Отказ в сотрудничестве издательства PlayWay по причине того что разработчик из России
Возможно, в жизни каждого разработчика наступает момент, когда он задумывается об издателе для своей игры: как это может улучшить проект и какие новые возможности откроет.
Лично я, честно говоря, скептически отношусь к сотрудничеству с издателями. Я понимаю, что как соло разработчик с большими амбициями, создающий довольно не маленькую игру, вряд ли смогу вызвать у них доверие. Инвесторы, как правило, неохотно вкладывают деньги в студии, состоящие из одного человека — а вдруг что-то со мной случится, и проект останется незавершённым? И в этом есть логика.
Исходя из таких соображений собственно и настрой тянуть все на себе на сколько это возможно, продвигать игру, разрабатывать игру ну в общем сейчас если продолжу, это превратиться в нытье. Но путь осилит идущий, верно? Так что только вперед к победе.
Кто такие PlayWay?
PlayWay S.A. — польская студия по разработке и издательству компьютерных игр. По состоянию на 1 августа 2025 года, рыночная капитализация компании — 1,82 млрд PLN
И известна по таким играм как Car Mechanic Simulator, Сontraband Police, Thief Simulator и многие другие, а также имеет в стиме 150к* подписчиков.
В целом компания в основном издает игры про симуляторы и я очень был сильно удивлен когда на почте увидел от них сообщение с их интересом к моей игре PANGIT.
Первые впечатления: Радость или я был в ужасе?
По началу первая мысль была что какой-то скорее всего скам (обман, мошенничество) Но немного использования поисковика, я понял что ребята настоящие.
Как я уже писал, меня удивил факт того что издатели про симуляторы пишут мне. А игра у меня далеко не об этом. Но подумал что ладно, мало ли, это я уже после поиска на Реддите обнаружил что в целом они многим пишут, так что тут немного я спустился на землю, не такой уж и особенный :D
Но потом я подумал: «А вдруг это мой золотой билет?» Мало ли, вдруг это шанс получить издателя, а значит — больше ресурсов, чтобы сделать игру значительно лучше, чем я смог бы в одиночку? (Да, за почти два года разработки я стал немного реалистом.)
Короткий диалог с издателем
Ответил на письмо, немного сухо, холодно. Ну серьезно, куда мне до одних из крупных издательств в стиме. Написал следующее: расскажите какие условия, что предлагаете и что я должен взамен.
Ответ последовал на следующий день
Понятно, что первое письмо было шаблонным — стандартное описание их возможностей и условий. Но в дальнейшей переписке они попросили предоставить демо-версию, пообещав после тестирования прислать договор, если их всё устроит.
Честно говоря, я уверен в своей игре. Сделал всё возможное, чтобы она была качественной, и, судя по некоторым их изданным проектам, моя игра не сильно хуже. Конечно, работы ещё много, но сейчас не об этом.
Позже я решил поделиться этой (возможно, радостной) новостью в чате разработчиков. Ребята которые более опытнее меня, сразу спросили: «А они в курсе, что ты из РФ?»
Тут мой мир немного перевернулся. Я сразу отправился на почту, чтобы написать издателю уточнение: «Я — разработчик-одиночка из России. Если для вас это не проблема, готов предоставить билд игры».
Собственно история на этом и закончилась. Есть конечно некоторое расстройство по этому поводу, но если честно, спасает тот факт, что я сильно не на кого и не рассчитывал и подобное никак не повлияет на разработку игры.
В сентябре я планирую провести открытый плейтест. Приглашаю и вас принять участие! Доступ будет автоматически предоставлен всем, кто оставит заявку. После теста мне будет особенно интересно узнать ваше мнение:
Как игра выглядит в целом?
Много ли потерял издатель из-за политической ситуации?
Имеет ли мой проект право на жизнь?
Может ли он заинтересовать другие издательства?
На этом пожалуй все, всем мира и добра!