Топоры и секиры льда и лавы
Очередная порция моделек для Skyrim'a
Софт: Blender, Substance painter, Photoshop, Marmoset Toolbag
Текстуры 2к
Дата создания модели - 18.10.22
https://www.artstation.com/artwork/b5k0Vo
Очередная порция моделек для Skyrim'a
Софт: Blender, Substance painter, Photoshop, Marmoset Toolbag
Текстуры 2к
Дата создания модели - 18.10.22
https://www.artstation.com/artwork/b5k0Vo
Первая работа, которую решаюсь выложить в сеть
Занимаюсь уже пару лет, время от времени
Кто-то в декрете вяжет, а я вот моделю потихоньку
Критикуйте пожалуйста, ширму для говна приготовила)
рендер в Marmoset
Та же модель, только рендеры сделаны в мармосете, убрал фон, и немного подкорректировал модель (как пример, размеры брони)
Броня - 10127 triangles
Меч - 486 triangles
Щит - 308 triangles
Софт: Blender, Substance painter, Photoshop, Marmoset Toolbag
Текстуры 2к
Всем привет!
Давно увлекаюсь 3D моделированием, но всерьез взялся только в этом году. Загорелся желанием смоделировать грейдер ГС 14.02, в стилистике Sci-Fi.
Моделька геймреди.
Моделил в Blender, запекал в Marmoset, текстурил в Substance Painter, 89,9 к треугольников, 3 сета текстур.
На работу ушло 4 месяца по паре часов по вечерам) Готов к любой критике :) Ну и ссылочка на артстанцию: https://www.artstation.com/artwork/14kzXX
Там можно и покрутить модель)
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Не так давно начала изучать 3D моделирование и загорелась идеей сделать меч из скайрима. Софт : Blender, Substace painter и Marmoset. Кому не сложно, поддайте конструктивной критики ))