Русская озвучка Phantom Liberty - Cyberpunk 2077
Всем привет, друзья! Хочу поделиться своей фанатской озвучкой в виде игрофильма Призрачная Свобода.
Озвучил пока что 2 серии, хотел узнать мнение у широкой публики как вообще получается и стоит ли продолжать.
Это моя первая работа по озвучке.
В общем приятного просмотра и не жалейте комментариев :)
Если понравились работы будет очень приятно и буду признателен поддержке канала подпиской)
https://www.youtube.com/@AndreevPGS
Настоящий киберпанк ближе чем ты думаешь
Для Cyberpunk 2077: Phantom Liberty вышла нейроозвучка на русском языке
1 января 2024 года моддер под ником RedpaX выпустил финальную версию русификатора для Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, в котором персонажей игры озвучили при помощи нейросетей. Об этом автор проекта сообщил в своём Discord-канале. В финальной версии создатель русификатора исправил проблемы, о которых сообщили участники тестирования предварительной версии.
В начале декабря 2023 года создатель озвучки сообщил, что потратил 265 тысяч рублей на аренду GPU-мощностей для генерации голоса. К концу месяца эта сумма, по всей видимости, увеличилась ещё больше. По словам RedpaX, над проектом трудилось только два человека, которые в процессе написали более 20 программ для автоматизации процесса.
Готовы к Евро-2024? А ну-ка, проверим!
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037
Ответ на пост «Cyberpunk 2077: Phantom Liberty - победа комьюнити»
"Уряяя! Моддеры молодцы! Не прогнулись" и прочий бред тут вы не увидите.
"Моддеры", которые с помощью нейросетей озвучивают игры/фильмы/сериалы, голосами вполне ещё живых людей, настоящие мудаки. По факту вы воруете не просто контент, вы воруете личность и индивидуальность актера. Вы не лучше обочечников, яжматерей и прочих хамов, которые мешают жить другим, а на претензии отвечают "а чо такова?". Голос это уникальная штука, и чтобы научиться хорошо говорить и играть роль надо много времени сил и тренировок. Вы просто все это обесцениваете. И ладно, спросили бы разрешение использовать чей-то голос и получили одобрение, но нет, кичитесь обратным. Потом не удивляйтесь, что у нас не будет каких-то классных озвучек фильмов или игр. Своим поступком вы открыли "ящик Пандоры", когда любой идиот сможет синтезировать голос человека, наложить на видео его лицо и с доступными ему данными натворить херни, по типу оформления кредита или ещё чего похуже.
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty - победа комьюнити
Для дополнения в котором разрабы отказалась делать русскую локализацию, мододелы выложили в открытый доступ полноценную русскую озвучку на основе ИИ.
CD Project RED упорно пытались помешать релизу данного мода, закидывая создателей страйками, но как видите, не получилось!
ИИ обучалась на русской озвучке оригинальной игры.
Скачать озвучку можно бесплатно на Nexus Mods
Признавайтесь ждали?😏
#видеоигры #cyberpunk #озвучка #моды @AVGames_ru
Русская озвучка Cyberpunk 2077 Phantom Liberty с помощью нейросети вышла в релиз
Одна из команд, занимавшаяся нейросетевой озвучкой дополнения Phantom Liberty (MD Says), объявила о релизе:
Ссылка: https://t.me/mdsays/362
Даже на нексус не поленились залить. С нексуса думаю до завтрашнего вечера поляки выпилят ее. Ну немножко срача поднимется, запасусь попкорном )
Сейчас наиболее известны три команды, которые занимаются озвучкой дополнения к Киберпуньк:
MD Says (телеграм)
Redpax (дискорд)
Сектантская озвучка (телеграм)
А что там по Русской озвучке Cyberpunk 2077?
Несмотря на выход русской озвучки, выполненной проффессионалами, ситуация связанная ДЛС была двоякой. Фанаты с нетерпением ждали любую информацию о русском дубляже, постоянно получая совершенно разные сведения, то Егор Васильев скажет, что озвучки не будет, то Юлия Горохова сообщит, что озвучка будет. Слухов и домыслов было вагон. Наконец поступила официальная информация — Русской озвучки не будет.
Интернет разделился на два лагеря, одни кричали: "Вы живёте в 21-м веке, уже каждый второй знает иностранные языки, они лучше передают эмоции персонажей и позволяют прочувствовать живость языка и его многообразие", вторые же парировали: "Вот именно, 21-й век, а люди не могут адаптировать игру под мой родной язык, я не могу во время перестрелки одним глазом смотреть за боем, а вторым читать субтитры." Нормальное явление в интернете, каждый прав по своему и никого осуждать мы не будем.
GameVoice и из попытка в дубляж
Опыт Hogwarts Legacy показал сообществу, что можно скинуться, нанять профессиональных актёров озвучки и наслаждаться родным языком. К сожалению, GameVoice вышла на связь с CDPR и разработчики игры сказали, что против данной озвучки, из-за чего, ребята были вынуждены прекратить свою работу. Так же официальные голоса озвучки ( в частности Егор Васильев ) сказали, что у них контракты и работать над озвучкой они не могут в принципе. На этом можно было подводить черту, так как без вменяемых голосов, смысла в озвучке 0, но...
Первая информация о нейросетевой озвучке
Один из первых трейлеров с русской озвучкой, принадлежит группе MD Says. Сразу же, как грибы после дождя, начали появляться другие энтузиасты, которые начали работать с нейросетями. Лично я могу вспомнить помимо описанных далее команд ещё как минимум 2-х человек, которые говорили, что имеют достаточные мощности и время для работы над озвучкой. Дополнительно была попытка продажи озвучки ( 600р в месяц за пяти голосую озвучку, её приобрели 11 человек по состоянию на момент написания статьи ).
Из наиболее значимых команд следует выделить:
1) Дуэт - Redpax ( Pavel Demyanov ) и AlkaZeta, из отличительных особенностей - громадные мощности и опыт первого в нейросетях, также собственноручно созданная нейросеть.
2) MD Says - дуэт из 2-х человек, ранее имеющих опыт в программировании и пару своих проектов.
3) Студия Сектантской Озвучки ( далее ССО или Сектанты ) - максимально оперативная работа ( 2-х голосая озвучка была доступна уже через неделю после выхода DLC ), на данные момент уже доступна неплохая озвучка.
Ладно, вернёмся к истории связанной c озвучкой.
Некоторое время спустя, командам начали прилетать письма с предупреждениями от CDPR, которые мягко намекали прекратить свою работу, так как это нарушение Лицензионного соглашения.
Здравствуйте!
Меня зовут Катерина, я комьюнити-менеджер компании CD PROJEKT RED.
Нам стало известно, что вы извлекли из игры Cyberpunk 2077 файлы с английским озвучением и теперь пытаетесь натренировать на этих файлах нейронные сети, чтобы сгенерировать при помощи ИИ файлы русского озвучения.
Мы хотели бы обратить ваше внимание на то, что данные действия противоречат нашему лицензионному соглашению с конечным пользователем игры Cyberpunk 2077 и нарушают наши авторские права и наши права интеллектуальной собственности:
6.1 Собственность на Cyberpunk 2077. Права на Cyberpunk 2077, включая его визуальные компоненты, персонажей, сюжетные линии, иллюстрации, анимацию, дизайн, предметы, музыку и звуковые эффекты, диалоги, графику, компьютерный код, пользовательский интерфейс, вид и функции, игровую механику, игровой процесс, аудио, видео, текст, макет, базы данных, данные и любой другой контент, а также все права интеллектуальной собственности (определенные ниже) и другие юридические права и права на использование в отношении вышеуказанного либо принадлежат CD PROJEKT RED, либо получены нами по лицензии от третьих лиц. Все права на Cyberpunk 2077 принадлежат их соответствующим владельцам, за исключением случаев, указанных в настоящем Соглашении. Вы не вправе использовать или эксплуатировать какие-либо части Cyberpunk 2077 иным образом, отличным от того, что описано в настоящем Соглашении и нашем Руководстве по фан-контенту. Игра Cyberpunk 2077 и соответствующие права интеллектуальной собственности защищены законами об авторском праве, товарных знаках и другими законами об интеллектуальной собственности во всем мире.
7 ПРАВИЛА ИСПОЛЬЗОВАНИЯ CYBERPUNK 2077
з) Майнинг данных. Не перехватывайте, не майните и не собирайте иным образом личные или конфиденциальные данные или информацию из Cyberpunk 2077.
к) Контент, нарушающий права. Не предпринимайте в отношении Cyberpunk 2077 никаких действий, которые нарушали бы какие-либо авторские права, товарные знаки, патентные права, права на коммерческую тайну, конфиденциальность, публичную огласку или иные права.
Ваши действия также не соответствуют нашему руководству по созданию фан-контента, поскольку нарушают права наших актёров озвучения
d. Не наносите ущерба нам или другим лицам. Мы просим вас уважать других игроков, фанатов и наши игры! Не создавайте, не делайте и не говорите в отношении наших игр ничего расистского, ксенофобного, сексистского, клеветнического, незаконного или оскорбительного или же чего-то, что могло бы нанести вред компании CD PROJEKT RED, ее играм, пользователям или персоналу. Также просим вас не нарушать права других лиц (например, создателей других игр, фильмов, книг, телешоу и т.д.). Это также относится к любым реальным брендам и людям, включенным в наши игры: вам разрешается использовать эти бренды или изображения этих людей только в том случае, если они позволяют вам это делать, и при условии, что вы не причиняете им вреда никаким образом! По сути, создавая фан-контент, убедитесь, что у вас есть разрешения от всех затронутых лиц (они могут включать в себя не только нас).
Процитированные пункты соглашений и руководства говорят о том, что наши игроки не вправе использовать извлекать аудиофайлы из игры и использовать их для тренировки на них нейронных сетей для генерации звуковых файлов без письменного разрешения с нашей стороны и письменного разрешения от всех наших актёров озвучения (как английского озвучения, так и русского). На данный момент у нас нет планов о предоставлении такого разрешения кому бы то ни было.
В связи с этим мы просим вас отказаться от идеи натренировать нейронные сети на нашей интеллектуальной собственности в любых целях и прекратить свою работу на этим проектом.
Если у вас возникнут дополнительные вопросы, вы можете связаться с нашим юридическим отделом по адресу: legal@cdprojektred.com.
Надеемся на ваше понимание.
CDPR
Команды решили игнорировать данное сообщение, единственное Redpax написал им ответное письмо.
Видимо, осознав, что ребята не отступят от своей работы, CDPR начали кидать страйки на все видео связанные с демонстрацией озвучки с игровым геймплеем. Сектанты и MD Says столкнулись с этими санкциями.
Никакого видимого результата это не принесло, так как команды продолжили работу над озвучкой, НО CDPR перешли из YouTube В TG и заблокировала посты у команд.
На данный момент, все команды активно работают над своим видением озвучки, также есть готовая версия с которой вы можете полноценно пройти DLC.
Ссылки на команды :
MD Says: https://t.me/mdsays
Redpax: https://discord.com/invite/jk97REXXVV
Сектантская озвучка: https://t.me/SectDubStudio
Кто ставил рекорды в «Змейке» на своей Nokia 3310?
У вас есть шанс улучшить свой результат! А еще получить награду в профиль на Пикабу. Правда, есть один нюанс: на это раз змейка будет танцевать!
Ответ на пост «Cyberpunk 2077 - Русская озвучка для DLC Phantom liberty синтезированными голосами (Ви, Адам Смешер, Джони Сильверхенд)»
К вопросу о том насколько это правомерно/законно/человечно использовать чужие голоса в обучении нейросетей (в контексте обновления киберпанка): Если всё берётся из общего доступа и не нацелено на оскорбление/дискредитацию/унижение человека, то не думаю, что кто-то может сказать что-то против, кроме CDPR. А самим CDPR во-первых: выгодно чтобы у игры была хоть и неофициальная, но всё же озвучка на русском; во-вторых: что они сделают рандомному пользователю из инета, клепающему мод на игру? Некоторые умудряются DENUVO взламывать и им ничего не делается, а пиратская озвучка намного менее серьёзный проступок, если проступок вообще.
Поэтому болею сейчас за всех, кто трудится над озвучкой обновления нейросетями!