Реальная Игра в Кальмара [Blender 3D Animation]
Кто-нибудь заметил пасхалку?
Samus 3D by Saman Mahmoudi (Goraaz)
Космо-поезд
Свеженький поездатый артец сделанный в блендере, рендерил в cycles X, 7минут - кадр. Музыка, саунд дизайн, голос всё это Andrey Paradox, огромный ему респект!
Ниже ещё пару скриншотов, если кому интересен процесс создания сцены!
1. Начал бомбить с окошка, долго пытался замоделить идеальное окно, прям как в реальном поезде
2. Далее замоделил верхние полки, куда же без них, добавил шторки, стол и прочее
3. Начал добавлять сайфайные элементы, хотел показать и футуристичность и наш любимый колхоз одновременно, эти самые свисающие провода везде, которые вроде как и нужны но жутко мешают обычным пассажирам. Добавил кружку с подстаканником с автообогревом, конечно же держится синей изоленте.
4. Решил добавить газет и аутентичную пепельницу. Да, мы знаем что в купе курить нельзя, но кого это останавливало?
5. Ещё больше деталек, пермское губернское, и закусь!
6. Параллельно работал над городом, к сожалению процесс работы над пейзажами я не сохранил, но в целом он очень похож. Ниже ещё немного ассетов отдельно.
Куда же без дошика?
7. Настроил освещение
Сцена получилась очень тяжелая, но результатом я доволен! Комп и блендер прошли испытание, в итоге весь клип отрендерился за 3-4 дня.
Далее я добавил немного постэффектов в AE чтоб создать более приятную успокаивающую атмосферу. В общем то вот и всё, всем спасибо кто дочитал!
After Covid party
Мы -- профессиональные дизайнеры и конструкторы одежды с многолетним опытом - выпускники онлайн-школы 3DCouture объединились, чтобы создать необычную коллекцию одежды для бренда kreamonz.
Пандемия и самоизоляция изменили все, в том числе взгляды на одежду и стиль. Мы представили, какой будет вечеринка в тот день, когда мир победит коронавирус.
Попытались совместить в образах 2 вещи: яркие краски и комфорт и удобство, к котором мы так привыкли за время пандемии.
⠀
В коллекции представлены провокационные вечерние платья и футуристичные неоновые вещи рядом с комфортными пижамными костюмами и уютной обувью из диджитального меха.
В создании этого ролика участвовали:
Анна Нестерова (Anna Nesterova) https://www.instagram.com/kreamonz/
"Концепция/идея, Дизайн одежды - эскизы
3D look 1 + анимация, рендер
3D look 2 + анимация, рендер
3D look 3 + анимация, рендер
3D look 5 + анимация, рендер
3D look 7 + анимация, рендер
3D look 18 + анимация, рендер
Аватар Kreamona
Аватар Torent"
Татьяна Бузань (Tatiana Buzan) https://www.instagram.com/tatiana.buzan_3d.design/
"3D look 9 + анимация, рендер
3D look 14 + анимация, рендер
3d look 11 анимация, рендер"
Варвара Корзунина (Varvara Korzunina) https://www.instagram.com/korzunina_varvara/
"3D look 16 + анимация, рендер
3D look 17 + анимация, рендер
3D клуб + анимация, рендер"
Татьяна Апанович (Tatsiana Apanovich) https://www.instagram.com/camarada3a/
"3D look 6 + анимация, рендер
3D look 15 + вращение"
Татьяна Ржаксинская (Tanya Rzhaksinskaya) https://www.instagram.com/tanya_rzhaksinskaya/
(это я)
"3D look 21 + анимация, рендер
3D look 23 + анимация, рендер
3D look 12 + анимация, рендер
3D look 4 + рендер"
Елизавета Радионова (Elizaveta Radionova) https://www.instagram.com/studio__elizabeth/
3D look 10 + анимация, рендер
Людмила Трубач (Liudmila Trubach) https://www.instagram.com/mila_3dfashion/
"3D look 22 + анимация, рендер
Мария Шевченко (Maria Shevchenko) https://www.instagram.com/3dcouture/
3D look 15 анимация, рендер
Основатель школы 3DCouture https://3dcouture.ru/
Наталья Гусельман (Natalia Guselmann) https://www.instagram.com/3de_shka/
"Avatars Bianka (for GD3DMA)
Avatars Marfusha
Avatars Markovna
Avatars Mika
Avatars Lel"
Константин Алексеев (Kostya Alekseev) https://www.instagram.com/kostyalexeew/
Музыка
Интересно, пишите ваши вопросы.
Российский геймдев без слёз
Российский геймдев... Российский геймдев никогда не меняется.
СТРАТЕГИЯ! ПОШАГОВАЯ! ГЕКСЫ! КАРТЫ! КУБЫ! МИРОВЫЕ ВОЙНЫ!
Можно сказать, что началось всё около года назад. Хотя правильнее сказать более 20 лет назад. С первой приставки без опознавательных знаков и картриджей "200 игр в 1". Уже тогда Я осознал, что вместе с миром, по ту сторону монитора, связать свою жизнь. Время шло, были окончены среднее и высшее учебное заведения, а страсть к видеоиграм никуда не пропала. Нелюбимая работа давила всё сильнее с каждым годом. Пока не случилось Чудо. Пришло понимание что время идёт.
Вот для Вас - неделя это много? Было же так - открываешь глаза в понедельник, моргаешь раз - уже вторник. Два. Три. Четыре. Пять. Шесть. А завтра уже снова понедельник! Прошло семь дней, а в жизнь никак не изменилась - ни к лучшему, ни к худшему. Если оценить мою жизнь в средние 65 лет и отнять 21 год, на учёбу, то на всю жизнь, до самого гроба, у меня будет всего 2294 недели: без учёта сна, еды, и прочего.
О майн гот! Движушиеся картинки!
И вот променяв шумную лабораторию на уютный офис в центре Москвы Я... нет - не стал успешным/красивым/богатым — даже игры не начал делать. Я устроился на работу которая дала мне возможность обучится 3D графике: моделированию и азам анимации. А дальше? Дальше были остальные шаги и ступени, медленно продвигавшие меня к заветной цели всех тех, кто играл и играет: создание своей игры.
Так где-же игра? Где душещипательная история про кредиты, нищенствование, по-нашему родное превозмогание, с семейными дрязгами на фоне и обязательной победой или провалом?Нет их. Нет душещипательной истории. И не готова пока-ещё даже демка. Есть жизнь и она развивается своим чередом. Как и моя Игра. Ещё многое что предстоит, но у меня уже есть то, чем Я хочу поделиться с Вами - такими же геймерами:
По ссылке выше представлены скромные выдержки из уже готовых материалов и тех, что ещё предстоит изменить. Я не люблю дублировать информацию. Особенности игры представлены на Boomstarter`е, и в трейлере. А для самых пытливых там же есть ссылка на Behance c дополнительными материалами.
Ограничусь кратким описанием:
[ANNEXATION] - это гибрид пошаговой стратегии и карточных игр. Всё действие в которой происходит на гексагональном поле. Сами гексы представляют один из типов ландшафта, каждый со своими особенностями: непроходимось, перекрытие обзора, нанесение урона и т.д. Но что же это за дивные конструкты, спорного дизайна? Это одна из главных особенностей, на ряду с терраформированием, игры: передвижные города! Каждый город является столицей и представляет одну из трёх сторон в самом глобальном конфликте этого вымышленной вселенной - Мировой Войне. У каждого города свои уникальные стили игры, динамика использования ресурсов, особенности передвижения и методы ведения войны.
Я хочу, чтобы для Вас эта игра стала любимой. Ведь только с Вашей поддержкой, этот проект будет реализован. Я прошу каждого из Вас перейти на Boomstarter, и посмотреть, что это за такая «АННЕКСИЯ». А для тех, кто захочет поддержать мою игру, ждут подарки.
Спасибо что дочитали до конца!)
Приглашаем всех посмотреть шоу-клип "Вечеринка после Ковид", которое пройдет 21 октября в 16:00 на Mercedes-Benz Fashion Week Russia
Мы работали над этим проектом с начала лета и рады что нашу команду отобрали для участия в этом шоу.
Я готовила 4 образа - они не обычные, яркие и харизматичные. Совсем скоро вы познакомитесь с ними, буду выкладывать понемногу.
Mercedes-Benz Fashion Week Russia в этом году происходит в цифровом формате.
https://www.vogue.ru/video/pryamaya-translyatsiya-mercedes-b...
Поддержите нас, пожалуйста!
Дизайн костюмов Anna @kreamonz
Аватары, были сделаны специально для этого показа Наталья @3de_shka
Музыка Костя @kostyaAlexeew
По тегу #aftercovidparty посмотрите в instagram на работы нашей команды.
🔸️Software @itsclo3d @Insta_daz3d ⠀
🔸️Collaborate with @Digit_in_fashion ⠀
PS. видео - это фрагмент рабочей идеи, которая не вошла в финальный клип.
Готовы к Евро-2024? А ну-ка, проверим!
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037
Опять немного Blender...
Но уже игры с механикой и анимацией.
Я решил визуализировать работу двигателя внутреннего сгорания, а так как люблю мотоциклы то и мотоциклетные моторы я и брал.
Самый первый, даже сглаживание не самое удачное, но для наглядности мне нравится!
Второй был интересен только передачей вращения.
Все моторы найдены на просторах тырнету, и даже один V-TWIN, все в гифках так ведь проще!
Интересовал только принцип работы и сам процесс.
Я от процесса получил удовольствие, а главное опыт, надеюсь кому-нибудь понравится!