Решил я поностальгировать,но долго не мог. Пытался скачивать летом,ничего не работало. Дошло до того,что я все время думал об игре, мне она снилась, я слушал саундтреки,посматривал стримеров и Вики. Вот так вот. Я скачал все таки в конце лета забагованную копию,где ФПС даже в помещениях был 30 кадров. Но 12 декабря,ровно месяц назад я скачал Блэк мезу-это был русский репак с озвучкой и текстурами. Все работало гладко на ультра настройках, только на заводе Алиен грантов и на поверхности все было не круто. Сегодня я прошел игру, и мне очень грустновато. Мне все это снилось таким красочным и реалистичным,вобщем я навыдумывал себе всего. Халф лайф 2… Это воспоминания из детства, когда начинается весна,капает капель, коричневые кожаные ботинки стрёмно пахнут,в школе аттестации, а тебе двенадцать лет,ты боишься Рейвенхольма.
В двойке стволы поинтереснее,но жалко что их маловато, и просто задолбали их пиксельные модели, одна импульсная винтовка мне симпатична, выстрелы из нее ощущаются очень тяжёлыми. Пистолет USP и MР7 с коллиматором все ещё радуют сердце,но не глаз. Гранатомёт просто вырвиглазен - какое то ведро с лазерной указкой,приклеенной черной изолентой внизу. Дробовик прикольный,но его вид от первого лица слишком худой . Гранаты очень интересные, и совсем не правдоподобные, за ними тянется красный не то дым,не то пламя,чтобы враг быстрей заметил. Ферапод -очень интересная концепция, грави пушка-нереально крутая!!! Попробуйте хоть раз пройти Рейвенхольм с гравипушкой на харде! Я даже удивился,что все так быстро кончилось! Не хватает анимаций прицеливания и бездействия. Арбалет крут сам по себе,особенно ачивка с ним"Говорящая реклама". В БМ опять повторили ошибку- пистолет пулемет МР5 не эксплуатабелен. Слишком огромный разброс,и падение ФПС с задержкой звуков выстрелов. Модельки красиво все отражают. Шутган почти с бесконечными патронами,но он идеален. В оригинале патронов было носить можно дофига. А теперь урезали,и появляется их ценность. Глок 9*19 довольно брутален. Фомка она в любой части фомка. Снарки круты,смешно пищат. Мины растяжки,взрывпакеты, гранаты очень нужны при игре на харде. Помогают спастись от тупых,но злых врагов. Арбалет суперский. Гаусс и пылесос офигенны в устранении врагов. Пчеломет не сильно эффективен,так что я обычно взрывал зомби,это классно. А ещё гранатомёт похож на гранатомет. Наверное все гранатомёты из двойки были сделаны кустарно в подполье.
Враги. Метрокопы нереально тупы. Очень тупы. Сержант Дорнан бы сорвал голос. Солдаты H.E.C.U. очень организованны,и в отличие от безмозглых синтетов метрокопы их жалко. ГОшников тоже жалко,ведь это люди а не синтеты,простые полицейские. Монстров в двойке мало. Скорее всего всех съели муравьиные львы,которые милашки, когда подчиняются фероподу,я их называл "львята". Хедкраб везде и всегда хэдкраб. Вариантов зомби побольше. Быстрые и ядовитые хэдкрабы прикольное решение. Хаундаев в двойке нет,но я почему-то когда прохожу через каналы,всегда жду появления их стаи. Вортигонтов тоже жалко. Пехотинцы пришельцев-очень сильные противники,когда их много. Контроллеры летают в воздухе и кричат как кошки,хотя должны говорить"уходи отсюда мужик, уходи пока цел", носить джинсы и иметь армию зомби. Буль-буль рыбы съедят быстро. Тентакли (не те что школьниц того, а те что гранат боятся и в ракетных шахтах проживают) заклюют. Буллсквиды заплюют. Знаете,я недавно подумал, что было бы здорово, если турели в Блэк меза были из Портала,белые со смешными голосами и новыми репликами.
В БМ много предметов,пасхалок портретов,записей на стенах, с этим всем прикольно взаимодействовать. В двойке просто мусор. Да. Просто мусор. Неразнообразый,некрасивый недетализированный хлам. Хотелось бы прикольных пасхалок в двойке. Скрытых интересных историй.
Видимо взрывчатку типа растяжек и взрывпакетиков не завезли,ибо комбайны бы специально бежали к ним. Блэк мезу нереально пройти на высокой сложности на затянутом заводе. Солдаты дадут попотеть. Конвейерная лента на заводе очень хардкорное место. Двойка на лёгких сложностях просто симулятор гигачада.