Заводной Грендайзер
Сделал в процессе знакомства с блендером
Еще ковер)
Вот такие у меня Барби и Кен(т) получились. Это герои моей игры, которую я делаю по Оренбургу 90-х (смотрите другие посты). Сделано в Blender без ИИ))
Бонус.
Как подготовить машину к долгой поездке
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.
Пссс. Эй, не хочешь немного винды?
Ответ fixd в «Кто помнит такой конструктор?»
Так давайте сделаем вместе одно дело!)
Большинство предметов, которые нас окружали были одинаковыми для всех. Игрушки в том числе. Конечно, были и свои местечковые нюансы.
Сейчас всё расскажу, но сначала простите за предисловие. Если нет времени всё рассматривать, пожалуйста прокручивайте в конец к значку "👉"))
Эти предметы я делал в Blender 3D, для своих проектов. Не используя фотограмметрию. Считаю, что большинство из них получились вполне фотореалистично. Как вы думаете?
Всё это - мои 3D-модели. И они используются в моих ностальгических 3D-сценах и играх. Подробнее их можно рассмотреть или у меня на Атрстейшн: https://mrleotheo.artstation.com или в ВК: https://vk.com/mr.leo.theo
Одну из игр, путешествие по моей квартире уже можно скачать и побродить. Некоторые предметы можно поизучать. Вот геймплей с моего YouTube-канала, ссылка на скачивание там в описании:
👉Теперь к сути. Я пока делаю это всё один. Мне бы пару инициативных ребят, мы бы создали целый виртуальный музей с предметами из прошлого. Можно сделать условно-усредненную квартиру, с возможностью переключать эпохи. А можно просто по этажам подъезда бегать. Каждый этаж - разное десятилетие. Можно всё это сделать в виде облачного гейминга, чтобы работало на каждом девайсе. А если еще VR-очки...
Я знаю, что найдутся люди, которые будут говорить, что идея-г0вн0, и я сам г0вн0 и ничего не выйдет. Я проходил такое неоднократно... Есть такая онлайн-игра "Second Life". Лет 20 назад, еще до ее выхода, я придумал нечто похожее и искал единомышленников. Меня поднимали на смех. А через пару лет вышла SL... И до сих пор это вполне популярная игра, позволяющая зарабатывать реальные деньги как создателям, так и игрокам. Но не это самое главное в ней, конечно. Но сейчас не об этом.
Короче, пардон за сумбур и "многабукаф", я в любом случае по-тихоньку буду делать этот проект. Если кто-то хочет поучаствовать словом, делом, рублем, советом и любым другим позитивом - ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ!
Кто помнит такой конструктор?
Делаю его в Blender. Может быть сделать интерактивную игру с ним?) Чтобы собирать что-нибудь.
3D сцена в Blender с продолжением))
В продолжение темы с "Денди" (предыдущий пост). Пояснения после ролика)
Это тоже уже старый рендер на тему воссоздания сцен из моего детства. Многих удивит видеомагнитофон, подключенный к такому старому телевизору. Мы жили небогато, а видак я выменял у знакомого на шифоньер плюс наша доплата в рассрочку. Повезло. Потом я еще вставлял в телевизор декодер PAL, чтобы цветное изображение с кассет смотреть. Вот фотка (с гитарой - я, а на телевизоре немножко виден видеомагнитофон)):
Тут мне 17 лет. Это самое начало 1998 года.
Это немного другой ракурс. Моя сестра переключает каналы пультом! Да, подключение видеомагнитофона позволило переключать каналы при помощи пульта на таком древнем телевизоре. Каналы были настроены через тюнер видака.
А вот и дополнительные рендеры и брейкдауны:
А это превращение 3D-сцен в интерактивные
Моя "Денди" в Blender 3D
У меня была именно такая модель. DEGUAN Little Player ABC-1998. И сам "уголок детства" воссоздан почти со 100% достоверностью, как было у меня. Потом я продолжил воссоздавать свою квартиру того времени и это уже вылилось в другую историю (смотрите другие мои посты). Пардон за вертикальное видео. Делалось год назад для сторис-формата. (Смотреть со звуком))