Вышло обновление для Quake
Вчера в Steam и Bethesda launcher вышло крупное обновление легендарной игры Quake от id Software. Вкратце:
- кроссплей
- создание выделенного сервака для DM боев
- локальный сплитскрин при игре на одном устройстве
- боты в DM
- добавлены дополнения Scourge of Armagon, Dissolution of Eternity, Dimension of the Past, Dimension of the Machine!!!
- графические изменения:
Motion blur
Antialiasing
Ambient Occlusion
Model interpolation
High resolution and colored lightmaps
Enhanced models
Dynamic Shadows
Поддержка платформ:
PC:
- Steam
- Bethesda Launcher
- Microsoft Windows Store
Console:
- Xbox One
- Xbox Series X/S (playable in backwards compatibility mode only at launch, free native upgrade coming soon)
- PlayStation 4
- PlayStation 5 (playable in backwards compatibility mode only at launch, free native upgrade coming soon)
- Nintendo Switch
В Steam появились достижения
https://bethesda.net/en/article/53tAlMd4N1Aptp9PvdxWD/quake-...Я 11 лет считаю спички у вас в коробках
Пользователь Reddit обнаружил, что в VR-шутере Half-Life: Alyx используется тот же паттерн моргающих лампочек, что и в культовом Quake и других играх серии Half-Life. Этому коду 25 лет, а его предпосылки могут исходить из Doom.
Определенные предустановки освещения в Half-Life: Alyx практически не изменились со времен Half-Life. Эффект флуоресцентного мерцания определяется в этих играх строкой «mmamammmmammamamaaamammma», где «m» — яркость по умолчанию без каких-либо изменений, а значение «a» — полностью темно.
HROT - краткий видео-обзор (Old-Hard SX)
На удивление неплохой свежий шутер, вдохновлённый первым Quake, You are Empty, DUSK и Chasm: The Rift.
Однажды в 1999
wololo
The Longest Journey
Baldur's Gate
Quake 3 и Remini
На волне постов захотелось посмотреть на культовый шутер через Ремини и вот что получилось:
В семье не без урода.
Quake vs cod как играли раньше и сейчас
Ничего похожего не нашел.
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Стрелялка в стиле QUAKE
Старенькая игра примерно 2000-х годов, от первого лица, отстреливаешь монстров вроде бы в каком-то замке (точно не помню), и каждый уровень это новый этаж (опять же, точно не помню). В стиле quake, doom, но это не то. Единственное, что точно помню, это один из монстров был темный, большого роста, похожий на фигуру в капюшоне, или рясе, и стрелял он из рукавов, как из базук.
Описание так себе, но навязчивая идея найти эту игру и вдохнуть воздух ностальгии не отпускает уже много дней. Буду премного благодарен.