7 боссов, на победу над которыми уходит целая вечность
Любая хорошая игра с боевой системой так или иначе подталкивает оттачивать навыки. Происходит это не просто так — мастерство пригодится в самых жарких схватках, особенно в битвах с боссами. Большинство из них со временем поддаются, но есть и такие, что превращают прохождение в настоящий кошмар. Огромные полоски здоровья, хитрющие атаки, ваншотящий урон — и вот уже боссфайт становится до смешного (или до слез) затяжным. Что скажете, всмомним самых живучих гадов?
Адамантуаз
Игра: Final Fantasy XV
Во время рекламной кампании Final Fantasy XV разработчики хвастались, что на убийство Адамантуаза уйдет 72 часа реального времени! На деле все оказалось не так страшно, хотя гигантская черепаха все равно осталась крепким орешком. В бой с ней лучше вступать на максимальном уровне, с топовой экипировкой и улучшенным Оруженосцем. Сам Адамантуаз не блещет разнообразием атак, так что битва рискует превратиться в нудную рутину, если не выкладываться по полной и не искать уязвимости (спойлер: Кольцо Люциев).
Иссин, Мастер Меча
Игра: Sekiro: Shadows Die Twice
Sekiro: Shadows Die Twice заслуженно собрала кучу наград — чего только стоит отточенная боевая система и брутальные босс-файты! А финальная схватка с Иссином запоминается надолго. У Мастера меча три фазы, и с каждой он становится все злее: сначала орудует копьем и пистолетом, а под конец пускает в ход настоящие молнии. Интересно, что третья фаза, несмотря на грозный вид, может оказаться самой простой: если грамотно парировать его молниеносные атаки, шкала концентрации Иссина рушится на удивление быстро. А вот первые две фазы не простят ошибок и заставят постоянно прессинговать старика. Не зря его предсмертная фраза «Колебаться — значит проиграть» стала легендарной. Хотите отправить его на тот свет раз и навсегда — точите катану и реакцию.
На Keysforgamers очень легко экономить на покупках, достаточно всего лишь воспользоваться промокодом PIKABU, который даст скидку 15% на всю корзину.
Сигрюн, Королева Валькирий
Игра: God of War (2018)
Перезапуск God of War в 2018 году не только изменил тон серии, но и поднял планку сложности на новую высоту. Апогеем этого стала необязательная, но от того не менее зубодробительная битва с Королевой Валькирий Сигрюн. Сразиться с ней можно, только одолев восемь ее сестер, что само по себе испытание не для слабаков. Вызванная Сигрюн обрушивает на Кратоса почти весь арсенал приемов других Валькирий. Это значит, что для победы нужно было идеально заучить предыдущие восемь босс-файтов, чтобы противостоять всем их атакам одновременно. Настоящая проверка на прочность!
Симон
Игра: Clair Obscur: Expedition 33
Симон, пожалуй, самый сложный босс в Clair Obscur: Expedition 33, и он точно заслужил место в зале славы самых толстых противников в играх. Найти его можно на дне Бездны, после долгого путешествия через Эскизы Ренуара. Придется буквально спрыгнуть с уступа в кромешную тьму, чтобы встретиться с ним лицом к лицу. И встреча эта будет не из приятных. У Симона три фазы и мерзкий набор атак: он удваивает, а затем утраивает свои удары мечом с помощью призрачного клинка. А под конец второй фазы он буквально стирает активную группу с холста — ваши бойцы погибают навсегда, и продолжать бой приходится резервным составом. Жестоко, но очень в духе игры.
Маления, Клинок Микеллы
Игра: Elden Ring
Почти любой сложный босс из Elden Ring мог бы оказаться здесь, но Маления — это отдельная песня. Двухфазная битва с этой грациозной воительницей — не шутка и, вероятно, самое суровое испытание в игре. Да, она необязательный босс, но ее лор и дизайн настолько притягательны, что пройти мимо просто невозможно, если хочется получить от Elden Ring максимум впечатлений. Готовьтесь к обеим фазам, старайтесь избегать любого лишнего урона (что проще сказать, чем сделать, учитывая ее агрессию) и запасайтесь терпением. Очень большим количеством терпения.
Детлафф ван дер Эретейн
Игра: Ведьмак 3: Дикая Охота (дополнение «Кровь и вино»)
«Кровь и вино», бесспорно, одно из лучших дополнений в истории видеоигр. В солнечном Туссенте Геральта ждут не только разнообразные квесты, но и новые, дико сложные враги. Ярче всего это проявляется в финальной битве с Детлаффом. Высший вампир превращается в чудовище и устраивает настоящую взбучку. Игрокам придется постоянно следить за здоровьем Геральта на протяжении трех изматывающих фаз, ведь смерть означает начало боя с самого начала.
Безымянный Король
Игра: Dark Souls 3
В этом списке хватает боссов от Фромов, но мало кто из них способен так же трепать нервы, как Безымянный Король из Dark Souls 3. Этот древний и высоченный воин в броне, с наэлектризованным копьем был богом войны, истреблявшим драконов, пока не пожертвовал всем ради союза с ними. В первой фазе король летает на виверне, поливая вас огнем и пытаясь пронзить копьем. Его атаки непредсказуемы, увернуться сложно, а камера постоянно норовит показать что угодно, кроме самого босса. Победили виверну? Сюрприз! Вторая фаза, где Король спускается на землю и становится еще агрессивнее. Чтобы его одолеть, потребуется уйма терпения (и, возможно, сет с защитой от молний). Одно из главных испытаний серии Souls, без преувеличений.
А какие боссы заставили попотеть именно вас? Делитесь своими историями превозмогания в комментариях!
А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Удобное пополнение Steam с комиссией всего 3%, приятные цены и возможность самому стать продавцом — лишь часть плюсов сервиса. Почему бы не заценить?
Реклама Flawless Keys LLC, 3686
7 локаций из Dark Souls, при создании которых явно вдохновлялись реальными местами
Серия Dark Souls знаменита многим: и напряженными битвами с боссами, и тем, что фактически породила целый поджанр. Но любят эти игры еще и за невероятное внимание к деталям, за миры, которые можно исследовать часами, и все равно находить что-то новое. FromSoftware черпали вдохновение отовсюду — от поп-культуры до нашего с вами мира, и когда речь заходит о локациях, параллели с реальностью часто оказываются не просто совпадением. Некоторые отсылки едва уловимы, другие же — почти точные копии реальных мест, которые разработчики пропустили через свой фирменный фильтр. Мы собрали 7 локаций из серии, удивительно напоминающих реальные места, так что давайте рассмотрим их подробнее.
Dark Souls
Уезд Нежити


Уезд Нежити и Нуэво Сан Хуан Парангарикутиро
Для многих Уезд Нежити — место знакомства с серией Souls. Длинные коридоры, полные врагов, и покрытые мхом стены — это классика левел-дизайна от FromSoftware. И хотя разработчики стремились к фэнтези, реальный мир все же проглядывает. Деревня Нуэво Сан Хуан Парангарикутиро в Мексике (возникшая после того, как старая была погребена под лавой вулкана, оставив лишь церковную башню) явно послужила прототипом для башни в Уезде и общей эстетики этой зоны. Приятно осознавать, что даже не самые известные уголки планеты могут обрести вторую жизнь в любимых миллионами играх.
Анор Лондо



Анор Лондо в DS1, DS3 и Миланский собор
Немногие локации в трилогии могут сравниться по культовости с Анор Лондо. Этот город богов — поворотный момент игры и одна из самых любимых локаций в серии. Сам Хидэтака Миядзаки рассказывал, как сильно вдохновился после визита в Миланский собор. И действительно, Анор Лондо и собор очень похожи: те же внешние аркбутаны (каменные опоры), высокие колонны и внутренние винтовые лестницы. Когда мы вернулись в разрушенный Анор Лондо в третьей части, стало еще очевиднее, насколько сильно реальный прототип повлиял на художников FromSoftware.
Архивы Герцога


Архивы Герцога и Библиотека Джорджа Пибоди
Библиотеки — практически визитная карточка FromSoftware. Это всегда запутанные, жутковатые и, кажется, бесконечные лабиринты знаний. Архивы Герцога — один из первых и ярчайших тому примеров, потому что головокружительная высота залов и стеллажей заставляет игрока почувствовать себя песчинкой. Поразительно, но у Архивов есть почти точная копия в реальном мире — Библиотека Джорджа Пибоди в Балтиморе, США. Их огромные атриумы с высокими стеллажами и балконами практически идентичны, что лишний раз доказывает, с каким вниманием разработчики подходили к деталям.
Dark Souls 2
Маджула


Маджула и Мыс Рока
Маджула — это островок спокойствия, прибрежный хаб, навсегда застывший в лучах вечного заката. В отличие от других локаций Dark Souls 2, здесь всегда царит мягкий солнечный свет, что делает ее, пожалуй, самой уютной центральной локацией от FromSoftware. Да еще и кошка Милая Шалкуар тут живет — острая на язык, но всяко приятнее большинства местных обитателей. Игроки до сих пор ищут реальные прототипы Маджулы, чаще всего находя их на побережье Португалии или в Италии. Извилистые скалы, руины маяка и розовое небо в Маджуле действительно напоминают португальский Мыс Рока и старинные крепости вокруг города Сагреш.
Огненная Башня Хейда


Огненная Башня Хейда и Мон-Сен-Мишель
Фанаты давно сравнивают Огненную Башню Хейда локацию с французским Мон-Сен-Мишель. Сходство очевидно: обе локации — это величественные сооружения, возвышающиеся над водой и соединенные с «большой землей» узкими мостами или дорожками, которые во время прилива могут скрываться под водой. Мон-Сен-Мишель — это остров-крепость с аббатством на вершине, а Башня Хейда — комплекс соборов и башен, частично затопленный морем. В архитектуре Башни Хейда, как и в Мон-Сен-Мишель, преобладают готические мотивы: высокие шпили, арки и общая устремленность ввысь, характерная для всей серии.
Dark Souls 3
Храм Глубин




1, 3 — Храм Глубин; 2, 4 — Базилика Святого Петра и Кааба в Мекке
Храм Глубин — одна из самых атмосферных локаций в Dark Souls 3. Путь к нему впечатляет не меньше, чем само гигантское сооружение, полное гигантов и культистов. Главная фишка храма, помимо исполинских размеров, — бесчисленные статуи вдоль стен. Они создают гнетущее чувство, будто за тобой постоянно наблюдают. Параллели с реальным миром поражают: дизайн интерьера и некоторые внешние черты явно вдохновлены Базиликой Святого Петра в Ватикане. А в самом сердце храма, в зале Дьяконов Глубин, стоит большая прямоугольная структура, до боли напоминающая Каабу в Мекке. И это логично: оба места — и в игре, и в реальности — религиозные центры, куда стекаются верующие.
Пик Древних Драконов


Спрятанный в далеких горах, Пик Древних Драконов предлагает два совершенно разных боя с боссами: один — с Безымянным Королем, имя которого уже стало нарицательным (простите за каламбур), другой — скорее геймплейный кринж под названием битва с Древней Виверной. Но сама локация великолепна. В ее архитектуре явно угадываются византийские мотивы, которые мы видим, например, в Голубой мечети Стамбула. Большие купола и богато украшенные здания создают захватывающие дух пейзажи, а округлые крыши и многочисленные фрески с религиозными сценами внутри строений Пика очень похожи на убранство реальных мечетей, перенесенное в мрачный мир Dark Souls.
Вот такие параллели можно провести между мирами Dark Souls и нашей реальностью. Может, вы заметили что-то еще? Или бывали в каком-нибудь из этих мест по-настоящему? Делитесь в комментариях!
А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Удобное пополнение Steam с комиссией всего 3%, приятные цены и возможность самому стать продавцом — лишь часть плюсов сервиса. Почему бы не заценить?
Реклама Flawless Keys LLC, 3686
Darkouls 3 нет ключа от великого архива
Убил всех боссов - ключ не спавнится
Сигвард умер
после победы над йормом - телепортации не было.












