Незаконченное, 3dmax
как всегда недоделал
realflow, fumefx(или phoenix fd), tyflow, v-ray
как всегда недоделал
realflow, fumefx(или phoenix fd), tyflow, v-ray
Всем привет! Увидел тут однажды работу стимпанк мастера Wallery, часы из игры "метро". И решил их запилить в максе. К сожалению так и не смог сделать нормальное свечение индикаторов в PBR, чем меньше размер элемента, тем хуже светит. Ссылка на оригинал Наручные часы из игры «Metro: Exodus»
На днях закончил 3д-модель по довольно интересному прототипу пулемёта, созданному 101 год назад знаменитыми оружейниками - Владимиром Федоровым и Георгием Шпагиным.
Сетка делалась в Блендере + Substance Painter для текстур. Рендер в основном - Мармосет, кадры с асфальтом - Blender Cycles.
Получилось 42 тысячи треугольников - 12 из них за счёт радиатора воздушного охлаждения. Текстуры 4k для пулемёта, 2к - сошки, 1к - магазин с патронами.
Скачать можно здесь: https://gamebanana.com/models/4980
С анимацией я наверно долго провожусь. Выложу, когда будет что показать
Привет, Пикабу!
Наконец-то я могу поделиться финалом моей работы по моделированию игрового персонажа на основе DND. Модель получилась на 120к точек. Все текстуры, модели, набор UDIM, риг, анимация - будут доступны бесплатно на itch: https://onlymorozov.itch.io/druidgamereadycharacter
Покрутить модель можно здесь: https://www.artstation.com/onlymorozov
Надеюсь вам понравится!
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.
Моя группа вк - https://vk.com/houseofthewolf