Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр 2121 год. Технологии ушли так далеко вперед, что превзошли даже самые смелые мечты, но за этим грандиозным прорывом скрывается огромная цена…

Far Orion: Новые миры

Ролевые, Мультиплеер, Мидкорные

Играть

Топ прошлой недели

  • cristall75 cristall75 6 постов
  • 1506DyDyKa 1506DyDyKa 2 поста
  • Animalrescueed Animalrescueed 35 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
29
keysforgamers
keysforgamers
Серия Подборки игр на разные темы

Новая жизнь для классики: 5 ремейков, которые стоит пройти⁠⁠

27 дней назад
Новая жизнь для классики: 5 ремейков, которые стоит пройти

Устаревшая графика, механики или невозможность покупки – рано или поздно ждут любую игру. Но есть универсальная пилюля от “игрового старения”. Ремейки и ремастеры позволяют новичкам опробовать классику, а ветеранам снова вспомнить любимое произведение. Так что получайте пятерку игр, которые вернули оригиналам жизнь.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

  • Год выхода: 2006 / 2025

  • Разработчик: Bethesda

  • Платформы: ПК, PS5 и Xbox Series X/S

Это, конечно, не ремейк, а ремастер, но не вспомнить его было бы кощунством. Игра с «лучшей рекламной кампанией» оказалась действительно тем, что нам было нужно. Графику – улучшили, боевую систему – поправили. Даже НПС получили пару плюшек. Это то, что нужно знать новичкам. А для любителей именно той древней версии скажем: баги на месте. Полёты в стратосферу были отличительным знаком The Elder Scrolls IV, и разработчики с особой «любовью» перенесли их в ремастер. «Проклятие облысения» – бесценный подарок для ветеранов игры 2006 года.

Купить The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered на Keysforgamers.

Resident Evil 2

  • Год выхода: 1998 / 2019

  • Разработчик: Capcom

  • Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S

Оригинал 1998 года был страшным, но сегодня его управление и фиксированная камера вызывают скорее смех, чем ужас. Новый RE2 — это эталонный survival horror. Полицейский участок Раккун-Сити превратился в тёмный, клаустрофобный лабиринт, а зомби — в реально живучих тварей, которым плевать на пару ваших хедшотов. Но главная звезда — Мистер Икс. Этот громила в плаще будет неумолимо преследовать вас, и звук его шагов этажом выше заставит ваше сердце уйти в пятки. Тут опытных игроков не спасёт опыт оригинала – страшно будет как в первый раз. Это больше не игра, это прямой билет на обследование у вашего кардиолога.

Купить Resident Evil 2 на Keysforgamers.

Demon's Souls

  • Год выхода: 2009 / 2020

  • Разработчик: FromSoftware / Bluepoint Games

  • Платформы: PS5

Праотец всех «соулслайков», который для многих так и остался недосягаемой легендой с PS3. Все знали о том, что Demon's Souls это первооткрыватель жанра, но поиграть в него мог совсем не каждый. Теперь же, прикоснуться к жестокому шедевру может почти любой. Болетария выглядит так, что хочется плакать от её готического величия. Правда, плакать будет хотеться не только от красоты. Да, вы всё так же будете страдать, умирать от одного тычка и терять все души в самом начале уровня. Но теперь умирать вы будете красиво. Идеальная возможность понять, с чего начиналась боль, и почему мы её так любим. Ну или почему не любим, кому как.

Купить Demon's Souls на Keysforgamers.

Dead Space

  • Год выхода: 2008 / 2023

  • Разработчик: EA Redwood Shores / Motive

  • Платформы: ПК, PS5 и Xbox Series X/S

Казалось бы, как улучшить почти идеальный хоррор? Ответ: сделать его ещё более жутким. Ремейк Dead Space взял всё лучшее от оригинала и приумножил. Корабль «Ишимура» стал единой локацией, по которой можно бродить часами, наслаждаясь (или не очень) гнетущей тишиной. Айзек Кларк наконец-то научился говорить, что сделало его живым человеком, а не просто молчаливым болванчиком. Но главное — конечно же расчленёнка. Система «нарезания» некроморфов стала настолько детальной, что теперь вы тактически отстреливаете не просто конечности, а слои мышц и костей. Мерзко, жестоко и крайне увлекательно.

Купить Dead Space на Keysforgamers.

Mafia: Definitive Edition

  • Год выхода: 2002 / 2020

  • Разработчик: Illusion Softworks / Hangar 13

  • Платформы: ПК, PS4 и Xbox One

Легендарная история Томми Анджело, которую многие из нас знают наизусть. В оригинале был гениальный сюжет, но геймплей, особенно стрельба и вождение, состарился как забытое яблоко на столе. По этой причине многие юные геймеры даже не пытались прикасаться к игре. Ремейк это исправил. Лост-Хэвен пересобрали с нуля, и он выглядит как настоящий американский город 30-х. Стрельба стала приятной, машины — управляемыми. Да, та самая гонка всё ещё на месте, но теперь для её прохождения не нужно заключать сделку с дьяволом (или просить старших братьев). Это всё та же великая криминальная драма, но теперь в неё просто кайфово играть.

Купить Mafia: Definitive Edition на Keysforgamers.


Какие ремейки вы считаете лучшими? Делитесь своими фаворитами в комментариях!


А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!

Реклама Flawless Keys LLC, 3686

Показать полностью 1 5
Steam Геймеры Компьютерные игры RPG Mafia: Definitive Edition The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered Dead Space Demons Souls Resident Evil 2: Remake Видео Видео ВК Блоги компаний Длиннопост
27
13
CatGeeks
CatGeeks
pikabu GAMES
Серия Игры

Коммунизм, Dead Space, Warhammer и все все все⁠⁠

1 месяц назад

Представители жанра Survival horror — редкие звери в видеоигровом пространстве. Если в эту формулу добавляется sci-fi, то мы уже говорим о практически краснокнижных животных. Хотя жанр и не самый дружелюбный, моё внимание такие уникальные релизы приковывают всегда. Одним из них стал Cronos: The New Dawn — творение польской студии Bloober Team, которая после успешного ремейка Silent Hill 2 отрастила яйца и начала делать не симуляторы ходьбы, а настоящие игры. Однако разобраться в их новом произведении оказалось непросто.

Cronos встречает игрока картиной тотального апокалипсиса и развернувшегося Ада на Земле. Наш ГГ в огромной и тяжелой броне высаживается посреди района Кракова под названием Нова Хута (на русском «Новая заря»), который заволокло туманом. Вокруг пустота и мрак, а город либо сам разваливается на куски, либо его разрывают гравитационные аномалии. В ушах звучит эмбиент, а окружение давит пустотой и одиночеством.

Главная вкусняшка лично для меня — это внешний вид и атмосфера Cronos: The New Dawn. С одной стороны можно сказать, что поляки надёргали отовсюду понемногу, ведь индустриальные пейзажи заводских цехов и костюм нашего протагониста сильно напоминают Dead Space, давящий туман и работа со звуком — Silent Hill, а торчащий то тут, то там ретро-футуризм явственно отдаёт «Чужим».

И всё это отчасти правда, но лишь наполовину. Сложить все эти элементы воедино уже непростая задача, так ещё и сеттинг должен быть достаточно самобытным, чтобы иметь право на существование. Здесь Bloober Team, как и в Medium, одной из предыдущих игр, почерпнули вдохновение в своей национальной культуре. Коммунистическая Польша 80-х своими хрущёвками, троллейбусами, массивными индустриальными конструкциями и архитектурой брутализма связывает мир игры воедино и даёт ему море колорита и вайба. Для жителей постсовка, я думаю, во всём этом найдётся и немало ностальгии. Идёшь по такой улице со знакомыми автобусами и машинами, осматриваешь кухни с газовой плитой словно из общаги, стены с обшарпанной плиткой — всё если не родное, то как минимум очень знакомое. А сверху его посыпали крутой работой с освещением, морем сюрреализма и галлюцинаций, которые постоянно заставляют сомневаться в реальности происходящего.

Другой интересной деталью сеттинга для меня стала его противоречивая научно-фантастическая натура. С одной стороны перемещения во времени, крутые костюмы, оружия, терминалы — море сложных технологий вокруг. Но при этом можно вспомнить отношение ГГ к своей миссии, напоминающее фанатичную веру. Описание принципов работы тех самых технологичных девайсов порой напоминает религиозную мантру. В сюжете даже есть культ, играющий определённую роль в катастрофе. Здесь я вижу сходство не столько с Dead Space и юнитологией, где религию использовали в качестве конспирологии и попытки скрыть существование Обелисков. В мире Cronos вера и наука именно что слились воедино, что мне, опять же, очень напоминает любимую многими Ваху.

Основной сюжет в Cronos на удивление комплексный и реально сложный. На первых порах мы понимаем лишь то, что Польшу в начале 1980-х годов, или вообще весь мир, накрыла загадочная эпидемия. Справиться с ней оказалось невозможно, поэтому человечество погибло. Или, точнее, превратилось в Сирот, марионеток ужасной биомассы, цель (или инстинкт) которой — вобрать в себя всё живое. Цель же нашего Путника — ни имени, ни пола которого мы не знаем, — помимо выживания и изучения обстановки, заключается в нахождении временных разломов, через которые нужно попасть в прошлое до катастрофы и извлечь «сущность» избранных кандидатов.

Кто наш главный герой, кем и для чего выбираются цели, что вообще случилось в «Новой заре» — на эти и многие другие вопросы игроку придётся искать ответы на протяжении всего 18-20-часового прохождения. А то и больше, если добавлять НГ+. Набор повествовательных элементов у нас добротный: классические катсцены и «диалоги», записочки/вырезки из газет/плакаты, а также окружение. Последнее проработано просто прекрасно. Через щедро расставленные детали интерьера, плакаты, надписи кровью на стене можно детально выстроить как хронологию жизни и смерти отдельных семей, так и полностью в своей голове разложить, как «Новая заря» вместо надежды на постройку счастливого индустриального социализма съехала в хтонический и безысходный кошмар, пережить который оказалось невозможно.

И после встречи с Сиротами игрок сразу поймёт причину. Ещё до лицезрения врагов можно заметить отвратительную биомассу, облепившую здания Кракова изнутри. Один только вид пульсирующих наростов, торчащих из гнойников рук, ног и голов вызывает рвотные позывы. Так ещё вся эта мерзость постоянно как будто кричит, стонет, шепчет и нервно булькает, что тоже давит на психику.

И вот на и так напрягаюшего уже булки игрока выходят собственно местные некроморфы. Есть пошустрее, потолще, ползающие по стенам и стреляющие тентаклями. Разнообразие именно форм невелико, но недооценивать Сирот нельзя, ведь смерть для них далеко не поражение. Cronos: The New Dawn сходу ставит игрока в ступор своей уникальной механикой — Слиянием. Если оставить трупы врагов без внимания, один из Сироток впитает их в себя, получив больше шипов и по сути непробиваемую в итоге броню. На чилле зачищать локации не выйдет вообще ни разу, ибо появление такого мегамонстра вполне может означать Game Over или потерю всей экипировки. Приходится постоянно на стрессе осматривать каждый уголок, чтобы не встретить неожиданно свой конец.

И я был бы рад сказать, что боевая система и геймплей так же интересны и комплексны, но на мой сугубо казуальный взгляд у поляков оно не удалось. Как и в визуале, Bloober Team попытались нахвататься у лучших представителей жанра. Акцент на стрельбе по конечностям от Dead Space, близкое расположение камеры и анально-строгий инвентарь от Silent Hill, тяжёлый мувмент, стрельба в статичном положении и важность поджога врагов из самого первого Resident Evil и т.д. Вроде бы взяли то, что уже работает, значит должно быть годно, разве нет?

Начну отвечать на этот вопрос я как раз с инвентаря. Маленький сундучок, из-за объёмов которого приходится делать выбор между аптечкой и патронами — давний элемент жанра, создающий дополнительное напряжение, есть такое. Однако в Cronos разрабы переборщили с жестокостью лимита. Патронов в каждую ячейку влезает слишком мало, а ещё их могут занимать не только расходники, но и предметы для прокачки костюма, сюжетные ключи, лут для продажи и даже инструменты для открытия всяких секретиков, например кусачки. То есть даже к концу игры, с полной прокачкой, духота в данном аспекте никуда не уходит.

Далее переходим к стрельбе. Раньше я слегка недоговорил, ведь стрелять на ходу по факту можно. На деле же это бессмысленная трата патронов, ведь местные стволы наносят хоть сколько-то существенный урон лишь при заряженном выстреле, то есть после зажатого некоторое время курка. И как раз в рамках этого процесса персонаж замирает на месте, заставляя игрока делать тяжелый выбор. Либо ты стоишь и наносишь много урона, но и сам рискуешь получить в жбан, либо бегаешь, но тратишь ценные и редкие боеприпасы в молоко, ибо так можно убить лишь самых слабых мобов.

Мало того, что это дискомфортная механика, она ещё и обезличивает очень многие пушки. Казалось бы, у нас неплохой арсенал из пистолета, дробовика, карабина, пистолёта-пулемёта и арбалета. Каждая из «трансформаций» нашего ствола, прямо как в Control, зрелищно анимирована, да и звучат они уникально и реалистично. Но для повышения эффективности на каждом ты должен зажимать кнопку выстрела, что делает использование вроде бы разных видов оружия однообразным и скучным.

Более мелкой претензией является скудность сражений. Казалось бы, мы играем за персонажа, способного путешествовать во времени. При этом дальше нам дают устройство для управления гравитационными аномалиями и магнитные ботинки. На примере Dead Space мы знаем, как с помощью гаджетов, гравитации и абилок вроде телекинеза можно выстраивать уникальные геймплейные ситуации. В Cronos, к сожалению, такого и близко нет. Ходим, стреляем, поджигаем трупы и так повторяем до самого крайне неблизкого финала. Самым оригинальным я бы назвал возможность откатывать во времени взорванные бочки, чтобы использовать их ещё раз, экономя таким образом патроны. Но это, сами понимаете, слабовато.

Уверен, что вышеобозначенные претензии, как и отсутствие выбора уровня сложности, для прожжённых ветеранов жанра Survival horror могут показаться детским лепетом. И может таким оно и является, поэтому не воспринимайте мою оценку геймплейной составляющей игры сугубо негативной. Наверняка есть немало людей, которым придётся по душе вызов, брошенный польскими разработчиками.

В остальном же Cronos: The New Dawn — определённо знаковый проект. Густейшая атмосфера, способная и заинтриговать, и напугать. Многослойный сюжет, который интересно разгадывать и интерпретировать в меру фантазии и знаний. Да даже Сиротки меня поразили своим необычным и заставляющим паниковать по ходу битвы концептом. Творение Bloober Team для вашего покорного слуги стало той самой крутой игрой, играть в которую было совсем не круто. Но даже в таком виде, особенно учитывая редкость Sci-Fi хорроров, я строго рекомендую слиться воедино с миром Cronos: The New Dawn в том формате, который вам окажется удобным (да, зрители летсплеев, я вас не осуждаю на сей раз). Надеюсь, что Bloober Team пересилят свои старые привычки и хотя бы эту вселенную смогут развить.

Пы.Сы. Немножко СПОЙЛЕР, но забавно или просто любопытно, насколько болезненны воспоминания поляков о своём коммунистическом прошлом. Ведь весь сюжет, по большому счёту, посвящён борьбе индивидуальности и личности с некоей силой (или силами), которая стремится людей лишить человечности и превратить в управляемое стадо во имя «общего блага». Даже местные враги по сути хотят не убить тебя, а сделать частью единого биокоммунистического организм, который в видении авторов ужасен, неказист и бесперспективен.

Автор текста: Павел Широков. Написано специально для CatGeek и читателей Pikabu.


🎮 🎲 Также читайте нас на других ресурсах:

  • Телеграм ↩ – новости, заметки и розыгрыши.

  • ВК ↩ – наша Родина.

  • Ютуб ↩ – пробуем делать видео.

Мы всегда рады новым авторам. Если хотите предложить статью на CatGeek или заинтересованы в сотрудничестве — пишите сюда или сюда.

Показать полностью 8
[моё] Компьютерные игры Survival Horror Dead Space Геймеры CatGeeks Новинки Спойлер Длиннопост
2
keysforgamers
keysforgamers
Серия Подборки игр на разные темы

Silent Hill f не напугала? После этих 6 хорроров вы будете шарахаться от каждого звука⁠⁠

2 месяца назад
Silent Hill f не напугала? После этих 6 хорроров вы будете шарахаться от каждого звука

Итак, вы прошли Silent Hill f. Пережили кошмар японской глубинки, насмотрелись на жуткие цветы и, скорее всего, остались под впечатлением. Но где-то на задворках сознания остался вопрос: а это всё? Для тех, кто ищет не просто тревогу, а чистый, первобытный ужас. мы подобрали семь игр, которые покажут, что такое настоящий страх, когда он сбрасывает маску и показывает свое истинное лицо.

1. Resident Evil 7: Biohazard

  • Год выхода: 2017

  • Разработчик: Capcom

  • Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch

Эта часть увела серию в новом направлении, и это сработало идеально. Благодаря виду от первого лица Resident Evil 7 создает невероятный эффект присутствия. В отличие от абстрактного ужаса Silent Hill f, зло здесь имеет лицо — безумное лицо семьи Бейкеров. Они не просто пугают, они издеваются, смеются над вашим страхом и охотятся на вас в своем гниющем доме. Игра мастерски чередует моменты затишья с внезапными взрывами жестокости, а некоторые сцены шокируют настолько, что хочется поставить на паузу и отдышаться.

Купить Resident Evil 7: Biohazard на Keysforgamers от 410 ₽.

2. Visage

  • Год выхода: 2020

  • Разработчик: SadSquare Studio

  • Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S

Visage доказывает, что для настоящего страха не нужны толпы врагов. Игра запирает вас в доме с привидениями и медленно разрушает чувство безопасности: свет мерцает, предметы двигаются сами по себе, а коридоры меняют форму. И если Silent Hill f пугает сюрреалистичными пейзажами, то Visage берет обыденностью, превращая знакомое и безопасное место в персональный ад, из которого невозможно сбежать.

Купить Visage на Keysforgamers от 115 ₽.

3. Dead Space (Remake)

  • Год выхода: 2023

  • Разработчик: Motive Studio

  • Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X/S

Там, где Silent Hill f давит на психику медленным напряжением, Dead Space обрушивается на игрока всей своей мощью. Заброшенный космический корабль, кишащий некроморфами, которых можно убить, лишь методично отрубая им конечности. Один только звуковой дизайн — скрежет в вентиляции, шепот в пустых коридорах — заставляет сердце биться чаще. Dead Space смешивает клаустрофобию, изоляцию и гротескный боди-хоррор, создавая прямой и беспощадный ужас.

Купить Dead Space (Remake) на Keysforgamers от 564 ₽.

Кстати, если ищете удобный способ пополнить кошелек Steam, обратите внимание на сервис Keysforgamers. Быстро, надежно, а главное — комиссия всего 3%.

4. Darkwood

  • Год выхода: 2017

  • Разработчик: Acid Wizard Studio

  • Платформы: ПК, PS4, Xbox One, Switch

Darkwood заставляет чувствовать себя потерянным и беззащитным. Вы — в центре жуткого леса, а вид сверху ограничивает обзор узким конусом света. Каждый звук за спиной заставляет вздрагивать. Ночью же страх достигает пика: вы прячетесь в хижине, баррикадируете двери и слушаете. Стук в стены, звон разбитого окна, шепот снаружи. Иногда враги прорываются внутрь, но чаще всего вы просто сидите в темноте, до ужаса боясь дожить до рассвета.

Купить Darkwood на Keysforgamers от 578 ₽.

5. Amnesia: The Bunker

  • Год выхода: 2023

  • Разработчик: Frictional Games

  • Платформы: ПК, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S

Amnesia: The Bunker — это первобытный страх быть загнанным в угол умным и безжалостным хищником. Вы заперты в тесном бункере времен Первой мировой, и на вас охотится тварь. Это не заскриптованный монстр — чудовище реагирует на звук и свет, а его поведение непредсказуемо. Уроните предмет — и оно примчится на шум. Это не атмосферный ужас Silent Hill, а чистый адреналин и паника от осознания того, что за стеной кто-то есть, и он вас ищет.

Купить Amnesia: The Bunker на Keysforgamers от 189 ₽.

6. MADiSON

  • Год выхода: 2022

  • Разработчик: BLOODIOUS GAMES

  • Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox Series X/S, Switch

Главный источник ужаса в MADiSON — ваш фотоаппарат. «Полароид» в ваших руках способен показать то, чего не видит глаз: теневую фигуру в углу, кровавый отпечаток на стене. Каждый щелчок затвора — это маленький прыжок веры, ведь никогда не знаешь, что именно проявится на снимке. В отличие от многих хорроров, где можно отвернуться или убежать, MADiSON заставляет вас добровольно вглядываться в кошмар, чтобы двигаться дальше.

Купить MADiSON на Keysforgamers от 549 ₽.


А какие хорроры, по-вашему, оказались страшнее Silent Hill f? Делитесь в комментариях!


А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!

Реклама Flawless Keys LLC, 3686

Показать полностью 1 6
Steam Геймеры Компьютерные игры Survival Horror Silent Hill F Silent Hill Dead Space Remake Dead Space Resident Evil 7: Biohazard Amnesia Darkwood Playstation 4 Playstation 5 Xbox Nintendo Switch Промокод Подборка Видео Видео ВК Длиннопост Блоги компаний
11
13
ggsel.net
ggsel.net

Создатель Dead Space Глен Скофилд заявил о возможном завершении карьеры в игровой индустрии⁠⁠

4 месяца назад
Создатель Dead Space Глен Скофилд заявил о возможном завершении карьеры в игровой индустрии

Легендарный геймдизайнер Глен Скофилд, стоявший у истоков Dead Space, поделился размышлениями о будущем. В своем посте на LinkedIn он признался, что текущие сложности в индустрии заставили его отказаться от амбициозного хоррор-проекта, над которым он работал вместе с дочерью Николь. По словам Скофилда, The Callisto Protocol может стать его последней игрой в роли режиссера — найти финансирование для нового проекта так и не удалось.

Разработчик пытался привлечь $17 млн на создание игры, чтобы собрать небольшую, но опытную команду. Инвесторы предлагали урезать бюджет до $2 млн, что, по мнению Скофилда, лишало проект смысла: «Иногда идеи лучше оставить нетронутыми, чем реализовывать их вполсилы». После месяцев переговоров команда из шести человек в США и группы в Великобритании распалась — все они сейчас ищут работу.

Скофилд добавил, что после двух десятилетий в AAA-разработке сосредоточится на искусстве и писательстве. «Я скучаю по командам, творческому хаосу, радости от создания чего-то для фанатов. Но сейчас крупные проекты кажутся недостижимыми», — отметил он. Несмотря на это, геймдизайнер продолжает генерировать идеи и поддерживать индустрию.

Напомним, его последней игрой стал духовный наследник Dead Space — The Callisto Protocol, выпущенный студией Striking Distance под крылом Krafton. Игра получила смешанные оценки из-за технических проблем и недоделок. Сам Скофилд ранее раскритиковал издателя за сжатые сроки: по его словам, дополнительные месяцы разработки позволили бы добавить больше типов врагов и улучшить геймплей.

Провал проекта привел к уходу Скофилда из Striking Distance в 2023 году и нескольким волнам увольнений в студии. Krafton назвала продажи игры «ниже ожиданий», поставив крест на потенциальной франшизе.

Показать полностью
Видеоигра Компьютерные игры Геймеры Игры Новости игрового мира Новости Gamedev Dead Space Блоги компаний
27
8
keysforgamers
keysforgamers
Серия Подборки игр на разные темы

Надоело прятаться? 7 хорроров, в которых можно (и нужно) дать отпор⁠⁠

5 месяцев назад

Есть хорроры, где герой — всего лишь напуганная жертва, способная только прятаться в шкафу и надеяться, что монстр пройдет мимо. Разумеется, у таких сюжетов есть свой шарм, но сегодня мы поговорим об играх, которые дают выбор: забиться в угол или взять в руки дробовик и показать чудовищам, что это не вас заперли с ними, а их — с вами. Если искали что-то такое — наша подборка для вас.

Dying Light

  • Чем пугает: орды зомби, смертельно опасные ночи.

  • Чем отбиваться: паркуром и самодельным оружием.

В Dying Light выживание зависит от движения. Игроки носятся по крышам наводненного зомби города, используя паркур и крюк-кошку. Днем зараженные медлительны и неуклюжи, и разбираться с ними с помощью ловушек и самодельного оружия — одно удовольствие. Но с наступлением ночи всё меняется. Зомби становятся быстрее, агрессивнее и умнее. Именно тогда игра раскрывается по-настоящему. Ночные вылазки — это огромный риск, но и огромная награда в виде очков опыта. Игра мотивирует использовать окружение, заманивать врагов в ловушки и чувствовать себя не добычей, а настоящим хищником на улицах мертвого города.

Купить Dying Light на Keysforgamers от 501 ₽.

Resident Evil 7: Biohazard

  • Чем пугает: жуткая семейка Бейкеров, клаустрофобия и ощущение беспомощности.

  • Чем отбиваться: ножом, пистолетом и недюжинной смекалкой.

В отличие от других частей серии, где герои — тренированные спецагенты, в RE7 мы играем за Итана Уинтерса, обычного работягу, который приехал искать жену, а попал в гости к семейке каннибалов-мутантов. Поначалу мы действительно чувствуем себя беспомощным, но потом находим первый пистолет, и каждый выстрел по бессмертному, казалось бы, Джеку Бейкеру ощущается как личная победа. Само собой, герой не становится машиной для убийств и все еще стеснен в количестве хилок и патронов, но зато может отбиваться и нападать в ответ.

Купить Resident Evil 7: Biohazard на Keysforgamers от 398 ₽.

The Evil Within 2

  • Чем пугает: психологическое давление и мир, который сходит с ума.

  • Чем отбиваться: стелсом и всем, что получится скрафтить.

Сиквел хоррора от создателя Resident Evil Синдзи Миками исправил главную проблему первой части — он дал игроку свободу. Вместо тесных коридоров у нас теперь полуоткрытые локации, которые можно исследовать. И здесь мы сами решаем, как действовать: подкрасться к монстру сзади и тихо его прирезать или устроить громкую перестрелку. Система крафта заставляет рыскать по углам в поисках ресурсов, превращая выживание в тактическую задачу — мы постоянно балансируем на грани, но всегда чувствуем, что контроль в наших руках.

Купить The Evil Within 2 на Keysforgamers от 205 ₽.

На Keysforgamers очень легко экономить на покупках, достаточно всего лишь воспользоваться промокодом PIKABU

, который даст скидку 15% на всю корзину.

Dead Space Remake

  • Чем пугает: некроморфы и постоянная нехватка патронов.

  • Чем отбиваться: инженерными инструментами, превращенными в оружие.

«Целься в конечности!» — это правило знакомо каждому, кто играл в Dead Space. Здесь хедшоты не работают, и чтобы убить некроморфа, его нужно методично расчленять плазменным резаком, который в мирное время использовался для добычи руды. Айзек Кларк — инженер, а не солдат, и игра это четко показывает. Каждое столкновение с врагом здесь — паническая попытка отрезать нужную конечность, пока тварь не подобралась слишком близко, ведь он не герой-спаситель, а загнанный в угол специалист, который использует свои профессиональные инструменты, чтобы выжить.

Купить Dead Space Remake на Keysforgamers от 539 ₽.

The Callisto Protocol

  • Чем пугает: мерзкие мутанты, тесные коридоры и очень, ОЧЕНЬ много расчлененки.

  • Чем отбиваться: брутальными комбо, футуристическими пушками и гравитационной перчаткой.

Упомянуть о Dead Space и забыть о его духовном наследнике? Невозможно! The Callisto Protocol делает ставку на жестокий и контактный бой. Главный герой Джейкоб Ли — не солдат, а простой заключенный, но дерется он как заправский мясник. Боевая система заставляет уворачиваться от атак, вовремя наносить удары и использовать окружение. Особенно хороша гравитационная перчатка: схватить мутанта и швырнуть его в работающую турбину или на шипы идеальный способ получить садистское удовольствие от мести тварям, которые пять минут назад пытались тебя сожрать.

Купить The Callisto Protocol на Keysforgamers от 82 ₽.

Alan Wake 2

  • Чем пугает: искаженная реальность, культисты и тени, которые были людьми.

  • Чем отбиваться: фонариком и револьвером.

Главный враг Алана Уэйка — тьма. Буквально. Чтобы нанести урон одержимым, их сначала нужно «выжечь» светом фонарика, а уже потом пускать в ход оружие. Эта простая механика превращает каждую схватку в тактическую головоломку. Игрокам приходится постоянно следить за зарядом батареек, искать источники света и пытаться удержать на мушке сразу нескольких врагов. Бой здесь — не просто стрельба, а стильный и напряженный танец света и тьмы, где один неверный шаг может стоить жизни.

Купить Alan Wake 2 на Keysforgamers от 940 ₽.

Resident Evil 4 Remake

  • Чем пугает: толпы обезумевших фанатиков с бензопилами и вилами.

  • Чем отбиваться: прицельной стрельбой и пинками с разворота.

Если RE7 — это камерный хоррор, то RE4 — лютый экшен, который все равно умудряется пугать. Леон Кеннеди — не испуганный новичок, а опытный агент, и он приехал не выживать, а работать. Игра поощряет агрессивный стиль: выстрелил врагу в колено, подбежал и прописал вертушку, оттолкнув всю толпу, добил ножом. Каждое столкновение — это постановка зрелищного боевика. Ты не просто отстреливаешься от орд врагов — ты ими управляешь, контролируешь поле боя и выходишь из любой передряги победителем. Это эталонный «боевой хоррор».

Купить Resident Evil 4 Remake на Keysforgamers от 1047 ₽.


А какие ваши любимые хорроры, где можно не только бояться, но и драться? Делитесь в комментариях!


А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Удобное пополнение Steam с комиссией всего 3%, приятные цены и возможность самому стать продавцом — лишь часть плюсов сервиса. Почему бы не заценить?

Реклама Flawless Keys LLC, 3686

Показать полностью 7
RPG Steam Компьютерные игры Геймеры Хоррор игра Подборка Шутер Resident Evil 7: Biohazard Resident Evil 4 Remake Resident Evil 4 Dead Space Remake Dead Space Видеоигра Alan Wake 2 Dying Light Блоги компаний Длиннопост
32
9
DOOMbabyTV
DOOMbabyTV

DEAD SPACE⁠⁠

6 месяцев назад

Просто впервые играла в Dead Space, был травмирован большой ноготь после физио, и пришла мысль нарисовать на нем некроморфа, а дальше понеслось. Всем спасибо. Добра)

Показать полностью 2
[моё] Шутер Геймеры Dead Space Айзек Некроморфы Ужасы Хоррор игра Компьютерные игры Девушки-геймеры Маникюр Арт Рисунок Художник Длиннопост
12
DOOMbabyTV
DOOMbabyTV
pikabu GAMES

Dead Space - в пещере у горного короля⁠⁠

7 месяцев назад
[моё] Dead Space Некроморфы Геймеры Девушки Ужасы Хоррор игра Мясо Балет Эдвард Григ Шутер Монстр EA Games Survival Horror Видео YouTube Короткие видео
0
DOOMbabyTV
DOOMbabyTV
Лига Геймеров

DEAD SPACE и первый баг⁠⁠

7 месяцев назад
Должна была случиться первая стычка с некроморфом, но... Труп летает по комнате, а в двери не пускают, потому что моб, пожирающий чела не заспавнился.

Должна была случиться первая стычка с некроморфом, но... Труп летает по комнате, а в двери не пускают, потому что моб, пожирающий чела не заспавнился.


У кого было?

Показать полностью 1
[моё] Геймеры Шутер Олдскул Dead Space Баг Баги в играх
26
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии