Видео короткое но заняло не один день
blender и embergen
blender и embergen
after effects. embergen. blender. marvelous
Немного путешествий во времени вам в ленту
Привет, Пикабу! Пока последние полгода мир сходил с ума, я пытался изменить свою жизнь путём смены работы.
Я моделил тело, кожу, ткани, волосы и оружие.
Скульпт дался мне легко, учитывая что это первый мой персонаж. А вот симуляция одежды вызвала боль, я перешивал костюм около 6 раз с абсолютного нуля. С оружием и прочими безделушками проблем не было вообще. По поводу ВОЛОС - груминг будет моим персональным наказанием в аду.
Упорная учёба дала свои плоды и я добился результата, которого хотел. Сейчас опыт в CG около 3 лет, и это моя последняя работа на данный момент.
Вот только дедлайны все сгорели и большинство студий, в которых я хотел работать свалили из России. Спойлер: в результате недавних событий я все ещё инженер =/.
Есть еще техническая часть, если кому-то зайдет на фоне сумасшествия, которое происходит вокруг, я и её выложу.
Ссылка на другие работы: https://www.artstation.com/onlymorozov
Надеюсь еще увидимся)
Монстры для игры
Всем привет!
Продолжаю публикацию своих лекций по сборке экстерьерной сцены в 3dsMAX + Corona renderer.
В 6й лекции продолжаем заниматься обустройством дороги.
Создаем следы от шин и расставляем фонари.
Решил тут вспомнить что иногда создаю модельки в 3d max, как раз время было на это хобби. Единственная обида, уже когда закончил рендер, понял что с бокалом вышла незадача и зря я его стеклянным сделал )))) А в целом вроде ничё так вышло ))))
Всем привет. Делюсь своими творческими начинаниями.
В одном из CG-комьюнити в дискорде был конкурс на тему куба. Много было разных разноплановых работ. Это моя) заняла почётное 4 место)
Делала этот подсвечник исключительно на конкурс. Придумывала всё с нуля. Устойчивое цельнометаллическое основание и сверху надевающийся филигранный усечённый куб.
Моделирование в Blender, сведение со звуком в movavi (что под руку попалось, в том и свела), музыкальная тема из творчества Брамса.
Буду рада фитбеку, ибо я только начинающий моделлер)
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509