Galactic battles - эпичный кроссовер
Они таки его выпустили) и это круто. Эпичное сражение персонажей и кораблей четырех вселенных.
Баянометр молчал, и я удивлен что этого тут не было, вышло аж зимой.
Они таки его выпустили) и это круто. Эпичное сражение персонажей и кораблей четырех вселенных.
Баянометр молчал, и я удивлен что этого тут не было, вышло аж зимой.
И снова всем привет, разбавим ка модели по Масс Эффект саранчой из великолепной игры Halo Wars 2
Саранча вредная и неприятная хрень. Числом они могут уничтожить твою базу и распространиться по всей Сере... Стоп, Маркус Феникс и Беард конечно круты, но сейчас мы говорим о другой игре.
В свое время Мегаблокс делали саранчу, правда она принадлежала Ковенанту и выглядела так.
На мой скромный дилетантский взгляд-модель выглядит нелепо. Когда я создавал своего локуста изгнанников, я стремился к трем вещам: небольшое число деталей, внешняя схожесть и общая элегантность.
Вот как выглядит Оригинал Саранчи из Halo Wars 2:
В чем же особенности моего варианта? А в следующем:
1)ноги двигаются в разных плоскостях
2)кабина открывается
3число деталей: 199
На данный момент я преследую 2 цели: воссоздать огромную часть Масс Эффекта из лего и техника изгнанников из Halo wars 2, ибо она шикарна. Как выглядит скарабей я показал в одном из предыдущих постов.
Хочу добавить, что я добивался того, чтобы сама саранча не была слишком большой, какой она и является в игре.
На этом все, спасибо за внимание, я рад вашей критике и пожеланиям! Если думаете насчет покупки инструкции-в предыдущем посте есть ссылка на мою группу, где это возможно сделать.
Удачи вам друзья и всего хорошего!)
Первая из трех анимационных серий из романа Эрика Ниланда Halo: The Fall of Reach; сюжет раскрывает создание суперсолдат проекта SPARTAN-II (Спартанец-II) и сосредоточен на главном герое игр Halo — Джоне-117, также известном как Мастер Чиф.
После первого поста решил рассказать немного больше деталей войны, которая является одной из лучших в фантастике(ИМХО).
Большинство фантастических произведений пытаются захватить читателя/игрока/зрителя войной. То может быть война на одной из планет далёкого будущего и не менее далёкого уголка галактики(Дюна) или же Глобальная война на всю галактику, с миллиардами бойцов(Вархаммер 40к). Что-то остаётся в общей памяти и обсуждается даже вне ярых фанатов(Война Империи и Альянса повстанцев в ЗВ), а что-то остаётся достоянием фанатов и приятным воспоминанием(Война с Бродягами, в цикле Гиперион).
Война Человечества и Ковенанта находится где-то посередине. Зачастую она несправедливо забывается(Как будто описываю Русско-Японскую войну), но при этом произведения о ней довольно популярны. Настолько, что уже в который раз на E3, анонсируется новая часть из этой серии.
Но я не буду сетовать на то, что эта война несправедливо забывается, а просто расскажу её аспекты, по которым она может приглянуться тем, кто любит военную тематику в фантастике, но случайно обошёл стороной вселенную Halo.
1)Ситуация. Война близкого к нам во всех аспектах человечества против врага, который твёрдо намерен истребить всех людей и испепелить каждую планету. При этом враг, на несколько голов выше в плане технологий, численности и тд.
2) Время. События происходят в 2525-2552 годах, что очень недалеко от нашего времени. Причём от этого временного промежутка пляшут и другие вещи.
3)Технологии. Человечество 26 века на голову выше нашего времени, но при этом аспекты жизни схожи с нашими, ибо технологии не успели развиться до чего-то особо радикального(Полёты между системами не в счёт.(Не в счёт также повышение уровня технологий в последние годы войны, ибо оно было на 90% плодом исследования чужих технологий))
4) Масштаб. Охватывается область Рукава Ориона(Примерно 1/5 Млечного Пути). У обеих сторон есть большие военные силы, насчитывающие многие сотни военных кораблей, различных форм и размеров.(Но без крайности в миллиарды солдат и тысячи кораблей в одном сражении, как в Вархаммере).
5) Атмосфера- Война на полное истребление, где одна из сторон(Человечество) изначально слабее другой в разы и при этом сильная сторона продолжает искать средства для более лёгкой победы. Многие сражения давят своей атмосферой, ибо победитель изначально предрешён(Падение Предела(Reach)). Ну и не стоит забывать о такой важной вещи, как Остекление планет людей.
6)Чёткая хронология. Для всех событий своя дата и можно без проблем наблюдать за ходом войны.
7) Изображение. Есть куча комиксов, которые непосредственно демонстрируют нам важнейшие события этой войны и все трудности Человечества, вплоть до атаки сотней кораблей против одного. Но не стоит забывать и об играх, где мы непосредственно являемся участником важнейших битв, исход которых якобы изначально предрешён для людей.
P.S. В следующей части, если найдутся те, кому интересно- я буду понемногу раскрывать разные стороны этого конфликта и то, благодаря чему им удавалось побеждать в этой войне.
Настолько плохо, что твой самый сильный корабль способны разнести на куски корабли пришельцев одним выстрелом
Настолько плохо, что более мощный флот пришельцев превосходит твой даже количественно
Настолько плохо, что твой почти единственный линкор длиной в 3 км, а у врага он длинной в 28 км и таких примерно десяток
Настолько плохо, что твой противник может просто превратить своими выстрелами планету в стекло, ибо плазма
Настолько плохо, что проиграв космический бой за планету- она автоматически превратится в стекло
Настолько плохо, что ты уже готовишь корабль длинной в 6 км, чтобы спасти остатки человечества
Настолько плохо, что противник по фану ищет артефакты древней расы, чтобы истребить твою расу побыстрее
Настолько плохо, что для победы в битве приходится жертвовать собой, чтобы взорвать звезду рядом и забрать флот- другой с собой
Настолько плохо, что из генетически улучшенных людей с лучшей броней у тебя к началу войны есть лишь 70 человек на 500 планет
Настолько плохо, что у тебя к последним годам войны есть лишь две планеты, которые обладают хорошей обороной и хорошим флотом на орбите
Настолько плохо, что вторую из этих планет в последний год разносят в ноль, при этом это делает флот в 3 раза больший, чем у тебя
Настолько плохо, что первой планетой остаётся только Земля
Настолько плохо, что случайно залетевшие к Земле 12 кораблей выносят твои последние 86, кажется ещё вспомнил
Настолько плохо, что тебе приходится разваливать империю врага, но при этом твои силы в финальной битве всё равно в три раза меньше
Настолько плохо, что у тебя уже 40 лет тусуются повстанцы
Настолько плохо, что с началом войны с пришельцами на истребление- они закупают у них оружие, а в этом оружие были датчики, которые ускоряли поиск планет с людьми
Настолько плохо, что для нормального перемещения выше скорости света тебе приходится устанавливать движок древней расы
Настолько плохо, что корабли врага перемещаются в 100 раз быстрее тебя, без такого движка
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.