Ответ на пост «Про обучение»5
https://www.youtube.com/watch?v=51E1EWAoqpo
Во времена WIN 95-98 упарывался в NAM (NAPALM)
Квази 3D как в Duke Nukem 3D
https://www.youtube.com/watch?v=51E1EWAoqpo
Во времена WIN 95-98 упарывался в NAM (NAPALM)
Квази 3D как в Duke Nukem 3D
Эм... я вам сейчас плюсов везде натыкаю, как образцовым антимундакам. Спасибо, милые человеки. Респект, уважуха, долгих лет жизни и всё такое.
Хорошо, что ребята с данного сайта перенсли с немецкого сервера на наш русский родной сервер.
Старые программы и системы от DOS до чистых сборок Windows XP для ретро-компьютеров от i286 до Pentium D (самый первый двухядерный процессор в мире) окончательно спасены. Ура!
Вытащили файлы с иностранных сайтов и серверов.
Спасибо за поддержку.
Сам искал по-всякому - безрезультатно.
Первая игра - тетрис под DOS. Ищу для мамы, очень она ей нравилась. Фишкой данной реализации была бегающая взад-назад внизу стакана "мышка", как её мама назвала, а по факту - два символа "астерикс" - **. Если уронить фигуру на "мышку" - она помирала, игра проиграна. Если запереть её в замкнутом контуре из упавших фигур - она начинала "задыхаться" и необходимо было за какое-то время её освободить, иначе тоже дохла. Игра на псевдографике, цвет фигур, "мыши", стакана и всего интерфейса - голубой на ч0рном фоне, если память не врёт.
Вторая игра уже под винду, времён 95-98, по-моему. Тоже стакан, в него валятся некие блоки различных цветов, массивы этих блоков одного цвета можно "разбивать" тыкая в них курсором. Играть можно в одного или вдвоём. Во втором случае на экране два стакана, один игрок фигачит блоки мышью, второй - двигая курсор "стрелками" на клавиатуре и тыкая "пробел". Ну и, как несложно догадаться, нужно уничтожать блоки быстрее противника.
S.T.O.R.M. - Забытая подводная футуристическая аркада, авторы которой явно вдохновлялись основной идеей игры In Search of Dr. Riptide – то есть возможностью управления как большой подводной лодкой, так и каким-то более мелким выплывающим из нее подводником, который способен выполнить те задачи, с которыми эта лодка не справится.
Структурно S.T.O.R.M. состоит из приличного набора миссий, проходить которые необходимо в строгой последовательности, все они происходят глубоко под водой. Сохраняться можно только между миссиями. Управлять тут придётся двумя объектами. Первый – это собственно наша лодка.
Второй – аквалангист (один из офицеров), которого мы отправляем в океанские глубины для выполнения особых задач – например, пробраться в какую-нибудь расщелину или что-то найти и принести. В некоторых миссиях аквалангист будет единственным вашим героем.
Несмотря на то, что формально основной упор в игре делается на сражения с противниками, придётся также исследовать территорию, собирать разные бонусы и даже иногда серьёзно призадумываться над тем, куда и как пройти дальше. Необходимые для сбора бонусы включают в себя кислород для экипажа, батареи для подзарядки энергетического щита лодки и заряды для разного её оружия. Всё это добро, неизвестно откуда появившееся на глубине, находится в контейнерах, которые необходимо подбирать с помощью огромной механической руки-манипулятора лодки. Для сбора небольших контейнеров можно отправлять за ними аквалангиста.
Мне эта игра попалась в далеком 1995м в виде демки и одной миссии на каком то выставочном сборнике, и я был очень рад когда наткнулся на нее, случайно, в сети спустя много лет.
Если вы увлекайтесь старыми играми и не играли в S.T.O.R.M., я очень рекомендую не пропускать и поиграть в этот забытый шедевр.