Магичка
фан-арт по Диабло 2)
2016
если интересны другие мои рисунки, они тут: https://www.instagram.com/junica_h/
фан-арт по Диабло 2)
2016
если интересны другие мои рисунки, они тут: https://www.instagram.com/junica_h/
Каждый раз когда возникает необходимость указать сегодняшнюю дату, сложно поверить, что время летит так стремительно..
То, что некоторые любимые песни появились на свет раньше меня самого, уже дело привычное, но сегодня я вдруг осознал, что и многие любимые игры уже настоящий олдскул.
Только увидев эту картинку, многие сразу же услышат в голове такую знакомую и родную музыку из заставки :)
Воистину бессмертный шедевр!
А как насчёт «Война. Война никогда не меняется»?
В этой игре просто не было мест, которые можно было бы назвать неинтересными или банальными. Сейчас модно оценивать количество часов геймплея, который предстоит игроку - попробуйте оценить второй фалаут :-)
Абсолютно плевать на графику и 1996 год выхода. Эта игра праотец всего жанра.
Вы когда-нибудь читая книгу, смотрели на толщину оставшихся страниц с надеждой, что их ещё много? Так вот, это про эту игру. Хочется изучить каждого персонажа и залезть в каждый уголок, не пропуская ни одной детали.
И снова отец целого жанра. Сколько раз те, кто играл в неё, писал в поисковике запрос «игра типа дьябло» или натыкался на фразу «дьяблоподобная» в описании свежей рпг?)
А сколько нервов пришлось похоронить на одном лишь мяснике в начале игры?)
Непередаваемая атмосфера, глубина и душевность вложенная создателями, тысячи отсылок и пасхалок, не ограниченных рамками толерантности и прочей цензуры...
Да, и сейчас выпускают отличные игры, но разве многие из них так надолго западают в душу? Спустя хотя бы и 5 лет, хочется установить их и пройти по новой?
Хотелось бы передать все эти впечатления и эмоции своим будущим детям, и конечно же, понимаю, что это просто-напросто невозможно. Все эти чувства доступны только нам - тем, кто открывал эти прекрасные творения как нечто уникальное и новое, не имеющие никаких аналогов, в отличие от всех современных игр. Наверное именно это самая важная составляющая смысла слова «олдскул», а не тот факт, что почти все эти игры сейчас уже старше 20 лет.
Автор идеи, дизайнер и ведущий программист первых двух игр серии Diablo, а также создатель Hellgate: London и Marvel Heroes, Дэвид Бревик, в одиночку работает над своим новым проектом It Lurks Below. В нём будут сочетаться исследования подземелий и гриндинг в духе Diablo и миры-«песочницы» на манер Terraria, Starbound и Minecraft.
Разработчик признался, что является большим фанатом этих игр, но хочет в своём проекте предложить что-то новое. «Мне всегда хотелось видеть в этих играх больше целей. Создать RPG с классами, уровнями, предметами со случайными характеристиками, чтобы вы становились всё сильнее с каждым следующим боем», — объяснил он.
Игрокам предстоит исследовать случайно сгенерированный мир и сражаться с произвольно появляющимися монстрами, которые оставляют после себя лут. У выбранного вами героя из четырех классов будут свои способности, богатый арсенал, а также инструменты, такие как кирка и топор. У каждого вида оружия есть свои особенности и возможности наносить бонусный урон определённым противникам, да и враги тоже отличаются друг от друга характеристиками. «Я вдохновляюсь тем, что есть в серии Diablo, а именно наличием у каждого монстра своих “фишек”», — добавляет разработчик. На поверхности вы сможете строить здания из чертежей с различными NPC - торговцами, кладовщиками, магами и т.д.
Изначально Дэвид планировал создать игру куда больших масштабов, но в таком случае на реализацию у него ушло бы около десяти лет. Нынешней версией It Lurks Below он занимается лишь около года — всё-таки огромный опыт в программировании даёт о себе знать. Но хорошо рисовать он так и не научился, поэтому выбрал пиксельный стиль и попытался сделать атмосферу как можно мрачнее и страшнее.
Бревик также сообщил, что планирует продолжать работу и поддерживать The Lurks Below постоянными обновлениями и после выхода игры.
Что же получится из гибрида всеми любимой в своё время Diablo и современных популярных механик крафта и симуляторов выживания, узнаем совсем скоро. Автор говорил о возможном появлении игры в Раннем Доступе. Основной же релиз проекта в Steam запланирован на 2018 год.
Страница игры в Steam:
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037
Добрый вечер всем!
Несколько дней назад скачал Диабло 2 ЛоД, вспомнить молодость. Поиграл. Одному играть скучновато, посему предлагаю поиграть по сети. Без задротства, под пиво (по желанию).
Сам играю средненько, по сети играл лет 8 назад, поэтому если этот пост прочтёт человек, игравший по TCP/IP, буду благодарен за советы, но думаю там несложно разобраться.
В общем, версия игры: Diablo II Lord of Destruction v 1.13, рассчитываю на компанию из 4-6 человек, начать предлагаю в 10-11 утра.
Если кто заинтересовался - пишите)