Всем правильным Урук-Хайчикам - белых ладошек в этом чате! 🖐️
Я и мой БИГ БЕН
Я - человек простой. Обещал запилить пост про одну из самых масштабных МОК-моделей из Властелина Колец - пилю:
Один из моих любимых авторов LegoMocLoc продолжает хаотично публиковать контент, посему я могу хаотично его воровать:
На этот раз на суд требовательного читателя выкатываем новую модель из легендариума Толкиена "Властелин Колец" - башня Сарумана Ортханк:
Ровно в тот момент, когда я морально смирился с Башней" Око Саурона" на 17500 деталей и высотой 163 см, он решает: "А почему бы не ебануть башню в 2 раза больше?".
Короче, Вашему вниманию следующие характеристики этого творения:
- общее количество деталей 35000(!!!) деталей;
- из них 30000 на саму башню и 5000 на внутреннее убранство;
высота 203 см;
- основание - пластина 50х50;
Пока на этом все, продолжаем следить за новостями из Лего Средиземья и отвечать на вопросы нашего опроса:
Скажи мне, "друг", когда Саруман Мудрый променял мудрость на безумие?
Это... Это большой черный ч... Это большой черный... ОРТХАНК!
Предыдущий пост набрал небывалые лайки и комменты, становится очевидным, что тема японского лего-музея вам безгранично интересна и несмотря на это - я продолжу.
И сакура моя облетела...
... и катана затупилась...
Самурай, который уже мелькал ранее, располагается поодаль от основной экспозиции. Видимо, потому что относится к предыдущим выставкам. Зовут его Нанбан Догусоку, весит он 30000 деталей и собирался 100 часов.
Вообще, весь музей как бы разбросан по этажам мегамолла, адекватной карты локаций найти не удалось. Точно знаю, что не увидел одну из наиболее популярных инсталляций - Великую Волну:
Зато увидел вот эту экспозицию, одну из самых ярких в подборке: Осака Будущего. Выполненная в лучших анимешных традициях, она состоит из 180000 (!) кирпичиков и впитала в себя 750 (!!!) часов работы. На ее примере как нельзя лучше можно наблюдать какого будущего желают всем нам эти японцы, что даже родную Осаку не пощадили. Тут вы увидите некоторые визитные карточки Осаки в одном месте, например, замок императора Осаки, вокзал Hankyu. Также автор добавил и отсебятины, например, монорельс из Симпсонов с необычными, то ли круглыми кабинами с глазами, то ли шарами из Пакмана. Внимание на экран:
А вот и замок Императора, да еще и с концертной площадкой на самом верху. Как по такой жаре выступать (сейчас +40° помноженные на влажность 60-80%, отвал башки) - ума не приложу.
Мне особо понравился летающий кит:
Наверху у него - футуристический минигород, название уточнить ни у автора, ни у кита не удалось.
Тут же есть район с интерактивом для детей и возможностью хоть на пару минут расслабиться для родителей:
Обратите внимание на деревья:
Замыкает композицию, как бы паря над всем этим безумием, пассажирский лайнер (возможно, это дирижабль) с нулевым аэродинамическим потенциалом и смайликом (?) вместо носа:
Разумеется, картина была бы неполной без грибообразных прогулочных полей-площадок и шарообразных чаш-деревьев, но это вы и без меня знаете:
Штош, 25/25 боевых картинояек подошли к концу, а осталось еще пара диорам, о которых нужно рассказать. Будете плохо себя вести - третью часть опубликую завтра.
Я уже и подзабыл, как это здорово, когда публикуешь посты для десятков тысяч своих горячо обожаемых подписчиков, но в оправдание могу сказать, что это вовсе не от лени или отсутствия вдохновения. Я сегодня со свежим интересным и, как всегда, пижженным случайно обнаруженным контентом. Занесла меня судьба за тридевять земель в царство сёгуната и кошкодевочек, хайтекороботов и набуханных менеджеров в караоке - Японию!
До Леголенда не доеду, вы уж простите сердечно, далеко это да и деньги, признаться, заканчиваются. Как-нибудь в другой раз.
Сегодня же расскажу про Hankyu Brick Museum, что располагается (по принципу матрешки) в торговом центре Hankyu Sanban Gai, который, в свою очередь, находится в Осаке. Автором экспозиции выступил Junpei Mitsuki, ещe один единственный сертифицированный компанией Lego азиат, но на этот раз - японец.
Гляди какая рыба! Здоровая, сука!
На его совести много интересных проектов и инсталляций, подписывайтесь!
Ордена Красного Знамени образцовый конезавод им. Фрунзе благодарит вас за употребление кумыса.
Ну а мы начнем потихоньку. Заваривайте сенчу, включайте фоном Michiru Ayoama, да и вообще.
А стартуем мы с Ипподрома Хансин, состоящего из 40000 деталей. Срок изготовления этой модели - 300 часов. Если приглядеться, помимо детализированного здания, экшена от самих скачек и большой толпы при входе на ипподром, вы увидите и внутреннюю часть с, как мне кажется, награждением победителей. Модель требует кругового рассмотрения, но расположена на экспозиции за стеклом (отсюда блики и шакалы), так что устроители любезно расположили сзади зеркало (видно на части фото) :
Дальше по плану у нас Арасияма (небольшой поселочек в Киото с обезьяньим заповедником (они там прямо вот рядом тут с тобой ходят и им абсолютно похуй на присутствие людей) и просто восхитительной рекой, лесом, бамбуковыми рощами да и вообще природой! Будете в этих краях - вечером сплавайте на лодках, там шоу с рыбаками, птицами-нырками и горящими подвесными фонарями, что-то нереальное!). Конечно, всей описанной шизы автор не уместил на диораму, но отобразил главный променад с гуляющими туристами, мостом Тогецукё, парочкой рикш и других интересных элементов. Уместился он в 50000 деталей и 400 часов работы:
Вот блин, остался талон всего на 5 загружаемых картинок, а их там гораздо больше. Давайте напоследок еще миниэкспозицию по вагонам поезда Гараку-Киото покажу, а вы в комментариях напишите, нужно ли делать вторую часть с оставшимися диорамами (поверьте, они стоят того, там вообще все выходит из-под контроля и приобретает шизотерические анимешные черты с замками цвета радуги, летающими китами и еще много чем свистопердящим и разноцветным, полный каеф!).
Так, ну а поезд Гараку-Киото - это воссозданный в рамках 300 часов и 35000 деталей действующий с 2019 состав на линии Hankyu Kyoto. Экскурсионный поезд с роскошным внутренним дизайном, разрабатывавшимся индивидуально под каждый вагон. Говорят, внутри суперпиздато, куча традиционных элементов, отображающих культурные традиции и исторический дух Японии, чтобы приезжие могли проникнуться и пропитаться этим вайбом еще в поездке (и есть над чем подумать нашему РЖД), но я не катался на нем, поэтому только фоточки:
Все, сегуны, я на сегодня закончил, плюс уже почти подъехал к конечной (на сегодня) точке моего путешествия, пишите свои проклятия в комментах, поделитесь впечатлениями и эмоциями, будет интересно - продолжим!
Дело было давным-давно. Мне тогда было лет 5. К нам в гости приехал папин служак с сыном моего возраста. И картинка вечера сложилась следующим образом: у взрослых нашлась масса тем для разговоров на всю ночь, а мы же с тем пацаном сразу законфликтовали из-за куклы - большого пупса из добротного советского пластика. Меня выпроводили спать к бабуле в комнату, а пацан остался развлекаться с моими игрушками. Так этот сучара пооткусывал все пальцы у того пупса. Утром я ревела, что пупса не просто испортили, а ему сделали больно. Мама же злилась: "Ой да ладно, это ж просто кукла". С тех пор я всегда на стороне хозяев игрушек, особенно когда у моих что-то пытаются отобрать/выпросить. Детей с младенчества приучила, что чужое - это чужое, хозяин разрешил - играйте, истребовал назад - отдайте, но никогда не ломайте и не забирайте.
Здарова, скуфидонусы! Как проводите субботний вечер? Такими вы себя представляли в детстве? Хе-хе. Зайду издалека (душнина будет из двух частей, тут начинается ПЕРВАЯ)
В далеких 90-х получение Dendy на Новый Год было сравнимо по крутости с событием Вселенского масштаба! Мечтать же о Сеге для меня было совершенно невозможным по вышеописанной причине (ибо это уже выходило за рамки Вселенной, а что там - я тогда еще не знал). Однако некоторые дружбаны во дворе обладали этим чудом технического гения, поэтому можно было напроситься в гости и порубиться в Urban Strike (прикиньте, там вертолет летает ПО ГОРОДУ и можно ракетами РАССТРЕЛИВАТЬ ЗДАНИЯ И ПЕНТАГОН!!!) или....
Тематический Парк!
(да, мы его называли именно так)
А ну-ка, кто помнит вот такой винрар тысячелетия?
Карусель — это идеальный способ расслабиться, покатайся в чашках перед аттракционами покруче!
Чем мне так эта игра запомнилась и понравилась, что спустя почти 30 лет я до сих пор вспоминаю о ней с теплотой? Вероятно, все дело во внешней привлекательности (яркая графика, крутая (по сранению с Денди - в 2 раза!) детализация, ну и оригинальная музыка само собой) и широте игровых возможностей и необходимостей (и домики строй, и говно вилкой чисти, и клоуна нанимай, и за бюджетом следи - КАААЕЕЕЕФ!..). По сути, это была первая стратегия\симулятор строительства, с которой я познакомился и в которую по уши влюбился (хотя толком как играть в нее было нихуя непонятно: английского не знаешь, в игровых журналах о ней не пишут, какие-то графики скачут, советы бесполезные внизу экрана - voobshe ohuet!).
Отвечу хейтерам: я Дюну не любил (и не люблю) и там все было мрачно, душно и неинтересно: Харконены и Атрейдесы какие-то, добывай Спайс (тот самый, а не современный), базы строй. Не того жаждала душа...
Парк аттракционов же был ярким, привлекательным, доброжелательным местом, с большим количеством потешных свистоперделок, кафешек и вылетающих из аттракционов посетителей.
4 неразгаданных загадки человечества: 1) как строить водные аттракционы? 2) как строить Американские горки? 3) нахуя пеньки? 4) нахуя песочная дорога с белыми шарами (разгадано!)
Дамы и господа!
Конец первой части душнины!
Антракт!
Кофе с коньяком и бутербродики с икоркой выставлены в кафетерии нашего балагана, с нетерпением ждем вашего возвращения!
С вас 5 тыщ...
Акт 2.
В ютубчике мне (как любителю всяких Lego авторских самоделок) пару недель назад выдало в рекомендациях видево про сборку Американских горок. Формат такой я уважаю и поддерживаю: в ускоренной версии автор тыкает всякие детальки, что-то меняет, оптимизирует - и в финале получается топовая модель чего бы то ни было. Хорошо же! Типа летсплея для тех, у кого нет плойки\иксбокса, только с конструктором. Сублимация обладания (ну и да, иксбокс у меня есть). Так вот же это видео, в самом деле:
Несмотря на сочность этого MOC, самый сок ждет дальше по течению, братишки!
Я уже собрался написать про его проект отдельный пост, типа "гляньте как бодро чувак собирает, потом что-то программировывает, отвал бошки совершенно, поставьте лойс что-ли". Правда, перед началом решил зайти на канал автора и почитать о нем подробнее (мало ли, вдруг он ненадежный элемент и не всем ребятам пример?).
И чтобы вы думали? В видосах мне начинают попадаться до боли знакомые мотивы:
Так...
Падажжи ебана...
ТАК СТОПЭ!
И что я вижу? А вижу я, что чувак, имя которому Lasse Deleuran, оказывается, собирает свой...
Lego MOC Theme Park!
Только не гугли, как он выглядит, братиш...
Собирает он его уже 4 года, о чем Лассе регулярно отчитывается на своем канале в ютубчике, что, однозначно, показывает его угорелость и фанатичность.
Ну ладно,- скажет все тот же хейтер, - выкопал какое-то 16-битное говно мамонта из своего ущербного детства, нашел такого фаната в мире Лего, зачем ты это говно сюда тащишь?"
Отвечу.
Во-первых, пошел нахуй зумер тупорылый ты посмотри на эту сумасшедшую детализацию, здесь буквально в абсолют возведен фетиш на мелочах. Это же все надо было продумать и отобразить в доступных лего-деталях, ты так можешь?:
Дилдобатут
Отстрел коней
Шоколадные...шишки...на...палках...
Во-вторых, самая мякотка проекта Лассе в том, что делает он свой парк М-М-МАКСИМАААЛЬНО автоматизированным. На примере нижестоящих видосов посмотрите на процесс загрузки минифигурок в аттракционы:
Вот там сверху: подача чубриков в Колесо Обозрения, а снизу - те самые знаменитые "Чашки":
Ящитаю, это одна из самых интересных и удивительных частей всего проекта (помимо такой лютой упоротости на сюжетке одной (!) единственной (!) игры, на которую человек вбухал уже 4 (!) года (!!!)) Автоматическая работа всего и вся в парке, а также подвоз и отвоз минифигурок к движущимся частям аттракционов - это супероригинальная идея, которая, если верить обучающим минироликам, еще и крайне энергоемкая и трудозатратная. На это же можно залипать часами!
Бонусом при достижении 10k дизлайков опубликую 4-часовое видео сборки Американских горок с авторским пыхтением, кряхтением и сопением, типа такого:
Раъедающий раны бальзам на мои изможденные уши, ах...
На разных информационных ресурсах Лассе публикует отдельные проекты по механической составляющей МОК-моделей. Для гуманитария внешне выглядит крайне пугающим:
Подписывайтесь на канал, донатьте в евро - часовым постом опубликую перевод его текстов и фото (не его!) сисек с Onlyfans (кого-нибудь по запросу)
В завершении хотелось бы отметить, что искренне радует наличие в современном мире ностальгирующих фанатов, сочетающих в своих аддикциях аж целых две больных фантазии из детства: Тематический Парк и Lego. Без приколов, искренне желаю автору скорейшего завершения проекта по Парку и всеобщего признания в мире Лего-фанатов.
Чтобы закрепить результат, традиционный опрос о тематике:
Самый любимый парк аттракционов в детстве, который посещал чаще всего:
Ну что вы, Венкманы? Соскучились без MOC-моделей размера XXL?
Новый домик Барби уже в продаже, успей купить!
Для прогрева предстоящей презентации авторской сборки Штаб-Квартиры Охотников за Привидениями в моем исполнении (тернистый путь бумера-легосборщика можно почитать тут и тут, а также вот тут мы собирали Ecto-1) хочу слегка обозреть масштабный проект из Германии от Оливера Клабуна. Как насчет строения на 50000 деталей? Уъуъуъу сууука как я люблю все большое дааааааа....
И стал здоровый как пельмень!
Ну а для тех, кто дочитает эту шизофазию до конца, а также:
подпишется,
поставит лойс,
задонадит денюшку,
расшарит все это на свою страницу на Myspace!
бонусомоткрою страшную тайну — как на самом деле зовут Призрака с логотипа «No Ghost”:
вот этого, ага
Ну чо, Гозеры, Привратник с нами, Хранитель ключей под нами, погнали!
О самом авторе я все равно нихуя не искал информации в открытых источниках мало. Известно, что HQ была представлена на выставке LEGO Fanwelt 2016(уфф, пахнУло свежестью, ну да) в Кёльне и произвела на зрителей чарующе неизгладимый эффект (ее еще потом там после мероприятия оставили на радость всем желающим для обзора на постоянную экспозицию).
Пожалуй, САМОЙ запоминающейся для меня деталью стало наличие подвала и хранилища с привидениями в ярких зеленых цветах с минифигурками призраков. Очень крутая идея, особенно, если бы он обыграл окружение в этой потусторонней тюрьме. Типа ланшафт, или там растения, или хз что в тюрьмах для привидений вообще существует — безграничное поле для фантазии (в комментариях предлагайте свои варианты тюремного наполнения, кроме двух экто-стульев и брошенного полотенца перед ногами).
Мы с Коляном негодуем
Разумеется, это не все достоинства проекта. Восхищает наполненность каждой из комнат каждого этажа, множество вкусных элементов интерьера и декора, большое количество отсылок и пасхалок как из оригинальной франшизы, так и из других фильмов (минифигурка Пуффмана за стеклом, шлемы Имперских штурмовиков etc). Правда, тут же кроется и такая скрытая угроза: из-за размеров некоторые решения выглядят очень спорными (например, аж 3 шеста для спуска) и ощущаются как попытка "заполнить" огромное пустое пространство всем подряд. Но о минусах позже, пока кайфуем с плюсов.
1/10
Больше шестов богу шестов!
Не стоит забывать также про качественную и крайне удачную подсветку каждого из участков проекта - в очередной раз убеждаюсь в важности этой составляющей, без грамотного света HQ выглядела бы не столь привлекательно. Короче, в реале можно было бы провести кучу времени за рассматриванием и поиском всяких приколюх по зданию, я такое люблю, внимание к деталям — наше все!
1/6
Сам автор одной из ключевых мотиваций для создания MOC-проекта выделяет разочарование от оригинального набора 75827. Разочарование заключается в том, что невозможно было разместить автомобиль Ecto-1 на первом этаже без нарушения конструкции оригинального проекта (типа, приходилось убирать стол Джанин Мелнитц). Вот он (Оливер) в итоге так расстроился, что набрал всяких деталей, стал расширять первый этаж и... потерял сознание и контроль над своим телом, а когда пришел в себя, то пожарная часть была уже в 10 раз больше (я не шучу, оригинал на 4634 деталей!), у него болели руки и появилось стойкое желание демонстрировать эту MOC-модель соседям по садовому товариществу (мне кажется, тут мы имеем дело с ярчайшим примером вселения призрака в тело человека, не иначе!). С учетом того, что у автора ушло порядка 11 месяцев на сборку, остается только догадываться, что мог натворить этот «ПОДСЕЛЕНЕЦ» еще...
1/5
Из спорных моментов я бы выделил следующие:
1) Ну вопервых Пуффман вообще лоховский ну чо это такое блин посоны ну кто так делает вот мы делаем воще нормас а это ржамба омг кринж (посмотреть наш воще нормас можно тут):
Фу, лооох, пидр
2) сомнительное наполнение некоторых близлежащих локаций, например:
Ecto из провального фильма про Охотниц за привидениями, которая (Экто, а не охотница) наполнена овощами (?). Это какой-то недоступный для моего понимания символизм или просто было желание добавить побольше элементов?
на крыше расположен... пулемет? и типа посадочная площадка с каким-то винтокрылом. Зачем? Почем? Непонять... (а, ну типа это из мультика. Ну не знааааааю...);
Рыба-пила? Серьезно? (см. в карусели выше).
3) После просмотра видео все же сложилось впечатление, что масштаб здания стал непропорционально большим в сравнении с оригиналом. С одной стороны, такой формат дает возможность запихнуть побольше всяких "фишечек" и элементами декора, обыграть разные сцены и сюжетные повороты из всех фильмов (при желании — и мультфильмов) и насытить окружение "всяким" интересным для зрителя. Но обратная сторона — тебя подспудно не покидает ощущение «искусственности» данной затеи. Типа это уже не авторское видение, а пубертатный фанфик. Для примера, вот пример еще одной интерпретации HQ от другого автора, здесь он делает штаб-квартиру... туннелем для метрополитена. Прикольно, да, но...
чивоблять?
В любом случае, эту MOC-идею я помечаю стикерами "Оригинально!" и "Есть чего спиздить!". Наверно, я не стал бы собирать ее дома, но с удовольствием поразглядывал бы вживую, пообщался с автором и повзаимствовал бы некоторые решения. А уж написать про нее однозначно стоило! За использованные материалы благодарю Андреаса из Zusammengebaut, всем фанатам Лего настоятельно рекомендую подписаться на него @самизнаетегде.
Итак, как и обещал любопытным ребятишкам, добравшимся до конца статьи, имя призрака с логотипа.
Наверняка Вы часто задаетесь вопросом, откуда впервые появились привидения? Происхождение слова «призрак» берет свои корни...
да ладно, его зовут Мугли (Mooglie).
Ну а если этот пост улетит в минусы выйдет в горячее и наберет 10k подписчиков (или не наберет) — выложу бесплатную схему логотипа Охотников, как на фото:
Поделилился братишка Hachiroku92, надо полагать, в рамках рекламного промо. Он на базе Lego Ideas выпустил свой авторский набор про насекомых и его теперь взяли за ноздри и вынуждают заниматься пиаром. Штош.
В процессе работы над обзорчиком одной интересной диорамы этого чувака (с референсами на Людей в Черном, чуть позже опубликую, хули вы мне сделаете все равно) обнаружил, что он уже запилил распаковку и даже поснимал вблизи ВСЯКОЕ.
PS. С товарищем @sknt, соглашусь, на Сауроне сэкономили, могли бы более лучше вот это вот все организовать. Где-то в комментах зарубежных видел здравую идею сделать его минифигурку больше по размеру, чем стандартная, для такого выдающегося джентельмена это простительно.
Куку, мои сладкие! Соскучились без лего-шизотерики? Вот и я ;)
1/7
Центрифуга фотографий для понимания масштаба трагедии
Месяц назад мною поднималась тема Зефирного Человека из Ghostbusters. Я там еще вопрошал, что вы думаете по этому поводу и предлагал проголосовать за понравившуюся версию (к слову, по результатам, убедительную победу одержал наш южнокорейский дружок (который совсем и не друг, как выяснилось) Вани Ким):
Аутофелляция на скриншоты своих постов, Слаанеш был бы доволен
За это время поднакопилось СТООООЛЬКО новостей, что не поделиться с вами (моими горячолюбимыми 10 подписчиками 🫶 и остальными, ни в чем не повинными читателями) я не могу!
Ну че, начнем, пожалуй
Брейкин Ньюз
1) Вани Ким так и не ответил, посему он нам теперь и не товарищ. Писал ему во все тяжкие доступные инстанции (инст, фб, почта России, Госуслуги, персональный сайт) - тишина была мне ответом. Стало быть, схемы от него я и не получу, тут был бы повод расстроиться, но судьба в очередной раз преподнесла подарок и продемонстрировала, насколько, порой, у неё бывают интересные планы на нас;
2) если Вы еще не пробовали маршмеллоу на костре - обязательно это сделайте. Очень вкусная, ни с чем не сравнимая (на самом деле сравнимая со сливочным мороженым, но теплым) штука. Важные условия: подрумяньте (но не сожгите!) ей (зефирке) бока и ешьте теплой (но не горячей!). Так снаружи она будет оформленная, а внутри - мягкая. Раньше я ел их "сырыми" и считал всех любителей маршмеллоу долбоебами выпендрежниками на пустом месте. Теперь же
Da
3) Я посмотрел GB: Frozen Empire. Ходил с женой, она прям ваще не фанат, бедняжка страдала, конечно. Но ради любви готова на такое, я ценю.
Фильм, честно, зашел разве что как фанату. Во всем остальном куча поводов докопаться: то они развивают новую тему потомков Охотников, то тут же тянут стариков (Экройд переигрывает, Мюррей вообще на силе некромантии снимается) из предыдущих частей. Долгие диалоги и невнятное развитие фабулы, какие-то осознанные призраки с возможностью говорить с живыми, исторческие персидские огнеборцы с шарами, школа магии охотников за привидениями с постпубертатными подростками, одна идея восхитительнее другой. Ну а Зефирные Человечки чего в этот раз - нафиг они тут? Сюжет никак не двигают, просто запихнуты ибо ассоциируются, это печально (хуже киноделов только Powseekakiy на Пикабу, уже затрахал этим Пуффманом, других тем как будто нет). Про индуса-заклинателя вообще промолчу.
Zuul на сегодня отменяется
Imdb - 6,4; Rotten Tomatoes - 83%; Кинопоиск - 6,1. В целом, согласен, однозначно лучше фильма 2016 года и хуже всех остальных фильмов франшизы. Ваше мнение по фильму можете отобразить в комментариях (а также поставить лайк, задонатить, подписаться в телеге и всесторонне развиваться как личность).
4) К чему это все?
Ах да, когда я уж было сдался и пошел на Rebrickable за схемой второго автора (BrickFab Creations), в поиске мне, помимо прочего, выдало новый ответ. Поначалу я не поверил своим глазам, зашел на страницу автора Otterbournelego и обомлел:
Иди обниму
ВОТ ЖЕ ОН, СУКА! Именно тот Пуффман, которого мне так недоставало! Только появился, идеально соответствующий моему видению МОК-модели для лего (правильно пухленький и с верным расположением синего воротника), совсем свежий, с доступной схемой и списком деталей (я про эти шутки судьбы писал выше)! Короче, кайф, радость, начинаем собирать...
А затем аффект стал спадать, я вчитываюсь в сухие цифры статистики и судьба посылает второй шутливый панч:
24. Тысячи. Деталей.
Высота. 152. Сантиметра. (у Леди Гаги рост 155, ра-ра-ру-ро-ла, га-га-у-ла-ла).
Когда я говорил (а ведь ВЫ меня поддержали, типа не ссы, выбирай большого!) о "крупной" модели - я ведь фигурально говорил! Полутарометровый Пуффман - это уже не про Лего-Город, это уже скульптура и полноценный титан этого города!
Ну а потом я подумал, сколько это будет стоить...
А-а-а-а-а!!
Короче, поцоны, я не знаю чем я руководствовался, но мы начинаем, следите за новостями. В комментах буду выкладывать этапы подготовки и самой сборки, хз не знаю, надо ли видео (подскажите).