1. Горсть волшебных ягод.
2. Посох с вырезанными на нём изображениями животных. Похоже, что на нём есть ещё свободные места под резьбу.
3. Заколка для волос с настоящими листьями и цветами, перьями, небольшими желудями или орехами.
4. Консервированный желудь на золотой цепочке. При посадке в почву рядом с проточной водой появляется дубовая роща шириной в полмили - она прорастает за 4d4 месяца.
5. Рюкзак с ремнями, которые легко регулируются под разные размеры тела (для звериной формы), и застежкой, которую можно расстегнуть лапами или зубами.
6. Зачарованные дротики из кости гоблинов, дерева и камня.
7. Фигурки животных размером с шахматные фигуры. Каждая ревращается в животное, которое выступает в качестве союзника на 2d6 ходов.
8. Дубинка из ясеня стихийного плана огня. Три раза в день она может быть наполнена силой этого Плана, нанося дополнительно 1d8 урона огнем вместе с обычным уроном дубинки.
9. Медвежья шкура, которая дает Дикую форму: Медведь один раз в день.
10. Сумочка с порошком. Можно курить его, добавлять в напитки или бросать врагам в лицо. Порошок даёт один из следующих эффектов: ослепление, испуг, истощение или очарование. Можно использовать только 3 раза, прежде чем сумочка опустеет.
11. Небольшой ручной дротик, вырезанный из омелы, который благословлен фэйри и наносит урон бестелесным созданиям.
12. Коллекция перьев, разноцветных камней (могут быть вовсе не драгоценными), яркие ленточки, орехи, небольшие соты и т. д. Все это подарки от друзей друида.
13. Деревянный компас, который всегда указывает в направлении ближайшего источника пресной воды.
14. Дикий корень - если его посадить на ночь возле вашего лагеря, он порождает колючие лозы, которые мешают любым врагам пройти. С приходом солнца побеги и лозы высыхают, и вы можете выкопать клубни на завтрак, оставив пару на следующий раз, когда пойдете в поход. Ночной воздух пахнет жасмином после исчезновения лоз.
15. Эликсир лунной погибели - по сути эликсир волчьей отравы, эта жидкость подавят любую трансформацию у любого человека, страдающего ликантропией.
16. Стержневой корень - это посох, который при касании ствола живого дерева всасывает немного его сока; потом этот сок можно пить как лечебный эликсир (1д8 НР).
17. Когти Камала - ожерелье из когтей медведя, которое дает вам +3 к атакам, когда вы в форме животного CR1 или меньше.
18. Сфера Темного Леса - амулет, который добавляет к атакующим заклинаниям дополнительный урон 1d4 ядом.
19. Куча леденцов, тщательно завернутых в бумагу. Если их съесть, они будут горькими и противными на вкус. Однако, если конфету посадить в землю, она в конечном итоге превратится в конфетное дерево. С каждым последующим сбором урожая и повторной посадкой конфеты будут становиться все более сладкими.
20. Деревянная банка черной мази, слабо пахнущей яблоками. При нанесении на поверхность она высыхает, образуя покрытие, настолько блестящее, что его можно использовать как зеркало.