BioWare заявила уволенным сотрудникам, что увеличение компенсации может навредить финансированию Dragon Age Dreadwolf
В начале октября семеро сотрудников BioWare, уволенных в августе, обратились в суд Канады с требованием повысить их компенсацию, которая оказалась заметно ниже полагающейся.
В разговоре с Kotaku адвокат Алекс Кеннеди рассказал, что его клиенты решили обратиться в суд после того, как BioWare заявила им, якобы увеличение компенсации может обременить студию и сказаться на финансировании Dragon Age: Dreadwolf.
Изначально иск хотели подать 15 сотрудников, но часть из них отказалась от идеи из-за опасений, что у них не будет средств для оплаты счетов или семьи на праздниках. Предложенная компенсация малых размеров выплачивается сейчас, а решения суда, вероятно, придётся ждать несколько месяцев.
Юрист назвал движок Frostbite одной из причин, почему компенсация должна быть больше. Поскольку EA требовала от сотрудников, чтобы они работали с внутренним движком, сейчас им может быть сложнее найти работу в студиях, которые используют сторонние решения вроде Unreal Engine или Unity. Вдобавок к этому NDA не позволяет им показывать наработки за последние несколько лет.
До обращения сотрудников в суд BioWare отказывалась вести переговоры об увеличении компенсации. Студия пока никак публично не прокомментировала иск против себя.