Starfield: Быстрый заработок в начале игры
Кредиты в Starfield достаются нелегко, и один из самых быстрых способов стать местным Рокфеллером - это карманная кража.
Открыв навык "Воровство", вы сможете сразу же начать грабить корованы. А если иммерсивность это не твоё, тогда используй свейв скам (быстрое сохранение перед кражей, загрузка сохранёнки в случае неудачи), таким образом ты сможешь залутать любого недотёпу и быстро прокачать ветку "Воровства".
Роща Бродир (Brodir Grove)
В ее центре уже четыре стоящих камня. К первоначальным трем прибавился камень Ульфгара, которому мы помогли найти путь в Совнгард. Теперь, прикоснувшись, мы можем получить от них благословение: увеличение Силы, Ловкости, Скорости и Привлекательности на 10 пунктов продолжительностью в 180 секунд.
Гайд по взлому замков в игре Starfield
Взлом замков — одна из основных функций Starfield, как и во всех играх Беседки. Однако механика изменилась по сравнению с традиционной системой взлома, к которой привыкли фанаты Скайрима и Фолыча.
Когда вы пойдете открывать запертый объект в Starfield, вам понадобится хотя бы одна отмычка Digpick (Гусары, молчать!) в вашем инвентаре.
При первом взломе замка на экране появится учебное пособие, но оно не очень хорошо объясняет, что вам нужно делать. Ниже я приведу краткую инструкцию.
На экране взлома вы увидите определенное количество кругов с линиями, кои подразделяются на внешние и внутренние.
Ваша задача — использовать элементы управления, чтобы вращать пины вашей отмычки на внешнем крае круга, чтобы они соответствовали промежуткам на более коротких линиях в середине круга.
Если вы обнаружите, что в выбранном вами круге нет линий, соответствующих головоломке, вам нужно выбрать новый круг и посмотреть, есть ли в нем правильные линии.
Если да, то нужно нажать связку клавиш «Slot Key». Это вызовет появление новой головоломки, в которой есть новые пробелы для линий.
Затем вам нужно повторить процесс, проходя через все оставшиеся круги, пока не найдете тот, который имеет правильную ориентацию линий.
Как только вы найдете правильную комбинацию для всех четырех кругов, замок откроется.
Описать этот процесс сложно, по этому советую посмотреть видео.
МОРРОВИНД. М'Айк Лжец
М'Айк Лжец, персонаж-пасхалка
На пустынном каменистом островке к юго-востоку от Дагон Фела (на полпути к Альд Даэдроту) записной фанат эксплоринга может наткнуться на странного хаджита, одетого в дорогую рубашку, вычурные штаны и коловианский меховой шлем, похожий на шутовской колпак. Это М'Айк Лжец, персонаж-пасхалка, известный и по другим играм серии The Elder Scrolls. В Морровинде он ловит рыбу, как на то намекает лежащая рядом на стуле удочка.
М'Айк весьма болтлив, поговорить с ним можно о многом и не без пользы. У него, например, имеются две уникальные подсказки, которые никто более в игре не даст.
Первая о затонувшем Святилище Боэты, где можно взять квест на восстановление и получить в награду артефактный Золотой меч. «Ты ищешь алтарь, которого здесь больше нет? Весьма концептуально. Обратись к морям на Западе. Там находится то, что когда-то было алтарем. Глубоко вдохни и начинай поиски». Наводка, конечно, крайне туманная, но появляющаяся в дневнике героя запись указывает место все же конкретнее: «в районе Хла Оуд».
Вторая подсказка о говорящем грязекрабе-торговце, коего хаджит, похоже, сильно недолюбливает. «М'Айк слышал об этом. Они забрали все деньги. Грязекрабы забирают все. Они уже добрались до Пелагиада». Эта наводка не только еще более туманная, но и не совсем точная. До Пелагиада говорящему крабу очень далеко, но он уже вплотную подобрался к границе района Аскадианских островов, в котором Пелагиад и расположен (правда, на другом краю). Действительно, забавно. Грязекраб обосновался на крошечном скалистом островке района Побережья Азуры, а лежащий через узенькую, буквально в несколько метров, полоску воды соседний западный остров, на котором находятся двемерские развалины Мзанча, относится уже к Аскадианским островам.
Остальную болтовню М'Айка можно условно поделить на три части. Своеобразные ответы разрабов на упреки в нереализованности тех или иных возможностей в Morrowind, как то: верховых животных, лазания по свисающим веревкам, сетевой игры.
Дальше идут нешуточные, в общем, предупреждения об акулах-оборотнях (под водой полно не только рыб-убийц, но и гуманоидных дреугов), о превращении в лича (конкретно в лича вроде нет, а вот в вампира или вервольфа (аддон Bloodmoon) запросто), ходячих трупах (ну, всяческой нежити в игре пруд пруди).
И замыкают перечень откровенные завлекалки, побуждающие к исследованию игрового мира, те же драконы, которых можно увидеть, если взлететь очень высоко, императорские крабы – если заплыть очень далеко, и чудесный остров, полный прекрасными обнаженными телами, появляющийся на карте лишь в полнолуние. Наверняка, не один геймер пытался отыскать этот чудо-остров, уж хотя бы потому что на действующих в игре женских персонажей, за исключением Азуры, вернее, ее статуи, без жалости и не взглянешь.
Starfield уже вышел
Пока что экслюзивный релиз на торрентах, за 5 дней до релиза на торговых площадках.
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6403472
В Питере шаверма и мосты, в Казани эчпочмаки и казан. А что в других городах?
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509