Абсолютный реализм
Источник: https://t.me/pekarnyaaa/6229
Источник: https://t.me/pekarnyaaa/6229
Продолжаю писать про VR игры (предыдущие посты тут). На этот раз - богоподобный VR мод для плоскоэкранной игры Red Dead Redemption 2 от моддера Luke Ross.
Пример геймплея (видео не моё, на английском):
Кратко:
1. RDR2 в VR однозначно входит в мой личный "ТОП 5 VR игр вообще", без всяких скидок;
2. Поддержки motion controllers нет! Играешь сидя-стоя с геймпадом, целишься головой (куда повернул голвоу, посмотрел - туда и стреляешь); всё в очень хорошем (идеальном!) 3д. Звучит так себе, играется потрясающе!
3. Мод распространяется через Patreon (10 USD за месячный доступ к файлам. Единожды скачав - пользуешься сколько угодно, но если захочется обновлённую версию мода - придется продлевать подписку);
4. Естественно, в рунете возможны варианты скачивания ;
5. Для игры нужна хорошая видеокарта. Я бы пробовал начиная с 1080, на 1070 возможно заведётся на самых минималках, на 1060 я бы даже и не пытался (на 1060 можно попробовать этот же мод для GTA 5 или Mafia 2);
6. Установка простая (скопировать мод в папку с игрой, запустить один .bat скрипт, играть);
7. Тонкая настройка мода имеет свои особенности, мне это добавило +30-40 fps, играть стало плавно и приятно, если FPS VR мода ниже 72 (а то и 80) - то игра не особо комфортна.
8. Мне с настройкой мода очень сильно помог вот этот Discord сервер VR энтузиастов
9. RDR2 VR поражает воображение и является ультимативным игровым опытом. Именно в VR эта история раскрывается на максимум.
10. Шлем у меня - Meta Quest 2.
11. Мод не рекомендуется для VR новичков! Т.к. способ движения - locomotion, новичков может укачать. Если у вас VR только-только появился, возвращайтесь сюда через месяц-полтора, как разовьёте свои "VR ноги".
12. И последнее, несмотря на титанический труд Luke Ross, это всё-таки мод уже довольно требовательной игры, а в VR она становится очень требовательной к вашему железу. Подозреваю, что через 1-2 поколения видеокарт играть в этот мод будет гораздо приятнее, но и сейчас с 70-80 фпс (по 35-40 кадров на каждый глаз) играть можно, и это того стоит!
Также Luke Ross сделал моды для Mafia 1 Remastered, Mafia 2, Mafia 3, GTA V, Horizon Zero Dawn, Cyberpunk 2077; при этом моды Mafia 2, GTA V и даже Cyberpunk 2077 менее требовательны к железу.
Один из примеров по тонкой оптимизации мода:
Мои впечатления: VR мод - просто пушка! Я пробовал плоскоэкранную версию RDR2 несколько лет назад, и мне игра откровенно "не зашла": "слишком медленная", "слишком плавная", "недостаточно экшена"...
С VR модом же восприятие радикально поменялось: ты просто ЖИВЕШЬ внутри вестерна. И, конечно, на руку погружению играет глубина проработки игры: лицевые анимации и жесты персонажей, их реакции на твои события, отпечатки ботинок в грязи, интерактивные прерии, случайные и заскриптованные события, охота, рыбалка, прогулки по городкам дикого запада - в VR ты в это веришь!
Отдельно отмечу стрельбу от первого лица с помощью прицельных приспособлений (я выключил точку прицела в настройках) - в пылу перестрелки действительно возникает ощущение, что ты играешь в полноценную VR игру с motion controllers: можно выглядывать-высовываться из-за укрытий, выцеливать хедшоты, оглядываться по сторонам ища пути отступления... Великолепно.
На прохождение всей кампании в VR у меня ушло ~90 часов (или три месяца реального времени), 5-10 часов из них я настраивал мод/перепроходил внезапно крашнувшиеся миссии.
(Кстати, если игра крашится - а это часто случается особенно в окрестностях деревни Valentine - выключайте на проблемных миссиях VR мод, проходите миссию, и продолжайте играть в VR. Рабочий костыль). И это были потрясающие 90 часов :)
О своей настройке мода могу запилить отдельный пост, если это интересно (там ничего сложного: посмотреть видео, почитать дискорд, подвигать ползунки).
Всем спасибо, всем VR!
___
«Как искусство, так и охота принадлежат к старейшим занятиям человека; корни их лежат в началах его бытия и в обеих сферах проникают до мистических и магических глубин. …Можно считать, что охота и искусство так же, как Слово и Дело, всегда шли параллельно, рука об руку».
Вальтер Кошатцкий
Огнестрельное ружие в Red Dead Redemption 2 является очень важной и неотъемлемой частью игры. Без него не обходится ни одно задание, всевозможные «стволы» используются в сюжетных кат-сценах. Всем известно, с какой щепетильностью и вниманием подошли разработчики к воссозданию мира игры, проработав его до мельчайших деталей. Об одной из них сегодня я хотел бы рассказать.
Немного о гравировке
Гравировка оружия издавна считалась важным элементом украшения оружия, ещё в древности люди считали различные рисунки и надписи символами удачи. Его украшали золотом и драгоценными камнями. Инкрустация создаёт личную связь между охотником и его оружием. В золотом орнаменте, выгравированном на пистолете — душа стрелка. В руках мастера оружие превращается в настоящее произведение искусства, отражающее личность и характер своего владельца.
Что в игре?
В игре предоставляют широчайший ассортимент револьверов, пистолетов, винтовок, карабинов и вообще всего, что душа пожелает. Но использовать оружие в его обычном виде? Это слишком скучно. Чёрт возьми, мы ведь играем за бандита, а настоящему бандиту не пристало ходить с самым обычным стволом. Поэтому Red Dead Redemption 2 позволяет модифицировать и украшать его как угодно. В любом оружейном магазине игрок сможет разнообразить свой арсенал. Можно менять материалы, породы дерева и рукояти. Но нас интересует кое-что другое. Да, это гравировка. И не самая простая. В игре можно наносить по-настоящему красивые гравировки, использую инкрустацию драгоценными металлами. Для этого предоставляется несколько вариантов. На выбор есть такие стили, как барокко, ар-нуво, викторианский и орнаментальный. Каждый стиль уникален и красив по-своему. А также может быть изменён вид металла — от никеля до золота. Всё это даёт свободу в украшения своего арсенала, ведь для каждого вида оружия — своя гравировка. А теперь я расскажу об истоках каждого из стилей и о том, как украшали оружие в нашем прошлом.
Барокко
Пожалуй, начнём с первого представленного в игре стиля — барокко. Барокко — стиль в европейском искусстве и архитектуре XVI–XVII веков. Для него характерно внимание к деталям, символы и аллегории, грандиозные композиции, преувеличения, эмоциональность, пышность, витиеватые, изогнутые линии и обилие декора. Стиль, который своей красотой и выразительностью прославлял могущество власти и католической церкви, роскошь искусства которой отличалась от невзрачных протестантских произведений. В орнаментике барокко преобладали тяжёлые гирлянды цветов и плодов, раковины и волюты, мотивы аканта, бантов, картушей, двойного завитка в виде буквы «С». Такой орнамент был широко распространён в странах Европы, где обогащался культурными традициями народов.
Всё это вы можете заметить и на гравировках для оружия в игре. В основном это украшения в виде пышных цветов, тянущихся вдоль оружейном рамы и ствола. В искусстве гравировки оружия стиль барокко использовался в германо-австрийской школе, но в основном был распространён в итальянской школе, изделия представителей которой славились своим качеством и красотой. Их характерной чертой было использование цветочных орнаментов и орнаментом в стиле барокко. А выделила в отдельную школу итальянских мастеров техника «булино» — самая сложная и трудоёмкая техника, позволяющая получить великолепную градацию тонов, большую точность деталей и реалистичность изображения.
Увы, в игре представлена лишь одна из техник украшения — это инкрустация драгоценными металлами. Зато на выбор даётся сразу 8 металлов, меняющих цвет. А материалы гравировки можно комбинировать с материалами самого оружия, что позволяет получить свой уникальный вариант.
Ар-нуво
Ар-нуво — это инновационный международный стиль современного искусства, более известный нам под названием модерн, который стал модным примерно с 1890 года до Первой мировой войны. Возникнув как реакция на дизайн XIX века, в котором преобладали историзм в целом и неоклассицизм в частности, он провозгласил идею искусства и дизайна как части повседневной жизни.
Ар-нуво был в большой степени под влиянием изобразительных искусств и активно использовал витражи, живопись, барельефы и тонкую работу по дереву и металлу, как в архитектуре, так и в дизайне интерьера. Развитие стиля пришлось на 1890-е годы, а в игре как раз представлен 1899. В его основе лежало использование природных мотивов и приближенных к натуральным цветов, орнамента в виде листьев и цветков, состоящих из плавных длинных линий.
Применялся во всех школах, но больше был распространён в английской и итальянской. На момент событий Red Dead Redemption 2 ар-нуво был самым популярным стилем в мире и стремительно развивался, а его отражение можно встретить в архитектуре города Сен-Дени.
Викторианский стиль
Викторианский стиль — наименование совокупности стилевых течений в английской архитектуре и дизайне середины — второй половины 19 ека. Название связано с периодом правления королевы Виктории (1837–1901), совпавшим с политическим и колониальным господством Великобритании, стремительной индустриализацией и экономическим процветанием страны, стабильностью форм бытового уклада и эстетических вкусов общества. Характерными чертами викторианского стиля является эклектика, сочетающая в себе готику, рококо, экзотику в виде китайских и индийских стилей и классику. Кроме того, викторианский стиль — это сочетание непревзойдённого качества и старинных, классических канонов. Викторианский стиль в интерьере прошел несколько этапов развития. На рассвете своего развития в интерьере он представлял собой громоздкую неоклассику, декор которой отличался причудливостью и витиеватостью используемых узоров, орнаментов и мотивов. И, наконец, этот стиль превратился в то, что сейчас мы называем английской классикой, отличающейся чувством меры и респектабельностью.
Соответственно, с этим стилем работали в основном в английской школе. Характерной чертой декора было использование элементов национальной традиции охоты и букетов роз. А возник английский стиль как поддержка самому дорогому и качественному на тот момент материалу — дамаску. Традиционным для английских ружей элементом декора является цветная калка с плавными переходами цветов побежалости, которые гармонично сочетаются с текстурой дерева приклада. В игре же виден популярный викторианский узор, выполненный в виде растительного орнамента.
Орнаментальный стиль
Орнаментализм — это модернистское движение в искусстве, изображающее объекты реальности в виде набора ритмических узоров, волн, символов, знаков, геометрических фигур. Особо много про этот стиль сказать не получится, и причислить к отдельной школе нельзя, хотя, думаю, можно сказать, что более распространён он был в германо-австрийской школе. Отличительной чертой немецких мастеров была чистота и качество их работ, а также резьба для декора ложи.
В игре орнаментальный стиль не сильно выделяется на фоне остальных. В RDR 2 им обозначены гравировки, основанные на охотничьих сценах и религиозных мотивах.
Уникальное оружие
Отдельно стоит сказать об уникальном оружии из игры. Это бандитские пистолеты и револьверы, которые достаются Артуру в ходе выполнения квеста «Благороднейшие мужи и женщина». Каждый из них представляет собой оружие, изготовленное индивидуального для каждого стрелка. У револьвера Флако выгравирован череп, у Грейнджера — растительный орнамент, у Миднайта — листья, а револьвер Кэллоуэя имеет латинскую надпись «Canes canem edit» — «Собака ест собаку».
Red Dead Redemption 2 — возможно, самая проработанная игра с огромным количеством малозаметных деталей, в которую мне доводилось играть. И на примере гравировки оружия в игре можно в очередной раз убедиться в трепетном подходе разработчиков к созданию своего шедевра. Я рассказал лишь об одной из многочисленных, но немаловажных, деталей игры. Создателями было уделено большое внимание реалистичному отражению той эпохи, и особенно хорошо, на мой взгляд, они поработали с воссозданием оружия и возможностями его кастомизации.
Отсюда - https://t.me/whatahell_gaming/450
«Чат на чат» — новое развлекательное шоу RUTUBE. В нем два известных гостя соревнуются, у кого смешнее друзья. Звезды создают групповые чаты с близкими людьми и в каждом раунде присылают им забавные челленджи и задания. Команда, которая окажется креативнее, побеждает.
Реклама ООО «РУФОРМ», ИНН: 7714886605
Red Dead Redemption 2 с Tilt Shift эффектом. Просто делюсь отличным видео к отличной игре. Автор https://www.youtube.com/c/Flurdeh у него много подобных видео на разные игры.