Пара вопросов о создании игр
Тема такая. Я пытаюсь лепить игры в Construct 2. Можно ли выкладывать игры в Стим, Гугл плей, сделанные в конструкторе? Не будет ли проблем с тем, что у меня прога не купленная?
Тема такая. Я пытаюсь лепить игры в Construct 2. Можно ли выкладывать игры в Стим, Гугл плей, сделанные в конструкторе? Не будет ли проблем с тем, что у меня прога не купленная?
Всем доброго времени суток господа , поделитесь мудростью
я хочу сделать игру ГПР на движке юнити
Есть какие нибудь советы и нюансы по поводу этого движка и разработки игр на нём и какой лучше всего язык программирования подходит для него ? Заранее всем спасибо
Still here - survive horror игра, действия которой происходит в вымышленной вселенной.События игры приходятся на период первого глобального изменения мира. Главному герою под управлением игрока, придется выживать в бункере из которого нет выхода. Почему выхода нет и почему бункер является самым безопасным местом на земле предстоит узнать в ходе прохождения. Прохождение игры рассчитано на 4 часа реального времени, но это время будет меняться исходя из стиля прохождения и принятых решений.
В бункере главный герой не единственное живое существо. Помимо него внутри находится еще кто-то или что-то желающие герою смерти. Это существо будет все время где-то рядом и игрокам придется не только следить за всеми необходимыми для жизнедеятельности бункера механизмами и состоянием главного героя, но и выживать не давая существу убить себя.
В данной игре будет большое количество усложняющих элементов для прохождения. Любая ошибка может в итоге стоить игрокам жизни главного героя. Главный герой может в ходе игры получить травмы, которые без должного ухода будут усиливаться,так же у главного героя имеется психологическое здоровье которое будет очень чувствительный ко всему что происходит в процессе игры и может как и все остальное привести к понижению всех характеристик и последующей смерти.
Каждый новый запуск игры будет радовать игроков вариативностью происходящего. Последовательность поломок, поведение монстров и вытекающие из этого ситуации каждый раз будут меняться. Поэтому даже если в первый раз игроки не смогут пройти игру и их главный герой умрет, то перепроходить будет также интересно.
Нужно уточнить один геймплейный нюанс, при смерти возможен только новый запуск игры, так как все сохранения стираются. Это необходимо для создания нужной атмосферы.
Этот пост создан для ознакомления с нашей игрой. Более полную информацию можно найти в источниках:
1.https://vk.com/rp_project_stillhere
2.https://www.youtube.com/channel/UC9m1_YI6pBoGSK7abaS-qDg?vie...
Если данный пост понравился и вы хотите узнать больше интересных подробностей по игре то добавляйтесь в группу вк и ютуб. Комментируйте все и общайтесь с нами, чтобы наша команда могла понять что вам это интересно. Так же поддержите нас на портале планета или vk pay! спасибо за внимание!
На конец еще один арт комнаты из бункера
Привет, ребята.
Делаю таймкиллер для мобильных платформ и настало время провести тесты и собрать хоть какой нибудь фидбек об игре. Был бы очень рад, если бы вы протестировали сборку на своих девайсах. За чистоту апк ручаюсь и оставлю итоги проверки в конце.
Хотелось бы узнать мнение сообщества относительно графики, производительности, геймплея.
Буду признателен тем, кто укажет параметры своих смартфонов(проц, оперативную память, разрешение экрана, а так же версию системы) и данные с счетчика в самой игре(левый верхний угол).
Собственно об игре. Сам геймплей достаточно прост. Тапом по экрану мы поворачиваем сани по часовой стрелки. Наша задача состоит в том, чтобы проехать как можно больше кругов и не врезаться. Вот, вроде бы и все...на данный момент.
Кто желает помочь юному инди-"разработчику", прошу по ссылке. Остальным же, можно выразить свое мнение о мобильных играх, "разработчиках" и прочем в комментариях, главное, без нарушения правил..
Ссылка на апк.
https://drive.google.com/file/d/15judcpVW63JaPryZfOwiFB8-sYo...
Здравствуйте , мы команда новичков по разработке инди игр. Названия у нас пока-что нет , но в скором будущем надеемся , что появится . Специализируется мы в основном на 2D пиксельных и векторных проектах. Прошлые наши проекты мы никуда не выкладывали , да и созданы они были для фана. Этот проект (и блог) для него мы хотим отдать на ваше растерзание. Вы сможете изменить в нашем проекте практически все. Можно сказать , что на данном этапе мы пишем книгу по которой в дальнейшем выйдет игронизация . Сегодня ,мы хотим спросить у вас какой жанр игры вам больше всего нравится. Надеемся на ваше сотрудничество и заинтересованность.
Так получилось, что начал осваивать новую для себя профессию проджекта и сразу в геймдеве. Есть пара вопросов, может кто сможет помочь?) Буду очень признателен! Комменты для минусов, естественно прилагаются.
Начал разрабатывать игру с графикой c графикой в стиле durkest dungeon, гротескные монстры и тд
Наработки сейчас на уровне дизайн-артов, игра будет 2d с видом сбоку. А моя проблема заключается в том что не выбран конечный жанр игры. Кстати игра выйдет одновременно на пк и мобилки(тоже важно при выборе жанра). Собственно выбираю между несколькими вариантами:
1) обычным квестом (point-click а-ля machinarium, samorost, надежда на то что атмосферу даст графический стиль, никакой аркадности, умереть нельзя)
2)хоррор квест, то есть присутствуют некие не слишком сложные головоломки, прятки от монстров, можно умирать, различные скриммеры и тд
2) что-то по типу limbo, то-есть персонаж может умирать, некая интерактивность головоломок, но без пряток и навязчивых скриммеров, надежда на то что игра возьмет атмосферой
Также сейчас прорабатывается несколько возможных фабул игр :
1) собственно нечто похожее на darkest dungeon
2) По типу фильма "Лабиринт фавна" или alice madness returns, то есть персонаж ребенок попадает в сказочный гротескный мир и пытается выбраться обратно, возможно выполняет некие задания населяющих обитателей ( если это квест)
3) Почти тоже что пункт 2) , но с азиатщиной в виде всякий духов и демонов. Завязка и персонажи навеяны унесенными призраками, то есть персонажи будут как отрицательные в этом потустороннем мире, так и положительные
Собственно нужно выбрать жанр и сопоставить с фабулой. Важно что игра все-таки в первую очередь заточена на мобильные платформу , а пк- второстепенная важность. Если есть предложения других жанров или механик или сеттинг прошу в студию, костантой остается только графика из darkest dungeon (перенести игру durkness dungeon на мобильные платформы не предлагать).
Ловите одну из бабаек
Всем привет!
Мы - небольшая геймдев компания из Йоэнсуу\Финляндия, и совсем скоро выходит наша первая и , надеемся, успешная игра "Kingshunt".
Поскольку мы просим о небольшой помощи в этом посте, я прошу вас поставить плюсик, и уравновесить его минусом в комментариях, чтобы как можно больше заинтересованных людей увидели его, если захотите конечно! :)
Kingshunt это массивный онлайн мультиплеер от 3-го лица который собирает в себе такие жанры как "Tower defense", "real-time strategy" и "hack and slash". Одна команда защищает базу строя защитные сооружения и отбиваясь от полчищ врагов, другая управляет этими самыми полчищами приспешников зла чтобы пробиться сквозь баррикады защитников и свергнуть короля титанов.
Чтобы понять что вы увидите на экране, попробуйте представить себе антураж Скайрима (включая главного героя) и динамику игры Smite ,например, возможно у вас получится что-то близкое к оригинальной картинке.
Мы НИЧЕГО вам НЕ рекламируем и НЕ продаем! :)
Мы лишь просим о небольшой помощи - К концу лета мы планируем запустить закрытый Альфа-тест, а до того времени нам нужно провести некоторое количество тестов с живыми игроками, назовем это преАльфа-тестом, чтобы убедиться что разработка движется в правильном направлении и мы не упускаем ничего важного.
Мы приглашаем всех желающих попробовать себя в роли тестера к нам в Disсord-канал, где вы сможете найти всю необходимую информацию и поучаствовать в разработке игры. Нам очень важны ваши идеи и ваши отзывы об игре чтобы исправить все ошибки и сделать игру как можно лучше!
Это не займет у вас много времени и не обязывает вас совершенно ни к чему, все о чем Мы Вас просим, это присоединится к нашему Дискорд-каналу и поучаствовать в тесте. Следующий тест намечен на 28 июня 20.00 (Московское время).
Тестовая сессия занимает от 1 до 2 часов, включает в себя 2-3 полноценных игры (раунда) и учитывает время на подготовку и распределение ролей, игру и общее обсуждение после самой сессии. На данный момент, мы проводим стибилизационные тесты (5х5) но позже, нам понадобится достаточно игроков, чтобы проводить обширный балансный тест для 50х50, так что не переживайте, места хватит всем - мы постоянно нуждаемся в притоке новых тестеров!
Общение в чате и голосовом чате происходит на Английском языке (English), вся информация доступна на английском и финском (Suomi), Английский язык несомненно облегчит ваше общение и понимание происходящего, однако НЕ обязателен. Для тех кто не уверен в своем английском\финском или совсем его не знает - повода для волнения нет, Я с радостью встречу вас в канале #General и расскажу\переведу все, что потребуется, так же я буду присутствовать на каждой тестовой сессии и при необходимости переводить\объяснять все, что творится в голосовом или текстовом чате. Мой игровой никнейм - AngeeOne или Angeyke.
Так как ссылку на Discоrd оставить невозможно, жду от всех желающих КОММЕНТАРИЙ или СООБЩЕНИЕ, чтобы я смог связаться с вами! https://vk.com/egorkalysov
Мы очень рады всем желающим помочь нам и хотим услышать ваши отзывы и пожелания после игры!