Заметки разработчика для мобилок №2
Всем привет!
Я пишу игру для мобилок, на днях выпустил небольшое обновление и хочу поделится парой мыслей и наблюдений. Америку не открою, то что написано ниже, это сборка собственного опыта с прочтанным на разных форумах
Делайте первый релиз как можно скорее.
Ваша гениальная идея которую вы оттачиваете последние пол года и считаете киллер фичей возможно никому не нужна, а игроки хотят (ну незнаю) огромный топор в игре. И если вы варитесь в своей голове в одну каску вы никогда не узнаете об этом.
Только выпустив игру и посмотрев реакции и комменты вы подкорректируете свое понимание
Как пример у меня в игре есть интересная процедурная генерация планеты ( и это круто да)
Но мало гейм плея, нет сохранения, мало вобщем игры в игре:)
Проверяйте игру перед выпуском
Сам себе эффективный менеджер
Хотя я и напсал, что как можно скорее, но, все таки, надо взять паузу на тестирование. Хотя конечно хочется уже всем показать, да и "это работает, я только внес пару последних фиксов".
На эти грабли еще можно наступать на первых этапах, но есть шанс взорвать пуканы своих игроков если выпустить нерабочий релиз.
Иконка и сриншоты
Красивая иконка важна. Очень.
И скриншоты для магаза
Урезайте свои хотелки
Все кто пишет игры, пишут игры для себя (если конечно не работает в игровой индустрии за зарплату) и есть желание сделать всего и побольше, но лучше сделать одну фишку но хорошо.
Бери ношу по себе, чтоб не падать при ходьбе
Один товарищ делал игру про танки. Говорил что будет круче чем <танки про которые все слышали> Через ПОЛ года мы пообщались - он сделел левую гусеницу для танка (оч детальную в 3д) и забил.
Нинада так :(
Спасибо
Спрашивайте вопросы
сслыки
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ns.History...
https://apps.apple.com/us/app/history-maker-medieval/id15448...
Dentures and Demons
Добрый день, уважаемые читатели пикабу!
Я набрался смелости и решил рассказать вам про недооцененную, по моему скромному мнению, серию игр для мобильных устройств!
Dentures and Demons
Ведь это просто потрясающий приключенческий квест! Насыщенный головоломками, отсылками, черным юмором и элементами слома 4 стены!
Кстати, интересный факт, игра создана по реальным событиям, которые происходили в городе разработчика (разумеется он их “немного приукрасил”).
Хочется очень многое рассказать об этой игре, детали сюжета и все его повороты, но я не могу лишать вас такого удовольствия.
Я решительно считаю, что все любители старомодных приключенческих квестов, должны как минимум попробовать эти замечательные игры.
В играх присутствует реклама, всего один ролик после каждой главы (а главы здесь не 5-ти минутные, уж поверьте:), и платный дополнительный контент, включает в себя разные аркадные мини-игры и дополнительные истории.
Надеюсь что я рассказал достаточно, чтобы привлечь ваше внимание к этим чудесным играм!
Как мы сделали учет клиентов для тренера и репетитора
Вспоминаю, как на первых шагах работы тренером я вёл таблицу в Excel и регулярно проверял, а все ли платят вовремя и по необходимости писал клиентам напоминания об оплате. В какой-то момент из-за роста клиентской базы эта рутина стала забирать слишком много времени. К тому же сам факт постоянных просьб об оплате клиентам не доставлял мне радости. Спрашивать свои хоть и честно заработанные деньги мне никогда не нравилось.
В итоге я пришёл к идее, что такой процесс необходимо автоматизировать. Но то, что было на рынке (CRM-системы, 1С и прочие сервисы) показались мне или сложными в использовании в связи с перегруженностью ненужными функциями или требовали серьёзной доработки. Общаясь с другими участниками рынка, я пришёл к выводу, что проблема с учетом есть у каждого, а вот удобного решения как не было, так и нет. Поэтому с партнёрами мы приняли решение создать простой и универсальный сервис для тренеров и репетиторов, помогающий автоматизировать учет и упростить бизнес-процессы, отвлекающие от основной деятельности.
От идеи к MVP
Основа успеха любого сервиса - удобство и простота его использования. Поэтому просто упаковать наш сайт с биллингом на Битрикс в какое-то тиражируемое решение не имело смысла. Оно громоздкое и не простое в настройке. Выход один - сделать мобильное приложение OperCrew под iOS и Android.
На стадии планирования технического задания мы расширили задачу из нашего узкого кейса до построения максимально универсальной системы, отвечающей сложившимся способам тарификации услуг тренеров и репетиторов: подписки и абонементы.
Основной путь использования состоит из четырёх шагов:
* Добавить клиентов
* Добавить список услуг (тарифов)
* Назначить услуги клиентам
* Регистрировать поступающие оплаты
В случае приближающейся оплаты/просрочки робот отправляет емайл с напоминанием и пуш сообщение, если клиент тоже установил себе приложение.
Сразу же пришлось реализовать механизм пауз, без которого в принципе не возможно работать.
А для тарифов предусмотреть предоплату и постоплату, что влияет на алгоритм отправки напоминаний.
Последний штрих - вывод статистики за текущий месяц, отображающей финансовые результаты вашей работы:
Просто = эффективно
Чтобы добавить клиента, вам достаточно ввести его имя, фамилию и емайл, на который будет отправлено письмо с подтверждением. Вы можете не указывать емайл сразу (это разрешено сделать позже в любой момент), но в таком случае клиент не будет получать уведомления.
Создавая услугу, вы выбираете из трёх вариантов:
* Одноразовая - простая одноразовая услуга без автоматического возобновления
* Подписка - повторяющаяся услуга через определенный период
* Абонемент - гибкая комбинация одноразовых услуг и подписок
Подписка хороша в том случае, если вам, например, платят за ежемесячный план тренировок. Если же вы - преподаватель пения и вам необходимо создать услугу, содержащую 8 уроков в месяц, то создавайте абонемент. Сначала добавьте одноразовую услугу "Урок пения", а потом абонемент, в котором указываете количество:
Назначив абонемент клиенту, вы сможете не только контролировать своевременную оплату, но и вести учёт использования занятий от месяца к месяцу. В дополнение можно управлять, а что делать с неиспользованным остатком занятий в конце месяца (сгорает или переносится на будущий период).
По аналогичной схеме работает и учёт занятий в том случае, если вы присвоите клиенту сразу несколько одноразовых услуг.
Список клиентов позволяет как видеть состояние оплаты по каждому клиенту, так и управлять связанными с этим операциями:
В настоящий момент мы лишь планируем ввести процессинг в приложении, поэтому учёт оплаты от клиентов происходит вручную путём вызова мастера добавления платежа. Вам нужно лишь выбрать за какие услуги поступила оплата:
Есть релиз, что дальше?
Приложение навсегда бесплатное в том случае, если у вас не больше трёх клиентов и доступно для iOS и Android:
https://apps.apple.com/us/app/opercrew-business-automation/id1523430205
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.opercrew.app
Ваша команда OperCrew info@opercrew.com
Tik Tok - социальное зло/дно
Талантливый реверс-инженер с Github под ником "August" сумел произвести обратную разработку, получить исходный код приложения TikTok и опубликовал полученный исходный код на платформе разработчика.
Как выяснилось исходники содержат функции отслеживания местоположения, отслеживание телефонных звонков, создание скриншетов вашего экрана при открытии определенных приложений, мониторинг сетей Wi-Fi, сбор MAC-адресов и вычисление местоположения при помощи них, распознавание лиц, анализ нажатия ваших клавиш даже когда вы не пользуетесь приложением и еще множество отслеживающих функций.
«TikTok - это механизм сбора данных, замаскированный под платформу социальных сетей. Это законное шпионское ПО» — отметил инженер
Корпорация-зла TikTok в свою очередь воспользовалась вредоносными законами об авторском праве (DMCA) и отправила запрос к корпорации-зла Github с требованием немедленно удалить репозиторий инженера, а заодно еще 19 репозиториев со схожими наработками по обратной разработке TikTok.
И теперь исходники изобличающее это следящее ПО удалены с GitHub
Ссылка на новостной ресурс.
Когда Facebook купил Instagram, мы думали что это достигли дна, но тут снизу постучался Tik Tok.
P.S. Я не сторонник теорий заговора, но задумайтесь о том, что вы устанавливаете на свои устройства.
Мобильные игры для феечек-девочек и уверенных в себе мальчиков
Далеко не всегда хочется быть «хардкорной геймершей», которая играет в кровавые шутеры или с легкостью надирает задницы противникам на центральной линии в Wild Rift. Валяясь в кровати после учебного дня или сидя на перемене между парами, иногда хочется навернуть «девчачьего» геймплея большой розовой ложкой в стразах.
Да, разделение на женские и мужские игры весьма условно. Это не тренд последних лет, так было всегда: некоторые девочки равнодушны к куклам, а мальчики без ума от рукоделия. Однако игры про косметику и единорогов больше ориентируются на девушек, а разработчики обрамляют геймплей в соответствующую обертку из нежной музыки, светлой графики и сценариев с хэппи-эндами.
Большинство классических приложений для девочек связаны с модой, макияжем и прикладным творчеством. Найти хорошие сложно — придется разгрести ворох ужасных и глупых приложений, в которых нет ни стиля, ни вкуса. Актуальные маркеты Google Play и App Store очень похожи на рынок: много товаров, которые перепродают по завышенной цене, на полках лежат серые и кривые приложения без индивидуальности. Похожие друг на друга кликеры, которые с самого начала создавались не для людей, а для ходячих потребителей рекламы. Но даже в этой тематике есть неплохие варианты — их делают либо именитые издатели с большими командами авторов, либо маленькие студии, которые хотят наработать репутацию.
Когда мне было десять, единственным вариантом поэкспериментировать с макияжем была мамина косметичка, за кражу ингредиентов из которой можно было получить неиллюзорной косметики синего цвета на мягкие ткани попы. Пожалуй, одно из немногих приложений, с помощью которого можно проапгрейдить умение наносить макияж сейчас, — YouCam Makeup. Важный скилл для современной леди, которая не хочет быть похожей на clown-эмодзи.
Минусы смогут назвать даже те пользователи, которые ещё в него не заходили: реклама и микротранзакции. Здесь они не слишком навязчивые, можно сказать укладываются в нормы приличия. Однако самые сочные цвета мейка и удобные кисти будут лежать в категории «платное». Если вы готовы мириться с тем, что инструментов иногда будет не хватать, то приложение не разочарует.
Каждая женщина — ведьма, ну а девушка лишь ведьмочка. Очаровывать юношей у нас в крови, но развивать этот навык придется также, как и любой другой. Если тебе нравится магия, ты веришь в волшебство и крайне рассержена тем, что школьные физика и химия оказались слишком логичны для твоих фантазий, то игра «Алхимия на бумаге» придется тебе по вкусу. Я прошла все 50 уровней, так как неравнодушна к магии со времен первой книги о Гарри Поттере.
«Алхимия на бумаге» — игра-головоломка, а основная задача — комбинировать природные материалы в поисках новых элементов. Не все рецепты будут поддаваться научному объяснению.
Если головоломка со смешиванием ингредиентов не покажется слишком сложной, то есть по-настоящему хардкорная головоломка для девочек (и мальчиков, которые любят нежные цвета) — Eyes: Нонограмма. Она сложная, и у меня вряд ли получится объяснить правила, лучше попробовать самостоятельно.
Ноногаммы — это японские кроссворды, в которых зашифрованы не слова, а рисунки. Разгадать их нелегко, я даже на первом уровне застряла на добрых десять минут, хотя во время обучения казалось, что в мою задачу входит лишь водить пальцем по экрану. В нужных местах нужно расставить якори-маячки, которые останутся не закрашены. Это словно очень странный «Сапер», в котором ты ставишь бомбы интуитивно, а не логически. В итоге получается очень здорово!
Реклама в приложении ненавязчивая — крохотная интеграция внизу экрана вообще не мешает восприятию продукта. Всплывающих окон нет, рисунки покупать не потребуется. Впоследствии можно будет оформить подписку за 369 рублей, но только если игра станет постоянным развлечением — ведь в таком случае и заплатить не жалко.
В детстве все мы хоть раз пробовали бумажные раскраски. Становясь старше и начиная пользоваться гаджетами, не каждый вспоминает об этом развлечении. А зря! Хороший антистресс, да еще и в цифровом формате — тысячи разных фломастеров вместо одного набора, сотни тысяч картинок.
Даже если ты не очень хорошо умеешь закрашивать и заходишь за линию, делая из красивой принцессы каляку-маляку, в виртуальных раскрасках эту проблему можно исключить полностью. Например, в Colorscapes ты выбираешь изображение и не просто раскрашиваешь его, но и соревнуешься с компьютером. Он выделяет тебе несколько оттенков одного и того же спектра, а ты внимательно распределяешь по холсту. С первыми работами ошибиться трудно, но есть арты, где даже самый качественный смартфон почти не отличает один цвет от другого. Насколько ты крута в колористике? Время выяснить.
Если ты любишь читать фанфики и часто сравниваешь себя с героинями любимых произведений, то игра Клуб Романтики может понравиться тебе. Это приложение — набор историй, некоторые весьма дурацкие, другие можно назвать жизненными, третьи слишком фантастические, чтобы быть правдой, но могут найти отклик в сердце мечтательниц. Где еще вам сделает предложение принц из загадочной страны, которой нет на картах?
Игры для девочек бывают интересными и полезными. Если душа просит розового, не стоит себе отказывать. Играй в то, что нравится – игры про отношения и косметику ничуть не хуже выживалок про зомби или гонок. Будь принцессой!
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.