Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Управляйте маятником, чтобы построить самую высокую (и устойчивую) башню из падающих сверху постов. Следите за временем на каждый бросок по полоске справа: если она закончится, пост упадет мимо башни.

Башня

Аркады, Строительство, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
VasilyGamespro
VasilyGamespro
7 месяцев назад

Как выглядели первые игры: путь от осциллографов до аркад⁠⁠

Современные онлайн игры, доступные бесплатно и без регистрации, насчитывают миллионы пользователей по всему миру. Но их путь к сегодняшней популярности начинался с простых экспериментов на осциллографах и первых громоздких машин. Давайте разберёмся, как игры прошли свой путь от научных лабораторий до браузерных и мобильных платформ.

Как выглядели первые игры: путь от осциллографов до аркад Шутер, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Онлайн-игры, Мобильные игры, MMORPG, Мультиплеер, Моды, Xbox, Ретро-игры, Dendy, Playstation, Carter54, Квест, Обзор, Длиннопост

Первые шаги: игры на осциллографах

Первая игровая программа, созданная в 1958 году, называлась "Tennis for Two". Она была разработана для осциллографа и предназначалась для демонстрации физики движения. Игра напоминала упрощённый теннис, где мяч отскакивал от стенок и попадал на другую сторону. Конечно, ни о каких играх онлайн бесплатно без регистрации на русском языке в те времена и речи быть не могло.

"Spacewar!" и рождение игровой индустрии

В 1962 году появилась игра "Spacewar!", разработанная студентами Массачусетского технологического института. Это была первая игра, где два игрока могли соревноваться друг с другом. Она положила начало идее игр на двоих, которая до сих пор остаётся популярной. Сегодня игры онлайн на двоих по сети доступны без скачивания и требуют только доступа к интернету.

Аркадные машины: начало коммерческих игр

В 1971 году вышла первая коммерческая аркадная игра "Computer Space", а годом позже мир увидел легендарный "Pong" от компании Atari. Эти игры стали началом индустрии, которая начала стремительно развиваться. Сегодня аналогичные игры можно найти как бесплатные игры онлайн, так и в формате браузерных игр, где для запуска достаточно смартфона или ПК.

Расцвет домашних консолей

В 1980-х годах домашние консоли, такие как Atari 2600 и NES, произвели революцию в игровой индустрии. Теперь не нужно было идти в аркадный зал, чтобы сыграть. Тем не менее, игры онлайн на ПК или телефоне оставались мечтой будущего.

Эра интернета: от локальных игр к онлайн-сообществам

С появлением интернета в 1990-х годах началась эра онлайн игр. Игры для компании онлайн или на двоих по сети стали реальностью. Это позволило друзьям играть вместе, находясь в разных уголках мира. Сегодня популярны не только соревновательные, но и хоррор игры онлайн, которые позволяют игрокам испытать настоящий адреналин.

Настоящее время: игры для всех

Сегодня игры онлайн бесплатно и без скачивания доступны каждому. Мобильные устройства позволяют запускать игры онлайн на телефоне в любом месте. Хотите сыграть в игры для компании онлайн? Или ищете онлайн игры на двоих? Всё это доступно в несколько кликов.

Появление браузерных игр сделало их ещё более доступными. Теперь даже скачивать игры онлайн не нужно — достаточно открыть ссылку, чтобы окунуться в мир развлечений.

Итог

От первых игр на осциллографах до бесплатных игр онлайн, которые можно запустить без регистрации на русском языке, индустрия прошла долгий и захватывающий путь. Сегодня каждый может найти развлечение на свой вкус — будь то игры онлайн на ПК, хоррор или многопользовательские проекты.

Игры стали частью нашей жизни, а их развитие продолжается. Кто знает, что нас ждёт в будущем?

Показать полностью 1
[моё] Шутер Игровые обзоры Компьютерные игры Онлайн-игры Мобильные игры MMORPG Мультиплеер Моды Xbox Ретро-игры Dendy Playstation Carter54 Квест Обзор Длиннопост
0
12
uPlay2
uPlay2
7 месяцев назад
Онлайн ретро-игры
Серия Aliens vs PREDATOR

Aliens vs. Predator (2010) в 20:00 МСК⁠⁠1

✔️Друзья, сегодня OkYHb🐟 собирает всех на Aliens vs. Predator (2010). Мы уже собирались в AvP на игровой недели, играть весело, главное что бы нас собралось хотя бы 5-7 игроков. Репак 16 гб, но думаю у многих он еще остался. Лицензия не подойдет.

Aliens vs. Predator (2010) в 20:00 МСК Видеоигра, Компьютерные игры, Чужой против Хищника, Онлайн-игры, Онлайн, Мультиплеер, Сетевая игра, Шутер, Telegram (ссылка), Длиннопост, Чужой, ВКонтакте (ссылка), YouTube (ссылка)

🟢Устанавливаем AvP и для игры по сети открываем ярлык "Aliens vs Predator (Online)" (на раб. столе).❗️Играем оналайн через steamfix, поэтому Steam нужно запустить и мы должны быть в друзьях, так что добавляйтесь (мой профиль) или по номеру дружбы 1288701811.

🟠Тут прошлый пост с подробной инструкцией и ссылкой на репак. В скаченном клиенте есть папка FAQ, там много ответов на вопросы, обязательно загляните туда.

➡️Клиент, это репак от Санек77

🕒Начинаем в 20:00 МСК

ТГ: https://t.me/uPlay2ru
ВК: https://vk.com/uplaytoo
DS: https://discord.gg/uplaytoo
YT: https://www.youtube.com/@uPlay2

Показать полностью
Видеоигра Компьютерные игры Чужой против Хищника Онлайн-игры Онлайн Мультиплеер Сетевая игра Шутер Telegram (ссылка) Длиннопост Чужой ВКонтакте (ссылка) YouTube (ссылка)
10
Beg75
7 месяцев назад

40 лучших приложений и игр Google Play по версии Google за три года (2022-2024) — эпическая подборка⁠⁠

40 лучших приложений и игр Google Play по версии Google за три года (2022-2024) — эпическая подборка Моды, Шутер

Каждый год Google публикует список лучших приложений Google Play. Собрал для вас ссылки за три года в один пост.

Забрать подборку здесь →

Лучшие приложения Google Play за три года

Ежедневные помощники

  • Todoist — удобный органайзер задач.

  • Partiful — платформа для планирования мероприятий.

  • MacroFactor - Macro Tracker — трекер макроэлементов для контроля питания.

  • Artifact: Feed Your Curiosity — персонализированная новостная лента.

  • Plant Parent — помощник по уходу за растениями.

  • Book Morning Routine Waking Up — помогает начать день продуктивно.

  • Daily Diary — цифровой дневник для записей.

Саморазвитие

  • UpStudy - Camera Math Solver — решает математические задачи с помощью камеры.

  • Breathwrk — управляет стрессом через дыхательные практики.

  • Voidpet Garden: Mental Health — улучшает психическое здоровье через интерактивный опыт.

  • Ukulele by Yousician — обучает игре на укулеле.

Скрытые жемчужины

  • Timeleft — управляет временем и дедлайнами.

  • Aware: Mindfulness & Wellbeing — развивает осознанность и улучшает самочувствие.

  • Recover Athletics — предотвращает травмы и восстанавливает после тренировок.

  • PetStar — создает забавный контент с домашними животными.

  • Linktree — создает единую ссылку на все социальные сети.

  • Little Lunches — идеи для простых и быстрых обедов.

  • Wamble — платформа для обмена рецептами.

Для детей

  • Paw Patrol Academy — образовательное приложение с персонажами мультсериала.

  • Duolingo ABC — английский язык для детей.

  • PBS KIDS Video — видеоплатформа с обучающим контентом для детей.

  • Baby Daybook - Newborn Tracker — трекер для родителей новорожденных.

Рисование

  • Infinite Painter — для рисования и создания иллюстраций.

  • Concepts: Sketch, Note, Draw — создание заметок и эскизов.

  • DanceFitMe — для фитнеса с сочетанием танцев.

  • Reelsy Reel Maker Video Editor — редактор видео для соцсетей.

Здоровье

  • Mila by Camilla Lorentzen — помогает получить удовольствие от фитнеса

  • Sleep Fruits — улучшает качество сна с помощью звуков природы.

  • Sleep Tracker — отслеживает качество сна и привычки.

  • Zario — трекер привычек для здорового образа жизни.

  • Gym Log & Workouts — трекер тренировок.

Лучшие игры Google Play за три года

Сюжетные игры

  • Solo Leveling: Arise — ролевая игра, основанная на популярной манге.

  • Honkai: Star Rail — научно-фантастическая RPG.

  • Yes, Your Grace — стратегическая игра с уникальным сюжетом.

  • Vampire Survivors — аркадная игра с захватывающим геймплеем.

Многопользовательские

  • Squad Busters — командные бои с элементами стратегии.

  • Farlight 84 — шутер с динамичным геймплеем.

Легкие и быстрые игры

  • Eggy Party — веселая игра для коротких игровых сессий.

  • MONOPOLY GO! — мобильная версия классической настолки.

Для семьи

  • Tab Time World — образовательная игра для всей семьи.

  • Stumble Guys — веселый платформер.

Другие мои подборки

  • 285 нейросетей, которые взорвут твою продуктивность. Это вернет тебе до 75% рабочего времени!

  • 35 лучших расширений для Chrome по версии Google (2022-2024)

  • 164 сервиса для загрузки видео с YouTube, ВК, Rutube, TikTok, Coub - сайты, телеграм-боты, расширения, программы

***

Понравился пост?

Поставь сердечко и напиши в комментариях.

Показать полностью
[моё] Моды Шутер
5
1
EgorEtop
7 месяцев назад
S.T.A.L.K.E.R.

Рассказ "Осколок судьбы". Глава 5⁠⁠

Рассказ "Осколок судьбы". Глава 5 Рассказ, Сталкер, Игры, Компьютерные игры, Шутер, Приключения, Фантастический рассказ, Фантастика, Игровая вселенная, Игровая литература, Длиннопост

Глава 5

Еще на подходах к военной базе Андрею стало казаться будто за ним кто-то наблюдает, и чем ближе он приближался к базе, тем сильнее становилось это чувство. Однако из-за густого леса и кустов заметить кого то, кто мог бы наблюдать за Андреем было невозможно.

Пройдя через небольшое КПП Андрей оказался внутри бывшей военной базы. Остановившись Андрей осмотрелся по сторонам в надежде увидеть Цитру. Однако ни каких следов её присутствия на базе не было, и Андрей решил осмотреть каждое здание на территории. Помимо Цитры Андрей хотел найти вход в подземный комплекс.

Поверну направо от КПП и пройдя около 10 метров Андрей оказался у небольшого одноэтажного здания. Внутри этого здания находилось несколько двухъярусных кроватей, судя по всему в этом здании располагалась казарма личного состава. По левую руку от входа в казарму находилось несколько закрытых боксов рядом с которыми стояли покореженные временем машины. Через дорогу от боксов было еще одно одноэтажное кирпичное здание, судя по большому количеству полок внутри это здание использовалось как склад. По правую руку от входа на склад было два небольших двухэтажных здания, по всей видимости в них находились кабинеты начальника базы, его заместителя и других офицеров.

Зайдя в ближнее к КПП здание Андрей практически сразу увидел лестницу, ведущую в подвал. Спустившись по ней Андрей оказался в небольшом помещении, которое было заставлено полками, завалено ящиками с различным оборудованием. В дальнем конце помещения Андрей заметил проем в стене и предположил, что там может находится вход в подземный комплекс. Пробравшись через завалы к проему Андрей заглянул в проем и увидел массивную железную дверь, которая была закрыта. Расчистив проход Малой подошел к двери и что было сил потянул её на себя. К большому удивлению Андрея дверь, которая казалось очень массивной и тяжелой с легкостью открылась.

Заглянув в образовавшуюся щель между дверью и дверным проемом Андрей увидел хорошо освещенную лестницу, ведущую куда-то вниз. Судя по всему, эта лестница вела в тот самый подземный комплекс и именно её искал Андрей. Открыв дверь по шире Андрей переступил через порог, закрыл за собой дверь и стал спускать по лестнице.

Неизвестность того что ждет его дальше совершенно не волновала и не пугала Андрея, он ощущал в себе силу и уверенность. Он почему-то знал, что с ним ничего не произойдет и он останется жив. Андрей был уверен, что там, в подземном комплексе он найдет ответы на все свои вопросы, а самое главное он сможет узнать, что такое Зона.

Спустившись до конца лестницы Андрей оказался перед очередной железной дверью, которая на сей раз была открыта почти полностью. Дальше, за дверью, был длинный освещенный коридор в конце которого был заметин проход в другое помещение. Без капли сомнения или страха Андрей продолжил двигаться дальше.

И оказавшись перед очередным проемом Андрей увидел большое помещение с множеством дверей на которых висели таблички с надписями. На ближних к Андрею табличках было написано «Кладовка», «Комната охраны» и «Буфет». Судя по всему, в этом помещении находились технические помещения и кабинеты, в которых работали ученные. Возможно в этих кабинетах получится найти важные документы.

Выйдя в центр помещения Андрей стал осматриваться по сторонам и внимательно изучал таблички на дверях. «Комната отдыха», «Склад», «Туалет», «Оружейная комната», и ни одной таблички которая указывала бы на кабинет ученных. Андрей предположил, что кабинеты могут находиться дальше, в глубине комплекса и двинулся дальше.

Пройдя через дверь на которой была табличка «Блок Б» Андрей оказался в очередном длинном коридоре с множеством дверей. Идя по коридору Малой внимательно изучал таблички, ни и тут не было ни одного кабинета ученых. Последней дверью в коридоре была дверь с табличкой «Блок А».

Но как только Андрей потянул дверь на себя с той стороны кто-то с силой ударил в дверь и Малой повалился на землю. От удара об бетонный пол Андрей потерял сознание.

Когда Андрей пришел в себя то он уже сидел связанный на полу, а рядом с ним стоял какой-то человек.

- Здравствуй Андрея. Долго же ты сюда добирался. – голос говорящего показался Андрею знакомым и в тоже время словно не человеческим.

- Мы знакомы? Кто ты? – Андрей пытался разглядеть своего собеседника, ярки свет, святивший прямо в глаза, не позволял этого сделать.

- Конечно знакомы и очень давно. С первого дня как ты пришел сюда. Вы, сталкеры, называете меня Зоной. – таинственный собеседник продолжал скрываться в тени и не спешил выходить на свет.

- Что за бред? Как такое вообще возможно? – Андрей ожидал услышать все что угодно, но не это.

- Это не бред Андрей, а самая что ни на есть реальность. – в этот момент таинственный собеседник вышел из тени, и Андрей смог его разглядеть. Это была Цитра.

- Цитра? Что это значит, что за шутки? Развяжи меня и объясни, что это все значит. – увидев перед собой Цитру Андрей не много успокоился. Он верил, что она не причинит ему вреда.

- Обязательно развяжу, но только после того как мы обо всем поговорим. – Цитра помогла сесть Андрею на стоящий рядом стул, после чего села на против него и продолжила. – Давай я расскажу тебе свою историю, только слушай внимательно и не перебивай.

- Как будто у меня есть выбор. – усмехнулся Андрей.

- Когда-то очень давно меня звали Смирнова Мария, я работала лаборанткой на ЧАЭС, помогала инженерам с расчетами и следила за показателями в энергоблоке. 26 апреля 1986 года, когда произошла авария, я и еще несколько сотрудников станции находились буквально за стенкой от четвертого энергоблока. Когда случился взрыв мы все моментально погибли. Но по какой-то причине я, вернее моя душа, не смогла покинуть Землю и осталась заперта там, в четвертом энергоблоке. Долгие годы я провела в этом заточении, пыталась выбраться, покинуть этот мир и обрести покой, но ничего не выходило. И вот 12 апреля 2006 года на станции произошел второй взрыв. Именно в тот момент моя душа вырвалась из четвёртого энергоблока и превратилась в то что вы называете Зона. Я стала Зоной. Потом в Зону стали приходить люди, сталкеры и я наблюдала за ними. Смотрела как они пытаются выжить, как сбиваются в группы, как обустраивают свой быт. Я долгие годы наблюдала за ними и поняла, что человек самое жестокое существо на планете. Ведь только человек может убить себе подобного ради собственного удовольствия. Ни одно животное или мутант на такое не способен. И тогда я решила наказывать таких людей. Я научилась управлять мутантами, и натравливала их на тех, кто этого заслуживал. Позже я набралась опыта и уже могла передвигать аномалии, и загоняла этих жестоких и алчных людей в ловушку. Да, мне это нравилось. Я смотрела на то как они мучаются и это приносило мне удовольствие. Но со временем мне этого показалось мало, и я стала искать новые способы воздействия. Я научилась создавать фантомов, которые являлись людям и днем, и ночью и постепенно сводили их с ума. Но и этого мне показалось мало. В итоге я научилась создавать фантомов, которых невозможно отличить от людей и вселялась в них. Я стала жить среди сталкеров. За долгие годы я создала множество таких фантом, возможно о некоторых ты даже слышал, я была не плохим сталкером. Цитра, кстати, тоже фантом. Правда она красивая? Это моё любимое творение, жаль будет с ней расставаться.

- Ну теперь понятно, как ты оказалась в секте Пророка, ты же психопатка. – не выдержал Андрей.

- Я же просила не перебиваться. – Цитра зло крикнула на Андрея. – Я не психопатка! Я наказывала только тех, кто этого заслуживал. Тех, кто убивал других ради своей выгоды, тех кто обманывал друзей, предавал их, бросал в безвыходных ситуациях. Я никогда не причиняла вреда хорошим людям. – Цитра постепенно переходила на крик.

- А кто тебе дал право судить людей? Почему именно ты решаешь кто хороший, а кто плохой? Да, люди не идеальны, мы часто совершаем плохие поступки, убиваем друг друга, предаем, обманываем. Но нас такими создал Бог и перед ним каждый из нас будет отвечать. Но никак не перед тобой! – Андрей попытался перекричать Цитру.

- Бог? Не смеши меня. Где был твой Бог, когда меня в 15 лет изнасиловали трое уродов, а? Где был твой Бог, когда мой ребенок родился мертвым? И где, в конце концов, был твой Бог, когда случилась эта чертовая авария? Молчишь? Правильно. Потому что тебе не чего сказать. – Цитра встала со стула и разрезала веревки на руках и ногах Андрея. – Ладно Андрей, мы отвлеклись, ты же не за этим сюда пришел. Ты искал ответы на свои вопросы. Спрашивай. Но учти, у нас осталось очень мало времени, поэтому я смогу ответить лишь на один вопрос.

- Почему Зона именно такая? Если ты, вернее твоя душа это и есть Зона, то почему ты создала её такой? С множеством опасных аномалий и мутантов, с этой серостью и гнетущей атмосферой. Ты же могла сделать из этого места райский уголок. Но сделала то что сделала. – смотря Цитре прямо в глаза спросил Андрей.

- Ты прав, моя душа это и есть Зона. Но я её не создавала. Зона образовалась сама, она результат второго взрыва. А то что моя душа стала частью этого места – досадная случайность. Уверенна те по чьей вене произошел взрыв подобное даже предположить не могли. А что касательно того почему Зона такая какая она есть, я не знаю. Я правда пыталась её изменить, пыталась избавиться от аномалий, воздействовать на мутантов, что бы они не были столь агрессивны, но все четно. Аномалии снова появлялись, а мутанты спустя некоторое время становились лишь еще злее. А потом и я стала злее. И знаешь, парой мне кажется что Зона это такое место, где проявляются все что скрыто внутри человека..

Неожиданно на месте где сидела Цитра возникла яркая вспышка, которая ослепила Андрея. Когда зрение вернулась на месте где сидела Цитра никого уже не было, а на стуле лежала записка. Андрей поднял записку и прочитал: «Прости Андрей, мне жаль, что все закончилось именно так.»

Едва Андрей закончил читать послание, оставленное Цитрой все, вокруг затряслось. С потолка и стен стала осыпаться штукатурка и остатки краски, по всему комплексу раздавался звук от падения металлических полок и ящиков, стоящих на них.

Андрей выбежал из комнаты и побежал по длинному коридору в конце которого он видел яркий, ослепляющий белый свет. На голову и за шиворот защитного костюма падали крупные куски штукатурки, обваливающейся с потолка, из-за постоянной тряски пол из-под ног Андрея уходил каждую секунду и бежать было крайне тяжело.

Добежав до двери Андрей не раздумывая прыгнул в сторону света и..

Андрей очнулся в сталкерском лагере, голова гудела так, словной по ней несколько раз хорошенько ударили. Осмотревшись по сторонам мутным взглядом Андрей не мог поверить в реальность происходящего. Он был в сталкерском лагере, где все вокруг, включая людей, было так как это было несколько недель назад в тот самый день, когда группа сталкеров принесла сюда осколок «Ловца снов».

- Ну что Малой, проспался? – Неожиданно из-за угла вышел сталкер и сел напротив Андрея. – Ты конечно вчера дал маху, я давно не видел, чтобы люди так пили. Нам, попей водички. – протянув Андрею бутылку воды сталкер с улыбкой на лице встал и ушел в глубь лагеря.

Андрей еще долго не мог прийти в себя. Он не понимал, что произошло, как такое возможно. Или это был лишь страшный сон?

Придя в себя Андрей решил проверил свои вещи и в кармане своей куртки, он нашел записку, которая была написана тем же красивым женским почерком что и записка, которую Андрей читал в комплексе. Облокотившись на стену Андрей начал читать: «Прости Андрей, но так было нужно. Не держи на меня зла, и не пытайся меня найти, это бесполезно. Для всех будет лучше если ты просто уйдешь из Зоны и забудешь все что было. Еще раз прости и прощай. Целую, Цитра».

Собрав свои вещи Андрей попрощался со сталкерами в лагере и направился к центру Зону. Ему предстоял долгий, сложный и опасный путь. Но это его не пугало. Теперь у него была цель и он её добьётся!

Глава 4

Поддержать автора

Показать полностью 1
[моё] Рассказ Сталкер Игры Компьютерные игры Шутер Приключения Фантастический рассказ Фантастика Игровая вселенная Игровая литература Длиннопост
0
EgorEtop
7 месяцев назад
S.T.A.L.K.E.R.

Рассказ "Осколок судьбы". Глава 4⁠⁠

Рассказ "Осколок судьбы". Глава 4 Рассказ, Сталкер, Игры, Компьютерные игры, Шутер, Приключения, Фантастический рассказ, Фантастика, Игровая вселенная, Игровая литература, Длиннопост, Текст

Глава 4

- Ну все, подходим. – скомандовал Джек Воробей. – Добро пожаловать в Залесье.

- Спасибо капитан. Красиво тут. Как будто и не в Зоне вовсе. – Андрей был удивлен увидеть на территории Зоны, покрытые листвой зеленые деревья, такую же зеленную траву и практически безоблачное небо.

- Да, у нас тут все по-другому. Но расслабляться не советую, мутантов и аномалий тут хватает. Заметить не успеешь как из кустов стая собак выпрыгнет или в аномалию влетишь. – сурово сказал капитан.

- Спасибо учтем. А что, есть тут лагерь какой ни будь, где можно отдохнуть с дороги, с народом по общаться? – до этого сидевший молча Енот вклинился в разговор.

- Конечно. Вон видите церквушка. Вот там находится наш лагерь. За старшего там Бес. Мужик хоть и суровый, но справедливый, так что общий язык найдете без проблем. Ну а с остальными сами познакомитесь. – Джек Воробей осторожно подошел к импровизирована причалу и заглушил мотор.

- Спасибо за путешествие Джек. Даст Зона свидимся – друзья попрощались с капитаном и направились в церкви, в которой располагался местный лагерь сталкеров.

На подходе к лагерю друзей остановили сталкеры стоящие на входе.

- Кто такие? От куда? Куда идете? – спокойным голосом спросил один из сталкеров.

- Сталкеры, вон с Джеком только пришли с окрестностей Чернобыля. Вот в лагерь идем отдохнуть с дороги и с народом по общаться. – так же спокойно ответил Андрей.

- Ну проходите. Только без глупостей. Народ у нас хоть и спокойный, но грубость не любит. – сталкер стоящий в дверном проеме отошел в сторону и освободил проход друзья.

Пройдя через дверь, друзья оказались внутри небольшой полуразвалившейся деревянной церкви. Большинство окон были пусты, а такой же деревянный, как и сама церковь пол во многих местах прогнил практически полностью и эти места были накрыты листами железа. На верху находился чудом сохранившийся купол с крестом. На том месте где раньше был алтарь были уложены матрасы на которых сидели сталкеры. Левее от входа был большой зал со скамьями, на которых можно было разместиться для ночлега.

- Что ребята, местной архитектурой интересуетесь? – неожиданно для друзей за их спинами раздался высокий мужской голос. – Я Бес. А вы кто будете?

- Мы? Сталкеры. – не много растерянно ответил Андрей.

- Ну понятно. И каким ветром вас судя занесло? Только не говорите, что просто так, не поверю. – Бес и вправду выглядел достаточно сурово, все как говорил Джек Воробей.

- Почему? Разве два обычных сталкера не могут просто так прийти сюда? – Андрей был удивлен словам Беса.

- Могут конечно, только вот есть одна проблемка. После последних выбросов все дороги и тропинки, ведущие в нашу округу, были перекрыты и к нам долгое время никто не мог пройти. А не очень давно в районе Армейских складов образовалась пространственная аномалия, с помощью которой можно было попасть в окрестности Чернобыля. А вы, на сколько я знаю, не очень-то и давно сюда пришли, вывод очевиден. А простые сталкеры ради того что бы посмотреть новые места не будут в аномалию прыгать, значит у вас есть какая та цель. Вот её я и хочу узнать. – осведомлённость Беса повергла друзей в ступор.

- А от куда ты в курсе про аномалию на Армейских складах? – Енот не смог справиться со своим любопытством и спросил Беса прямо.

- А вы что думали, мы тут совсем дикие? У нас связь налажена со всей Зоной. И новости мы оперативно узнаем. Так что про аномалию мы узнали практически сразу как она её нашли. Но вы давайте, от вопроса не уходите. Кто вы такие и зачем пришли сюда? – было в голосе Беса что-то такое что заставляло его собеседников рассказать ему все, даже то что не хочешь.

- Мы правда сталкеры. Работаем на ученых с Янтаря. Их приборы засекли подземные толчки, идущие из Залесья и с целью узнать, что это было они нас отправили в экспедицию, так сказать. – слегка запинаясь ответил Енот.

- Вон оно что, на ученых значит работаете. Интересно, интересно. И что вы уже успели выяснить? – Бес продолжал расспрашивать друзей.

- Да не много по сути. Знаешь лишь то что толчки шли из Залесья и то что они были рукотворны. Скорее всего это были взрывы, но это пока только теория. – уже более уверенным голос сказал Енот.

- Ну понятно. Ладно ребятушки, пойдем чаю попьем, разговор у нас будет долгий. – Бес развернулся в пол оборота и приглашающие указал друзьям на стол стоящий в глубине церкви.

Пройдя за простенький деревянный стол на котором стояло несколько железных кружек, тарелок и черный от копоти чайник Бес разлил горячий, ароматный чай по кружкам, сделал глоток и внимательно посмотрел на Андрея с Енотом.

- Думаю про группировку сектантов что орудовала в наших краях вы уже слышали. – Бес поставил кружку на стол.

- Ну так, в общих чертах. Люди в баре «Счастливчиков» говорили, что была такая в ваших краях секта Атрибут, но не давно она исчезла и к этому приложил руку некий Воланд. – ответил Андрей.

- Все верно. Но это малая часть истории. – сделав глоток чая Бес продолжил. – Когда Олег, именно так зовут Воланда, уничтожил базу сектантов в метро в окрестностях Чернобыля их лидер, Пророк, с остатками своих последователей сбежал сюда, в Залесье, и укрылся в подземном комплексе. – закончив говорить Бес одним большим глотком допил оставшийся в кружке чай.

- В Залесье есть подземный комплекс? Типа лабораторий под индексом Х? – удивился услышанному Андрей.

- Типа того. Только это не совсем лаборатория, которых по всей Зоне полно. Но сейчас не об этом. – Бес налил себе еще чаю, сделал глоток и продолжил. – В общем когда Олег узнал, что остатки сектантов скрылись в Залесье, пришел сюда. Пару дней отдохнул у нас в лагере и направился в комплекс. А спустя некоторое время после его ухода прогремело несколько мощных взрывов. Видимо они и вызвали те самые подземные толчки, которые зафиксировали ученные.

- То есть это были обычные взрывы? Никакой мистики или проделок Зоны? – разочарованно произнес Енот.

- Получается так. – ответил Бес.

- А что там вообще произошло тыне в курсе? – Андрею было интересно дослушать историю до конца.

- Не знаю, я в этом комплексе ни до ни после не был. А Воланд не особо на эту тему любил говорить. Рассказал лишь что с Пророком и его сектой окончательно покончено. А на счет взрывов сказал, что перед смертью этот психопат активировал режим самоуничтожения. – слегка раздражённо сказал Бес.

- Понятно. Значит наша миссия по сути закончена, осталось только отчет для ученных составить и можно возвращаться. Ты не против если у вас тут еще пару дней погостим? – Андрей допил чай и поставил кружку на стол.

- Да сколько угодно. Мы гостям всегда рады. – добродушно ответил Бес.

- Спасибо. А на счет Воланда. Не знаешь где он сейчас? Нам бы с ним поговорить, может он нам по подробней рассказал о том, что произошло. – спросил Енот.

- Где он сейчас не знаю. Через пару дней после всех этих событий за ним прибыл вертолет, и он улетел. Надеюсь он сейчас где ни будь в теплых краях нежится под солнышком и попивает коктейли. А эту треклятую Зону вспоминает как страшный сон. – Бес допил чай, поставил кружку на стол и вышел из-за стола.

Оставшись вдвоем друзья стали обсуждать дальнейшие планы. В первую очередь им было необходимо составить подробный отчет для ученных, с описанием всех обстоятельств и действующих лиц. Так же ученным могут быть полезные вещественные материалы, фото и видео с места взрыва. Возможно благодаря этим данным они смогут определить, чем занимались в этом комплексе. Но для этого Андрею и Еноту необходимо посетить этот комплекс.

Вскоре друзья окончили обсуждения планом и решили идти отдыхать. Выйдя из-за стола Андрей направился в главный зал церкви, где стояло множество скамеек и заняв одну из них приготовился ко сну.

Андрей долго не мог уснуть, его голову посещали разные мысли, в основном о том, как они смогут попасть в этот подземный комплекс. Возможно кто-то из местных смог бы проводить их туда, но кто? Бес или Леха? Со своим диггерским опытом они стали бы отличными проводниками, но тот факт, что они до сих пор не сходили туда заставил Андрей усомниться в возможности уговорить их на эту «прогулку». Тогда кто? А если никто не захочет с ними идти туда, что тогда? Идти самим или не идти вовсе? Пытаясь ответить на эти вопросы Андрей смог заснуть.

На следующий день Андрей проснулся раньше Енота и решил выйти прогулять по округе.

Выйдя на улицу он в очередной раз удивился тому как выглядят здешние деревья, трава и вообще все окружающее пространство. Зеленые, пушистые деревья, такая же зеленая трава, Андрей не видел ни чего подобного с того времени как пришел в Зону. За те два года что он топчет Зону Андрей привык к вечной серости, которая встречается на каждом шагу. К пожухлой траве под ногами, к лысым высохшим деревьям, без единого листочка, к вечным тучам над головой, которые словно давят сверху, к опасности, которая подстерегает за каждым углом. Правильно говорят, человек ко всему привыкает. Но местная природа выбивалась из привычной природы картины, словно это место не находиться посреди аномальной Зоны, наполненной смертельными аномалиями, мутантами, артефактами и бандитами.

Прогулявшись по округе Андрей вернулся в церковь, где уже по не многу просыпался народ. Найдя Енота Андрей обсудил с ним планы на день. Друзья договорились что весь день посветят общению с местными сталкерами, постараются узнать, как можно подробностей на счет событий, произошедших в комплексе и о том, что этому предшествовало. Так же стоит попробовать найти того, кто согласится проводить друзей в комплекс.

Первым делом Андрей решил пообщаться с девушкой, сидящей не далеко от техника Лехи. Почему-то Андрею показалось что она может помочь друзьям в их деле.

- Привет, я Малой, но можешь называть просто Андреем. Можно с тобой поговорить? – вежливо поинтересовался Андрей.

- Привет, я Цитра. Конечно, присаживайся. – Цитра кивнула на стоящий неподалёку стул.

- Спасибо. – Андрей сел на стул. – Ты знаешь, что про то что случилось в подземном комплексе, который расположен не далеко от сюда или про секту Атрибут и что с ней случилось?

- А зачем тебе это? – Цитра не много напряглась, услышав вопросы Андрея.

- Да понимаешь, мы с другом работает на ученых с Янтаря. Не давно их оборудование засекли подземные толчки эпицентр которых находился тут, в Залесье. А уже придя сюда мы узнали, что эти толчки была вызваны взрывами в подземном комплексе, в котором скрывались сектанты Атрибута. И сейчас нам надо составить отчет обо всем этом. Вот мы и решили пообщаться с народом, что бы отчет был более подробным. – без утайки рассказал Андрей.

- Вот оно что, понятно. Ну тогда слушай. – Цитра села по удобней и начала рассказывать все что знает. – Атрибут — это не совсем секта. Ну то есть в понимании большинства людей они конечно были сектой, но их лидер – Пророк и сами участники Атрибута себя сектантами не считали. Они преследовали более высокие цели, которые большинству людей будут не понятны. А Пророк обладал какой-то притягательной силой, он с первых минут мог расположить к себе практически любого человека. Ему верили, внимали каждому его слову и следовали за ним. Не знаю, как это объяснить, возможно он использовал гипноз или еще что. И хоть для большинства он был безумным сектантом- психопатом, но тем, кто примкнул к его общине, он помогал. Кому-то словом, кому-то делом.

- Погоди. – Андрей перебил Цитру. – От куда ты все это знаешь?

- Я сама была одной из его последователей. Я сектантка. – спокойно ответила Цитра.

- Что? Ты была в Атрибуте и сейчас вот так спокойно сидишь на базе сталкеров? – Андрей был крайне удивлен услышать подобное.

- Да. Я же в прошлом медик, работала в больнице, была ассистенткой хирурга долгое время, так что как помочь раненым знаю отлично. И когда Воланд уничтожил базу Атрибута в окрестностях Чернобыля я и еще несколько человек решили, что это знак. Многие из тех кому повезло выжить после атаки Воланда на нашу базу, и кто не ушел с Пророком смогли начать новую жизнь среди сталкеров, кто-то вообще из Зоны ушел. Я вот в Залесье перебралась и на этой базе обосновалась. Тут так раз медик нужен был. Сталкеры конечное знали о моем прошлом и первое время с подозрением ко мне относились, но спустя время поняли, что мне можно доверять. – когда Цитра закончила говорить Андрей заметил, что у неё намокли глаза.

- Ну и дела. Смотрю тебе сложно вспоминать все это. – осторожно спросил Андрей.

- Да, не легко. Но это в прошлом. – Цитра вытерла намокшие глаза и продолжила. – Когда сюда пришел Воланд, я испугалась, но он оказался очень хорошим человеком, поговорил со мной, как мог успокоил и сказал, что понимает меня. Потом он ушел в комплекс где засел Пророк с остатками своих людей, а потом были взрывы. Я испугалась что Олег там погиб, но вскоре он вернулся в лагерь. У него было несколько пулевых ранений, множество ожогов и сильная контузия. Мы всем лагерем за ним ухаживали, я обработала ожоги, достала пули и зашила раны. А потом за ним прилетели военные и больше я о нем ничего не слышала. – когда Цитра говорила про Воланда Андрею показалось что он был её не безразличен.

- Не хило досталось мужику. Но хорошо, что выжил. – пытаясь поддержать сказал Андрей. – А раз ты бывшая сектанта, прости что так называю, может ты в курсе что было в том комплексе?

- Точно не знаю, Пророк мало с кем делился своими планами. Знаю лишь то что там находилась какая та установка, пару раз я слышала слово «коллайдер», но что это и для чего он нужен не знаю. – ответила Цитра.

- А не хочешь со мной и моим другом сходить туда? Нам надо спуститься в этот комплекс, сделать несколько снимков, видео записать, возможно какие-то части установки найдем, а если повезет, то и документы найдем. – почему-то Андрей был уверен, что Цитра согласится.

- В принципе могу сходить. Только мне надо будет подготовиться. Давайте завтра с утра. – после предложения Андрея посетить комплекс в глазах Цитры появился огонек азарта.

- Договорились. Завтра с утра зайдем за тобой. – Андрей встал со стула и направился к выходу из церкви.

Выйдя на улицу Андрей еще раз прокрутил в голове слова Цитры о Пророке, Воланде и Атрибуте. У него сложилось впечатление что все это было как-то связанно с артефактом «Ловец снов». Но Андрей не мог понять, как именно, возможно в подземном комплексе они найдут ответ на этот и многие другие вопросы, которые уже несколько дней мучают Андрея.

Через несколько часов Андрей встретился с Енотом, и друзья обсудили все что им удалось узнать за день. Енот рассказал, что пара сталкеров несколько недель назад видела, как группа людей, возможно те самые остатки секты Атрибут, двигалась в сторону старой военной базы, в подвале которой находился вход в тот самый комплекс. А еще раньше, где-то за полгода до всех этих событий на территории этой базы обосновались наемники и всех, кто пытался подойти к базе атаковали без предупреждения. Что они там делали сталкерам выяснить так и не удалось, но пару раз они видели, как по ночам на территорию базы заходили люди с большими ящиками.

После рассказа Енота Андрей еще больше захотел посетить эту базу и комплекс находящийся под ней. Оставалось только дождаться утра и можно будет выдвигаться.

Ночью Андрею опять не спалось, он предвкушал поход в комплекс и размышлял о том, что они смогут там найти. Андрей надеялся найти в комплексе хоть какие-то документы из которых станет ясно чем занимались в этом комплексе и для чего была нужна установка, которую сектанты назвали «коллайдер».

На утро следующего дня Андрей вместе с Енотом пришли к Цитре. Однако девушки на месте не оказалось. Расспросив сталкеров друзья узнали, что Цитра ушла из лагеря рано утро и направилась в сторону военной базы. Андрей не мог поверить в предательство Цитры, ведь если бы она хотела, она могла бы уже давно спуститься туда. Значит что-то заставило её так поступить. И не смотря на все уговоры Енота Андрей решил самостоятельно идти в комплекс.

Глава 3

Глава 5

Поддержать автора

Показать полностью 1
[моё] Рассказ Сталкер Игры Компьютерные игры Шутер Приключения Фантастический рассказ Фантастика Игровая вселенная Игровая литература Длиннопост Текст
0
60
Gamenergy
Gamenergy
7 месяцев назад

Час настал: Битвы и приключения в духе JACKAL!⁠⁠

Всем привет! Огромное спасибо за вашу поддержку! 🙌 Вы — наша сила, и благодаря вам мы дошли до этого момента! 🚀

Сегодня мы стартуем! В 20:00 по Москве игра выйдет в Стиме, а для консолей немного позже. Мы уверены, что этот проект вам понравится! 🎮

Все элементы игры — от персонажей до уровней — были созданы вручную нашей невероятной художницей в стиле пиксель-арт. Она работала над этим проектом больше года, и мы гордимся тем, что вы теперь можете увидеть результат! ✨

В игре вас ждут 6 динамичных боевых уровней, которые точно подарят вам кучу эмоций и веселья! 💥 Мы постарались передать атмосферу той самой игры, в которую мы рубились в детстве и о которой до сих пор вспоминаем с теплотой. Теперь у вас есть шанс вернуться в те времена, но с новой упаковкой и еще более захватывающими моментами! 😎

И да, если вы хотите поиграть вдвоем — добро пожаловать! Кооперативный режим не даст вам скучать, ведь вы сможете прикрывать друг друга на каждом шагу. Ну а если хотите выяснить отношения — вперед на соревновательные карты! Здесь можно не только проверить, кто круче, но и насмешить друг друга, устраивая настоящие "битвы" до последнего джойстика! 💣🔥 Надрав друг другу задницы до алого цвета! 💥🤣

Ваши отзывы — это то, что помогает нам развиваться, так что не стесняйтесь делиться мнением. Мы сделали это все для вас, и ваше мнение важно для нас! Большое спасибо за внимание, ребята! 💖 Удачи в игре!

Час настал: Битвы и приключения в духе JACKAL! Инди игра, Dendy, Gamedev, Шутер, Видеоигра, Гифка

Прибытие поезда

Час настал: Битвы и приключения в духе JACKAL! Инди игра, Dendy, Gamedev, Шутер, Видеоигра, Гифка

Размотай домишки

https://store.steampowered.com/app/2825560/Blazing_Trail/

Показать полностью 2
[моё] Инди игра Dendy Gamedev Шутер Видеоигра Гифка
41
VasilyGamespro
VasilyGamespro
7 месяцев назад

Почему консольные войны сделали индустрию сильнее?⁠⁠

Привет, друзья! 🎮 Сегодня обсудим одну из самых горячих тем в мире гейминга — консольные войны. Как ни странно, соперничество между платформами не только разделяет игроков, но и делает индустрию сильнее. Давайте разберёмся, почему это так.

Почему консольные войны сделали индустрию сильнее? Игровые обзоры, Компьютерные игры, Шутер, Онлайн-игры, Обзор, MMORPG, Моды, Мультиплеер, Xbox, Ретро-игры, Dendy, Carter54, Playstation, Квест, Мобильные игры, Длиннопост

Что такое консольные войны?

Консольные войны — это неофициальное название конкуренции между производителями игровых консолей, такими как Sony (PlayStation), Microsoft (Xbox) и Nintendo. Каждая компания старается привлечь внимание игроков своими эксклюзивами, техническими инновациями и выгодными предложениями.

Как конкуренция меняет индустрию?

1. Технические инновации

Благодаря соперничеству компании вынуждены инвестировать в исследования и разработки. Это привело к появлению таких технологий, как:

  • Реалистичная графика и 4K-игры.

  • Быстрая загрузка с SSD-дисками.

  • Поддержка технологий VR (виртуальной реальности).

Эти новшества постепенно внедряются и в игры онлайн на ПК, где пользователи могут наслаждаться бесплатными играми онлайн без регистрации.

2. Больше качественного контента

Конкуренция заставляет компании разрабатывать уникальные игры, чтобы привлечь аудиторию. Например:

  • Эксклюзивы PlayStation, такие как The Last of Us и God of War.

  • Проекты от Xbox Game Studios, включая Halo и Forza.

  • Легендарные игры Nintendo, такие как Zelda и Mario.

Эти шедевры вдохновляют разработчиков и игроков, влияя на создание игр даже для браузерных платформ и игр онлайн на телефоне.

3. Снижение цен и акционные предложения

Борьба за рынок заставляет компании предлагать игрокам лучшие условия:

  • Скидки на консоли и игры.

  • Бесплатные подписки с доступом к сотням проектов.

  • Раздача фриспинов и бонусов в играх онлайн бесплатно.

4. Развитие мультиплеера

Соперничество поспособствовало развитию онлайн-игр для компании, включая те, что доступны бесплатно без регистрации. Многие популярные игры с сетевым режимом, такие как Fortnite или Call of Duty, привлекают миллионы игроков по всему миру.

Влияние консольных войн на онлайн-игры

Многие достижения консольных платформ нашли своё отражение в мире онлайн-игр:

  • Улучшенные серверы и стабильное соединение.

  • Возможность играть на разных устройствах (кроссплатформенность).

  • Появление хоррор-игр онлайн и других жанров, где можно играть в компании.

Минусы консольных войн

Несмотря на плюсы, у конкуренции есть и свои недостатки:

  1. Разделение аудитории. Эксклюзивы заставляют игроков выбирать между платформами.

  2. Высокие затраты. Постоянные обновления оборудования и игр требуют значительных вложений.

  3. Токсичность. В сообществе часто возникают конфликты между поклонниками разных консолей.

Итог: Почему это хорошо?

Консольные войны, как ни странно, выгодны всем. Игроки получают лучшее качество игр, разработчики находят новые решения, а индустрия продолжает расти. Даже если вы предпочитаете играть онлайн игры бесплатно без регистрации или наслаждаетесь бесплатными играми на телефоне, всё это стало возможным благодаря постоянной конкуренции в индустрии.

А какие консоли или платформы предпочитаете вы? Делитесь своим мнением в комментариях и подписывайтесь на мой второй блог на Яндекс Дзене, чтобы не пропустить новые статьи о мире гейминга!

Показать полностью 1
[моё] Игровые обзоры Компьютерные игры Шутер Онлайн-игры Обзор MMORPG Моды Мультиплеер Xbox Ретро-игры Dendy Carter54 Playstation Квест Мобильные игры Длиннопост
3
VasilyGamespro
VasilyGamespro
7 месяцев назад

Игры-симуляторы: от фермы до управления городом⁠⁠

Привет, друзья! Сегодня мы поговорим об играх-симуляторах — жанре, который позволяет попробовать себя в роли фермера, мэра, пилота или даже космического исследователя. Эти игры предоставляют уникальный опыт, сочетающий в себе расслабляющий геймплей и увлекательные задачи.

Игры-симуляторы: от фермы до управления городом Игровые обзоры, Компьютерные игры, Шутер, Обзор, Онлайн-игры, MMORPG, Моды, Мультиплеер, Xbox, Ретро-игры, Dendy, Carter54, Playstation, Квест, Мобильные игры, Яндекс Дзен (ссылка), Длиннопост

Что такое игры-симуляторы?

Игры-симуляторы — это проекты, которые воссоздают реальные или вымышленные процессы, позволяя игрокам погрузиться в жизнь персонажей или управлять целыми системами. От фермы до управления городом — выбор настолько разнообразен, что каждый найдёт что-то себе по душе.

Популярные поджанры симуляторов

1. Симуляторы фермы

Игры, где вы можете выращивать урожай, ухаживать за животными и строить свою идеальную ферму. Пример — "Farming Simulator", который позволяет управлять современной сельскохозяйственной техникой.

2. Симуляторы управления городом

Городские симуляторы, такие как "City Skylines", позволяют строить города, управлять инфраструктурой и заботиться о жителях. Это отличный способ почувствовать себя градоначальником.

3. Симуляторы транспорта

В этой категории вы найдёте игры, где можно управлять самолётами, поездами или автомобилями. "Microsoft Flight Simulator" — один из лучших примеров с реалистичной графикой и физикой.

Почему симуляторы так популярны?

1. Расслабляющий геймплей

Симуляторы часто предлагают спокойную атмосферу, где вы можете работать в своём темпе. Это отличный способ снять стресс после трудного дня.

2. Обучение и развитие навыков

Некоторые игры, такие как "Farming Simulator" или "Flight Simulator", помогают развивать управленческие и стратегические навыки.

3. Доступность

Многие симуляторы работают даже на слабых ПК. Например, бесплатные игры онлайн без регистрации можно найти на Яндекс игры онлайн.

Топ игр-симуляторов

1. The Sims 4

Классика жанра, где вы управляете жизнью виртуальных персонажей. Создавайте семьи, стройте дома и развивайте отношения.

2. Stardew Valley

Очаровательный симулятор фермы с элементами ролевой игры. Выращивайте урожай, исследуйте пещеры и дружите с местными жителями.

3. City Skylines

Игра для тех, кто мечтает построить идеальный мегаполис. Управляйте транспортом, энергией и благосостоянием горожан.

4. Euro Truck Simulator 2

Попробуйте себя в роли водителя грузовика, путешествуя по дорогам Европы. Это одна из самых популярных игр-симуляторов на ПК.

Итог

Игры-симуляторы предлагают разнообразие жанров и позволяют расслабиться, обучаться и получать удовольствие от игрового процесса. Попробуйте свои силы в одном из предложенных проектов или откройте для себя что-то новое. Делитесь своими любимыми симуляторами в комментариях и не забудьте подписаться на мой второй блог на Яндекс Дзене, чтобы быть в курсе самых интересных новинок в мире игр!

Показать полностью 1
Игровые обзоры Компьютерные игры Шутер Обзор Онлайн-игры MMORPG Моды Мультиплеер Xbox Ретро-игры Dendy Carter54 Playstation Квест Мобильные игры Яндекс Дзен (ссылка) Длиннопост
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии