Графика в играх должна быть:
Реклама ИП Миронов А.А, ИНН: 910708038901
Реклама ИП Миронов А.А, ИНН: 910708038901
Всех приветствую! Хотелось бы поделиться своими наблюдениями и практическими навыками настройки ПК для повышения производительности. За свою жизнь я собрал немало компьютеров, как для продажи, так и для себя, перепробовал много способов оптимизации и что-то оказалось, действительно, действенным, а что-то дало эффект лишь на уровне плацебо. Итак, к сути.
Для начала характеристики моего ПК: Intel core I5 10400F, 2080, 32 GB ОЗУ DDR 4, 2 SSD и 1 HDD диска, Full HD монитор.
Рекомендуется для начала сделать точку восстановления, чтобы в случае чего можно было откатиться обратно.
1. Измените план электропитания.
Панель управления-электропитание-высокая производительность.
2. Отключите лишнее в автозагрузках.
Ctrl+alt+del - автозагрузка
3. Обновите драйвер видеокарты и настройте панель управления.
Если после установки системы вы не ставили свежие драйвера для мат.платы и прочего оборудования, то можете также их установить, найдя на сайте их производителя.
Заходим на сайт производителя своей видеокарты, находим модель своей карточки, скачиваем свежий драйвер.
Для игр рекомендуется именно версия Game Ready, хотя разница со Studio небольшая.
После установки драйвера заходим в панель управления Nvidia (если у вас карточка от зеленых). Если панели нет, то ее можно скачать в Microsoft Store абсолютно бесплатно.
Здесь нам понадобятся несколько пунктов:
ГП рендеринга OpenGL- выбираем свою видеокарточку
Потоковая оптимизация- вкл или авто
Режим управления энергопитанием- предпочтителен режим макс.производительности
4. Проверьте включенные службы.
Панель управления- администратирование-службы.
Отключаем (правой кнопкой на службу, свойства, тип запуска "отключена", применить):
Центр обновления Windows-любит невовремя поискать обновления
SysMain- якобы оптимизирует систему, по факту иногда неверно распределяет оперативную память, может быть причиной фризов в играх или загрузки диска или процессора.
Windows Search- индексирует данные на диске. Если особо не пользуетесь поиском, отключайте.
5. Настройка файла подкачки.
Мой компьютер-свойства-доп.параметры системы-быстродействие (параметры)-дополнительно-виртуальная память (изменить).
Опытным путем выяснил, что файл подкачки не нужен при количестве оперативной памяти от 32 ГБ. (Если вы не используете 4к разрешение или тяжелые графические приложения). В таком случае можете его отключить, в обратном же случае, выставьте исходный и максимальный размер от 1024 мб, в зависимости от ваших нагрузок.
Многие советуют не отключать файл подкачки, якобы возможны ошибки и вылеты. Если боитесь ошибок, то можете поставить размер в 16 кб (исходный и минимальный, это все при оперативке в размере от 32 ГБ!)
При количестве оперативной памяти меньше 32 ГБ, рекомендуется сделать следующее:
Файл подкачки оставить на одном физическом носителе, желательно на ссд в разделе с системой (или отдельном носителе, но не там, где будут ваши игры).
Размер следующий:
При оперативной памяти:
4 гб- 32 768 МБ
8 гб- 16 384
16 гб- 8 192
32 гб- отключен.
6. Если не пользуетесь поиском в системе, можете отключить индексацию на дисках.
Для этого зайдите в "мой компьютер", выберите диск и уберите галочку с индексации.
Еще полезные советы:
Для новичков:
Держите ПК в чистоте как внутри (в системе) так и снаружи (корпус), не забывайте следить за количеством свободной памяти на дисках (на системном диске должно быть свободно минимум 20-25 ГБ).
Проверяйте ПК антивирусом. Можно или установить лайт версию антивируса или переодически, при грамотном использовании, проверять одноразовым антивирусом, по типу dr.Web. (Предварительно не забудьте отключить встроенный антивирус)
Не открывайте много приложений/вкладок браузера одновременно, при малом количестве ОЗУ.
Проводите дефрагментацию HDD и оптимизацию SSD время от времени, примерно 1-2 раза в месяц.
Из полезных "чистилок" могу рекомендовать CCleaner. Но в целом многие "оптимизаторы" несут больше вреда, чем пользы. Хватит и системных возможностей.
Рекомендуется "прошерстить" настройки ПК, в частности раздел "Конфендициальность" и отключить многие параметры. В целом вы сами сможете понять, нужно ли вам это и в случае если вы чем-то не пользуетесь- отключить.
Для более опытных пользователей:
В Биосе выставьте частоту оперативной памяти, проверьте возможен ли разгон (можно почитать у производителя или на спец.форумах). Для примера, моя оперативная память (ddr4, 3200 МГц, 16(CL)-20-20), работает на 3600 Мгц, с таймингами 18-20-20)
Пишите ваши вопросы в комментариях,постараюсь помочь.
Желаю вам большого фпс:)
5800x3d память 32гига 3600cl18 карта 4090, не важно хоть 720пи фпс не выше, ssd nvme. Это почти начало игры, что будет дальше?
Наткнулся я на очередной говно-пост про "очередную" игру, в которой в очередной раз не особо вдаваясь в подробности пытаются навесить ярлыки и сделать выводы обо всем из ничего.
Даже GeForce RTX 4090 за 250 000р не способна обеспечить 60 fps в 4K в STALKER 2: Heart of Chornobyl
Об авторе и причинах подобных постов будет ниже, а сейчас давайте разберем самый популярный БРЕД который так любят вбрасывать говножурналисты:
"очередная игра на движке unreal не может работать в 60 фпс в 4к разрешении..."
Начнем с того что игра на движке unreal в целом не может работать в такой частоте при таком разрешении - ибо это особенность самого движка. Об этом подробно расписывали оверклокеры и вот даже один из пикабушников сразу их стетейку приводит:
Продолжим тем что зададимся вопросом - а кто вообще играет в игры в таком разрешении? Тобишь целевая аудитория такого спроса на 4к - какая? И опять же статистика стим нам дает прямой ответ - буквально "пара процентов", при этом почти 70 процентов игроков сидят за 1080 и меньше. Пруф:
Очевидно что разработчик любой игры в целом стремится чтобы в его игру поиграло как можно больше игроков, нежели узкая прослойка. Очевидно что разработчик потратит усилия на оптимизацию под разрешение для большинства, а не допиливание движка под работу в 4к. Но это мы уходим дебри.
Итого: данный пост содержит в себе "новость" на целевую аудиторию меньше 5 процентов игроков (целевая аeдиторая 1-3 процента, а непонимающих сути и впрягающихся в накидывание на вентиллятор - куда большая прослойка), ругающих игру/движок за то что тот и так не должен делать, тобишь суть изначально ложная, содержащая "байтящий" заголовок для бурления говн в интернете.
Теперь вернемся в к автору поста: некий user9795899 со стулом на аватаре зарегавшись на пикабу 1 день назад за сутки настрочил уже 6 постов, все на тему этой игры (мемы, новости и прочее) - на текущий момент ни один из них не с "положительным рейтингом". Потрясающая продуктивность и самоотдача при такой низкой компетентности и понимании публикаемых новостей. Учитывая вышеописанное - кто либо еще сомневается в "преследуемых целях" данного пользователя на пикабу? Я конечно понимаю что пикабу уже давно превратился в рекламную помойку, но не до такой же степени чтобы добавлять в игнор сммщиков с суточной регистрацией.
Нужно мнение шарящих людей. Имеются всем известные двухгиговые затычки от Nvidia - GTX 660 и GTX 750ti, а также RX550 4Gb (на баффине, разлоченная с 640 до 768 шейдеров) от красных. Что лучше себя покажет в рендеринге в Sony Vegas 13 и выше либо в олдовых играх на 11 директе? По ощущениям, так рыкса сосет в холодном коридоре даже с разлочкой и в разгоне +10%, а зеленые несколько быстрее и плюс-минус равны между собой - но это субъективно.
Лочится энергопотребление ГП в районе 54ватт. То есть не показатели врут, а реально 54, ибо при этом начинаются дикие просадки ФПС в играх и т.д .
В прошлый раз помогла обнова дров, сейчас хотелось бы понять возможную причину, до обновления дров.
Может кто сталкивался с подобным.
Сам я манипуляций подозрительных перед этим не делаю.
Сын заходит без меня, но вряд ли он нашел какую-то фишку с локом
Для примера ведьмак и просадка 99% кадров при запуске
Компания Epic Games недавно представила новую версию игрового движка Unreal Engine 5.4, а также выпустила бесплатную технодемку. Любой желающий может оценить его обновленные возможности и качество графики на своем оборудовании. Вот только, как оказалось, чтобы действительно увидеть технологичность новой версии Unreal Engine 5, вам потребуется чрезвычайно мощный ПК. Видеокарта RTX 4080 уже не справляется с возможностями движка в разрешении 4K.
Современное поколение видеокарт в полной мере не может гарантировать плавную работу, особенно в разрешении 4K. Примечательно, что в разрешении 2K видеокарта RTX 4080 в технодемке показывает стабильные 80-90 FPS, что означает некоторый запас производительности. При этом уже в разрешении 4K мощности явно не хватает. Видеокарта показывает лишь 50 кадров в секунду, и это в довольно спокойных сценах.
#UnrealEngine5 #UE5 #EpicGames