Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Решайте головоломки три в ряд и отправляйтесь в приключение! Проходите красочные уровни и открывайте новые главы захватывающей истории о мышонке и его друзьях!

Мышонок Шон

Казуальные, Три в ряд, Головоломки

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
535
K0SH.TROVO
K0SH.TROVO
1 год назад
Лига Геймеров
Серия Игры

Про культуру отмены в игровой индустрии и не только⁠⁠

Про культуру отмены в игровой индустрии и не только Компьютерные игры, Dying Light 2, Игроиндустрия, Культура отмены, Обзор, Новости игрового мира, Длиннопост

Крис Авелон

Наткнулся тут в своё время на интересную новость. Цитирую.

Девушки, обвинявшие Криса Авеллона, отказались от своих слов и уладили с ним все разногласия. Американского геймдизайнера и сценариста, работавшего над Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity, Star Wars: Knights of the Old Republic II и многими другими играми, обвинили в домогательствах и неподобающем поведении в 2020 году, рассказав об этом в Twitter.
После этого на Авеллона накинулись и другие пользователи соцсетей, а работодатели отказались от дальнейшего сотрудничества. С ним разорвала контракт Techland, работавшая над Dying Light 2, а авторы Bloodlines 2 пошли ещё дальше, «полностью избавившись от наработок сценариста».
В 2021 году Авеллон инициировал судебное разбирательство, которое завершилось лишь сейчас. Девушки, обвинявшие Авеллона, отказались от своих слов и выплатят ему семизначную сумму в качестве компенсации. Они опубликовали следующее совместное заявление:
«Крис Авеллон никогда не совершал сексуального насилия над кем-либо из нас. Нам ничего не известно о том, что он когда-либо совершал сексуальное насилие над женщинами. Всё, что мы ранее говорили или писали об Авеллоне, не было злонамеренно. Мы хотели поддержать женщин в индустрии. При этом наши слова были неверно истолкованы. Мы заинтересованы в безопасности и защите женщин, меньшинств и всех других сообществ, которые сталкиваются с преследованиями в индустрии видеоигр. Мы верим, что Крис Авеллон разделяет желание защитить эти сообщества. Мы считаем, что он заслуживает полноценного возвращения в индустрию, и поддерживаем его в этих начинаниях».

Я прекрасно помню эту ситуацию по причине того, что являюсь поклонником серии Dying Light и в своё время ждал продолжения. Как и многие другие. И мы тогда радовались тому факту, что Крис принимал участие в этом. Продукт ожидался действительно интересным и проработанным. А что получилось в итоге? Какие-то девушки с низкой социальной ответственностью на букву "б" подали иск, пустили слух в Твиттере (не зря запрещённом в РФ кстати). В итоге студия-разработчик (опять же, опираясь не на факты, а на посты в твиттере от неизвестно кого) даже не дождавшись результатов суда решили дистанцироваться от внезапно ставшим токсичным Криса. Игра-то вышла, но многим фанатам серии она не понравилась. Хотя если честно - люди ждали одного, а получили другое. Я, как обычно, ничего не ждал... и в результате продукт мне понравился. Я писал на него обзор на своём канале. И следует отметить тот факт, что многие интересные задумки Криса выпилили из игры. Игра и так получилась хорошей, но могла быть и получше.

А сейчас что получается? Крис невиновен. Ни к кому не приставал и никого не совращал... но вот только вспомнит ли об этом общество? У всех уже закрепился тот факт, что Крис какой-то нехороший человек.

И это не единичный случай. Вспомните хотя бы скандал вокруг Джонии Дэппа и домашнего насилия. Там кстати схожая история. Актёр потерял кучу перспективных ролей... а в итоге доказал в суде свою невиновность. Но в сознании людей он уже закрепился с каким-то непонятным статусом.

Вообще, культура отмены вещь новая и довольно неприятная. Для понимания можно обратиться к педивикии. Там наиболее точное определение.
Культура отмены, или культура исключения — возникший в США и Европе социально-политический термин; современная форма остракизма, при которой человек или определённая группа лишаются поддержки и подвергаются осуждению в социальных или профессиональных сообществах как в онлайн-среде и в социальных медиа, так и в реальном мире. Merriam-Webster определяет термин «отмена» как «прекращение поддержки человека», онлайн-словарь Dictionary.com определяет термин как «прекращение поддержки („отмену“) публичных фигур и компаний после того, как они сделали или сказали что-то, что считается возмутительным или оскорбительным». Кампанию по осуждению и травле за убеждения или действия в прошлом также иногда называют «кэнселлинг». Термин «культура отмены» также может означать «культурный бойкот» определённой персоны (как правило, знаменитости) либо бренда. Данное понятие, как правило, имеет негативную коннотацию и часто используется во время дебатов по поводу свободы слова и цензуры.

То есть получается, человека можно выпилить из социальной сферы и подвергнуть остракизму не только за какие-то действия, но и за убеждения и высказывания. А это уже попахивает чем-то другим. И очень неприятным.

Нет. Домогательства на работе вещь неприятная. Помнится на одной из предыдущих моих работ один руководитель, пользуясь своим положением, склонял молодых 18-тилетних девчонок к определённым взаимоотношениям. А после получения отказа сливал их, доводя до увольнения. Слухи ходили разные, и я рад что в итоге этого чудака на другую букву уволили. Но когда общество подвергает осуждению и остракизму человека за убеждения или подозрения, это напоминает травлю в школе за какие-то внешние особенности. За рыжий цвет волос или форму ушей например. Также возникают ассоциации с средневековой инквизицией, в результате действий которой было убито много людей. Притом просто так.

Но примеров и в современном мире достаточно.

  • Джоан Роулинг, которая якобы неудачно пошутила про трансгендеров. Её также подвергли остракизму и решили везде поотменять. Но не особо получилось, потому что фанатам её книг всё равно что и когда она пишет вне книг. Я не слышал, пытались ли из-за этого бойкотировать Hogwarts Legacy, но не удивлюсь, если таковые попытки были.

  • Журналист Дэнни Бейкер который публиковал юмористические фотографии обезьянок. Он пародировал известные фото заменяя людей на обезьян. Занимался этим давно, пока не спародирвал фото выноса ребёнка королевской семьи. Его обвинили в расизме якобы потому, что Мэган Маркл темнокожая, и следовательно ребёнок тоже. Я конечно считаю, что с такими вопросами следует быть поаккуратнее, и любая дискриминация по цвету кожи недопустима... но похоже журналист не ставил себе задачи кого-то унизить и оскорбить.

  • Иногда эта культура отмены пробирается и в прошлое. Насколько я помню, в Америке досталось Генералу Ли и многим другим конфедератам. А в каком-то штате памятнику Колумбу снесли голову. Про соседнее государство, в котором борятся с памятниками Советского Союза (который вообще-то его и создал) можно даже не упоминать. Это и так всплывает в новостях.

Можно пойти дальше. Ведь сейчас культура отмены распространяется и на целые страны. На нашу в частности. Мы, российские геймеры это почувствовали. И чувствуем постоянно. В частности, когда видим подобные картинки. Нет, мы конечно давно уже перенесли себе аккаунты стима в другие регионы, но что есть то есть. Да и "зелёный стим" никто не отменял.

Про культуру отмены в игровой индустрии и не только Компьютерные игры, Dying Light 2, Игроиндустрия, Культура отмены, Обзор, Новости игрового мира, Длиннопост

Заметим, что "прогрессивный западный мир" всегда кукарекал на тему того, что "санкции против чиновников, они не против народа". Ну да, видимо они рассчитывали на то, что вот захочет президент после трудового дня поиграть в какую-нибудь игру... и не сможет. Притом никто и никогда не распространял культуру отмены на сами США, которые совершенно не боялись развязывать вооружённые конфликты во всех точках мира. И продолжают это делать до сих пор. Поищите ради интереса информацию по теме. Вы будете удивлены. Но их осуждать нельзя. Ведь "это другое".

На тему причин и последствий можно конечно дискутировать, но я не хочу скатываться в политические обсуждения. Всё-таки пост про игры и культуру отмены. А вот касаемо темы и новости, с которой всё начиналось - хочется пожелать Крису Авелону возвращения в игровую индустрию и всевозможных творческих успехов. А нам, любителям компьютерных игр, побольше хороших и качественных продуктов. В том числе созданных при его участии.

На этом у меня всё.

Полезные ссылки

- Teletype - TROVO - VKPlay - Дзен(блог про игры) - Дзен (блог про книги) - Nuum - Twitch - Сообшество ВКонтакте - Telegram

Показать полностью 1
[моё] Компьютерные игры Dying Light 2 Игроиндустрия Культура отмены Обзор Новости игрового мира Длиннопост
144
6
K0SH.TROVO
K0SH.TROVO
1 год назад
Лига Геймеров
Серия Игры

Dying Light 2... или "приключения Пилигрима Тука" в условиях зомби-апокалипсиса⁠⁠

Dying Light 2... или "приключения Пилигрима Тука" в условиях зомби-апокалипсиса Игровые обзоры, Компьютерные игры, Dying Light 2, Паркур, Techland, Длиннопост

Всем привет! Сегодня поговорим о нашумевшем в своё время сиквеле Dying light. Прежде всего, стоит подчеркнуть, что между первой и второй частями прошло значительное количество времени. В своё время игру причисляли к "долгожданным проектам". Первая часть завоевала преданную армию поклонников, и нужно отметить, что эти поклонники очень верны. Лично я открыл для себя мир игры относительно недавно. Ожидая вторую часть, я успел пройти первую вместе с дополнением "The Following", что оставило у меня положительные впечатления и эмоции. Именно поэтому я с нетерпением ждал продолжения, как и многие другие игроки. Необходимо также отметить, что даже сейчас, если запустить первую часть и сделать игру доступной для всех, велика вероятность, что кто-то присоединится к вам. Это важный показатель верности и лояльности сообщества, особенно учитывая, что прошло уже более шести лет с момента выхода первой части (2015).

Одним из главных достижений второй части стала новая система паркура и боевых столкновений. Игроки, которые полюбили динамичные и адреналиновые моменты в первой части, сразу же оценили все нововведения. Теперь перемещение по открытому миру стало еще более захватывающим и интуитивным, а возможность взаимодействовать с окружающей средой значительно расширилась. Кроме того, разработчики уделили особое внимание мелочам, которые делают игровой процесс не только более интересным, но и насыщенным.

Сообщество также высоко оценило кооперативный режим, который стал еще более интегрированным и увлекательным. Возможность совместной игры с друзьями во многом усиливает атмосферу и добавляет новые уровни стратегии и взаимодействия. Регулярные обновления и поддержка игры после релиза свидетельствуют о том, что разработчики внимательно слушают отзывы своей аудитории и стремятся сделать игровой опыт максимально комфортным и разнообразным.

Dying Light 2... или "приключения Пилигрима Тука" в условиях зомби-апокалипсиса Игровые обзоры, Компьютерные игры, Dying Light 2, Паркур, Techland, Длиннопост

Крис Авелон. Фото из свободных источников.

Информация о второй части появлялась в инфосфере поэтапно, обрастая множеством слухов и домыслов, пока Крис Авеллон на E3 2018 не объявил о ней. 30 мая 2019 года стало известно, что издателем игры в Америке станет компания Square Enix. 20 января 2020 года Techland сообщила, что выход игры откладывается для дополнительной работы над ней, не указав новую дату релиза. Существовала опасность, что проект снова пересечет в категорию "долгостроев", но, к счастью, этого удалось избежать. 27 мая 2021 года прошло цифровое мероприятие, на котором была названа новая дата выхода — 7 декабря 2021 года, а к названию игры добавили подзаголовок Stay Human. Вместе с этим был выпущен цифровой рекламный комикс, повествующий об апокалипсисе и заражении, причем его физическая копия появилась в четвертом квартале 2021 года. Впоследствии релиз игры был перенесен на 4 февраля 2022 года.

Dying Light 2... или "приключения Пилигрима Тука" в условиях зомби-апокалипсиса Игровые обзоры, Компьютерные игры, Dying Light 2, Паркур, Techland, Длиннопост

Итак, что же получилось в итоге? В результате появился довольно неплохой продукт, хотя и со своими минусами. Однако, по моему мнению, эти минусы весьма субъективны и зависят от каждого конкретного человека. Я проводил опрос среди многих людей относительно их мнения о игре, и получил очень разные ответы. То, что одному казалось достоинством, другому представлялось недостатком, и наоборот. У меня сложилось впечатление, что фанаты ожидали один продукт, а получили совершенно другой. Именно эта разница в ожиданиях и вызвала критику, которая имеет все основания.

Результаты опроса продемонстрировали, что аудитория разделилась на два лагеря: одни высоко оценили нововведения и креативный подход разработчиков, другие же заявляли о нарушении традиций серии или недостаточном внимании к деталям, которые, по их мнению, всегда были "визитной карточкой" франшизы. Эта разнообразие мнений показывает, насколько сложно удовлетворить ожидания всех фанатов, особенно когда проект берется за переосмысление устоявшейся формулы.

Dying Light 2... или "приключения Пилигрима Тука" в условиях зомби-апокалипсиса Игровые обзоры, Компьютерные игры, Dying Light 2, Паркур, Techland, Длиннопост

С разницами в ожиданиях произошла ещё вот какая штука. Дело в том, что у истоков сценария игры стоял вышеупомянутый Крис Авелон. Он хотел сделать акцент на последствиях принятых решений, на том, как будет меняться мир вследствие действий игрока, нежели на разветвлённых диалогах. Позже, после скандала с сексуальными домогательствами, разработчики решили прекратить сотрудничество с ним. По словам самого Авелона, до релиза добралось мало из того, в чём учавствовал он сам. Видимо модная на западе культура отмены вынудила разработчиков выпилить из игры всё с ним связанное. Сам разработчик комментирует игру следующим образом.

"Отдадим должное тем, кто того заслужил — я не писал сценарий к Dying Light 2. Я лишь работал над пятью-шестью разветвлёнными историями уровня Fallout: New Vegas, и это было несколько лет назад. За весь сюжет, NPC и «устройство мира, реагирующего на действия игрока» в последних показах отвечала внутренняя команда." Крис Авеллон, геймдизайнер.

Кстати, на данный момент стало известно, что Крис подал встречный иск... и выиграл процесс. Но это уже другая история, но получается что от работы над игрой его отстранили... просто так.

Dying Light 2... или "приключения Пилигрима Тука" в условиях зомби-апокалипсиса Игровые обзоры, Компьютерные игры, Dying Light 2, Паркур, Techland, Длиннопост

Но вернёмся к игре. У меня к ней свои претензии, о которых я расскажу позже. Возможно, кто-то ожидал последовательного перехода механик из первой части. Мне кажется, это было бы наивно, ведь время идёт вперёд, и многое изменяется и совершенствуется. Меняются как технологии, так и взгляды самих разработчиков на своё творение. Первая часть была великолепной, но в некоторых местах она уже устарела. Если бы разработчики просто перенесли старые механики в новую оболочку, поклонники могли бы почувствовать разочарование. Давайте теперь перейдем к сюжету игры.

Dying Light 2... или "приключения Пилигрима Тука" в условиях зомби-апокалипсиса Игровые обзоры, Компьютерные игры, Dying Light 2, Паркур, Techland, Длиннопост

История Dying Light 2 происходит спустя два десятилетия после событий первой части. Вирус, известный как Харранский, был побеждён, согласно концовкам дополнения The Following. Однако идея применения вируса в качестве оружия не давала покоя капиталистам. Лаборатория ВГМ возобновила исследования вируса, и, как можно было ожидать, ситуация вновь вышла из-под контроля, погубив 98% человечества. Этот сюжетный ход, кстати, лично мне показался каким-то странным. Человечество не сделало вывода после событий первой части? Ну да ладно, едем дальше.

Мир, в который погружается игрок в "Dying Light 2", кардинально изменился. Остатки цивилизации, известные как Города, представляют собой острова выживания среди океана хаоса. Каждый город уникален и имеет свои собственные фракции и законы, подвергаясь постоянной угрозе со стороны мутировавших созданий. В этих условиях люди пытаются восстанавливать хоть какое-то подобие порядка и социальной структуры, однако доверие и сотрудничество становятся редкими и ценными ресурсами.

Главный герой, Эйден Колдуэлл, оказывается в городе Велидор, одном из последних оплотов человечества, где он ищет свою сестру Мию. Путешествуя по разрушенным улицам и заброшенным зданиям, он сталкивается с различными группировками и решает их конфликты. Каждое его решение оказывает значительное влияние на развитие истории и на обстановку в городе. Эта свобода выбора позволяет игроку не только приспосабливаться к окружающей среде, но и формировать её.

Dying Light 2... или "приключения Пилигрима Тука" в условиях зомби-апокалипсиса Игровые обзоры, Компьютерные игры, Dying Light 2, Паркур, Techland, Длиннопост

Прошлое главного героя тоже окутано туманом: родителей он помнит обрывками, воспоминания о детстве возвращаются флэшбэками о исследовательском центре «ВГМ», где над ним и другими детьми проводили эксперименты учёные, возглавляемые Вальцем. Единственным светлым воспоминанием была сестра Мия, с которой они всегда держались вместе и строили планы побега. Планам помешал пожар: Эйдена успели спасти из лаборатории, а что случилось с Мией — неизвестно. Много лет спустя Эйден стал Пилигримом. Пилигримы - это одиночки, путешествующие по миру и доставляющие различные ценные вещи, письма и информацию. Люди становились Пилигримами по разным причинам, Эйден же просто надеялся найти в одном из городов информацию о своей сестре. Однажды зацепки о её судьбе приводят героя в последний крупный город Вилледор. Вокруг поисков сестры и крутится основная сюжетная линия игры.

Dying Light 2... или "приключения Пилигрима Тука" в условиях зомби-апокалипсиса Игровые обзоры, Компьютерные игры, Dying Light 2, Паркур, Techland, Длиннопост

В городе идет борьба за господство между несколькими группировками. Миротворцы — это солдаты, которые превыше всего ставят порядок и дисциплину. По их мнению, выживание человечества возможно лишь при условии сильной власти и строгости. Выжившие, напротив, придерживаются более либеральных взглядов. У них меньше порядка, на первый взгляд провозглашаются права и свободы, но на практике они легко могут казнить человека, если посчитают его угрозой. Главный герой ощутит это на своем опыте в самом начале игры. Есть и условная третья фракция — ренегаты. Эти странные личности не имеют явных идей и просто убивают всех подряд.

Борьба между этими фракциями в городе достигла критической точки. Ежедневно на улицах происходят столкновения, и каждый уголок города напоминает поле битвы. Миротворцы патрулируют зоны, которые они контролируют, сооружая баррикады и размещая наблюдательные посты. Они вооружены до зубов и не терпят никакого сопротивления. В их глазах любой, кто не подчиняется их идеалам порядка, представляет собой угрозу, которая должна быть устранена.

На другом конце спектра находятся выжившие, чьи лагеря раскиданы по всему городу. Здесь виден контраст: территория выживших полна жизни и активности. Однако их либеральная политика зачастую оборачивается жестокостью. Они провозглашают свободу, но в этой свободе скрыта темная сторона: недостаток дисциплины приводит к хаосу, а любая угроза внутреннего порядка карается смертью. Главный герой заходит в один из таких лагерей в надежде найти убежище, но вместо этого становится свидетелем казни мужчины, обвиненного в шпионаже.

И над всем этим довлеет безумие ренегатов. Эти одиночки и банды не признают ни одной из властей, ни одной из идеологий. Они охотятся на всех, кто окажется на их пути. Их не предугадаешь, их трудно избегать, и, попав в их зону влияния, никто не может быть уверен в своем выживании. Их замыслы и мотивы остаются в тени, и единственное, что ясно - это их ненасытное желание разрушения и хаоса.

Dying Light 2... или "приключения Пилигрима Тука" в условиях зомби-апокалипсиса Игровые обзоры, Компьютерные игры, Dying Light 2, Паркур, Techland, Длиннопост

В процессе прохождения игры, Эйдену предстоит неоднократно делать выбор между различными фракциями. Эти решения будут влиять на развитие сюжета и трансформацию города. В каждом районе расположены важные объекты, такие как водонапорные башни и электростанции. В зависимости от того, каким фракциям будут переданы эти объекты, район будет получать соответствующие улучшения. Не буду раскрывать все детали заранее — вы сами всё увидите. Не хочу лишать вас удовольствия от самостоятельного погружения в игру и её сюжет.

С каждым выбором, который делает Эйден, город приобретает уникальное обличие. Руководствуясь интуицией и предпочтениями, игроки смогут создать неповторимый путь для своего города и его обитателей. Контроль над водонапорными башнями может привести к зелёным паркам и живописным оазисам, или же к технологически продвинутым секторам, где господствуют высокие технологии и инновации.

Электростанции также играют ключевую роль в формировании судьбы районов. Разные фракции предлагают свои уникальные подходы к энергетической безопасности и развитию инфраструктуры. Передача этих объектов в руки определённой группы может обеспечить стабильное и эффективное электроснабжение, открывая новые возможности для строительства и модернизации городских объектов. И наоборот, неверный выбор может сделать районы уязвимыми к различным опасностям и ограничениям.

Dying Light 2... или "приключения Пилигрима Тука" в условиях зомби-апокалипсиса Игровые обзоры, Компьютерные игры, Dying Light 2, Паркур, Techland, Длиннопост

Дэвид Бэль. Фото из свободных источников.

Dying Light 2... или "приключения Пилигрима Тука" в условиях зомби-апокалипсиса Игровые обзоры, Компьютерные игры, Dying Light 2, Паркур, Techland, Длиннопост

Розарио Доусон. Фото из свободных источников.

Даже при том, что многие идеи Криса Авеллона были вырезаны из финального продукта, финальный сюжет остался богатым и многослойным, удерживая внимание игрока до самых последних минут. И хотя сюжетные линии и характеры некоторых героев могли претерпеть значительные изменения, центральная тема игры осталась интригующей и завораживающей, что говорит о профессионализме и таланте команды разработчиков.

Ключевые персонажи, озвученные и "сыгранные" такими актёрами, как Давид Белль и Розарио Доусон, привнесли в игру дополнительную глубину и харизму. Интересно отметить, что участие этих актёров не ограничилось лишь сканированием их внешности. Они активно участвовали в процессе озвучивания своих персонажей, придавая им уникальный и узнаваемый голос, что добавило достоверности и эмоционального отклика со стороны игроков. Благодаря мастерству и профессионализму таких актёров, персонажи стали действительно живыми и запоминающимися.

В ходе разработки создатели уделяли большое внимание не только внешнему облику и голосу персонажей, но и тому, как они вписываются в общий нарратив игры. Сами сцены с участием Давид Белля и Розарио Доусон были специально продуманы и отработаны до мельчайших деталей, чтобы их персонажи максимально гармонично интегрировались в игровой мир и сюжет. Это позволило создать ощущение реальности происходящего, когда каждый диалог и каждая эмоция — часть большого, тщательно продуманного мира.

В конечном итоге, несмотря на все трудности и изменения в процессе разработки, итоговый продукт оказался на высоте. Работа с именитыми актёрами добавила игре дополнительного шарма, а сюжет, даже в изменённом виде, смог удержать высокие оценки и отзывы критиков и игроков. Такое сочетание талантливого сценария, впечатляющего визуального исполнения и качественной актёрской игры позволило создать один из самых запоминающихся проектов в игровой индустрии.

Теперь стоит пройтись по геймплею и отметить несколько ключевых моментов.

Dying Light 2... или "приключения Пилигрима Тука" в условиях зомби-апокалипсиса Игровые обзоры, Компьютерные игры, Dying Light 2, Паркур, Techland, Длиннопост

Перемещение и паркур.

Стремясь подчеркнуть разницу между второй частью и её предшественницей, следует отметить несколько спорных аспектов. Один из таких моментов – выносливость, оказывающая существенное влияние на перемещения. Если в первой игре персонаж мог висеть на поверхности сколько угодно, то теперь время зависания напрямую связано с показателями выносливости. Когда она иссякает, игрок просто падает. С одной стороны, это добавляет реальности, но с другой – ограничение паркура в игре, посвящённой именно паркуру, кажется странным. Тем не менее, многие элементы первой части перенесены в сиквел. Например, можно перепрыгивать через врагов и бегать по стенам. Вертикальный геймплей значительно увеличен, а по локациям разбросаны лебёдки для быстрого подъёма. В городских районах вообще множество крюков, мостиков и переходов, что делает перемещение по Вилледору гораздо динамичнее. Начальный уровень навыков героя довольно скромный, и хотя постепенное развитие персонажа уместно, начальные способности могли бы быть чуть лучше. Был добавлен параплан, удобный как для перемещения, так и для защиты от падений. С его помощью можно далеко улететь, особенно если следить за восходящими потоками воздуха, что позволяет даже взлететь с земли. Рекомендую прокачать параплан как можно быстрее, хотя предпочтения по экипировке могут варьироваться. Спорное изменение касается крюка-кошки, который игрок получает ближе к финалу игры. Она кардинально отличается от инструмента из первой части, и изменение её механики вызывает сомнения.

Кроме изменения механики крюка-кошки, есть и другие аспекты геймплея, вызывающие дискуссии среди игроков. По сравнению с первой частью, в сиквеле изменен подход к использованию оружия и боевых навыков. В нем акцент сделан на крафтинг и модификацию, что позволяет игрокам настраивать своё снаряжение под определенные стили игры. Однако, ухудшенное состояние оружия, требующее постоянного ремонта, вызывает у некоторых игроков раздражение. Впрочем, это добавляет элемент стратегии и планирования, заставляя внимательно подходить к выбору боевого арсенала и не полагаться на одну мощную вещь слишком долго.

В итоге, несмотря на все спорные моменты, сиквел обладает массой улучшений и интересных нововведений. Он представляет собой эволюцию оригинальной концепции, добавляя реалистичности и глубины геймплею. Вопросы баланса и механики остаются субъективными, но ясно одно – игра сумела сохранить дух первой части, при этом предложив свежие впечатления и вызовы.

Dying Light 2... или "приключения Пилигрима Тука" в условиях зомби-апокалипсиса Игровые обзоры, Компьютерные игры, Dying Light 2, Паркур, Techland, Длиннопост

Инвентарь

Оружие и снаряжение.

В мире оружия и экипировки также произошли значительные изменения. Огнестрельное оружие полностью исчезло из игры. Если в первой части его было немного, то сейчас классическое оружие дальнего боя отсутствует вовсе. Тем не менее, есть несколько способов компенсировать этот недостаток. Во-первых, на поздних этапах игры можно получить самодельный однозарядный поджигатель, который размещается в слоте снаряжения и наносит смертельные удары с близкого расстояния. Кроме того, существует бесконечный самопал с высоким уроном, который можно получить, если удачно баговать секретный уровень, связанный с пасхалкой на тему Doom. К сожалению, я узнал об этом уже после прохождения игры, но можно найти видео на эту тему, если вас это заинтересовало. Также в игре имеется лук. Первый его вариант не впечатляет, но последующий, который можно получить по сюжету (в квартире Лоан, если я не ошибаюсь), вполне достойный. Значительный вклад в боевые возможности вносят арбалеты, которые дают миротворцы, если присоединиться к их фракции. Это действительно мощное оружие.

Стоит также упомянуть, что луки и арбалеты можно снаряжать различными типами стрел, что увеличивает их вариативность. Оружие ближнего боя также претерпело изменения. Если в первой части оно имело шкалу прочности с возможностью ремонта, то теперь оно стало расходником. При разломе оружие просто выбрасывается и заменяется новым. В начале игры существует острая нехватка оружия: в предыдущей части его было полно, а теперь нужно тщательно искать. Рекомендую исследовать окрестные территории и обшаривать ночные магазины. Продавая ценные находки, вы сможете закупаться новым оружием. С ростом уровня у торговцев будут появляться более интересные варианты. Интересные сундуки с превосходной экипировкой можно найти на затопленной локации рядом с плотиной, там где город под водой. Исследуйте всё, используя чутьё, активируемое кнопкой Q. Я нашёл там много хорошего снаряжения и оружия, что значительно облегчило мне прохождение игры.

Отдельного упоминания заслуживает система крафта оружия и экипировки. Можно создавать различные расходники, такие как мины, гранаты, аптечки и многое другое. Особенно рекомендую прокачивать коктейли Молотова: в отличие от гранат, они бесшумны, но отлично сжигают зомби и бандитов. Взрывы гранат привлекают зомби, что создаёт дополнительные проблемы. Единственная полезная область применения гранат, мин и других взрывающихся элементов - это бандиты. Во-первых, они не приходят со всех сторон, как зомби, а во-вторых, на шум могут прибежать зомби и вступить в бой с бандитами, отвлекая их от вас.

Крафт оружия включает усиление его отдельных частей. Вы можете создать оружие, которое нанесет урон огнём, электричеством, ядом, холодом и т.д. Также существует возможность увеличить его прочность. Этот процесс можно совершенствовать, используя специальные ресурсы, получаемые с сильных заражённых и из армейских контейнеров ВГМ, которые обычно находятся на крышах. Эти изменения мне понравились; все они добавляют разнообразие в игровой процесс и сражения.

Одним из ключевых аспектов игры является выбор фракции, который существенно влияет на доступное снаряжение и боевые возможности. Разные фракции предлагают свои уникальные преимущества: миротворцы предоставляют доступ к мощным арбалетам, в то время как присоединившиеся к выжившим получат доступ к различным ловушкам и вспомогательным средствам. Этот выбор не только модифицирует стиль вашего прохождения, но и привязывает игрока к определённой стратегии боя и выживания.

Стоит уделить внимание и экипировке персонажа, которая также подверглась значительным изменениям. Теперь каждый элемент экипировки имеет свои уникальные характеристики и бонусы, которые могут значительно повлиять на боевые качества и выживаемость. Шлемы, бронежилеты, штаны и ботинки можно находить в различных местах мира, включая скрытые зоны и специальные тайники. Эти предметы имеют редкость и могут обладать дополнительными эффектами, такими как увеличение выносливости, уменьшение урона от зомби или улучшение скрытности. Используйте чутьё для поиска таких предметов, особенно в заброшенных зданиях и на крышах.

Нельзя забывать и про систему модификаций оружия, которая позволяет гибко адаптироваться к различным ситуациям. Использование модулей и усилений делает оружие не только более эффективным, но и позволяет придать бою индивидуальный стиль. Электрические ножи, огненные топоры и ядовитые копья - всё это обогащает игровой процесс и добавляет новые тактические возможности. Крафтовые ресурсы, необходимые для создания и улучшения модификаций, можно найти в осмотренных зонах, а также получить в качестве награды за выполнение побочных заданий. Полезный совет: всегда держите запас крафтовых материалов при себе, чтобы быть готовым к неожиданным стычкам.

Dying Light 2... или "приключения Пилигрима Тука" в условиях зомби-апокалипсиса Игровые обзоры, Компьютерные игры, Dying Light 2, Паркур, Techland, Длиннопост

Дерево навыков

Развитие персонажа.

В Dying Light 2, развитие персонажей отличается от первой части. Теперь вместо четырёх веток талантов осталось всего две – бой и паркур. Лично я не могу сказать однозначно, это хорошо или плохо. С одной стороны, большее количество веток даёт больше вариантов развития. С другой же, меньшая их численность позволяет сконцентрироваться на самом игровом процессе. В игре два основных направления прогресса: очки навыков, используемые для открытия новых умений, и ингибиторы, которые повышают силу или выносливость. Важно отметить, что увеличение каждого из этих параметров продлевает время, которое можно провести в темноте без ультрафиолета. Если рассматривать все варианты прогресса и развития, предлагаемые игрой, их можно выделить два. Первый – это развитие персонажа с помощью очков навыков, которые получают за опыт, и ингибиторов, добываемых в ночных ходках по объектам ВГМ. Второй – это улучшение рецептов для крафта, что также является формой прогрессии. Улучшенное снаряжение становится мощнее, наносит больше урона, и зомби умирают быстрее. Нельзя не упомянуть изменения в боевой системе: своевременные блоки и уклонения позволяют контратаковать противников и бросать их друг на друга. Лично мне такие изменения в боевой системе пришлись по душе.

Важным аспектом в Dying Light 2 также является механика паркура, которая играет ключевую роль в игре. Органично вплетаясь в боевые ситуации и исследования, паркур позволяет игрокам передвигаться по городу в стиле "бега по стенам", сквозь плотные застройки и микрорайоны, избегая столкновений с зомби. Улучшения в паркурном дереве навыков позволяют исследовать мир быстрее и эффективнее, что очень ценно в условиях ограниченного времени в темноте. От прыжков со стен до быстрых уклонений – все это становится возможным благодаря развитию этих умений, что способствует созданию лично разработанного стиля игры.

Командная игра и взаимодействие с другими выжившими также являются важным элементом прогрессии в Dying Light 2. Сотрудничество с различными фракциями в игре дает возможности получения уникального снаряжения и доступ к особенным миссиям, что добавляет глубину и многогранность в прохождение игры. В зависимости от решений и союзов, которые игрок заключает, путь развития может существенно различаться. Это не только влияет на доступные ресурсы и навыки, но и на финал игры, что придает всей системе прогресса в Dying Light 2 ещё больше индивидуальности и многообразия.

Dying Light 2... или "приключения Пилигрима Тука" в условиях зомби-апокалипсиса Игровые обзоры, Компьютерные игры, Dying Light 2, Паркур, Techland, Длиннопост

Локации и монстры.

Игровая карта во второй части поражает не только своими масштабами, но и вниманием к деталям. Каждый городской район обладает уникальной атмосферой и архитектурным стилем, что делает путешествие по ним захватывающим и свежим. От трущоб и промышленных зон до шикарных жилых районов и заброшенных торговых центров — везде царит своя, особенная уникальная атмосфера. Погружаясь в эти миры, игроки смогут не только наслаждаться визуальными красотами, но и открывать для себя новые геймплейные возможности, которые спрятаны в самых неожиданных местах.

Одним из ключевых элементов геймплея стали квесты и задания паркура. Паркур — это не просто способ передвижения, это целая философия игры: прыгая с крыши на крышу, преодолевая сложные препятствия и опасные участки, игроки будут находить спрятанные секреты, ценные ресурсы и редкие артефакты. Паркур-задания варьируются по сложности и позволяют как новичкам, так и опытным игрокам испытывать свои силы и повышать мастерство. Такой подход к перемещению делает исследование карты живым и динамичным процессом, где каждый прыжок может привести к неожиданной награде.

Лаборатории ВГМ представляют собой важный элемент сюжета и геймплея, выступая одновременно местами для выполнения миссий и сокровищницами для тех, кто не боится бросить вызов опасности. Эти старые исследовательские объекты, заброшенные и оставленные на произвол судьбы, теперь полны охранных систем, ловушек и зараженных. Проникновение в них требует не только боевых навыков, но и хорошей ловкости, чтобы избежать смертоносных угроз. Успешное завершение таких миссий вознаграждается уникальными предметами, которые не найти больше нигде.

Что касается разнообразных точек интереса, то здесь каждый найдет что-то по душе. В дополнение к основным заданиям и паркуру, на карте полно побочных миссий, скрытых областей и колоритных персонажей, с которыми можно взаимодействовать. Тщательное исследование мира вознаграждается материалами для создания оружия, улучшениями и редкими предметами, значительно облегчающими выживание в этом опасном мире. Каждый уголок карты хранит тайны, которые ждут своих первооткрывателей, и это делает каждую секунду в игре насыщенной и увлекательной.

Dying Light 2... или "приключения Пилигрима Тука" в условиях зомби-апокалипсиса Игровые обзоры, Компьютерные игры, Dying Light 2, Паркур, Techland, Длиннопост

Теперь изменились правила смены дня и ночи. В первой части всё было предельно ясно: день - время безопасности, ночь - время угрозы, когда лучше сидеть в укрытии или, на свой страх и риск, выходить на охоту, обещающую хороший улов опыта и снаряжения. Здесь же всё иначе. Днём по-прежнему безопасно, но входить в тёмные зоны, такие как магазины, не рекомендуется. Во-первых, по сюжету игры, в Виледоре все заражены, и длительное время без ультрафиолетового излучения приводит к мутациям и превращению в заражённого. Во-вторых, в тёмных зонах днём обитают сильные заражённые, для которых ультрафиолет более смертелен, чем для их менее опасных товарищей, свободно передвигающихся под солнцем.

Dying Light 2... или "приключения Пилигрима Тука" в условиях зомби-апокалипсиса Игровые обзоры, Компьютерные игры, Dying Light 2, Паркур, Techland, Длиннопост

Однако, ночь в новых условиях принесла интересные изменения в игровой механике. С наступлением темноты, сильные заражённые, скрывающиеся в тёмных зонах днём, покидают свои укрытия и патрулируют улицы города. Это делает передвижение по Виледору ночью ещё более опасным и требует тщательного планирования маршрутов. Все же, благодаря их отсутствию, исследовать тёмные зоны ночью стало существенно проще, что открывает новые возможности для добычи редких ресурсов и более качественного снаряжения. Это вынуждает игроков балансировать риск и награду, тщательно взвешивая необходимость ночных вылазок.

Для игроков важно учитывать, что в темноте все заражённые становятся активнее и агрессивнее, включая те, что являются менее сильными и передвигаются под солнечным светом днём. По городу начинают блуждать охотники-волкодавы — мощные и быстрые враги, способные засечь малейшее движение. Для успешного выживания нужно использовать укрытия, как можно меньше шуметь и пользоваться всеми доступными гаджетами: дымовыми гранатами, сигналками и ловушками. Эти изменения делают ночь значительно более напряжённым временем суток и добавляют игре элемент неожиданности и динамики.

Также стоит упомянуть, что разработчики внедрили возможность использования новых температурных и световых модификаций для экипировки. Эти модификации способны защищать от негативного влияния темноты, снижая скорость мутаций и улучшая шансы на переживание ночных вылазок. Зонды с ультрафиолетовыми фонарями, химические световые смеси и другие инновационные приспособления помогают игрокам выигрывать драгоценное время и избегать опасных конфликтов. Эти элементы экипировки могут быть собраны из редких материалов, найденных в тёмных зонах, что делает их ещё более ценными.

В итоге, изменение правил дня и ночи значительно обогатило игровой процесс, добавив новые стратегии и тактики выживания. Игроки теперь вынуждены принимать более взвешенные решения и действовать гибко, чтобы успешно исследовать мир Виледора, вне зависимости от времени суток. Этот новый баланс рутинных дневных задач и напряжённых ночных приключений создаёт увлекательную и кинетическую динамику, которая подталкивает игроков к глубокому погружению и более интенсивному игровому опыту.

Dying Light 2... или "приключения Пилигрима Тука" в условиях зомби-апокалипсиса Игровые обзоры, Компьютерные игры, Dying Light 2, Паркур, Techland, Длиннопост

Сами локации очень красивые, несмотря на постапокалиптическую атмосферу самой игры. Первая часть в этом плане была какой-то тусклой и мрачной. Красок добавило разве что дополнение The Following. Здесь же картинка смотрится очень ярко, приятно и просто радует глаз. Мир вообще сделан достаточно скурпулёзно и атмосферно. В ходе исследования действительно понимаешь, что здесь жили люди, которых внезапно постигла беда. И в эту жуть нас погружают с самого начала, когда мы попадаем в дом, где была вечеринка во время заражения. Хотя что это я? Не буду портить Вам впечатление от самостоятельного прохождения. Сами всё увидите и оцените. От себя лишь добавлю, что визуал в игре - выше всяких похвал.

Dying Light 2... или "приключения Пилигрима Тука" в условиях зомби-апокалипсиса Игровые обзоры, Компьютерные игры, Dying Light 2, Паркур, Techland, Длиннопост

Резюме.

Завершая данный обзор, можно сказать следующее: если взвесить все плюсы и минусы игры, она скорее понравилась, чем разочаровала. Хотя это не то, что я ожидал. Это не прямое продолжение первой части, а новое произведение в мире Dying Light. Игра оказалось очень динамичной и атмосферной. Проходить сюжет было интересно, а персонажи раскрывались с разных сторон. Развитие сюжета было довольно неожиданным: друзья превращались во врагов, а те, кого считали злодеями, демонстрировали неожиданные качества. В итоге, нельзя чётко разделить героев на хороших и плохих — скорее, у каждого есть свои интересы и способы их достижения. Также стоит упомянуть, что разработчики обещали несколько значительных дополнений. Неясно, будут ли они доступны для игроков из РФ, так как сама игра уже недоступна в Steam. Однако, как говорится, кто ищет, тот найдёт, и многие знают, где можно её "приобрести".

У меня всё. Всем побольше позитива в наше непростое время.

Всем удачи, и как говориться все-го хо-ро-ше-го!

Показать полностью 18
[моё] Игровые обзоры Компьютерные игры Dying Light 2 Паркур Techland Длиннопост
10
Блог компании
ggsel.net
ggsel.net
1 год назад

Как купить Dying Light 2: Stay Human в России на ПК, Xbox, PlayStation и Nintendo Switch⁠⁠

Как купить Dying Light 2: Stay Human в России на ПК, Xbox, PlayStation и Nintendo Switch Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Геймеры, Покупка, Гайд, Инструкция, Steam, Xbox, Playstation, Dying Light 2, Dying Light 2: Stay Human, Видео, YouTube, Блоги компаний, Длиннопост

Сиквел экшен-сурвайвала от первого лица с открытым миром вышел в релиз 3 февраля 2022 года. Однако, в связи с санкциями, приобрести игру теперь немного затруднительно. В этой статье мы расскажем, как приобрести Dying Light 2: Stay Human в 2024 году для пользователей PC, Xbox, PS и NS, а также о ее системных требованиях.

О сюжете

Новая вспышка вируса была лишь вопросом времени, и всего за несколько месяцев вся планета погрузилась в хаос. События сиквела стартуют спустя 20 лет после оригинала. Остатки людей ютятся в небольших аванпостах, отрезанных друг от друга, которых с каждым днем становится все меньше не в силах сдерживать натиск зараженных. Новый герой, Эйден Колдуэлл, пилигрим — человек достаточно отчаянный, чтобы путешествовать, являясь связующим звеном между поселениями. Поиски сестры привели его к стенам европейского города Вилледор, где почти сразу пришлось оказаться в водовороте борьбы за власть и ресурсы. 

В своем путешествии вы познакомитесь с разными персонажами со своими взглядами на жизнь и будущее как города, так и всей цивилизации. Крыши — любимое место для жителей города — здесь они живут, останавливаются отдохнуть и готовят еду во время дальнего перехода. Главная особенность сиквела — это разветвленный сюжет. Значимый выбор навсегда изменит город. Будущее Вилледора и соответствующие бонусы зависят от того, какой фракции вы решите помогать.

Системные требования для ПК

Минимальные:

  • Процессор: Intel Core i3-9100.

  • Видеокарта: GeForce GTX 1050 Ti.

  • Оперативная память: 8 GB.

  • Место на диске: 60 GB.

Рекомендуемые:

  • Процессор: Intel Core i5-8600K.

  • Видеокарта: GeForce RTX 2060.

  • Оперативная память: 16 GB.

  • Место на диске: 60 GB.

1. Как купить Dying Light 2: Stay Human на ПК

Как купить Dying Light 2: Stay Human в России на ПК, Xbox, PlayStation и Nintendo Switch Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Геймеры, Покупка, Гайд, Инструкция, Steam, Xbox, Playstation, Dying Light 2, Dying Light 2: Stay Human, Видео, YouTube, Блоги компаний, Длиннопост

Самостоятельная покупка

Ее можно осуществить через смену региона или создание нового аккаунта с зарубежным регионом, в котором игра доступна. Если имеется иностранная банковская карта, то с покупкой игры самому — проблем не возникнет. Подробнее о способах мы писали в другой статье. Для пополнения зарубежного аккаунта можно воспользоваться маркетплейсом GGSel.

Покупка подарком или ключом для Steam на GGSel

Это более легкий и выгодный способ. На GGSel можно приобрести игру гифтом или ключом для Steam.

Как купить Dying Light 2: Stay Human в России на ПК, Xbox, PlayStation и Nintendo Switch Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Геймеры, Покупка, Гайд, Инструкция, Steam, Xbox, Playstation, Dying Light 2, Dying Light 2: Stay Human, Видео, YouTube, Блоги компаний, Длиннопост
  1. На сайте GGSel нажимаем на поисковую строку и ищем «Dying Light 2: Stay Human». Находим нужный нам товар. Помимо цены рекомендуем обращать внимание на продажи, отзывы и рейтинг продавца.

  2. Внимательно читаем описание и оплачиваем товар.

  3. После завершения транзакции, продавец отправит нам ключ игры, который необходимо ввести в приложении Steam. В случае покупки гифта, через некоторое время он добавится в друзья и отправит игру подарком.

  4. Остается только принять гифт или активировать ключ, после чего Dying Light 2: Stay Human появится в нашей библиотеке игр.

2. Как купить Dying Light 2: Stay Human на Xbox

Покупка ключа активации

Как купить Dying Light 2: Stay Human в России на ПК, Xbox, PlayStation и Nintendo Switch Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Геймеры, Покупка, Гайд, Инструкция, Steam, Xbox, Playstation, Dying Light 2, Dying Light 2: Stay Human, Видео, YouTube, Блоги компаний, Длиннопост
  1. Переходим в категорию Dying Light 2: Stay Human и выбираем подходящий товар. Также, как и в предыдущем способе, смотрим на его критерии, внимательно читаем описание и оплачиваем.

  2. После этого нужно удостовериться, что наш IP-адрес соответствует тому региону, в котором покупали ключ игры, обычно об этом пишется в описании товара. Далее нужно открыть страницу активации кодов и вписать полученный ключ.

  3. После того как игра появится в нашей библиотеке Xbox скачиваем ее.

На GGSel есть продавцы, которые предлагают активацию игры на наш аккаунт, но им понадобится логин и пароль для входа на нашу учетную запись.

Также, если имеется зарубежная банковская карта, купить игру не составит проблем.

Покупка диска с игрой

В известных локальных магазинах можно приобрести диски с самой игрой, но цена на них явно завышена. Чтобы сберечь свои средства, можно постараться найти диск с игрой на б/у рынках или онлайн маркетплейсах. Однако не стоит забывать о том, что Xbox Series S не имеет дисковода.

Как купить Dying Light 2: Stay Human в России на ПК, Xbox, PlayStation и Nintendo Switch Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Геймеры, Покупка, Гайд, Инструкция, Steam, Xbox, Playstation, Dying Light 2, Dying Light 2: Stay Human, Видео, YouTube, Блоги компаний, Длиннопост

3. Как купить Dying Light 2: Stay Human на PlayStation

Покупка через зарубежный аккаунт

Прошло уже немало времени с того, как Sony приостановила продажи в России, поэтому совершать покупку также придется обходными путями. Так как поменять страну существующего аккаунта PSN нельзя, необходимо создать новую учетную запись в другом регионе. Далее можно воспользоваться услугой приобретения игры на аккаунт на маркетплейсе GGSel, предоставив доступ к своей учетной записи, что некоторым пользователям может не понравиться.

Как купить Dying Light 2: Stay Human в России на ПК, Xbox, PlayStation и Nintendo Switch Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Геймеры, Покупка, Гайд, Инструкция, Steam, Xbox, Playstation, Dying Light 2, Dying Light 2: Stay Human, Видео, YouTube, Блоги компаний, Длиннопост

Покупка с помощью карт оплаты

Один из вариантов пополнения баланса - покупка карт оплаты. После активации карты, на аккаунт зачислится указанная на ней сумма. Их также можно приобрести на торговой площадке GGSel. Положительная сторона данного метода — нам не придется давать данные от учетной записи.

Как купить Dying Light 2: Stay Human в России на ПК, Xbox, PlayStation и Nintendo Switch Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Геймеры, Покупка, Гайд, Инструкция, Steam, Xbox, Playstation, Dying Light 2, Dying Light 2: Stay Human, Видео, YouTube, Блоги компаний, Длиннопост
  1. Находим раздел PlayStation, карты пополнения нужного региона на маркетплейсе. Вновь смотрим отзывы, рейтинг и количество продаж у продавца.

  2. Совершаем оплату, после чего получим код пополнения кошелька. Вводим его на сайте PlayStation или на самой консоли в PlayStation Store в разделе Redeem Codes and Gift Cards.

  3. После зачисления средств покупаем игру в PS Store.

Покупка физического издания

Аналогично Xbox, можно приобрести диск для PlayStation. Но способ подойдет только в том случае, если у нашей версии консоли есть дисковод.

Как купить Dying Light 2: Stay Human в России на ПК, Xbox, PlayStation и Nintendo Switch Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Геймеры, Покупка, Гайд, Инструкция, Steam, Xbox, Playstation, Dying Light 2, Dying Light 2: Stay Human, Видео, YouTube, Блоги компаний, Длиннопост

4. Как купить Dying Light 2: Stay Human на Nintendo Switch

Цифровая версия

Чтобы приобрести игру для Nintendo, необходимо сменить регион на самой портативке и купить Dying Light 2: Stay Human через иностранный Nintendo eShop.

На картридже

Картриджи с Dying Light 2: Stay Human продаются в локальных магазинах, а также их можно заказать на онлайн маркетплейсах.

Как купить Dying Light 2: Stay Human в России на ПК, Xbox, PlayStation и Nintendo Switch Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Геймеры, Покупка, Гайд, Инструкция, Steam, Xbox, Playstation, Dying Light 2, Dying Light 2: Stay Human, Видео, YouTube, Блоги компаний, Длиннопост

Переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!

Реклама ИП «Николаев Д.Н.», ИНН: 213003133126

Показать полностью 8 1
Видеоигра Компьютерные игры Игры Геймеры Покупка Гайд Инструкция Steam Xbox Playstation Dying Light 2 Dying Light 2: Stay Human Видео YouTube Блоги компаний Длиннопост
14
143
Sabotenda
Sabotenda
1 год назад
Игровые скидки и раздачи

[Steam] Бесплатный фон профиля из Dying Light 2 Tower Raid⁠⁠

[Steam] Бесплатный фон профиля из Dying Light 2 Tower Raid Халява, Раздача, Steam, Dying Light 2, Dying Light

https://store.steampowered.com/sale/dyinglight2towerraid

ответы любые, фон одинаковый выпадет для всех.

[Steam] Бесплатный фон профиля из Dying Light 2 Tower Raid Халява, Раздача, Steam, Dying Light 2, Dying Light
[Steam] Бесплатный фон профиля из Dying Light 2 Tower Raid Халява, Раздача, Steam, Dying Light 2, Dying Light
Показать полностью 2
Халява Раздача Steam Dying Light 2 Dying Light
11
5
user7730679
user7730679
1 год назад
Mechanics VoiceOver (R.G. MVO)

Как Механики Dying Light озвучивали. Часть 5⁠⁠

Всем привет.

Как ваши дела? Надеемся, что у вас все хорошо: погода оптимальная, настроение отличное, здоровье как у паркурщика.
А мы к вам спешим с новостями: озвучка основной кампании Dying Light идет полным ходом, так как сборы на проект превысили отметку в 355 тысяч. Хотим поделиться с вами бэкстейджами со студии RavenCat , где в скором времени также будут проводиться записи главного героя, Кайла Крейна. Кроме всего прочего, начата озвучка и дополнения Hellraid - процессом записи на студии KANSAI тоже с вами поделимся.

Хотим выразить благодарность всем тем, кто поддерживает проект. Лишь с вашей помощью крутые игры получают и многие ещё получат крутые озвучки. Давайте поднажмем, ведь осталось всего чуть больше четверти нужной суммы, и завершим сборы, чтобы замечательное дополнение The Following также получило русский дубляж.

Поддержать сборы по Dying Light можно тут: https://vk.com/app6471849_-76249462 - или тут: https://boosty.to/mvo_team/single-payment/donation/33..

Вы можете поддержать и другие проекты нашей команды, а именно - A Way Out, Star Wars: Jedi Academy и The Force Unleashed II, Wolfenstein The New Order, Red Alert 2, Lords of the Fallen, The Wolf Among Us, Trine 5 и DLC для Trine 4. Стоит лишь пройти по следующим ссылкам:
- https://boosty.to/mvo_team (раздел "ЦЕЛИ" -> выбирайте интересующий вас проект)
- https://www.donationalerts.com/r/rg_mvo (нажать на "СБОР СРЕДСТВ" и выбрать нужный проект)

Что же еще остается сказать? Лишь пожелаем вам приятного просмотра. Всех вам благ!

Показать полностью 1
Русская озвучка YouTube Озвучка ВКонтакте (ссылка) Dying Light Dying Light 2 Dying Light: The Following Dying Light: Bad Blood Dying Light 2: Stay Human Видео
0
CocaColaCompany
CocaColaCompany
1 год назад
Скриншоты комментов

Врачи⁠⁠

Врачи
Скриншот Комментарии YouTube Врачи Медицина Юмор Dying Light 2 Игры Видеоигра СНГ
4
lilXutsid3r
lilXutsid3r
1 год назад
сМУЗи
Серия Немного о музыке

Один из любимых остов. Portals — Watch out⁠⁠

Dying Light 2 Official Gameplay Trailer Song "Watch Out" (Launch Trailer Song).

OST не к игре!

Тянет меня в этом году перепройти DL1 и DL2, может решусь. Лично для меня эти 2 игры одни из самых атмосферных и любимых, особенно вторая, несмотря на кучу багов, которые я ловил, играя в неё в день выхода.

Показать полностью
[моё] YouTube Саундтрек Dying Light 2 Вайб Видео Инди-рок Альтернативный рок
11
6
user7730679
user7730679
1 год назад
Mechanics VoiceOver (R.G. MVO)

Как Механики Dying Light озвучивали. Часть 4⁠⁠

Здравствуйте, дорогие подписчики.

Как и обещали ранее, мы создали закрытую группу для топ-донатеров, в которой будем делиться эксклюзивными материалами. Так что, если вы не являетесь Доном/Бустером и поддерживали сбор на какой-то из наших проектов на сумму от 10 000р (не обязательно единым платежом) в течение последних двух лет, то напишите нам в ЛС группы, приложив квитанции, и мы добавим вас в закрытую группу, которую постепенно будем заполнять эксклюзивным контентом.

Также, как многие могли заметить, прогресс сборов преодолел отметку в 300к из 500к, что не может не радовать. И в честь хороших новостей ловите четвертую часть "Как Механики Dying Light озвучивали". Приятного просмотра!

Поддержать сборы на озвучку Dying Light - https://vk.com/app6471849_-76249462 или https://boosty.to/mvo_team/single-payment/donation/33..

Поддержать выход локализации A Way Out - https://boosty.to/mvo_team/single-payment/donation/53..

Поддержать другие проекты группы можно тут - https://www.donationalerts.com/r/rg_mvo (нужно нажать на "СБОР СРЕДСТВ" и выбрать нужный проект)
Или - https://boosty.to/mvo_team

Показать полностью 1
ВКонтакте (ссылка) YouTube Русская озвучка Озвучка YouTube (ссылка) MechanicsVoiceOver Dying Light Dying Light: The Following Dying Light 2 Dying Light: Bad Blood Dying Light 2: Stay Human Видео
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии