Новые возможности Vision Pro
Vision Pro может полностью поменять сферу образования. Так выглядит визуализация изучения работы сердца в очках от Apple. Источник: ТЫЦ
Vision Pro может полностью поменять сферу образования. Так выглядит визуализация изучения работы сердца в очках от Apple. Источник: ТЫЦ
Теперь и в РФ будем наблюдать странные явления. Но ценааа....
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.
Достаточно посмотреть в очках на молодого человека и выбрать ему подходящее лицо.
Новые очки вижн от эппл самая настоящая эмитация технологий будущего. Ты как долбаеб из выдуманного будущего надеваешь этот шлем, это кстати шлем, а не очки (они польстили себе), и оказываешься в обычной реальности, которая дополнена операционной системой с окнами.
Через пятнадцать минут в этом шлеме ты весь нахуй вспотеешь. (Со временем выскочат прыщи). Глаза устанут смотреть в мониторы. А у некоторых появятся приступы тошноты.
По-настоящему охуенная технология из будущего будет когда ты ничего не будешь надевать, но незаметное устройство будет воздействовать на мозг и вызывать в форме галюцинаций операционную систему, которая со временем станет обыденностью, как одежда на теле.
Обозреватели назвали гарнитуру хорошей, но не AR-шлемом будущего. Собрали для вас главное об угощении от Тим Кука:
▪️Гарнитура весит 600-650 грамм и при длительном использовании начинает давить на голову и греться;
▪️Виртуальная клавиатура оказалась неудобной, а вот управление жестами - наоборот. Но если каждый раз смотреть на объект и взаимодействовать с ним, то это утомляет;
▪️Автономность: время работы в среднем от 2,5 до 3 часов. Полная зарядка занимает 1,5 часа;
▪️В Vision Pro не кружится голова, но может укачать если без привычки включить 3D-фильм;
▪️Обозреватели сошлись во мнении, что 3D-аватары выглядят хуже, чем в рекламе;
▪️В сквозном режиме объекты реального мира чётко видны. Можно пользоваться телефоном или ПК прямо в шлеме;
▪️MicroLED-дисплеи с разрешением 23 миллиона пикселей назвали "технологическим чудом";
▪️Моментальная синхронизация с Mac. Пользователь может бесшовно переносить рабочую зону с девайса на девайс.
Источник: Telegram канал
Apple недавно представила свою новую модель iPhone 15 Pro, которая обещает перевернуть представление о мобильных играх. Поговорим о том, что на самом деле показала компания на недавней презентации и почему игровым гигантам Sony и Microsoft стоит напрячься.
Важным обновлением в iPhone 15 Pro является новый чип A17 Pro. Этот чип обещает улучшить графику игр на устройстве, благодаря большей производительности и технологии трассировки лучей.
Трассировка лучей (Ray Tracing) - это технология отрисовки трехмерной графики, которая симулирует физическое поведение света. С помощью этой технологии, видеочип точно моделирует прохождение лучей от источников освещения и их взаимодействие с объектами. Это позволяет создавать более реалистичные изображения в компьютерных играх и других приложениях.
iPhone 15 Pro также оснащен функцией масштабирования Metal FX.
Metal FX - позволяет играм работать более эффективно, выглядя при этом значительно лучше. Технология похожа на существующие предложения от AMD “FidelityFX Super Resolution 2.0”, Nvidia “Deep Learning Super-Sampling” и “XeSS” от Intel.
Скриншот Resident Evil на iPhone 15 Pro
Apple объявила о поддержке игр от Ubisoft и Capcom на новой модели iPhone 15 Pro. Игры, такие как “Resident Evil Village” и ремейк “Resident Evil 4”, будут доступны для новой модели iPhone 15 Pro. Продюсер Resident Evil Цуёси Канда назвал iPhone 15 Pro “будущим мобильных игр”.
Фабрис Наврез из Ubisoft Mobile заявил, что чип A17 Pro позволяет Ubisoft создавать игры с более высоким разрешением, более динамичным освещением и использовать больше визуальных эффектов окружающей среды. Игры Ubisoft Tom Clancy’s The Division Resurgence и Assassin’s Creed: Mirage выйдут для iPhone 15 Pro в 2024 году.
Сотрудники китайской компании Hoyoverse Фиш Лин и Мэн Ван заявили, что новый чип позволил им улучшить производительность своих игр Honkai: Star Rail и Genshin Impact.
Одним из ключевых преимуществ Apple является то, что компания контролирует все аспекты производства своих устройств, начиная от дизайна аппаратного обеспечения и заканчивая разработкой программного обеспечения. Это позволяет Apple тесно интегрировать свои технологии и обеспечивать высокое качество своих продуктов. Кроме того, Apple может быстро масштабировать свои инновации и внедрять их в различные продукты, будь то iPhone, iPad, Mac или Vision Pro.
Например, технология трассировки лучей и функция масштабирования Metal FX могут значительно улучшить графику игр на устройствах Apple, при этом сохраняя энергоэффективность.
Кроме того, с учетом того, что Apple уже объявила о поддержке игр от Ubisoft и Capcom на iPhone 15 Pro, можно предположить, что эти игры также могут стать доступны на Mac.
Таким образом, благодаря полному контролю над процессом производства и возможности масштабирования, Apple имеет значительное преимущество в создании мощной игровой платформы. Это может стать серьезной угрозой для таких игровых гигантов, как Microsoft и Sony.
Источник мой Телеграм канал: https://t.me/thefutureidol
Apple Vision Pro - это новый продукт компании, который объединяет в себе возможности дополненной и виртуальной реальности. Это гарнитура, которая позволяет пользователям погружаться в различные миры, создавать виртуальные экраны, общаться с друзьями и коллегами, играть в игры и многое другое. Но чтобы гарнитура была успешной, Apple нужна поддержка разработчиков, которые будут создавать приложения и контент для нее. Как Apple убедила разработчиков рискнуть на Vision Pro?
Apple представила Vision Pro на своей ежегодной конференции для разработчиков WWDC в июне 2023 года. На конференции компания продемонстрировала различные типы приложений, которые возможны на Vision Pro, и предоставила разработчикам возможность попробовать гарнитуру в специальных лабораториях. Сьюзан Прескотт, вице-президент Apple по мировым отношениям с разработчиками, говорит, что лаборатории получили “очень высокую, трехзначную удовлетворенность клиентов”. Стив Синклер, старший директор по маркетингу продуктов Apple Vision Pro, добавляет, что “количество загрузок SDK превысило наши ожидания”. SDK - это набор инструментов для разработки программного обеспечения, который Apple предоставляет всем, кто хочет создавать приложения на операционной системе гарнитуры - visionOS.
Оба представителя Apple убеждены, что Vision Pro пользуется большим спросом среди разработчиков. Райан МакЛеод, дизайнер игр в компании Shapes & Stories и разработчик игры Blackbox для iOS, говорит, что лаборатории сделали для него большую разницу. “Это трудно объяснить словами, но когда вы надеваете гарнитуру и видите свое приложение в действии, это очень мотивирует”, - говорит он.
Но не все так просто. Apple сталкивается с рядом проблем и вызовов при запуске своего нового продукта. Одна из них - это цена. Гарнитура Vision Pro будет стоить 3499 долларов, что делает ее недоступной для большинства потребителей. Компания ожидает продать около миллиона единиц в первый год, что намного меньше, чем другие продукты Apple. Кроме того, есть вопросы о том, насколько комфортно будет носить гарнитуру и как она будет взаимодействовать с другими устройствами Apple.
Представители Apple признают эти сложности и говорят, что они не ждут мгновенного успеха. Они сравнивают Vision Pro с Apple Watch, которые тоже не сразу завоевали популярность, но постепенно нашли свою нишу и стали одним из самых важных продуктов компании. Они также говорят, что они постоянно совершенствуют свое устройство и прислушиваются к отзывам разработчиков и пользователей.
Apple Vision Pro - это амбициозный и инновационный продукт, который может открыть новую эру в компьютерной технологии. Но для этого ему нужно доказать свою ценность и привлечь как можно больше разработчиков и потребителей. Сможет ли Apple сделать это? Мы узнаем это в ближайшее время.
Источник мой Телеграм канал: https://t.me/thefutureidol