Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр 2121 год. Технологии шагнули далеко за пределы самых смелых ожиданий, но за большим прогрессом стоит великая жертва...

Far Orion: Новые миры

Ролевые, Мультиплеер, Мидкорные

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
48
trapwalker
trapwalker
3 года назад
Сообщество фантастов
Серия Корованы

Ответ на пост «Когда игрок превращается в NPC»⁠⁠1

О, надо бы закинуть в блокнотик с идеями сюжетец.


Не шибко далёкое будущее. Маск таки допилил свой нейролинк и купил Бостон Динамикс. Поднявшись на своём старлинке, который добил остатки сотовых операторов, он пачками спасает инвалидов и паралитиков за счет прямого подключения к их мозгу экзоскелетов и полноценных роботизированных аватаров.

На Марс таки удалось долететь, но все три калеки, что пережили перелёт и прошлись по поверхности, вынуждены валяться в капсулах на прличной глубине пока идёт наработка топлива, чтобы притащить космонавтов обратно на грешную Землю.


Тем временем Земле всё меньше нужны полёты в космос, да и внешний мир особенно перестал интересовать завсегдатаев виртуальной реальности. Всё больше и больше людей живёт и работает в VR выныривая в реал только... ой, кажется это клише уже кто-то прилично потрепал, но не важно.


Ходят слухи, что человечество, наконец, нащупало решение парадокса Ферми. Цивилизация, осознав бескрайние масштабы космоса и недостижимость в разумные сроки даже ближаёших звёзд, стремительно "уходит в себя", замыкаясь в своих фантазиях и вртуальности.


// Тут мы немного перематываем время


И вот у нас есть довольно мощные квантовые компьютеры, а нейролинк уже просто неотъемлемая часть человечества. Маск недавно был разморожен из криосна, чтобы задеплоить свежую версию линка. Ходят слухи, а на деле это уже и не слухи, а зачем-то не очень аккуратно скрываемый факт, что люди частенько перестали выпадать из виртуала при отключени линка. На лицо копирование личности, которое, впрочем, в плане механизмов работы никто до конца еще понять не может. Также не ясно как происходит синхронзация при объёдинении виртулаьной и реальной субличности. Постоянно ведутся не очень этичные эксперименты, обезъян авно научили как-то сосуществовать в таком раздвоенном виде, а на людях официально еще все эти проявления по вохможности блокируются "от греха подальше".

ГГ - простой парень из самой сережниы среднего класса. Родители почти живут, а вернее работают в вирте. Мама дизайнер ландшафтов, а отец простой скрипт-аналитик. Парень учится в корп-универе, как все, ведь высшее образование теперь обязательное, как будто бы для всех. В остальном жизнь очень похожа на жизнь таких же подростков в лбые времена, просто в своём антураже. Те же проблемы, те же страхи, те же увлечения, и те же любовные треугольники с двумя однокурсницами.


Парень подрабатывает гармончной прокачкой персонажей для многочисленных вирт-доменов - внутренних миров виртуальности со своими правилами и укладом. Людям, дожившим до своей системы  кортикально-лимбического жизнеобесечения, хочется жить в красивом и гармоничном сбалансированном мире, где можно поверить в его реальность. Такие миры требуют детальной проработки как окружения, так самих персонажей.

Основная сюжетная линия второй ниги про то, как парень оторвался от своего внезапно почившего в результате техногенной атастрофы тела и оказался в вирте надине со своими мыслями, ролью и нерадостными перспективами довольно реалистичного хотя и весьма пасторального средневекового сеттинга без магии и технологий.

ГГ придётся пуститься "во все тяжкие", чтобы выжить в этом мире, добиться чего-то, понять чего он хоочет и (прочтите за спойлеры) выбраться, наконец во внешний вирт.


Третья книга уже про становление  развите персонажа в реальности... нет, не реале, а в базовом вирт-левеле, там, где люди не играют роли, а живут и работают, вырываясь, по-прежнему, в реал поесть, поднастроить мио-стимуляторы, подлечиться, пожить угрюмой жизнью перенаселенной Земли.


Четвертую книгу можно написать про выход в реал, про корпорации и частников, сформировавших на поверхности буквально райские кущи и загнавших всё население в безмерные катакомбы с врт-капсулами и "мозгами в банке". Обычные люди уже давно не видели звёзд и солнечного сета, свято уверенные в том, что атмосфера окончательно отравлена и делать на поверхности совершенно нечего, да и не попасть туда из-за ограничений частной собственности и корпоративных доступов.


Пятая часть - отличное место для возвращения на Марс. Да, туда улетит только ГГ случайно попав в виде ментальной матрицы на очередной корабль для роботизированного терраформирования. Все предыдщие попытки не увенчались успехом, а вот эта обещает сюрпризы...


Эту серию можно продлить сделав реальностью экспансию к звёздам в концепции Стар-шота. Земля обречена на стагнацию и выгорание, ментальные личностные матрицы смешваются в угаре слияний и сплитов людей, сообществ, ИИ, машин, мемов  концепций. Рождаются поистине инферанальные сущности и виртуальные паразиты. Есть островки стабильности и адеквата, но вокруг кишит море хаоса. Что будет после возвращения с далёких планет? Об этом можно узнать в 7 книге серии.



Хм. Сам я такое ни в жизнь не осилю. А вот соорудить опенсорс-проект по написанию кнги - это прикольна яидея. Можно попроовать. Попробовать подойти к написанию книги как к созданию программного обеспечения. Начать с архитектурного скелета, формализовать условия и правила вселенной, наметить сюжты, прописать в объектной форме персонажей (личности), отслеживать логистику графами локаций и пространственно-временными диаграммами перемещений.


Кто в деле?

Показать полностью
[моё] RPG Игры Книги Идея для фильма Литературные забавы Ролевые игры Open Source Научная фантастика Идея Ответ на пост Длиннопост Текст
38
67
Myasnoypacan
Myasnoypacan
4 года назад
Лига Геймеров

Псионика под Куполом. Дневники разработки Encased⁠⁠

Привет Пикабу! Dark Crystal Games возвращается с дневником разработки Encased. В этом выпуске мы расскажем о псионике, игровой механике, которая открывает для игрока огромную ветку способностей.

В Encased сочетаются элементы постапокалипсиса и научной фантастики. Здесь, конечно, нет никакого волшебства, но любая достаточно развитая технология неотличима от магии. Потому, помимо аномалий и загадочных реликтов, мы хотели дать игроку возможность овладеть паранормальными способностями. Воспользоваться ими, довериться привычному огнестрельному оружию или даже нелетальным способам прохождения — личный выбор игрока. А мир под Куполом обеспечит огромную вариативность прохождения.

Псионика доступна только героям с высоким уровнем психо-способностей. Их игрок может выбрать на этапе создания персонажа. Чем уровень выше, тем проще овладеть псионикой, и тем сильнее ее можно развить. Проходить игру можно и без использования псионики, ведь отличное владение дубинками, автоматами и огнеметами не даст «магам пустошей» слишком высоко задирать нос.

Псионика под Куполом. Дневники разработки Encased Ролевые игры, Видеоигра, Steam, RPG, Научная фантастика, Постапокалипсис, Компьютерные игры, Пошаговая стратегия, Видео, Гифка, Длиннопост

Как появились псионические способности?

Ученые корпорации CRONUS уверены, что псионика возникает в мозге живых существ под воздействием излучения реликтов и самого Купола. У одних уровень способности слишком низкий, чтобы проявляться в реальности, другим удастся творить настоящие чудеса. Кстати, психо-способности доступны не только людям. Купол настолько сильно повлиял на некоторых представителей фауны, что им даже не понадобятся специальные приспособления. Опасайтесь светящихся крыс, тараканов и гиен, они могут оказаться почти непобедимыми противниками.

Как применять псионику?

Чтобы управлять психо-способностями героям потребуется специальное приспособление — псионическая перчатка. Она изготовлена из нитей реликтовых сплавов Праотцов и предназначена для концентрации и управления психо-способностями. Перчатки бывают четырех типов, от которых зависит то, как герой сможет применять новообретенные способности.


Пирокинетическая перчатка позволит персонажу повелевать огнём. Она концентрирует загадочную энергию в бурные потоки огня, испепеляющие буквально все на своем пути. Но у столь мощного оружия есть значимый недостаток: кроме врагов она способна поджарить и ваших напарников.

Псионика под Куполом. Дневники разработки Encased Ролевые игры, Видеоигра, Steam, RPG, Научная фантастика, Постапокалипсис, Компьютерные игры, Пошаговая стратегия, Видео, Гифка, Длиннопост

Электрокинетическая перчатка позволяет обуздать электричество. С этим приспособлением псионик способен метать в противников настоящие молнии. А сильнее всего достанется механизированным противникам. Пара разрядов и гигантский Мобиус, робот-защитник Праотцов, будет немедленно повержен.

Псионика под Куполом. Дневники разработки Encased Ролевые игры, Видеоигра, Steam, RPG, Научная фантастика, Постапокалипсис, Компьютерные игры, Пошаговая стратегия, Видео, Гифка, Длиннопост

Психокинетическая перчатка позволяет управлять разумом противников и даже союзников. Зачем сражаться самому, когда проще натравить бандитов друг на друга? Останется добить последнего выжившего. Особенно хорошо она справится со слабым разумом крыс и тараканов.

Псионика под Куполом. Дневники разработки Encased Ролевые игры, Видеоигра, Steam, RPG, Научная фантастика, Постапокалипсис, Компьютерные игры, Пошаговая стратегия, Видео, Гифка, Длиннопост

Криокинетическая перчатка заморозит всех вокруг и поможет одолеть целый отряд противников, ведь они буквально застынут на месте и пропустят ход в сражении. Заморозьте отряд и разделайтесь с каждым врагом по очереди. Эта способность особенно пригодится в открытом сражении с целым поселением неприятелей.

Псионика под Куполом. Дневники разработки Encased Ролевые игры, Видеоигра, Steam, RPG, Научная фантастика, Постапокалипсис, Компьютерные игры, Пошаговая стратегия, Видео, Гифка, Длиннопост

Оружие с Псионическими модификациями

Но и это еще не все. несмотря на то, что псионика плохо изучена, это не помешало ученым и инженерам придумать новые изощренные виды оружия. Плохо проверенные, очень редкие, но невероятно эффективные.


Пси-катана — это холодное оружие, концентрирующие пси-энергию. Она не только впечатляюще выглядит , но и способна разрубить противников на мелкие кусочки. Найти такую очень сложно, но счастливчик станет почти непобедимым мастером ближнего боя.

Псионика под Куполом. Дневники разработки Encased Ролевые игры, Видеоигра, Steam, RPG, Научная фантастика, Постапокалипсис, Компьютерные игры, Пошаговая стратегия, Видео, Гифка, Длиннопост

Пси-граната — еще одно сумасшедшее изобретение, доступное персонажам с высочайшими психо-способностями. Изготовьте такую, и она сконцентрирует всю псионическую энергию в мощнейшем взрыве с огромным радиусом поражения. Никому из ваших врагов не суждено пережить его.

Псионика под Куполом. Дневники разработки Encased Ролевые игры, Видеоигра, Steam, RPG, Научная фантастика, Постапокалипсис, Компьютерные игры, Пошаговая стратегия, Видео, Гифка, Длиннопост

Недостатки псионики

Овладеть псионикой гораздо сложнее, чем банальным холодным и огнестрельным оружием. Вам потребуется приложить немало сил и очков опыта, чтобы по-настоящему развить эту способность. Однако, истинный мастер псионики становится непобедимым противником для большинства существ. Но не забывайте контролировать уровень усталости. Каждое использование псионики отнимает много жизненно-важных сил, и без достаточного отдыха вы просто упадете посреди ожесточенного сражения.

Псионика под Куполом. Дневники разработки Encased Ролевые игры, Видеоигра, Steam, RPG, Научная фантастика, Постапокалипсис, Компьютерные игры, Пошаговая стратегия, Видео, Гифка, Длиннопост

Спасибо за внимание. Если вам понравился наш рассказ о механиках Encased не забудьте подписаться на нас в соцсетях. Ведь прямо сейчас мы находимся в раннем доступе и неустанно работаем над релизной версией игры!

Показать полностью 8
[моё] Ролевые игры Видеоигра Steam RPG Научная фантастика Постапокалипсис Компьютерные игры Пошаговая стратегия Видео Гифка Длиннопост
28
6
Riivera
Riivera
4 года назад
Лига Геймеров

The Warsmiths / Дневник разработки мобильной игры / Закрытый тест⁠⁠

Привет! Мы продолжаем работать над The Warsmiths, ролевой онлайн игрой на выживание в условиях вышедшего из под контроля процесса терраформинга планеты. Стройте, разрушайте и сражайтесь в рядах космической армии.

ЧТО НОВОГО

Новый экспресс туториал. Мы решили временно убрать первые главы кампании и сразу предоставить игрокам доступ в основную игру -  песочницу аномальной планеты.

Подсказки на задания фракций

Блокировки режимов от уровня

Правки экономики

Активность выживших офлайн

Работа над стабильностью и исправление багов

Друзья, мы работаем над игрой уже много лет ( успели родиться и пойти в школу дети ))) И нам очень важно узнать мнение игроков, чтобы свериться с ними, тем ли курсом мы идём.

Приглашаем всех принять участие в закрытом тесте. Ссылка на скачивание игры внутри google группы.Игра мультиплатформенная, разрабатывается и под ПК и Android. К тесту готова только мобильная версия.

Присоединяйтесь к группе с обсуждениями https://groups.google.com/g/warsmiths и скачайте игру (ссылку на Gooole Play внутри) Чтобы вступить нажмите на кнопку в углу экрана.

Все участники теста получат особые призы!

Прошу с пониманием отнестись к багам и требованиям к железу. Игра в раннем доступе. Работы над игрой и оптимизацией продолжаются.

Ключевые особенности игры:

The Warsmiths / Дневник разработки мобильной игры / Закрытый тест Игры, Gamedev, Мобильные игры, Survival, Стратегия, Ранний доступ, RPG, Научная фантастика, Видео, Длиннопост

Честные бои с полчищами врагов и могучими чемпионами отступников в духе Alien shooter и Crimsonland

The Warsmiths / Дневник разработки мобильной игры / Закрытый тест Игры, Gamedev, Мобильные игры, Survival, Стратегия, Ранний доступ, RPG, Научная фантастика, Видео, Длиннопост

Строительство оборонительных редутов и забота о лагере и его обитателях

The Warsmiths / Дневник разработки мобильной игры / Закрытый тест Игры, Gamedev, Мобильные игры, Survival, Стратегия, Ранний доступ, RPG, Научная фантастика, Видео, Длиннопост

Гибкая система крафта оружия и брони. Самые крутые образцы невозможно найти. Их можно только создать самостоятельно. Ну или купить на аукционе)


Продуманный сеттинг. Вселенная Боевых кузнецов это жестокий мир будущего, раздираемый капиталистическими противоречиями. Тысячи миров Круга Закона населяют наблюдатели - обычные жители урбанистических миров, безостановочно пожирающие контент глобальной информационной сети. И лорды - лидеры мнений, наиболее влиятельные из которых заседают в совете Оптимизаторов

The Warsmiths / Дневник разработки мобильной игры / Закрытый тест Игры, Gamedev, Мобильные игры, Survival, Стратегия, Ранний доступ, RPG, Научная фантастика, Видео, Длиннопост

Друзья, приглашаем вам принять участи в тесте!

Показать полностью 4
[моё] Игры Gamedev Мобильные игры Survival Стратегия Ранний доступ RPG Научная фантастика Видео Длиннопост
19
Riivera
Riivera
4 года назад
Лига Геймеров

The Warsmiths геймплей текущей версии игры / Выживание на мятежной планете⁠⁠

Привет! В моем прошлом посте не было ролика. Исправляюсь! Геймплей текущей версии нашей игры. Игра мультиплатформенная, разрабатывается и под ПК и Android. К тесту готова только мобильная версия.

The Warsmiths - ролевая игра о выживании армии на мятежной планете. Приглашаем принять участие в тесте.

Наша группа https://groups.google.com/g/warsmiths и скачайте игру (ссылку на Gooole Play внутри)

Все участники теста получат особые призы!

Прошу с пониманием отнестись к багам и требованиям к железу. Игра в раннем доступе. Работы над игрой и оптимизацией продолжаются.

Ключевые особенности и информацию о сюжете игры можно посмотреть в моем прошлом посте)

Спасибо!

The Warsmiths геймплей текущей версии игры / Выживание на мятежной планете Мобильные игры, Survival, Стратегия, Ранний доступ, RPG, Научная фантастика, Видео
Показать полностью 1
[моё] Мобильные игры Survival Стратегия Ранний доступ RPG Научная фантастика Видео
14
Riivera
Riivera
4 года назад
Лига Геймеров

The Warsmiths - ролевая игра о выживании армии на мятежной планете. Приглашаем вступить в корпус Боевых кузнецов! Открытый тест⁠⁠

Привет, Пикабу!

Друзья, хочу поделиться с вами новостью и предложить поучаствовать в открытом тестировании нашей мобильной игры - Warsmiths.

Присоединяйтесь к группе https://groups.google.com/g/warsmiths и скачайте игру (ссылку на Gooole Play внутри) Все участники теста получат особые призы!

The Warsmiths - ролевая игра о выживании армии на мятежной планете. Приглашаем вступить в корпус Боевых кузнецов! Открытый тест Мобильные игры, Survival, Стратегия, Ранний доступ, RPG, Научная фантастика, Длиннопост

The Warsmiths - это мидкорная ролевая игра на выживание в условиях аномальной планеты и вышедшего из под контроля процесса её терраформирования. Стройте, разрушайте и сражайтесь в рядах космической армии, атакующей планету. Расширяйте свою территорию, укрывайте выживших, защищайте их, создав линию обороны.

Каждый кузнец сам решает, какую роль он сыграет в глобальном конфликте с отступниками. Цели, поставленные Командованием, могут быть достигнуты разными способами. Но будьте осторожны - только последствия вашего выбора могут погубить вас - врагам и хищной планете это не под силу.

The Warsmiths - ролевая игра о выживании армии на мятежной планете. Приглашаем вступить в корпус Боевых кузнецов! Открытый тест Мобильные игры, Survival, Стратегия, Ранний доступ, RPG, Научная фантастика, Длиннопост

ВЫБОР ИМЕЕТ ЗНАЧЕНИЕ -  Ваш герой достигнет максимального потенциала, только если ваши действия соответствуют характеру выбранного персонажа.

★ ВЛАСТЬ - Кузнецы вольны в выборе своих решений. Боевой кузнец -  последний шанс на спасение для одиноких выживших. Будьте готовы к злоупотреблению вашим доверием.

★ БЕССМЕРТНЫЙ ВОИН - Неуязвимые снаружи, уязвимые изнутри. Цикл бесконечных поражений и возрождений в новом клоне протестируют вашу выносливость в битве с бесконечными полчищами врагов.

★ ИНТЕРАКТИВНАЯ ИСТОРИЯ - Заручитесь доверием союзников, или обзаведитесь врагами. Так вы узнаете правду о войне, разрушающей планету.

The Warsmiths - ролевая игра о выживании армии на мятежной планете. Приглашаем вступить в корпус Боевых кузнецов! Открытый тест Мобильные игры, Survival, Стратегия, Ранний доступ, RPG, Научная фантастика, Длиннопост

РАЗНООБРАЗНЫЙ ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС - Продвижение армии в первую очередь зависит от вашей способности выжить и освоить территорию, непригодную для размещения регулярных войск.

★ СГЕНЕРИРОВАННЫЙ ЛАНДШАФТ - Отступники используют неконтролируемое терраформирование, как способ избежать прямых столкновений с силами Миротворцев.

★ ОКРУЖАЮЩАЯ СРЕДА-ГОЛОВОЛОМКА - Вся поверхность планеты может быть разрушена и переработана на ресурсы.

★ КРАФТ И СТРОИТЕЛЬСТВО - Создание снаряжения и возведение зданий из подручных материалов

The Warsmiths - ролевая игра о выживании армии на мятежной планете. Приглашаем вступить в корпус Боевых кузнецов! Открытый тест Мобильные игры, Survival, Стратегия, Ранний доступ, RPG, Научная фантастика, Длиннопост

ВЫЖИВАНИЕ АРМИИ - Только вместе, координируя действия, кузнецы могут захватывать один сектор планеты за другим

★ ДУЭЛИ И ИНТРИГИ - Кузнецы разных космических фракций входят в состав единой армии, поэтому все внутренние конфликты официально не одобряются командованием

★ СОВМЕСТНАЯ ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ - Правильный выбор своей роли и статуса в общем деле - залог прогресса армии

★ ЖАЖДА НАЖИВЫ - Полномочия каждой роли могут быть использованы в личных или общественных интересах

The Warsmiths - ролевая игра о выживании армии на мятежной планете. Приглашаем вступить в корпус Боевых кузнецов! Открытый тест Мобильные игры, Survival, Стратегия, Ранний доступ, RPG, Научная фантастика, Длиннопост
The Warsmiths - ролевая игра о выживании армии на мятежной планете. Приглашаем вступить в корпус Боевых кузнецов! Открытый тест Мобильные игры, Survival, Стратегия, Ранний доступ, RPG, Научная фантастика, Длиннопост

Мы тщательно прорабатывает ЛОР нашей игры. Если будет интересно,  я изложу основные понятия о вселенной Потомков и особенности игровых механик в одном из следующих постов.

The Warsmiths - ролевая игра о выживании армии на мятежной планете. Приглашаем вступить в корпус Боевых кузнецов! Открытый тест Мобильные игры, Survival, Стратегия, Ранний доступ, RPG, Научная фантастика, Длиннопост

Жребий брошен.

Совет Оптимизаторов приговорил планету Кракатау к полному поглощению и иссушению по средствам процедуры терминации хроно-ядра. Надежды правителей Круга Закона не оправдались. Терминация была прервана в результате мятежа, организованного Отступниками. Хроно-ядро планеты исчезло, и контроль над процессами терраформирования был потерян. Мириады взоров рядовых наблюдателей Круга Закона обращены к, бьющемуся в агонии, миру. Совет Оптимизаторов принимает решение о мобилизации армии и начале массовой продажи военных облигаций. Объединённый флот Миротворцев приступает к штурму очагов сопротивления. Задача командования - опередить Отступников в поисках повреждённого Хроно-ядра.

The Warsmiths - ролевая игра о выживании армии на мятежной планете. Приглашаем вступить в корпус Боевых кузнецов! Открытый тест Мобильные игры, Survival, Стратегия, Ранний доступ, RPG, Научная фантастика, Длиннопост

Отступники оказывают мощное сопротивление силам вторжения. Их лидеры творят кровавый Ритуал, принося в жертву переживших планетарную катастрофу беженцев и пленных. Под влиянием Ритуала, хроно-ядро терраформирует планету с колоссальной скоростью. Аномальный шторм не позволяет войскам продвигаться в тылы предателей. Решение об эвакуации населения и захвате планеты было принято слишком поздно. Отступники предвидели штурм и надёжно защищены от атак регулярных войск.

Совет Оптимизаторов формирует корпус из особых воинов, способных действовать без поддержки с орбиты. Их миссия - прервать Ритуал, стремительно изолирующий планету от остальных миров Круга Закона. Кузнецы действуют в авангарде армии. Многие из них здесь не по своей воле. Но только они способны выжить в шторме и проложить путь остальным. Кузнецы могут создавать все, что им нужно для выживания из материи планеты.

Боевые кузнецы облачены в «живые» доспехи, дарующие бессмертие. Цена неуязвимости высока - кузнецы возрождаются вновь и вновь, все сильнее погружаясь в безумие и теряя частицы памяти и души. Но тот, кто устоит перед обращением - исполнит договор и через год вернётся домой.

Если Кузнецы Войны не одолеют Отступников, серия темных ритуалов закроет планету от любого воздействия извне. Поиск Хроно-ядра станет для мутантов и проводников лишь вопросом времени. Сила, способная преобразовывать планеты и создавать жизнь, используемая для других целей, может положить конец эпохе Потомков.

The Warsmiths - ролевая игра о выживании армии на мятежной планете. Приглашаем вступить в корпус Боевых кузнецов! Открытый тест Мобильные игры, Survival, Стратегия, Ранний доступ, RPG, Научная фантастика, Длиннопост

Спасибо за внимание! Ждём вас в игре!

Показать полностью 8
[моё] Мобильные игры Survival Стратегия Ранний доступ RPG Научная фантастика Длиннопост
16
34
Myasnoypacan
Myasnoypacan
4 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

БОЛЬШОЙ ПАТЧ В ENCASED: НОВЫЙ ИИ ВРАГОВ, НОВЫЙ ИНТЕРФЕЙС И НОВЫЕ НАПАРНИКИ⁠⁠

Привет Пикабу, вновь на связи студия Dark Crystal Games! Уже три года мы работаем над Encased — олдскульной RPG в сеттинге научной фантастики и постапокалипсиса. Кстати, здесь на DTF с момента первого анонса мы ответственно ведем дневник разработки. Прочитать его можно в нашем блоге.


Сюжет Encased разворачивается в альтернативных 70-х, где человечество открыло гигантский аномальный купол наполненный технологиями и артефактами загадочной цивилизации Праотцов. Изучением Купола занимается международная сверхкорпорация CRONUS, но в определенный момент исследования выходят из-под контроля. Теперь в руках протагониста судьба всего человечества.


Мы стремимся создать игру вдохновленную первыми частями Fallout, «Пикником на обочине» и научной фантастикой. Наша цель — нас создать живой мир, где огромное внимание уделяется сюжету и ролевому отыгрышу игрока. Сейчас Encased находится в раннем доступе, а мы выпускаем четвертый контент-патч, который расширит контент и откроет игрокам новые механики.


У нас накопилось огромное количество новостей, которыми не терпится поделиться. На прошлой неделе мы объявили о сотрудничестве с Koch Media, а уже сегодня выпускаем контент-патч Encased, который точно станет последним для раннего доступа.

БОЛЬШОЙ ПАТЧ В ENCASED: НОВЫЙ ИИ ВРАГОВ, НОВЫЙ ИНТЕРФЕЙС И НОВЫЕ НАПАРНИКИ Steam, RPG, Видеоигра, Постапокалипсис, Компьютерные игры, Научная фантастика, Разработка, Гифка, Длиннопост

Издателем Encased станет Koch Media

За три года мы проделали огромную работу, чтобы создать ту самую игру, о которой мечтали и обещали игрокам. Большую RPG с захватывающим сюжетом, увлекательным геймплеем и огромной вариативностью действий. Сделка с Koch Media даст нам необходимые ресурсы, чтобы сделать Encased еще больше и интереснее. Так мы сделаем профессиональную озвучку, еще более тщательно проработаем каждый уголок мира под Куполом, переведем игру на дополнительные языки и выпустим полную версию одновременно на PC и консоли.

БОЛЬШОЙ ПАТЧ В ENCASED: НОВЫЙ ИИ ВРАГОВ, НОВЫЙ ИНТЕРФЕЙС И НОВЫЕ НАПАРНИКИ Steam, RPG, Видеоигра, Постапокалипсис, Компьютерные игры, Научная фантастика, Разработка, Гифка, Длиннопост

Нам потребуется дополнительное время, чтобы добавить все это в игру, но мы уверены, что результат вас не разочарует. Мы сохранили полную творческую свободу, а наши партнеры займутся продвижением игры на международных рынках. Скоро мы объявим финальную дату релиза, а пока готовы сказать что это случится в 2021 году.


Мы безумно ценим каждого игрока и благодарны за потрясающую обратную связь и невероятную поддержку на каждом этапе разработки. Чтобы скрасить ваше ожидание сегодня мы выпустили финальный четвертый контент-патч. Он улучшит интерфейс, добавит новых напарников, оружие и игровые механики.


Кстати, если вы тоже работаете над играми и хотите узнать, как найти и договориться с иностранным издателем — спрашивайте, будем рады посвятить этому отдельный пост!

Что ждет игроков в обновлении?

Разработка Encased достигла финальной стадии. Но мы хотим сохранить интригу, потому в четвертом обновлении нет финала игры, второго и третьего актов. Тем не менее появятся новые компаньоны: борец с преступностью по прозвищу Воробей и киноактёр Неунывай Джек. В личные диалоги напарников добавлены детали биографий и дополнительные вопросы о мире, фракциях и других напарниках.

БОЛЬШОЙ ПАТЧ В ENCASED: НОВЫЙ ИИ ВРАГОВ, НОВЫЙ ИНТЕРФЕЙС И НОВЫЕ НАПАРНИКИ Steam, RPG, Видеоигра, Постапокалипсис, Компьютерные игры, Научная фантастика, Разработка, Гифка, Длиннопост

Игровой процесс подвергся серьезной доработке. Порог изучения навыков увеличен до 150, изменена система изучения умений, объединены некоторые ветки навыков, проведен ребаланс и доработка перков. В игре появилось огромное количество нового снаряжения: оружие, гарпуны, гранаты разных типов, реактивные ранцы и способности сервоброни.

БОЛЬШОЙ ПАТЧ В ENCASED: НОВЫЙ ИИ ВРАГОВ, НОВЫЙ ИНТЕРФЕЙС И НОВЫЕ НАПАРНИКИ Steam, RPG, Видеоигра, Постапокалипсис, Компьютерные игры, Научная фантастика, Разработка, Гифка, Длиннопост

В случайных встречах появились аномальные зоны, влияющие на ход битвы. Игрок сможет пилотировать некоторые виды техники на локациях, например, сюжетно использовать автомобили в прологе или решать пазлы на электропогрузчиках.


Мы полностью переработали интерфейс. Игроков ждет новая глобальная карта, экран создания персонажей, боевая сетка и многое другое. Теперь играть в Encased гораздо удобнее, а вы сможете сосредоточиться на сюжете, исследовании мира, развитии героя и принятии тактических решений в бою. Добавлены новые портреты, иллюстрации, иконки и ассеты. На многих локациях переработано освещение.

БОЛЬШОЙ ПАТЧ В ENCASED: НОВЫЙ ИИ ВРАГОВ, НОВЫЙ ИНТЕРФЕЙС И НОВЫЕ НАПАРНИКИ Steam, RPG, Видеоигра, Постапокалипсис, Компьютерные игры, Научная фантастика, Разработка, Гифка, Длиннопост

Мы улучшили искусственный интеллект противников, теперь они активно используют предметы в бою и действуют в рамках своей специализации. А еще мы внедрили первую версию системы преступлений, благодаря которой NPC будут реагировать на противоправные действия игрока. Взломать дверь на глазах у охраны больше не получится, а случайные свидетели убийства могут позвать охрану или начать собственное расследование.

БОЛЬШОЙ ПАТЧ В ENCASED: НОВЫЙ ИИ ВРАГОВ, НОВЫЙ ИНТЕРФЕЙС И НОВЫЕ НАПАРНИКИ Steam, RPG, Видеоигра, Постапокалипсис, Компьютерные игры, Научная фантастика, Разработка, Гифка, Длиннопост

Разработка игры выходит на финишную прямую, уже сейчас мы проходим тестовые версии Encased от начала до конца. Осталось совсем немного подождать! Полная версия игры появится в Steam, Gog и на консолях уже в 2021 году. А мы продолжим делиться новостями о разработке и улучшениях Encased.


До скорой встречи под Куполом!

Показать полностью 6
[моё] Steam RPG Видеоигра Постапокалипсис Компьютерные игры Научная фантастика Разработка Гифка Длиннопост
28
26
Myasnoypacan
Myasnoypacan
4 года назад
Лига Геймеров

Encased Дневник разработки #12 — Фракции, разделившие Купол⁠⁠

Привет, Пикабу! Dark Crystal Games возвращается со свежим выпуском дневников разработки Encased. Сегодня мы расскажем о том, какие силы захватили власть под Куполом после загадочного инцидента. Фракции — важная составляющая истории игры, которая окажет огромное влияние на сюжет и приключения протагониста.

Величие CRONUS


До Инцидента всем, что находится под Куполом, владела суперкорпорация CRONUS. Казалось, для нее нет ничего невозможного. Бесконечный поток новых сотрудников, контроль над всеми ресурсами и артефактами, монополия на исследовательские и научные работы — гарантировали корпорации полный контроль над всем, до чего она способна дотянуться.


Когда появился Вихрь, никто не придал ему особенного значения. «Очередная аномалия» —, решили ученые и отправились на исследования. Спустя пару дней случился Инцидент. Связь с внешним миром пропала.


За считанные дни сверхкорпорация стала терять контроль над территориями под Куполом. Совсем скоро от былого величия CRONUS останется лишь жалкая тень. И теперь только вам решать, кто будет править новым миром. Знакомьтесь с фракциями, разделяющими власть под Куполом.

Encased Дневник разработки #12 — Фракции, разделившие Купол Ролевые игры, RPG, Steam, Постапокалипсис, Fallout, Научная фантастика, Видео, Длиннопост

Новый комитет

Организация, родившаяся из пепла CRONUS. Даже без внешних поставок и связи с внешним миром, Новый Комитет остается одной из сильнейших политических сил под Куполом. Хорошо вооруженная армия, контроль над исследовательскими центрами и старые запасы продовольствия обеспечивают фракции прочные позиции даже в новом мире.

Encased Дневник разработки #12 — Фракции, разделившие Купол Ролевые игры, RPG, Steam, Постапокалипсис, Fallout, Научная фантастика, Видео, Длиннопост

Главная цель Нового Комитета — власть и старые порядки всей территории под Куполом. Прямой контроль над гражданами и возрождения системы крыльев.

Encased Дневник разработки #12 — Фракции, разделившие Купол Ролевые игры, RPG, Steam, Постапокалипсис, Fallout, Научная фантастика, Видео, Длиннопост

Возглавляет Новый Комитет Кимико Накамура — бывший заместитель директора по чрезвычайным ситуациям CRONUS. Её единственная цель — заставить Новый Комитет стабильно работать, вернуть дисциплину и избавится от нарастающего хаоса.

Фаланга

Основана выходцами из Оранжевого крыла. Это безупречно организованные отряды, похожие на частную военную компанию. Жестокие и беспринципные. Представители Оранжевого крыла умело воспользовались периодом анархии, воцарившимся под Куполом сразу после Инцендента. Вырвались на свободу, нашли множество возможностей для обогащения: захватили склады с техникой, оружием, продовольствием и ценными артефактами.

Encased Дневник разработки #12 — Фракции, разделившие Купол Ролевые игры, RPG, Steam, Постапокалипсис, Fallout, Научная фантастика, Видео, Длиннопост

Главная цель Фаланги — любыми способами упрочить своё положение в мире под Куполом. Они наращивают огневую мощь и стремятся к профессионализму во всем. Фракция копит ресурсы и стремится войти в большую политику Купола.

Encased Дневник разработки #12 — Фракции, разделившие Купол Ролевые игры, RPG, Steam, Постапокалипсис, Fallout, Научная фантастика, Видео, Длиннопост

Глава Фракции — Иероним Земекис, отбывавший 15 лет за экономические преступления. Предпринимательская жилка и умение находить выгоду в недостатках системы позволили Земекису в короткие сроки организовать собственную бригаду, захватившую власть и ценные ресурсы.

Кармайн Хайтс


Недовольные руководством инженеры Синего Крыла отправились к восточным границам Купола. Здесь они основали посёлок Кармайн Хайтс.


Городок окружён защитной стеной, имеет собственную систему водоснабжения, электросеть и оранжерею, где выращиваются овощи. Охрану обеспечивают выходцы из Чёрного крыла.

Encased Дневник разработки #12 — Фракции, разделившие Купол Ролевые игры, RPG, Steam, Постапокалипсис, Fallout, Научная фантастика, Видео, Длиннопост

У Карман Хайтс нет ярко выраженных политических целей. Это подчёркнуто законопослушное сообщество, которое резко выступает против диктатуры и ограничений свободы в любых её формах. Они лишь боятся попасть под влияние более сильных группировок, особенно Фаланги.

Encased Дневник разработки #12 — Фракции, разделившие Купол Ролевые игры, RPG, Steam, Постапокалипсис, Fallout, Научная фантастика, Видео, Длиннопост

Управляет поселением семейная пара Оливия и Йохан. Они стараются делать всё, чтобы не быть похожими на Новый Комитет, порядки которого презирают.

Хлыщи


Кровожадные рейдеры, непредсказуемые, словно дети, дети вооруженные до зубов. Они играют и не могут остановиться. Могут сделать ценный подарок от чистого сердца, или жестоко убить искателя приключений, сделав из него новый жилет. Инцидент лишил их рассудка, и теперь они потешаются над обычными людьми, считая их скучными.

Encased Дневник разработки #12 — Фракции, разделившие Купол Ролевые игры, RPG, Steam, Постапокалипсис, Fallout, Научная фантастика, Видео, Длиннопост

Единственная цель для существования Хлыщей — поставить всем под Куполом шах и мат. Что это означает? Ответа на этот вопрос нет даже у самих Хлыщей.

Encased Дневник разработки #12 — Фракции, разделившие Купол Ролевые игры, RPG, Steam, Постапокалипсис, Fallout, Научная фантастика, Видео, Длиннопост

Лидер хлыщей — Виктория «Королева» Легран, чьё положение держится на свободном авторитете, хотя её подданные, конечно, не мыслят в таких категориях. Её власть — это тоже игра, но, Хлыщи, как и дети, способны воспринимать игры со смертельной серьёзностью.


Церковь Вихря


Эта загадочная религиозная организация заявила о своём существовании сразу после Инцидента. Никто не слышал о них раньше, никто не видел их раньше, они появились также внезапно как и сам Вихрь и быстро завоевали влияние. Последователи культа — те, кому не повезло во время Инцидента. Слабые и больные, каждый найдет пристанище в церкви, достаточно лишь веры.

Encased Дневник разработки #12 — Фракции, разделившие Купол Ролевые игры, RPG, Steam, Постапокалипсис, Fallout, Научная фантастика, Видео, Длиннопост

Цели: Культисты утверждают, что Вихрь есть благая сущность, с помощью которой возможно построение рая. Они готовы показать своим прихожанам крупицы этого рая используя телеочки "дарованные" им самим вихрем.

Encased Дневник разработки #12 — Фракции, разделившие Купол Ролевые игры, RPG, Steam, Постапокалипсис, Fallout, Научная фантастика, Видео, Длиннопост

Глава Церкви — Аббат, таинственная фигура, не появляющаяся на людях. Он управляет организацией из своего кабинета. Никто не знает о его прошлом. Вокруг него мистический ореол мудрого старца, которому известны ответы на любые вопросы.


Не спешите с выбором


Мы рассказали лишь основные факты о главных фракциях мира под Куполом. Узнать подробности и привести ту или иную сторону к желанной цели вы сможете уже очень скоро в Encased.


Выбор фракции или отказ от вступления в любую из них напрямую повлияет на сюжет и прохождение игры. У каждой фракции есть собственная линейка обязательных и дополнительных заданий, открываемые предметы и даже рекомендуемый стиль прохождения. Увидимся под Куполом!

Показать полностью 11
[моё] Ролевые игры RPG Steam Постапокалипсис Fallout Научная фантастика Видео Длиннопост
37
46
Myasnoypacan
Myasnoypacan
5 лет назад
Лига Геймеров

Третий контент-патч Encased RPG выйдет 13 августа⁠⁠

Привет, Пикабу! Сегодня мы выпускаем новый Дневник Разработки, посвященный скорому выходу третьего контент-патча Encased. Уже 13 августа мы выпустим финальный третий контент-патч для раннего доступа Encased. Следующим обновлением станет уже релизная версия игры. Теперь нас ждут большие перемены, потому третий патч — последний шанс для игроков прикоснуться к ранней версии игры, увидеть, как начинается история!


Сегодня мы раскроем подробности третьего контент-патча. Переработанный баланс ролевой системы, обновленные локации, захватывающие истории и приключения, стелс, нелетальное оружие и свежие предметы для изучения — все это в нашем новом видео или в текстовом варианте.

Переработанная ролевая система

Третий контент-патч Encased RPG выйдет 13 августа RPG, Компьютерные игры, Научная фантастика, Пикник на обочине, Fallout 2, Steam, Видео, Гифка, Длиннопост

В третьем контент-патче мы уделили огромное внимание ролевой системе. Переработали баланс всех основных атрибутов персонажа, зависимых характеристик и навыков. Добавили совершенно новые параметры, которые позволят еще более точно настроить главного героя.


Несколько веток навыков объединились, чтобы стать более ценными для игроков. Полезных способностей в каждой ветке умений, как боевых так и социальных, стало гораздо больше. А те, что были — серьезно доработаны.


Большое обновление ждет и перки. Мы добавили новые варианты выбора, переработали старые, починили те, что не работали.


Все это подарит игрокам совершенно новый опыт тактических сражений, захватывающие поединки и глубокое погружение в мир Encased.

Новое оружие

Третий контент-патч Encased RPG выйдет 13 августа RPG, Компьютерные игры, Научная фантастика, Пикник на обочине, Fallout 2, Steam, Видео, Гифка, Длиннопост

Изменение боевых способностей, конечно же затронуло и арсенал! Мы подготовили новые виды оружия, переработали внешний вид и характеристики уже имеющихся пушек, дубин и даже кастетов.


Например, мы добавили дискомет — новый тип из ветки Тяжелого вооружения. Он стреляет в цель дисками, которые могут отскакивать в ближайших участников сражения, но будьте осторожны, цели — могут оказаться вашими союзниками! Уникальная способность дискомета — Мощная Раскрутка, она позволяет поразить все цели вдоль линии атаки.


Дискометами пополнение арсенала не ограничивается. Игроков ждут фантастические ускорители частиц, дротикометы, поражающие цель ядом, самодельные кислотные ружья и многое другое!

Обновленные локации

Третий контент-патч Encased RPG выйдет 13 августа RPG, Компьютерные игры, Научная фантастика, Пикник на обочине, Fallout 2, Steam, Видео, Гифка, Длиннопост

Мы переработали множество существующих локаций. Вы найдете новые точки интереса, интерактивные предметы, случайные события и даже торговцев. Некоторые локации стали опаснее и обзавелись «аномальными ловушками». Смотрите под ноги и не забывайте носить с собой запас болтов для обезвреживания.


Эти изменения были бы невозможны без потрясающего фидбека от наших игроков. Мы внимательно читаем ваши замечания и учитываем их при доработке контента.

Новая экипировка

Третий контент-патч Encased RPG выйдет 13 августа RPG, Компьютерные игры, Научная фантастика, Пикник на обочине, Fallout 2, Steam, Видео, Гифка, Длиннопост

Наши дизайнеры не обошли стороной и модников под Куполом. Теперь в Encased доступны сеты экипировки некоторых новых фракций! Например, встретив представителей Церкви Вихря, Фаланги или Кармайн Хайтс вы сможете заполучить их набор брони. Каким способом, Решать вам!

Уровни сложности

Третий контент-патч Encased RPG выйдет 13 августа RPG, Компьютерные игры, Научная фантастика, Пикник на обочине, Fallout 2, Steam, Видео, Гифка, Длиннопост

Если вы устали от бесплодных попыток справиться с крысами в подвале или наоборот не нашли под Куполом ни единого достойного соперника, то у нас для вас хорошие новости. В Encased появятся четыре уровня сложности.


Начиная с режима История, в котором вы не будете переживать из-за своих боевых навыков, заканчивая режимом Тактика где фатальна каждая ошибка, а синергия умений вашего отряда — банальное условие выживания.

Стелс!

Третий контент-патч Encased RPG выйдет 13 августа RPG, Компьютерные игры, Научная фантастика, Пикник на обочине, Fallout 2, Steam, Видео, Гифка, Длиннопост

Сотрудники корпорации CRONUS наконец то получили долгожданные маскировочные системы!


Теперь вам предстоит пробираться в охраняемые и патрулируемые зоны, чтобы выполнять важные задания. Многие способности в режиме скрытности получают бонусные эффекты. Некоторые из них даже могут нанести в 3 раза больший критический урон, в сравнении с обычным режимом!

Нелетальное оружие

Третий контент-патч Encased RPG выйдет 13 августа RPG, Компьютерные игры, Научная фантастика, Пикник на обочине, Fallout 2, Steam, Видео, Гифка, Длиннопост

Если вы отъявленный пацифист и не готовы пачкать руки в крови врагов, то вам предстоит воспользоваться навыками скрытного отключения врагов и нелетальным оружием!


Мы давно обещали, что Encased можно пройти без убийств. Теперь игроки могут пройти весь доступный контент не убивая своих врагов.

Что ждет нас дальше?

Третий контент-патч станет последним для раннего доступа. Прямо сейчас мы проходим самый важный и самый ответственный этап разработки проекта. Совсем скоро мы объявим о дате релиза и других действительно крутых новостях, которые порадуют всех любителей олдскульных рпг.


Выход третьего контент-патча - последняя возможность стать первооткрывателем Купола. Не пропустите!

Показать полностью 7
[моё] RPG Компьютерные игры Научная фантастика Пикник на обочине Fallout 2 Steam Видео Гифка Длиннопост
17
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии