Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Уникальная игра, объединяющая популярные механики Match3 и пошаговые бои!

Магический мир

Мидкорные, Ролевые, Три в ряд

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
8
Tyler.Durden322
3 месяца назад

Ответ на пост «Недооцененный шедевр, Prey 2017»⁠⁠1

На самом деле Prey это игра, где сделано очень много деталей и продуманы мелочи.

Тк игра была связана с русскими персонажами историей, разработчики даже сделали надписи на русском, потому при исследовании кажется будто играешь вовсе не в западную игру. Это создаёт реально другое ощущение, все говорят на родном языке и погружение в разы круче. Тогда и Bethesda брала курс на ру комунити, даже есть до сих пор группа в вк Prey, правда после 22 года она заброшена. Игры вне политики же да...?

Мне нравится Fallout, но когда я увидел Prey 2017 и что это по сути фолыч в космосе с прокачкой, квестами и сбором хлама и крафта, я влюбился.

Лвл дизайн, как вся станция логично построена, как сделаны шлюзы, выходы в космос, как костюм в космосе реагирует, это просто кайф. После нг можно начать нг+ на сложности "кошмар" и сделать поломку оружия, травмы и нужда в пополнении кислорода в открытом космосе, это добавит ещё больше челендда и приблизит к выживанию. А выживание мне лично нравится, кого-то душит, а мне заходит на ура.

Это для меня самая лучшая космическая игра в плане шутера/рпг. Да можно масс эффект вспомнить, но я не фанат. Годная игра, но не фанат. Просто Prey самобытен, он похож на Deus ex, но при этом я до сих не могу найти игру, которая была про космос и рпг и также бы мне понравилась. (делаем вид, что starfield не существует).

А и вот что ещё было бонусом для меня так это звук. Каждый эффект, каждый файт, каждый шорох или шубуршание фантомов, музыкальная тема космоса, миссий, драки, а голос костюма, который тебе говорит о состоянии гг или костюма это просто кайф. Я играю с колонками и сабвуфером и это звучит божественно. Ты просто путешествуя по станции, хоть и в одиночке, но ты вслушиваешься и полностью уходишь в эту атмосферу.

А когда встречаешь нпс ты понимаешь, что в этом аду ещё есть люди, которым можно помочь.

В общем людям, которые занимались этой игрой просто похвала, но то что они после prey и dishonored 2 сделали Deathloop это просто....

Такой талант ушёл не в то русло.

P. S. Mind games топчек саунд. На будильнике стоит еще с 2017.

UPD может тут будут люди с муз. слухом, не подскажите, случаем начало песни Mick gordon - mind games не начинается с арпеджио Ля мажора? Я вроде его слышу...

Upd там ля минор все таки

Показать полностью
[моё] Игры Компьютерные игры Prey Развлечения Ностальгия Длиннопост Ответ на пост Текст
15
akatosh199512
akatosh199512
4 месяца назад
Лига Геймеров

Ушёл играть. Буду поздно⁠⁠

Ушёл играть. Буду поздно Компьютерные игры, Игры, Prey, Steam
Ушёл играть. Буду поздно Компьютерные игры, Игры, Prey, Steam
[моё] Компьютерные игры Игры Prey Steam
70
75
Aquilifer94
Aquilifer94
10 месяцев назад
Лига Геймеров

Делай хорошо, но не факт, что будет хорошо⁠⁠

Делай хорошо, но не факт, что будет хорошо Компьютерные игры, Игры, Titanfall 2, Alien: Isolation, The Callisto Protocol, Alan Wake, Sleeping Dogs, The Order 1886, Prey, The Evil Within 2, Dishonored 2, Deus Ex Mankind Divided, Gravity Rush 2, Стражи Галактики, Картинка с текстом
Показать полностью 1
Компьютерные игры Игры Titanfall 2 Alien: Isolation The Callisto Protocol Alan Wake Sleeping Dogs The Order 1886 Prey The Evil Within 2 Dishonored 2 Deus Ex Mankind Divided Gravity Rush 2 Стражи Галактики Картинка с текстом
72
19
Aquilifer94
Aquilifer94
1 год назад
Лига Геймеров

Microsoft закрыла Arkane Austin и Tango Gameworks⁠⁠

Авторы Hi-Fi RUSH и Prey попали под реструктуризацию. Разработка Redfall прекращается

Microsoft закрыла Arkane Austin и Tango Gameworks Компьютерные игры, Игры, Разработчики игр, Новости игрового мира, Xbox, Microsoft, Prey, Hi-fi Rush, The Evil Within, Redfall, Длиннопост, Twitter (ссылка)

Компания Microsoft закрыла четыре студии Bethesda, среди которых Arkane Austin и Tango Gameworks. Об этом сообщили в издании IGN и репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер. После анонса от СМИ в студиях подтвердили сокращения. В Arkane Austin и Tango Gameworks сообщили об этом в своих соцсетях.

Какие студии закрыли

  • Arkane Austin — Prey и Redfall

  • Tango Gameworks — Hi-Fi RUSH и The Evil Within

  • Alpha Dog Studios — мобильная игра Mighty Doom

  • Roundhouse Games — поддержка The Elder Scrolls Online

В компании Microsoft уже объявили сотрудникам студий о закрытии. Глава Xbox Game Studios Мэтт Бути сообщил об этом в письме, которое работники получили 7 мая. По словам руководителя, реструктуризация потребовалась для того, чтобы сфокусироваться на более приоритетных задачах и играх.

После закрытия Arkane Austin разработку Redfall прекратят. Это означает, что анонсированные ранее обновления для игры не выпустят. Серверы Redfall не закроют, поэтому желающие смогут продолжать играть. Для тех, кто предзаказал DLC, в Microsoft в скором времени сделают «выгодное предложение». Можно ли будет вернуть средства за покупку, неизвестно.

Некоторых сотрудников Arkane Austin переведут в другие подразделения. Работники Roundhouse Games войдут в состав ZeniMax Online Studios. Сколько всего сотрудников попали под сокращение, в Microsoft не объявили.

Arkane Lyon (Marvel's Blade), Bethesda Game Studios (Fallout, The Elder Scrolls, Starfield), Machine Games (Indiana Jones and The Great Circle) и id Software (DOOM) реструктуризация не затронула. В этих студий сокращений не будет, отметили в IGN.

Microsoft закрыла перечисленные студии спустя три с половиной года после того, как купила ZeniMax, материнскую компанию Bethesda. Сумма сделки составила 7,5 миллиарда долларов.

Microsoft закрыла Arkane Austin и Tango Gameworks Компьютерные игры, Игры, Разработчики игр, Новости игрового мира, Xbox, Microsoft, Prey, Hi-fi Rush, The Evil Within, Redfall, Длиннопост, Twitter (ссылка)
Microsoft закрыла Arkane Austin и Tango Gameworks Компьютерные игры, Игры, Разработчики игр, Новости игрового мира, Xbox, Microsoft, Prey, Hi-fi Rush, The Evil Within, Redfall, Длиннопост, Twitter (ссылка)
Показать полностью 3
Компьютерные игры Игры Разработчики игр Новости игрового мира Xbox Microsoft Prey Hi-fi Rush The Evil Within Redfall Длиннопост Twitter (ссылка)
11
56
CatGeeks
CatGeeks
1 год назад
Лига Геймеров
Серия Авторские мысли

Быть злодеем в играх – отстой⁠⁠

Быть злодеем в играх – отстой Игры, Компьютерные игры, Fallout, Геймеры, Prey, Mass Effect, Видеоигра, RPG, CatGeeks, Длиннопост

Hello there, товарищи! У всех нас разное понимание игр, но я более всего ценю в этом чудесном медиа наличие нарративного выбора. Когда ты можешь поступать не так, как тебе сказано, а в соответствии со своим моральным компасом. К сожалению, в большей части видеоигр злое прохождение по качеству сосёт сильнее, чем Дарт Нихилус при поглощении очередной планеты. Почему сложилась такая ситуация в индустрии и как вообще должно быть на самом деле – давайте разбираться.

Для начала, на всякий случай, давайте отсеем те игры, где как таковой нарративной свободы нет вовсе, но мудаком побыть всё равно можно. Это различные песочницы, вроде всеми известной GTA, Cyberpunk 2077, Prototype и так далее. В них вы можете спокойно устраивать «смешную нарезку» пешеходов и никто вас за это не осудит. Но в тоже время важно понимать, что сколько бы народу не оказалось под колёсами автомобиля, СиДжей под вашим управлением не станет менее неприятным человеком, а Лос-Сантос вокруг него не превратится в Ад или Некрополь. Да и игрок не будет ничего чувствовать при уничтожении нулей и единиц, о которых он не знает совершенно ничего.

В ответ на вышеописанный подход существует всем известная система «кармы», в которой действия по ходу игры так или иначе будут влиять на ваше прохождение. Примерами являются такие проекты, как Infamous, Dishonored, Mass Effect, Vampyr и конечно же Fallout 3. Вы же любите игры Тодда Говарда, так ведь? Так ведь?!

В данной системе есть два радикально отличающихся друг от друга пути, которые дают вам почувствовать себя или рыцарем в сияющих доспехах, или кровожадным чудовищем. Убийство знакомых тебе людей ради силы и власти, геноцид целых поселений и городов, превращение в натурального суперзлодея — да пожалуйста. Борьба с внутренними демонами, защита бедных от угнетателей, путь героя – тоже можно. При этом вам дают время и возможность узнать тех персонажей, с которыми будете самыми разными способами взаимодействовать, что добавляет эмоций при лицезрении разнообразных последствий своих деяний. Вот только в этом подходе есть свои заковырки, ибо разработчики очень часто ведут себя как ситхи – всё возводят в абсолют.

Начнём с того, что создатели видеоигр очень любят статистику. А если верить ей, то больше 70% игроков проходят RPG и прочие игры с «кармой» исключительно на добрую концовку. И это немудрено – каждый человек любит, когда его ценят, уважают и гладят по головке. Особенно когда таких эмоций сильно не хватает в реальной жизни. Всё вышеописанное заслужить можно как раз на пути героя. Подобные цифры чаще всего приводят к тому, что злодейская часть игры тупо менее проработана, ведь её в среднем увидит меньше людей. Зачем создавать новые квесты, диалоги, персонажей и кат-сцены для двух из десяти игроков? Это настолько же глупо и нерационально, как держать дырку в стене Хельмовой пади, ждущую своего хитрого урука-камикадзе.

Второй и порой более важной проблемой этих игр является позиция самих авторов истории. Объединил кварианцев и гетов, не выпил кровь жителей Лондона, пощадил добрых и наивных граждан Мегатонны? Вот тебе почёт, уважение и мятный пряник от команды сценаристов, умничка. Превратил столицу Англии в рассадник чумы и вампиров, подложил свинью кроганам с генофагом, продал Мегатонну противным мизантропам из Тенпенни-тауэр? Для разработчиков ты ещё большая мерзость, чем песок для Энакина Скайуокера. В таком положении дел чувствуется колоссальная несправедливость, которую не хочется испытывать на своей шкуре, а потому в такой игре быть кровожадным монстром хоть и можно, но совсем не прикольно.

Разве не был бы выбор солиднее, если бы нам предложили хотя бы два, но относительно равновесных пути? Чтобы можно было покопаться в подводных камнях, найти у каждой стороны плюсы и минусы, чтобы твоё решение выглядело более личным и взвешенным. От игр с выбором ведь в первую очередь хочется неочевидности добра и зла. Я долго и упорно копался в своём игроцком опыте, и вспомнил лишь два удачных примера реализации размытой морали: Prey 2017-го года и Fallout: New Vegas. Фанаты CRPG могут возможно вспомнить Tyranny или Pillars of Eternity 2, но я не Боромир, поэтому ещё не прошёл все игры.

Как мы знаем благодаря миллиону эссеистов на Youtube, Prey – это в первую очередь проверка игрока на эмпатию. Можете ли вы проникнуться судьбами экипажа «Талос-1» ? Думали ли вы, что умрёте бок о бок с эльф...незнакомцами? Захотите ли вы их спасти? Способны ли вы пожертвовать собой ради спасения этих людей и всей Земли в целом? Никто не скажет вам, какой ответ правильный, ибо мало того, что человечества уже почти нет, так и ваш главный герой – пришелец, которого поместили в симуляцию. Здесь нет правых и виноватых, вы можете как эффективно решать задачи и выживать, так и проявлять свою человечность во все поля.

New Vegas же, как и положено крутой RPG с большим количеством фракций, идёт ещё дальше. Что мы видим на первый взгляд в таких организациях, как НКР и Легион Цезаря? Одни пытаются сохранить порядок, «любят демократию» и цивилизацию, а другие одичали, пытают людей и сдают в рабство. Но копнув чуть глубже, игрок понимает, насколько НКР мало того, что погрязла в бюрократии, так ещё и не способна за счёт малого контингента защитить всю территорию своего «государства» от рейдеров, Легиона и прочих опасностей радиоактивных пустошей, из-за чего буквально позволяет своим якобы гражданам умирать каждый день. А ведь они ждали защиту, они ждали своих рейнджеров, на которых можно положиться. Прямо как жители планет Внешнего Кольца тщетно ждут каждый раз республиканский флот.

Цезарь же может показаться чуть более внимательному геймеру не просто консервативным безумцем, но этаким Тайлером Дёрденом из «Бойцовского клуба», который видит спасение человечества в перезагрузке, в естественном отборе и отказе от излишков цивилизации. По его мнению, первобытные трудности закалят людей и они будут готовы самостоятельно бороться за жизнь и процветание в новом и жестоком мире. Этакий постапокалиптический гигачад, если угодно. К тому же у него десять тысяч легионеров уже готовы и ещё миллион на подходе.

А ведь ещё мы можем послать всех в задницу и продаться технократу мистеру Хаусу. Но и тут есть альтернатива – нельзя просто взять и не оставить «фишку» себе. Как мы видим, Авеллон и КО не подталкивают игроков к тому или иному выбору, не выделяют какую-либо сторону в свои любимчики. Они равномерно проработали историю со всех сторон, как это и было необходимо, благодаря чему попробовать хочется всё, а потом уже для себя решить, кто прав. Или не решать вовсе.

Я не говорю, что разработчикам видеоигр нужно сесть и писать только пресловутую «серую мораль». Многим историям это не нужно. Да и игрок может захотеть как побыть Дио и сделать кому-то MUDA MUDA MUDA и RODA RORA DA, так и стать для населения игрового мира их дружелюбным соседом Тоторо. Или орлом, который спасёт из любого вулкана. Но если мне дают выбор, я хочу, чтобы он был неочевидным, и ответственность за него нёс только я и никто другой.

∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎

Автор текста: Павел Широков. Создано специально для CatGeek и Лиги Геймеров

Быть злодеем в играх – отстой Игры, Компьютерные игры, Fallout, Геймеры, Prey, Mass Effect, Видеоигра, RPG, CatGeeks, Длиннопост
Показать полностью 2
[моё] Игры Компьютерные игры Fallout Геймеры Prey Mass Effect Видеоигра RPG CatGeeks Длиннопост
12
97
keFF
keFF
2 года назад
Лига Геймеров

Мимик⁠⁠

Мимик Юмор, Игры, Мимик, Cuphead, Комиксы, Prey
Показать полностью 1
Юмор Игры Мимик Cuphead Комиксы Prey
5
783
DELETED
2 года назад
Серия Про игры

Недооцененный шедевр, Prey 2017⁠⁠1

Недооцененный шедевр, Prey 2017 Игры, Компьютерные игры, Prey, Развлечения, Ностальгия, Длиннопост

Внезапно, хочу рассказать об игре, которую открыл для себя 3 года назад, так как сил держать в себе этот восторг - больше нет.

Prey 2017 - игра в достаточно нишевом жанре "Immersive sim".
Этот жанр подразумевает предоставление игроку необычайно широкого выбора возможностей при прохождении.
И воистину - это так.
Сюжет разворачивается не абы где, но на целой космической станции "Талос". Про сюжет специально говорить практически не буду - вдруг кто-то то захочет пройти, и в таком случае, могу испортить первое впечатление.
Это вам не глупая пострелушка, тут иногда надо включать мозги.
Например, есть комната, в которую нам ну очень хочется попасть. Какие будут варианты?
Взломать кодовый замок? Можно.
Найти под столом стикер с паролем от двери?
Да!
Достать дротикомет и через узкое отверстие в стене нажать на кнопку открытия двери изнутри?
Конечно.

Недооцененный шедевр, Prey 2017 Игры, Компьютерные игры, Prey, Развлечения, Ностальгия, Длиннопост

А как насчёт превратится в кружку и прокатится в крошечное отверстие в окне?

Помимо того, что приходиться решать подобные задачи, тут есть чем и в кого пострелять.
На выбор достаточно большой арсенал оружия, а так же целая пачка разных способностей - от взлома охранных турелей, до превращения трупов в фантомов, сражающихся на нашей стороне.

Что хочу сказать? Атмосфера у игры - 10/10. В самом начале игры, когда тебе презентуют пришельцев - "мимиков", ты в напряжении начинаешь вглядываться в предметы интерьера, так как эти засранцы ну очень любят принять форму, скажем, стула. И поэтому, особо подозрительную мебель сначала бьёшь разводным ключом, а потом уже разбираешься.

Недооцененный шедевр, Prey 2017 Игры, Компьютерные игры, Prey, Развлечения, Ностальгия, Длиннопост

Пару слов хочу сказать о менеджменте инвентаря и вообще всяческого барахла.
У меня достаточно большой геймерский опыт, но конкретно такого, как в этой игре - я ещё не видел.
По ходу игры, мы можем собирать всякое барахло: ягоды, инструменты, оружие, улучшения и прочее. Однако, если нам вдруг стало в тягость таскать все это дело на своих плечах - мы всегда можем положить все это в центр комнаты, натащить туда же до кучи, стулья, лампы, и все, что не прибито к полу и... нам поможет утилизирующая граната.
Нет, даже не так.
УТИЛИЗИРУЮЩАЯ ГРАНАТА.

Недооцененный шедевр, Prey 2017 Игры, Компьютерные игры, Prey, Развлечения, Ностальгия, Длиннопост

Что она, собсна, делает? Она, как ни странно, утилизирует ВСЁ, в радиусе нескольких метров, и превращает наше барахло в несколько материалов для крафта.
А эти самые материалы, уже можно использовать в фабрикаторе, для крафта нужных нам штук, будь то оружие, улучшения или охранные турели.

Недооцененный шедевр, Prey 2017 Игры, Компьютерные игры, Prey, Развлечения, Ностальгия, Длиннопост

Все таки, хочу вскользь сказать о сюжете: он есть и он хорош.
Так же присутствует сюжетный твист в конце, от которого ты такой:
- Да ну нафиииик..!
И сидишь потом некоторое время, глядя в пустоту.

Но больше всего, игра цепляет своей вариативностью. Хочешь - помогай попавшим в беду коллегам. Не хочешь - не помогай.
А хочешь - обжабайся инопланетными скилами по самые тентакли и уничтожай все, что шевелится.
Ну, а если вообще впадлу вникать во все тяжкие этой игры - можешь как настоящий мужчина сесть в одну каску в спасательный корабль и улететь на землю, оставив коллег на сьедение инопланетным тварям.

Недооцененный шедевр, Prey 2017 Игры, Компьютерные игры, Prey, Развлечения, Ностальгия, Длиннопост

Напоследок - всем тем, кто не играл - обязательно пройдите! А всем тем, кто играл - скажите, почему у меня глаз красный, и я не помню последние 2 года своей жизни?

Показать полностью 5
[моё] Игры Компьютерные игры Prey Развлечения Ностальгия Длиннопост
171
MorganRayTower
2 года назад
Лига Геймеров

Если вы ищете хорошую, но бесплатную игру⁠⁠

то приготовтесь много страдать. Например в CRSED F.O.A.D.

https://youtu.be/1MGpUWg0a7o

Привет, Пикабу. В первом месяце этого года я набросал сценки, наснимал с другом более 700 гигабайт видеороликов по CRSED F.O.A.D., отобрал из них отборного материала и запоминающихся моментов, потом ужал длинные фрагменты до кусочков длинною в 0.7 - 3 секунды и замонтажил мэшап трейлер, повторяющий, с небольшими изменениями, трейлер игры Prey: Mooncrash.

Дабы не тратить ваше драгоценное время (и потому что мне банально лень), я не стал делать полноценный обзор - их и так хватает по этой игре на ютубе. Трейлер является моей выжимкой эмоций полученных от игры. Ролик делал на полном энтузиазме, он ни разу не рекламный, да и кому его рекламить, моим двадцати подписчикам на трубе?

Я начинающий монтажер, поэтому могут быть косяки, но я правда очень старался сделать рекламный ролик максимально интересным и мне это принесло море удовольствия (и потерянных нервов, так как некоторые моменты пришлось вылавливать в игре часами под градами беспощадных вражеских пуль). Посмотрите мой трейлер к игре, а самой большой благодарностью для меня будет ваш критически настроенный комментарий под видео на ютубе.

Все моменты из CRSED F.O.A.D., кроме аутро, сняты мною и моим другом. Звук и общая идея повторяют официальный трейлер Prey: Mooncrash.

P.S. Приготовтесь много умирать, из-за низкого онлайна, в игре куча киберкотлет. Но если вы умеете совмещать боль с удовольствием от победы, имеете хорошего друга, готового прикрыть спину и быстро адаптируетесь к постоянно меняющимся условиям игры, то пожалуйста попробуйте CRSED, он того стоит, а точнее ничего не стоит, ведь он БЕСПЛАТНЫЙ.

Показать полностью
Игры YouTube Бесплатно Трейлер Халява Онлайн-игры Видеоигра Battle Royale Шутер Prey You spin me round Dead Or Alive (группа) Gaijin Entertainment Видео
11
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии