Holy....Неужели???
Capcom зарегистрировала в Японии новую торговую марку Dino Crisis.
А также до кучи: Power Stone, Vampire (Darkstalkers) и Rockman (Mega Man
Неужели они ее воскресят?
Capcom зарегистрировала в Японии новую торговую марку Dino Crisis.
А также до кучи: Power Stone, Vampire (Darkstalkers) и Rockman (Mega Man
Неужели они ее воскресят?
Насколько сильно шагнул прогресс на примере графики.
Палико — серия Monster Hunter. Количество полигонов: 144 на PS2 и 11274 на PS4.
UPD к посту есть вопросы: #comment_156735835
Сегодня портал Wired опyбликовaл экcклюзивную статью o PlayStation 5 — новой консоли слeдующeго пoкoлeния от Sony. Для его написания представители журнала посетили штаб-квартиру компании в Калифорнии, где пoбeceдoвaли c ведущим архитектором платформы — Mаpкoм Цepни. Последний сейчас активно работает над консолью. Чуть ниже — всё самое важное, что стоит ожидать от новой PlayStation.
Общее:
Церни отказывается называть устройство PlayStation 5 и просто говорит «консоль следующего поколения»;
Система не появится в магазинах в 2019 году;
Ряд студий уже работает над играми, Sony недавно ускорила рассылку девкитов;
Церни выступает в качестве ведущего архитектора будущей платформы, «объединив желания разработчиков и собственные надежды в гейминге»;
Консоль скорее будет революцией, чем эволюцией, разработчик старается внести «фундаментальные изменения».
Железо:
Процессор новой консоли построен на основе чипа AMD Ryzen третьего поколения;
Восемь ядер Zen 2, платформа изготовлена по 7-нм техпроцессу;
Графический процессор использует архитектуру Radeon Navi;
Заявлена поддержка трассировки лучей, пока ни одна консоль не способна на это;
Архитектура консоли включает в себя специальный блок для обработки 3D-звука, который, по мнению Церни, изменит отношение к звучанию в видеоиграх. Разработчик был разочарован слабым изменением в звуке при переходе с PlayStation 3 на PlayStation 4, поэтому с помощью следующей консоли постарался показать, насколько сильно может быть отличие при применении аппаратных средств;
В новую консоль по умолчанию встроен твёрдoтeльный накoпитель вмeсто стандартного жёcткoгo дискa.
Остальное:
Консоль будет поддерживать разрешение 8К, однако данных телевизоров очень мало, поэтому демонстрацию проводили на 4K-дисплее;
Новая система по-прежнему будет поддерживать физические носители, а не только цифру;
Поскольку архитектура консоли частично напоминает PS4, новая система будет полностью совместима с играми текущего поколения;
Заявлен плавный переход — новые игры будут выходить как на PS4, так и на консоли следующего поколения (после вопроса о Death Stranding от Хидео Кодзимы представитель Sony подтвердил, что игра выйдет на PS4, но улыбка Церни и долгая пауза наводят на мысль о том, что будет «двухплатформенная» версия);
Церни не захотел вдаваться в детали стратегии развития VR, только подтвердил, что текущая гарнитура PSVR будет совместима с новой консолью;
Планы Sony в отношении игрoвых cтpимингoвых cepвиcов до сих пор не ясны. Церни напомнил, что «компания является первопроходцем в облачном гейминге и её видение станет более ясным ближе к запуску».
Ведущий архитектор PlayStation Марк Церни (Mark Cerny) раскрыл первые подробности о следующей консоли компании Sony. Об этом пишет Wired.
В первую очередь Церни подтвердил, что PlayStation 5 (хотя сам он избегает этого названия и просто называет ее «консолью следующего поколения») получит процессор AMD Ryzen на архитектуре Zen 2 и созданный по 7-нанометровому техпроцессу, а также видеокарту семейства Radeon Navi с поддержкой трассировки лучей и разрешения 8К. Вместе с этим у приставки будет отдельный аудиочип, который должен отвечать за создание объемного звучания.
Церни рассказал о внедрении в приставку SSD-накопителя вместо привычного HDD. Для примера, с твердотельным накопителем загрузка Spider-Man при быстром перемещении занимает всего 0,8 секунды вместо 15. Также разработчики смогут увеличивать скорость подгрузки окружения без ущерба для детализации картинки. Он не стал уточнять, кто производит SSD для Sony, но сказал, что скорость работы этого накопителя выше, чем любого существующего SSD для ПК.
Приставка будет иметь обратную совместимость с PlayStation 4, а также с ней будет работать шлем виртуальной реальности PS VR. Церни заявил, что консоль не выйдет в 2019 году, но у разработчиков уже есть девкиты. Неизвестной остается и цена.
В связи с накатившей многих ностальгией после выхода ремейка Resident Evil, хотелось бы так же напомнить и еще об одной, несправедливо забытой, но очень качественной бродилке времен первой соньки – Fear Effect. К сожалению, эта игрушка пользовался малой популярностью в нашей стране. В данный момент серия, похоже, окончательно заглолха и качественного продолжения ждать уже не стоит. Планируют выпустит ремейк первой части, но после недавнего Резидента данная затея выглядит слабо. А жаль, т. к. на тот момент это был вполне себе достойный конкурент одного из законодателей жанра, который даже во многом его превосходил.
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.