Тень над Инсмутом - есть пророчество современного мира + расизм
Здравствуйте, часто занимаюсь медитативными делами (то же курьерство - буквально часами сидишь за рулём и думаешь о своём). И меня посетила мысль.
Только пожалуйста, скажите - я настолько тупой, что настолько очевидные (настолько, что о них не говорят) вещи для меня это озарение, или я реально вижу то, чего не видят другие?
О чём я: Обед Марш в процессе плавания в поисках золота (аналогия с эпохой колонизаций) вышел на контакт с некой расой глубоководных, у которых золота выше крыши (аналогия с папуасами с горой золота), в обмен они просили лишь боготворить их и скрещиваться с ними, но большая часть населения Инсмута была против (аналогия на более длительный временной отрезок, когда сначала папуасы вошли в общество белых и папуасов активно буллили, но потом с ними реально начали скрещиваться), затем богатство всё-таки соблазнило людей, и те начали скрещиваться с рыболюдьми, рождая полураков-полух...ев, которые со временем превращаются из людей в рыболюдей и дают по сэбам в воду (аналогия с предшествующим вымиранием белых), затем рыболюди сами начали буллить нормальных людей и сжигать христианские церкви (аналогия на будещее то, как либералы боготворят бедных беженцев-мусульман сейчас, ну или в принципе на всю эту тему с возвышением иных рас над белыми) А ведь полу-люди описаны в явно негативном ключе, и описаны явно не образованными и красивыми сверхсуществами.
Можно-ли сказать, что этим рассказом Лавкрафт говорит нам, что скрещиваться - плохо?
Советую игру. Lovecraft's Untold Stories 2
Приветствую. Обычно я не делаю по 2 обзора, но сегодня исключение. Ведь я нашёл ещё одну интересную игру, о которой хочу вам рассказать. Многие, возможно играли в неё, но есть те, кто вообще никогда не слышали о такой инди игре.
Что же, я тогда расскажу вам подробно о ней в том стиле, как и всегда пишу свои обзоры. Игра же называется "Lovecrafts Untold Stories 2".
Хотя я, дал бы ей такое название "Спорим, ты не продержишься и 5 минут?"
*Начинаем выживать в клинике Аркхэма... Классика*
Сюжет игры рассказывает нам историю трёх человек. А именно: профессора, детектива и ведьмы.
Вы появляетесь в психбольнице, где пытаетесь лихорадочно освободить свои руки
Когда же вам удаётся это сделать, то нужно отыскать лекарства и излечиться
После этого необходимо найти свои вещи, и тут сложностей никаких не возникнет. В "шкафчике" можно выбрать нужного героя, и получить снаряжение для будущего боя
Как видите, я выбрал детектива. Ну а дальше сюжет заставит вас искать некоего художника, а также материться и вспоминать тихим добрым словом "Dark Souls". Почему же так? Сейчас узнаете благодаря разделу "о геймплее"
*ДА ДА Я УМЕР, ПОНЯТНО*
Приготовьтесь, что умирать будете постоянно в игре. Увы, так она и устроена: спавнятся монстры практически из заднего места, и больно бьют. Однако умереть можно не только от монстров. Тут есть и кровотечение, и сумасшествие, и многое другое. Ладно, нужно по порядку, иначе не сможете понять что к чему.
Геймплей игры состоит из следующего: вам нужно управлять своим персонажем с камерой "вид сверху" и стрелять во врагов. При этом у каждого из персонажей свои особенности: детектив имеет иммунитет, ведьма кастует быстро, а профессор... ну поиграйте им сами поймете.
Кроме того, тут можно встречать различных личностей. Например в больнице вам попадётся симпатичная медсестра. Если уже думаете о похабном, я вас огорчу. Ибо начал я беседу с нею так
А кончилось всё так
Нет, это не я её застрелил, а вон те два огромных амбала уже с нею "поигрались". Что же, ладно вам интересно другое: ну где тут экшен и сложности, о которых ты говорил вначале. Окей, сейчас получите.
Для начала о врагах. Враги действительно спавнятся постоянно, и если первые уровни будут выглядеть вот так
То последующие, уже начинается настоящий кошмар, где вас пытаются зажать как японку в автобусе
Таким образом видите одно: враги пытаются забрать вас с собой в Ад, или куда там они попадают. Проблема в том, что тут нет сейвов. Нет, тут есть точка сохранения но ТОЛЬКО В ОПРЕДЕЛЕННОМ МЕСТЕ.
А если умерли, то игра с вас ещё посмеется, написав как и где вы умерли
По большей части геймплей игры это сражения с монстрами, которые бывают даже такими
И всё же, кроме сражений, у вас есть огромный дом, в котором можно заниматься крафтингом, исследованиями, или складировать найденные материалы(бусы, бумагу там) в хранилище
Если и этого мало, по дому(а также на локациях) разбросаны вот такие записки
Теперь подводим общий итог
Игра сложная, и умереть тут от любого кровотечения, или отравления, так же легко, как поставить моему обзору минус. В любом случае геймплей строится на том, что нужно постоянно быть начеку, уворачиваться от ударов, не тратить гранаты и особые предметы, а также крафтить, изучать мир, встречать существ из мира Говарда Филипса Лавкрафта, и конечно же умирать постоянно. В этом и заключается основная фишка игры, ибо нет возможности просто сохраниться и "выкосить всех зомбаков с дробовичка"
*Общий итог*
Lovecraft's Untold Stories 2 - неплохая ролевая игра с элементами приключения, которую можно смело сравнивать с "Dark Souls".
Советую вам скачать её или купить, и попробовать на досуге.
Спасибо что прочитали мой обзор до конца.
До скорой встречи!
Ответ на пост «Воспоминание»
Ооо, как я вас понимаю! В 16 лет удалось вырваться из отчего дома в другой город. Там познала кайф простой жизни – никаких криков, оскорблений, тычков и таскания за волосы! И спать можно ложиться тогда, когда захочу, а не когда позволит родитель, убедившийся, что я переделала весь объём работы и теперь, в 2 часа ночи меня, школьницу, можно отпустить спать. Странно, почему же в школьные годы я так любила ходить в школу, тогда как другие одноклассники томились на уроках и мечтали пойти наконец домой? Потом переехала в студенческую общагу, вдоволь читала книги – бумажные, тогда электронных почти и не было. Творчество Говарда Лавкрафта заставляло покрываться мурашками ужаса – и это днём (!) в полном шумных студентов общежитии!
В общем, так насмотрелась быта «счастливой» семьи, что свою полноценную заведу едва ли.
Докрасил модели для Особняков Безумия
На прошлый новый год сделал себе подарок в виде настольной игры "Особняки Безумия". И вот, спустя 10 месяцев, наконец-то докрасил все модели. В процессе, правда, успел прикупить одно из дополнений, которое добавило ещё 6 моделей (2 персонажа и 4 монстра).
Не стал фоткать все модели, так как там уже повторы.
Персонажи
Звёздное Отродье
Дитя Дагона
Глубоководный
Жрец Дагона
Одержимая
Потомок Глубоководных
Призрак
Охотящийся Ужас
Толпа
P.S. В дальнейшим планирую собрать все дополнения)
Ктулху проснулся
Вид сверху
Вид снизу
Настолка Особняки Безумия
Почти год присматривались к этой игре (до и вообще к настройкам по Лавкрафту присматриваюсь уже несколько лет...). Но сначала решили поиграть в Древний Ужас, потому что в нём нет ограничения по сюжету.
Однако, решили купить и эту игру в коллекцию, т.к. в Особняках безумия есть дополнения (которые стоят как ½ игры 😱) и есть мобильное приложение, через которое можно скачать еще сюжеты для прохождения.
Мы решили купить сразу саму игру и 2 дополнения (Путь змеи и Зловещие путешествия).
Отличная игра. Идёт взаимодействие с планшетом, за счет чего каждый сценарий вариативен (основа одинаковая, но расстановка тайлов-комнат разная).
Сыграли 1й сценарий. Он должен длиться 60-90 минут. Мы играли часа 2-3, потому что параллельно разбирались вообще как играть 😂😂😂
Там есть какой-то жёсткий сценарий на 8 часов игры 😱 Посмотрели, немного обалдели, и подумали, что ещё долго до него не дойдём. Я так понял, там все файлы будут использованы 😂
Сможете найти на картинке цифру среди букв?
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Это просто ВАУ!!!
Стоит и ждёт меня на полках магазина :)
P. S. Шах и мат, дорогой :Р