А что если?
А что если коронавирус придумали Bethesda что бы на релиз DOOM Eternal все сидели дома на карантине и активно покупали игру?)
Ответ на пост «Doom Eternal даже не пришлось взламывать»
Поиграл в новый Doom пару часов.
Из плюсов:
Системные требования оказались не столь высокими . У меня 1050 ti, но даже она в FullHD выдает вполне бодрую картинку без тормозов и проседаний. В настойках графики все ползунки стоят на Высоко или Ультра(автоматом поставилось).
Из замеченных минусов:
Некоторая мыльность картинки, начиная с метров 10. Так и не получилось убрать ее в настройках.
ТАк и не получилось отстроить комфортно управление и чувствительность мышкой. Как не экспериментировал, а камера с некомфортными скоростью и ускорением движется.
В целом игра пока как-то не очень, Doom 2016 мне зашел куда больше. Там мне нравилось носиться по уровням, читать тексты, слушать сообщения, погружаясь в происходящее, тут такого пока нет. Проникнутся боями тоже пока не получается, в Doom2016 как-то бодрее и динамичнее было, как мне кажется. Общее впечатления от графона и игры пока схожи на то, что испытывал при игре в Crysis 2 после Crysis 1.
Doom Eternal даже не пришлось взламывать
Кто-то в Bethesda очень сильно пострадает из-за своей ошибки.
В версии игры, которая продается в собственном магазине Bethesda отсутствовала DRM-защита Denuvo. Точнее, она там была, но в системных файлах игры пользователи обнаружили исполняемый файл без защиты.
Для того, чтобы запустить версию игры без Denuvo, которая, как мы все знаем, значительно ухудшает производительность игр, нужно просто заменить основной файл, на тот, что лежал в файлах игры.
Игрокам Steam-версии повезло меньше - там данный файл без DRM-защиты отсутствует. Игра уже лежит на торрентах, дожидаясь своих флибустьеров.
Аналогичная ситуация случилась у Capcom, когда они выпускали Resident Evil 2 Remake, которые по ошибке загрузили в Steam без защиты. Конечно, после этого в срочном порядке исполняемый файл был перезалит, но это не спасло игру от моментального попадания на торрент-трекеры.
Беседка, что с тобой? Вначале рэп, теперь это
В Doom eternal можно настраивать внешний вид персонажа, можно превратить его в единорога с крылышками. Понятно, что фанатам Fortnite зайдет, но бл**дь это DOOM кишки, кровь, и космодесант. Bethesda, что с тобой?
Понятно, что это не смертельно, но само наличие угнетает. Руководство выделило на это время и финансы, в то время как могли потратить на полировку. Учитывая тенденцию на это всегда времени выделяют недостаточно. Из брутального шутера делают цирк, ей моё.
Об удивлении
Святилище Великого Древа
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Fallout 4...
...Иди адвокат Говарда.
[Это не обзор, это скорее немного размышлений. Не воспринимайте это как нечто, что можно как-то воспринять.]
*Смотрит на часы*
Пришло время продавать Falllout 4.
Я не продавал Fallout 4 уже 5 минут, и пожалуй, самое время продать Fallout 4.
Продавая Fallout 4, я задумываюсь о том, достаточно ли я продал Fallout 4?
И праведный гнев тут вскипает в моей душе: как можно ставить слова "достаточно" и "Fallout 4" в одном предложении?!!
А поэтому, продавая вам...
*Звук шуршания хлама, резкий лазерный разряд, запах горелых продаж*.
Отлично, господа, с вами вновь IC, и теперь, когда этот проходимец устранен при помощи моей лазерной указки, самое время поведать вам, друзья, что такое на самом деле Fallout 4, и почему это явление просто обязано было появиться.
Теперь, когда все эти седые дети вышли, продолжим.
Я в принципе никогда не планировал делать обзор на Fallout 4, и даже этот пост - не обзор, а скорее попытка рассказать, что же такое Fallout 4, и почему не стоит так дергаться при упоминании этого названия, парень, серьезно, держи себя в руках.
Я просто спокойно скачива... [испуганно зажимает рот руками и оглядывается по сторонам] ПОКУПАЛ Fallout 4, устанавливал и предавался утехам с мусором, пардон, полицейским.
И так бы оно и было до скончания моего компьютера, но однажды я понял: мое призвание - РАССКАЗАТЬ ДРУГИМ О ТОМ, ЧТО ОНИ ИТАК УЖЕ ЗНАЮТ!!!
Особенно после всех этих "Bethesda уничтожила серию игр!!!"
Каких игр, господа?
Это же - песочница.
Не пугайтесь - просто я поставил самый низкокачественный мод на снег, потому что больной ублюдок.
Серьезно, господа, о какой игре вы говорите?
Fallout 4 - это симулятор свободного мира с населяющими его NPC - это не игра, это редактор.
Взгляните на количество модов и то, что они способны сотворить с проектом - даже я, криворукий обзорщик, в состоянии вручную заменить музыку на местном радио [чтобы в пост-апокалиптичном Бостоне и не звучал ирландский панк? Если за что и корить bethseda, то только за это].
Хватит называть редактор игрой, ребят.
"Тот", шедевральный Fallout от Black Isle Studios [многие пафосные псевдо-oldfag-и даже не знают названия студии разработчиков] умер еще тогда - после второй части.
Bethesda лишь взяла название да мир - и вновь сделала конструктор, игрокам на усладу, и дело даже не в том, что современные игроки якобы не покупают большие и глубокие одиночные RPG из-за их замороченности и высокого уровня сложности [что наглое вранье, ведь многие современные игроки даже могут прочитать предыдущую фразу, высокая сложность игры здесь ни при чем].
Просто Bethesda не умеет делать ничего, кроме больших песочниц.
А теперь взглянем на Fallout 4 с позиции человека, игравшего в Kenshi.
Я вообще не понимаю, зачем Fallout 4 нужен сюжет - единственной ошибкой Тодда и его банды минитменов-разрабочтиков стал Престон Гар... сюжет, зачем-то внедренный в ОГРОМНЫЙ МИР, КОТОРЫЙ МОЖНО ИССЛЕДОВАТЬ, И КОТОРЫЙ ЖИВЕТ СВОЕЙ ЖИЗНЬЮ.
И знаете, что делает Fallout 4 полноценным?
Всего лишь два мода: мод на постройку поселения в любом месте и мод на то, чтобы периодически вокруг ЧТО-ТО происходило - а именно чтобы случайные NPC шлялись по карте и устраивали кутеж друг с другом.
И вот перед нами - куча живого пространства, в котором есть чем заняться и которое живет своей жизнью.
Вот вам - главное достижение Fallout 4, не самое оригинальное из-за GTA V, но все же оригинальное донельзя - из-за пост-апокалипсиса, проработки игрового мира и самое главное - возможности заняться постройкой СВОЕГО поселения.
Не думаю, что есть еще много игр, где реализация своего собственного поселения с возможностью ЛИЧНО ходить и докапывать поселенцев командами сделана на таком уровне.
Это же была мечта игроков нулевых, вы что, совсем забыли?
Игра, в которой можно было бы строить свою базу вплоть до мелочей и исследовать открытый мир, да еще и от первого лица, вы же все этого хотели?
Пока лентяи требуют от игр того, чтобы те развлекали их - в Fallout 4 можно дать волю фантазии, вообразить себя городским призраком, построить поселение на крышах домой и шнырять в ночи со снайперской винтовкой.
А можно уйти с головой в модификацию роботов и создать свой собственный форт, оснащенный по последнему слову последних людей последних дней апокалипсиса.
Это те самые старые игрушки, которые развивали в вас фантазию - вы же именно это в них и любили.
Не знаю, могут ли подобное моды в GTA V, и давайте не будем трогать Minecraft - все-таки нельзя сравнивать случайную генерацию кубиков с проработанным игровым миром.
Знаю лишь то, что на сегодня Fallout 4 - лучший представитель и отдушина для психов вроде меня, которым только дай бесцельно существовать в мире, где ЧТО-ТО ПРОИСХОДИТ.
Глупо требовать от Fallout 4 глубины и сюжетной составляющей - она вообще не про это, и я не понимаю, как многие этого не понимают, поймите.
В конце-концов, поймите одиноких геймеров, которые дрожащей от напряжения левой рукой ставят все эти моды на "красивые женские тела Пустоши", потому что правая уже не в состоянии.
Это самый настоящий мужской Sims - ведь здесь еще и пострелять можно, а что еще нужно настоящему мужику после любовных утех?
Правильно, отдых на воде.
Совсем забыл - мусор.
Суть всего и люто ненавидимый многими элемент - все почему-то думают, что суть игры в другом.
Но потом с упоением рубят древесину в каком-нибудь The Forest.
Вся суть Fallout 4 - в бесконечном сборе ресурсов, но почему-то этот элемент, восхваляемый в других играх, критикуется здесь, хотя выполнен ТОЧНО ТАК ЖЕ.
Более того - даже без модов возможно уйти по уши в модификацию оружия в доспехов, что приносит нескончаемое удовольствие в стиле "сегодня я одену своих поселенцев как чертей".
Если бы не мусор, 75% игроков даже не задержались бы в Fallout 4.
Но нет, люди требовали другого от игры, которая и не пыталась им предлагать нечто другое.
В итоге, господа, лучший в мире симулятор живого пост-апокалиптичного мира от первого или третьего лица к вашим услугам.
Не знаю, на кой ляд вам сдалось бесконечно переживать по поводу того, что Bethesda не продолжила Fallout в духе старой школы - я вижу отличный проект, дающий то, чего не могут предоставить другие игры.
Ни в коем случае не говорю, что он лучше старых Fallout-ов.
Потому что это АБСОЛЮТНО РАЗНЫЕ проекты.
А посему и все споры на эту тему могут вызывать лишь улыбку.
Всем - побольше крышек в трупах ваших противников, и если еще одному поселению требуется ваша помощь, то:
IC.