Карта для ДнД .По книге Тень Королевы Драконов Лощина седца . 18х24
Привет! Еще одна стратегическая карта.
Большинство сооружений в Лощине Сердца высечены в стене глубокого кратера. Оживленные жители Лощины Сердца — это в основном люди, холмовые дварфы и кендеры. Большинство из них считают, что им дали вторую жизнь, когда их спасли из пустошей или они попали сюда. Скрытный дракон Незра носит имя Несс. Она использует свою магию, чтобы замаскироваться под человеческую женщину средних лет, и никто не знает, что она дракон.
Незра поставила перед собой задачу построить и защитить Лощину Сердца. Более ста лет назад она пришла в Северные Пустоши ...
1 клетка-30 футов
Алагорн. Днд со славянским фольклором. Немного о богах
Когда-то голос просящих достигал хранителей мира и они отзывались на мольбы, но все изменилась. Когда в мир пришел новый бог, которому нет места ни в мире вод, ни в мире небес. И занял он место рядом с народами, создав себе колыбель, которую последствии нарекут Гладью. И в день его пришествия Алагорн стал далек от богов, и боги стали глухи.
Дъярь
Испокон веков народы поклонялись великой силе, которая давала и отнимала: она сушит зерно и уничтожает дома, греет еду и оставляет страшные раны. Огонь - загадочная сила, посланная великим. Народы уважают его за дары и боятся его гнева.
Дъяря представляют стариком с большой нечесаной бородой, глубокими морщинами и крепкими руками. Дъярь - покровитель огня; ему поклоняются в овиннике, просят совета и ищут защиты от нечисти. Он хранитель печи и ее жара. Благодаря ему народы могут вкушать хлеб. Помимо этого, Дъярь - судья и законник; он разрешает споры, наказывает ведьм и колдунов; его силой можно снять проклятие.
Один из ритуалов:
Существует ритуал запекания младенцев. Новорожденного кладут на садник и отправляют в раскаленную печь на секунду. После этого ребенок считается отчищенным и защищенным от злых сил и мертвецов.
О других богах я расскажу в следующих выпусках.
Новый эпизод по Алагорну уже на канале: >>> ссылка <<<
Присоединяйтесь к сообществу:
Жрец Эцхаим. ДнД
Открыла для себя классный сайт для создания кастомных моделек персонажей и залипла на весь вечер – там ооочень крутой редактор, в котором можно добавить и раскрасить даже шрамы 🔥
Герои 3, Шахматы и не только (часть 22)
Еще одна часть процесса работы по шахматам.
Продолжаем трудиться. Сейчас готовим фигурки к покраске. В итоге получится 3 цвета, золотые, серебряные и медные.
Все, кого заинтересовали мои работы, я буду рад увидеть в своей группе - https://vk.com/troglodyte_forge
По заказам и личным вопросам можно писать мне сюда https://vk.com/hanma_yujiro_ogre
Алагорн. Днд со славянским фольклором. Территории и щепотка политики
Алагорн является всего лишь небольшой известной частью мира. Со временем он расширяется, поселенцы отправляются в опасные путешествия, чтобы занять новые территории. И далеко не каждая из них успешна. По большому счету, расширению мира мешает география, дремучие леса, высокие хребты и иссушающие пустыни.
Тусколесье
Тусколесье - это лес, полный различных деревьев, опушек, холмов и оврагов. Кроны деревьев скрывают небо, лишь изредка озаряя землю одинокими лучами солнца. Здесь в Тусколесье протекает множество ручьев и рек. В лесу располагаются озера и дремучие болота. Ощущается близость природы, будто протянешь руку и поймаешь косого или другого лесного зверя. Здесь обитает множество чудовищ разных видов: леших, водяных и русалок, ожидающих незадачливых странников.
Тут находятся княжества язытечей Вольц и Рубичи, стаи Корколаков и общины Элестиров.
Мать тайга
Мать тайга - это лес из хвойных деревьев, практически не имеющий подлеска. Это холодный, суровый край бурь и снегов. Летом здесь влажно и жарко, зимой холодно и сухо. Это территория бескрайних рек, болот и озер.
Огненная равнина
Огненная равнина представляет собой бескрайнюю тундру. Залитая коротким летом яркими красками, зимой же она мертвецки бела. Это приют для тысяч оленей.
В основном тут проживают рода Ларнийцев.
Пустошь Шафраса
Пустошь Шафраса - это ужасающие просторы соли. Шафрас представляет собой безжизненную пустошь во всех аспектах. Для того, кто решит отправиться туда, ждут лишь жажда и язвы.
Золотая степь
Золотая степь представляет собой засушливую степь, простирающуюся на огромные просторы пастбищ, где обитают кочевые народы.
Тут находятся княжество язытечей - Вольц и общины Элестиров.
Хребет Унгур
Хребет Унгур - это горная система с высокими пиками и снежными сопками. Древние колоссы молчаливо возвышаются над лесами, создавая тем самым границу изученного мира. Горы полны склонов, расщелин, водопадов и пещер, хранящих в себе диковинки первобытного мира.
Тут можно встретить племена Элестиров.
Спасибо за внимание, встретимся на следующей неделе!
И кстати... у нас тут новый эпизод "Песни русалок" кампании по Алагорну
Присоединяйтесь к сообществу:
Кубик трон в классическом стиле
Новый дизайн для кубика трон, в классическом стиле.
Кубик так же сбалансирован, все грани имеют одинаковую площадь выреза.
Все, кого заинтересовали мои работы, я буду рад увидеть в своей группе - https://vk.com/troglodyte_forge
По заказам и личным вопросам можно писать мне сюда https://vk.com/hanma_yujiro_ogre
Набор красок Vallejo "Orcs & Goblins" и мой опыт работы с ним
В своё время жена подарила мне этот набор красок с тем смыслом, что мне часто нужен зелёный цвет, а подобных красок у меня лишь одна штука и то - Tesseract Glow. В это же время у меня родилась идея проверить, насколько инструкция к этому набору, как и сам набор, подходит для новичков. Прошёл год с появления подобной мысли и вот я созрел до написания поста.
Вообще начало хорошее, даже не смотря на то, что вся инструкция на английском и испанском (благо язык там используется не сложный и нет специфических терминов, потому всё легко переводится в любом переводчике). Объясняются такие базовый техники как высветление, затенение, блендинг и проливка, схематично показано зачем это надо и как выглядит. А потом ты читаешь первый шаг: "Мы нанесли Чёрный Грунт на миниатюру, а затем - что бы выявить общие объёмы - мы нанесли 3 или 4 слоя Серого грунта". Я понимаю, что такими словами просто пытались объяснить принцип прешейдинга, который они, в свою очередь, делали с помощью аэрографа (потому 3-4 слоя), а если делать то же самое кистью, то желательно использовать технику драйбраша. Что же сделает новичок, следуя этой инструкции? Правильно - зальёт всю детализацию.То же можно сказать и про следующий шаг, где предлагается нанести 3 тонких слоя краски, но при этом нет главного совета для моделиста - разбавлять краску.
Но, стоит быть честным, большая часть советов действительно рабочая и с некоторым опытом покраски получается весьма приятный результат. Так же Vallejo не забывают о необходимости отдельного выделения внутренней стороны ушей, локтей, ладоней и выпирающих вен и дают советы для покраски этих элементов. Более того, набор не ограничивается разными оттенками зелёного, что в целом неплохо дополняет коллекцию цветов. Сами цвета весьма яркие и укрывистые, что позволяет использовать их во многих проектах.
И вот, что у меня в итоге получилось покрасить используя этот набор:
Орчиха-шаман. Вот она получилась хуже ввиду малых размеров (25мм) и отсутствия у меня в глазах встроенной лупы.
Ну и куда же без весёлого гоблина-пироманта. Правда, ему я забыл пролить внутреннюю часть ушей, а вспомнил об этом уже после лакировки. Ну и огонь можно было сделать лучше.
Что можно сказать по итогу? Набор отличный, рекомендую. Особенно если вам надо добрать большое количество краски под определённый проект или вы только начинаете этот нелёгкий путь. А инструкция покажет вам основные шаги и поможет разобраться с этим набором.