Билл и Тед (2020): первый трейлер
Южноафриканский режиссёр Нил Бломкамп, известный по фильму «Район №9», номинированный на «Оскар», не выпускал новых фильмов с 2015 года. Однако попытки с его стороны были, но картины остались незаконченными, они так и не вышли в прокат.
Робокоп
Американский сценарист Эд Ноймайер в 2018 году написал продолжение «Робокопа». Нил Бломкамп планировал выступить режиссёром картины и снять продолжение оригинальной версии, вышедшей в 1987 году. Бломкамп задумал сделать свой фильм о Робокопе как можно ближе к первому, непохожим на сиквелы и ремейк 2014 года. Режиссёр хотел использовать классический экзоскелет Робокопа и максимально приблизить свою версию к режиссёрской работе Пола Верховена.
Позже Нил Бломкамп заявил, что больше не режиссирует «Робокопа», а вместо него сосредоточился на создании фильма ужасов.
В своём Twitter режиссёр пишет:
«Киностудия Metro-Goldwyn-Mayer не может ждать, Робокоп должен «выстрелить» сейчас. С удовольствием посмотрю его в кинотеатрах вместе со всеми».
Возвращение «Робокопа» будет, но уже от другого режиссёра. Пока неизвестно, кто им станет. Имя исполнителя главной роли также не озвучивают.
Чужой 5
Фильм по сценарию Бломкампа не должен был стать перезапуском, а также Нил решил сохранить хронологию событий предыдущих частей. Главные герои «Чужого 5» – Хикс и Рипли в исполнении легендарной Сигурни Уивер. В киностудии 20th Century Fox состоялась презентация его сценария «Чужой. Пробуждение».
Практически на этапе подготовки к съёмкам вмешался Ридли Скотт – режиссёр первого фильма «Чужой». Он сам намеревался снять две части продолжения «Прометей» и «Чужой. Завет» и потребовал отложить съёмки фильма Бломкампа. Фильм «Чужой. Завет» был встречен зрителями и критиками прохладно. Съёмки «Чужой. Пробуждение» по сценарию Бломкампа не состоялись.
Halo
В интервью для издания "La Times" режиссёр Нил Бломкамп сказал, что несостоявшаяся экранизация Halo стала для него большой удачей. Режиссеру разрешили использовать материалы, которые остались после Halo, и на их основе режиссёр снял «Район №9», который принёс успех.
Microsoft была заинтересована в экранизации фильма по серии видеоигр Halo и диктовала свои условия. Компания выбрала режиссёра и оставляла за собой право утверждения актёрского состава. Режиссёром нового блокбастера они видели Питера Джексона, но он согласился лишь на продюсирование и предложил кандидатуру Нилу Бломкамп.
Компания разослала сценарий Алекса Гарленда во все киностудии. Согласилась только одна–«20th Century Fox».
Работа Бломкампа над фильмом не заладилась с самого начала. Возникли разногласия со студией. Режиссер предлагал свою версию Halo. Он сам играл в видеоигры и представлял поколение, для кого этот фильм делался. Нил Бломкамп считал, что его версия Halo могла быть нереально крутой. Но их взгляды не сошлись. На Бломкампа давили с Microsoft, они не хотели отходить от сценария и постоянно контролировали творческий процесс режиссёра.
Из-за постоянных споров работа над фильмом двигалась медленно, расходы на съёмки вышли за рамки бюджета картины. В результате киностудия потребовала сократить гонорары продюсеров и Джексон вместе с Бломкампом покинули проект.
Исчезнувший мир (The Gone World)
Нил Бломкамп в 2015 году подписал контракт с киностудией 20th Century Fox на режиссуру «Исчезнувшего мира». Это должна была быть адаптация одноимённого ещё неизданного научно-фантастического романа Тома Светерлича.
Картина должна была выйти многообещающей в жанре фантастического детектива с путешествием во времени и наступающим концом света.
В 2017 году произошли глобальные изменения, и судьба картины «повисла в воздухе». Компания Disney купила часть медиахолдинга 20th Century Fox. Disney решил в корне поменять подготовку выпуска фильмов киностудии Fox, так как многие были по итогу провальными. Часть крупных картин, находящаяся на ранней стадии производства, была отменена или заморожена. В их число попали и перспективные, такие как «Исчезнувший мир».
Для создания звуковых эффектов разработчики Halo Infinite использовали оригинальную Xbox
О том, что 343 Industries использует оригинальную Xbox для записи некоторых звуков, напомнил старший редактор The Verge Том Уоррен.
Ранее разработчики говорили, что для этих целей они воспользовались специальными микрофонами из «Зоны 51», которые способны улавливать подобные электромагнитные поля. Далее авторы обрабатывают их и на выходе получают нужные звуковые эффекты.
На днях 343 Industries также показала процесс записи взрывов для игры.
Для этих целей студия разместила боле 85 микрофонов протяженностью в одну милю. Заряды АСДТ и ТНТ, по словам разработчиков, были спрятаны под шестью футами земли.
Авторы добавили, что такое количество микрофонов и разные виды взрывчатки предоставили им много опций при создании звуковых эффектов.
В апреле разработчики показали процесс записи звука техники — для этого они использовали вертолёты, самолёты и даже трактор 1918 года. DTF
Halo | Взлёты и падения | DiGiQuire Podcast #7
Продолжаем серию подкастов, посвящённую нашим личным воспоминаниям и переживаниям о каких-либо событиях, связанных с гик-культурой (игры, фильмы,технологии и тд) прошлых лет. Всё что вы услышите - это только ли наш опыт и мнения.
В этот раз, мы обсудим великую серию игр Halo. Как её создавали, как мы в неё играли. Мы вспомним путь компании Bungie - от Марафона до Дестени. Поделимся весёлыми историями, забавными фактами и многим-многим другим! А помогать мне в этом подкаст приключение будут два классных гостя: самый крутой ниндзя во вселенной Fat Ninja и знаток вселенных Halo и Destiny Георгий Тришкин.
Присоединяйтесь и делитесь вашими воспоминаниями!
таймкод:
0:00 intro
0:52 что такое Halo?
2:58 про Bungie (кто такие, что делали до Хей)
5:25 про Halo Combat Evolved
9:46 про Halo 2
12:22 про влияние на Xbox Live
13:41 возвращаемся к Halo 2
15:02 про Halo 3
20:16 про успех мультиплеера, киберспорт и кул стори
24:20 про Halo 3 ODST
26:57 почему Bungie ушли от Майкрософт?
28:11 возвращаемся к ODST
32:48 про Halo Reach
39:37 про Кортану
43:40 про музыку в Halo
45:36 про Halo 4, 343 Industries и новую эру
54:57 про Halo 5: Guardians и противоречия
1:03:31 про Halo Infinite и перспективы франчайза
1:10:24 про Destiny и Bungie
1:19:26 про Destiny 2 и её проблемы
1:22:18 финальный аккорды, воспоминания и пожелания
1:27:46 outro
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Не могу запустить halo 2 в master chief collection
Решил пройти все части halo заново
Так как вышла коллекция мастера чифа на ПК
Но сначала я просто прошел первую часть без коллекции (Combat Evolved)
Когда скачал коллекцию (пиратскую) увидел что доступны только 2 части Halo: Reach и Combat Evolved
Вопрос: как я могу играть в остальные части Чифа что бы не пришлось перепрохадить combat evolved?
Очень прошу помочь решить проблему