Прогулка по лесу
Моя первая работа в Unreal Engine.
Замастырил модельку электробайка
для получения первого опыта покраски 3d модели в Substance painter
Вначале хотел low-poly, но потом накинул на раму сабдив и получилось скорее и mid poly.
Моделинг под сабдив в max 2022, покраска в SP 2020.
Анимированная трава в tyflow, рендер Vray. Трекинг и композ - Nuke. Птички и пчёлки - футажи с ютюба.
Модели растительности и сканы грунта свои))
Сможете найти на картинке цифру среди букв?
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Сакура и одиночество
Снова делюсь с вами своим творчеством с маленькой буквы,
Вот решил вам на оценку оставить, данную сцену.
Очень долго пыхтел над этой сценой, потому что я Ограничен технологиями своего времени(
Отличного вам дня и не будьте одиноки : )
Японская сказка
После прослушивания треков из плейлиста Lo-Fi Japan, пришла идея визуплизировать данные треки в одной картинке и передать всю сказочность данной культуры. Все было сделанно с нуля саморучно в такой замечательной программе как Blender.
Все цвета были взяты с Википедии, а именно "Японские цвета", к Примеру Красный цвет заходящего солнца или цвет бамбука, благо в вики есть HEX коды.
А данную картину уже обработал друг и выглядит по мне так прекрасно, как первый вариант, так и второй.
P.S критика преветсвуется ибо без нее сложно делать новые шаги в данном деле)
Заранее спасибо.
P.S.S Только после публикации заметил, что я профакался с тенями, ибо свет исходит от солнца и тень должна быть от солнца, но у меня наоборот)
Просто два рендера на Максе
я выкладывал два рендера в посте о поиске "наставника"
заминусили меня - мама не горюй
неужто все плохо?