Привет-привет. Олды здесь? А если найду? Итак, предлагаю вам вспомнить такую хорошую игру как Sudeki 2004-го года.
Обложка лицензионного диска от компании Новый Диск
Да, это не шедевр, но это хорошая игра. Вот вы мне скажите, куда скатилась индустрия? Игры делятся или на ААА или DNIWE EBANOE. А ведь раньше выходили просто игры А класса, не шедевры на все времена, но пройти с удовольствием - всегда пожалуйста. Судеки как раз из таких. Изначально Sudeki, как уже упоминаемый мной ранее Fable, вышла эксклюзивно на чёрно-зелёный ящик
Обложка игры для ХВОХ
Но недолго музыка играла и в 2004-м игра была портирована на персональные компухтеры. Как можно догадаться из названия Sudeki(немного изменённое японское слово сутеки, означающее прекрасно - яп.) стилизована в анимешном стиле.
Кошкодевочка в купальнике и кровяка... Ну вот просто ня, да и только!
Несмотря на анимешную стилистику - компания разработчик вовсе не японцы. Игру разработала британская студия CLIMAX. Sudeki представляет собой смесь из ролевой игры, hack&slash и шутана от первого лица. Попеременно под наш контроль попадает несколько героев - воин-мечник Тал, сын местного генерала, принцесса Айлиш, волшебница, пришедшая на переговоры кошкодевка Буки, котороая сражается когтями и учёный Элько, стрелок и учёный.
Вот эти ребята
Итак к сюжету. Жило да было в мире Судеки верховное божество. И от скуки, и явно отсутствия ума, это божество разделило себя на двух братьев - Тэцу и Хэйгу, которые управляли этим единым миром. Тецу был светлым богом, Хэйгу, соответственно, был тёмным богом. Братья в итоге вдрызг рассорились(никогда такого не было и вот опять...). Тэцу выиграл в противостоянии, но Хэйгу успел разделить мир Судэки на Хаскилию, где царит свет, и Аклорию, где царит вечный мрак и её жители сходят с ума от того, что нет света. Баланс был нарушен: теперь в Хаскилии максимум бывает лишь вечер, ночи не бывает вовсе, а в Аклории постоянная тьма, которая подсвечивается редкими молниями или лавой вулканов. Проходит длительное время время и жители обеих планет забывают об истоках этого разделения. Но всё меняется, когда через порталы на столицу самого крупного государства Хаскилии, королевства Иллюмина,
нападают аклорианцы. В схватке воины Иллюмины понесли серьёзные потери - старший сын генерала Арло был убит неизвестным воином. Дабы предотвратить будущие нападения и обезопасить Иллюмину, королева Люсиция поручает создать магическую машину, которая бы оградила королевство. Её постройкой занимается Элько, молодой человек из страны учёных на хуе верчёных, в результате несчастного случая оказавшийся в Иллюмине, где получил от королевы механическую руку, жильё, кошку-жену и стал её доверенным лицом в вопросах науки.
Здесь происходит знакомство с геймплеем и основами боёвки
Игра начинается когда Тал, младший сын генерала Арло показывает прибывшей на переговоры девушке из расы зверолюдей, Буки, какие в Иллюмине солдаты вымуштрованные. На девушку это не производит особого впечатления - как истинный зверовоин она предпочитает ближний бой когтями. В это время вновь происходит нападение. Тал бросается на защиту и раскидав врагов перед ним предстаёт бог Тэцу - который наделяют юношу силой волка-воина Каристона и пространственно намекает что теперь ему предстоят великие дела.
За Элько мы стреляем во врагов от первого лица из пистолета, а за Айлиш из посоха
Помимо боя каждый персонаж обладает своим особым умением - Тал двигает ящики, Буки лазит по стенам на своих когтях, Элько летает на джетпаке, Айлиш рассеивает неивидимость некоторых предметов.
Полёт на джетпаке
Постепенно под наш контроль попадают все герои и уже отрядом в 4 каски нам предстоит докопаться что же здесь происходит.
По давним заветам японских рпг героини одеты так, словно на полной скорости протаранили секс шоп...
Постепенно мы выясняем что не всё так однозначно с Алкорией, да и машина, которую строил Элько, вовсе не для защиты предназначена. А ещё выяснем что Алкория это отражение Хаскилии и там есть свои Тал, Айлиш, Буки и Элько, только зовут их иначе и за них тоже нам дадут поиграть - даже порой они будут заменять своих изначальных версий в пати.
Нико и Алексина - алкорианские двойники Буки и Айлиш
К сожалению, как я уже писал выше, игра хороша, но не идеальна. Тут есть много раздражающих механик, например тех же арен запоненых врагами, пока всех не убьёшь, дальше не пройдёшь.
Учитывая что бектрекинг тут любят, умеют, практикуют, месить болванчиков со временем остоебывает...
Драться тут приходится гораздо чаще чем хотелось бы, даже несмотря на всякие спец-приёмы и комбы, это надоедает.
Ну и видно что, изначально бодро стартовав, к середине команда разработчиков выбилась из сил, а к финалу приползли с языком на спине. Настолько что даже поленились сделать финальный ролик. То есть мы побеждаем главного злодея и... И титры. Всё. Но многие, в том числе актёры озвучки, реально горели проектом и не поленились для фанатов состряпать вот такой, пусть убогий и корявый, но зато полноценный хэппи энд с уходом героев в закат.
Но да, пусть эта игра и не была прям идеальной, это была одна из хороших игр, которые скрасили не один мой вечер в тот реально плодородный на классные игры 2004-й.
А на этом пока всё. До скорых встреч.