Знакомый загремел в места не столь близкие, жене надо телефон продать) Есть доступ к почте, номерам телефона. Через сам телефон не вышло сбросить iCloud, получается надо через айтюнс, но хватит ли мне телефона и почты на который аккаунт зареган?
В конце лета 2025 года была представлена новинка от Realme. Это Realme 15 Pro 5G построенный на процессоре Qualcomm Snapdragon 7 Gen 4 с максимальной тактовой частотой в 2,8 ГГц, также набором оперативной памяти от 8 до 12 Гб и накопителем от 256 до 512 Гб. Смартфон получил 6,8 дюймовый экран на матрице AMOLED с максимальным разрешением в 2800*1280 точек при пиковой яркости в 6500 нит. Все три матрицы камеры представлены 50 Мп датчиками. Основной из которых является Sony IMX896 OIS с поддержкой искусственного интеллекта. Питается смартфон от аккумулятора на 7000 mAh c поддержкой быстрой зарядки 80 Вт. Корпус пыле и влагозащищенный по стандарту IP69.
Упаковка и комплектация
Смартфон поставляется в картонной коробке желтого цвета. На лицевой стороне красуется наименование модели и аббревиатура Ai с намеком об использовании искусственного интеллекта. И действительно в работе камеры на данном смартфоне можно встретить нотки ИИ. С обратной стороны присутствует наклейка с частичным описанием характеристик.
В комплекте входит блок питания на 80 Вт и провод с разъемом USB Type-C. Многие производители грешат отсутствием источника питания и в дальнейшем приходится его докупать.
Блок питания стандартного размера с проводом длиной 1 метр. При быстрой зарядке от комплектного блока на 80 Вт есть небольшой нагрев корпуса. В среднем за 30 минут аккумулятор заряжается до 65-70 %.
В комплекте поставки присутствует чехол из полупрозрачного пластика. Преимущество использования с чехлом станет дополнительная защита задних камер от повреждения. Вокруг блока камер и светодиодной подсветки есть небольшой бортик. А также немного прикрывается экран по верхней и нижней грани. Пор различные интерфейсы уже есть вырезы. Кнопка включения закрыта, так как отпечаток пальца находится за экраном.
Смартфон
Телефон доступен в двух вариантах по памяти. Это 8 или 12 Гб, а также накопитель на 256 или 512. Также есть 2 варианта по расцветке корпуса. «Silver» мне больше напомнил — мрамор. Тыльная крышка имеет ярко выраженные черты разреза мрамора в молочном цвете. И есть зеленоватый корпус без вкраплений и узоров с матовой отделкой. У обоих вариантов чехол из полупрозрачного пластика. Задняя крышка изготовлена из стекловолокна.
Смартфон оснащен аккумулятором на 7000 mAh, при это толщина корпуса не превышает 7,7 мм. По времени автономности я укажу в тестах, но результаты впечатляют.
Блок камер вынесен на небольшую ступеньку. Действующие 2 камеры по 50 Мп каждая. Основная на 50 МП с матрицей Sony IMX896 OIS, поддержкой стабилизатора и ИИ функций, а также ультраширокоугольная камера на 50 Мп с матрицей OV50D. По сравнению с Realme 14 pro+ пропал телевик, но по остальным характеристикам смартфон выигрывает.
2 светодиодные вспышки белого и желтого-оранжевого свечения. Во время использования срабатывает специальный алгоритм, который самостоятельно регулирует естественные оттенки цвета кожи. Центральное кольцо содержит светодиодный индикатор названый Pulse Light. Предназначается для индикации уведомлений и настраивается в меню. Пользователю доступны варианты выбора цвета и приложений. По умолчанию во время заряда горит зеленым, а при низком уровне сигнализирует красным цветом. Яркость светодиодной подсветки можно регулировать вручную.
На боковых торцах размещаются кнопки регулировки громкости, включения, двойные динамики, микрофоны и ИК датчик. Боковая рамка выполнена из алюминия и немного отличается по цвету.
В нижней части лоток под сим карты с резиновым уплотнением.
На лицевой стороне установлен экран с диагональю 6,8 дюйма построенный на матрице OLED. Экран прикрыт изогнутым стеклом Gorilla Glass 7i. Изменяемое разрешение до 2800*1280 точек с максимальной яркостью до 6500 нит. В солнечный день экран не тускнеет, а картинка остается с сочными цветами. Рамки вокруг экрана не превышают 2 мм, а с загнутыми краями они становятся почти невидимыми. Селфи камера вынесена на центральную часть и выглядит в виде небольшого черного отверстия. Как и упоминал выше, датчик отпечатка пальца на экране. Заявлено о максимальной частоте обновления в 144 Гц, но работает она не на всех приложениях. Подавляющее большинство приложений поддерживает максимум 120 Гц. Настройка частоты обновления в меню операционной системы. Проще выставить автоматический режим, который будет самостоятельно выбирать актуальное обновление при запуске приложений.
Корпус имеет пыле и влагозащиту по стандарту IP69, что позволит случайно уронить смартфон в воду и он не пострадает. Под дождем он также продолжит работать.
Программная часть
Смартфон работает на базе операционной системы от Realme, построенной на Android 15. На данный момент после последнего обновления появилась Realme UI 6.0. Производитель заявляет о 3 лет поддержки по обновлениям. По структуре меню оно идентично моему старому смартфону Realme 9 pro+, но есть уже новые пункты. О которых расскажу ниже.
Изначально установлено довольно много приложений, в том числе и для русскоязычных пользователей. Все они удаляются без проблем.
Есть регулировки частоты и разрешения экрана, а также настройки окна уведомлений.
При создании фото пресутсвуют режимы с ИИ, так и редактирование за счет ИИ возможностей. Искусственный интеллект в режиме AI Party Mode позволит отредактировать цвет кожи при фотографировании в сложных условиях. В режиме AI Landscape Mode будет автоматическая коррекция общего кадра с выравниванием объектов и удаления дымки. А с использованием AI Glare Remover можно будет отредактировать различные блики от ярких источников света.
Фотографии в светлое время суток позволяют получать красивые насыщенные кадры. Быстро отрабатывает автофокус и стабилизатор. Не приходится ловить фокусировку на подвижных элементах, а видеозаписи могут порадовать отличной стабилизацией.
Видеозапись возможно с разрешением до 4К и 60 к/с при этом будет работать стабилизатор. Картинка не дергается при ходьбе, звук полноценный и есть отсечение посторонних звуков и ветра. При видеозаписи можно использовать встроенные режимы ИИ, которые будут сразу добавлять эффекты или вырезать ненужные предметы.
4К при 60 к/с
FullHD при 60 к/с
Пример ночных фотографий, которые были сделаны с рук, без использования ПРОфессиональных режимов. Если производить ручные настройки, то, скорее всего, можно достичь более высокого качества изображений. По умолчанию разрешение 4096*3072 точки.
Есть 20 кратный зум.
Пример ночной видеозаписи при различных настройках и разрешении.
4К 60 к/с
Процессор Qualcomm Snapdragon 7 Gen 4 набирает около 1100 тысяч очков. Средний результат в 2025 году, но вполне достаточно для комфортной работы смартфона в различных приложениях.
Автономность меня порадовала. Так как в начале теста уровень заряда был 84 процесса, при разряде до 20% потратилось около 21 часа. Значит при 100% заряде, среднем уровне яркости смартфона хватит на целый день просмотра видосиков с видеохостингов.
Тест процессора при 15 минутной нагрузке показывает среднее значение в 273 очка, а максимальное достигает более 300 GIPS. Провалов во время теста нет, как и нагрева.
Тест памяти на смартфоне Realme 15 Pro. Скорость соответствует заявленной. Передача файлов, копирование или редактирование видеороликов просходит довольно шустро.
Ниже указываю различные тесты на производительность. Можно сравнить с показаниями своих телефонов.
На максимальных настройках графики в играх показывает 59-60 FPS. Смартфон за час игры почти не нагрелся.
Заключение
Realme представила смартфон с конкурентно способными характеристиками. Емкий аккумулятор которого хватит на целый день использования, мощные камеры с поддержкой ИИ и возможностью редактирования. Поддержка стабилизации даже на максимальном разрешении. Корпус получил влагозащиту по стандарту IP69 поэтому не стоит опасаться случайно залить смартфон кофе или в дождь при срочном разговоре. Появился удобный и настраиваемый указатель уведомлений на тыльной стороне. А рядом разместилось сразу 2 светодиодных вспышки белого и желтого свечения.
Под прошлой статьей о Siemens C65, многие читатели ставили под сомнение легендарность немецких телефонов и говорили о том, что настоящими легендами были устройства от Nokia. И это правда — именно поэтому я решил написать подробную ретроспективную статью, в которой расскажу не только об аппаратных платформах легендарных Symbian-смартфонов, но и об их программных особенностях.
Если вам интересно узнать что внутри у легендарной «бочки», причём здесь КПК Psion и какие необычные решения использовали инженеры Nokia — добро пожаловать под кат!
❯ Предисловие
Телефоны Nokia, наравне с Sony Ericsson, справедливо считаются легендарными. В своё время финские устройства были чуть ли не у каждого: у кого-то были простенькие звонилки на S30, у ребят побогаче — продвинутые мультимедийные телефоны на S40, ну а у совсем крутых были смартфоны на операционной системе Symbian с оболочкой S60. И именно о смартфонах в рамках данной статьи мы с вами и поговорим.
Изначально слово «смартфон» обозначало кнопочное устройство с полноценной операционной системой, многозадачностью и широкими коммуникационными возможностями. В нулевых этот термин в основном применялся к тем гаджетам, где была возможность установки программ написанных на C/C++ и использующих родное API системы. В отличии от простых Java-приложений, такие программы могли использовать практически весь функционал устройства, а также появлялась возможность портирования программ с других платформ.
Устройства на PocketPC for Smartphone — типичные представители смартфонов из нулевых. Предков современных смартфонов с тачскринами называли коммуникаторами.
В нулевых на рынке смартфонных операционных систем было два главных конкурента: Windows Mobile в редакции Smartphone Edition и Symbian. И что очень интересно — обе системы берут корни от электронных органайзеров. В случае с Windows Mobile всё очевидно — это просто специальная версия Windows CE, знакомой нам по устройствам Casio Cassiopeia и HP Jornada, однако с Symbian всё было гораздо интереснее.
Fujitsu Intertop CX-300 — один из представителей HPC на WinCE. Условно говоря, HPC и электронные органайзеры Psion — достаточно близкие по концепции устройства.
Всё началось в 1991 году, когда Psion представила линейку портативных органайзеров (мини-ноутбуков) Series 3. Устройства были относительно недорогими, практичными и долго работали от одного заряда батареек, а в качестве операционной системы использовали многозадачную ОС собственной разработки Psion — EPOC16. В целом, эти устройства нашли своего пользователя и стали достаточно популярными, хотя безусловно были гаджеты и покруче.
Может у кого-то из читателей есть тройка на продажу? Хочу в коллекцию и поковырять :)
В 1997 году Psion представила следующее поколение — Series 5, которое использовало мощные по меркам тех лет 32-х битные процессоры на архитектуре ARM и новую систему EPOC32, которая на этот раз была написана полностью на C++ и на уровне ядра закладывала концепцию ООП. От современников, EPOC32 отличалась очень высокой производительностью, малыми требованиями к объёму ОЗУ и стабильностью благодаря микроядерной архитектуре: большинство драйверов и модулей в системе были отдельными процессами, с которыми как программы, так и ядро могли общаться с помощью встроенного механизма для IPC. ООП-подход на уровне системы также был революционным, однако с его реализацией были определенные проблемы...
Какой красивый
В 1996 году выходит первое устройство из серии Nokia Communicator — 9000. Гаджет совмещал в себе функционал как мобильного телефона, так и x86-компьютера на процессоре AMD Elan. Примерно в 1998 году, в Psion понимают, что концептуально 9000 очень сильно напоминает Series 5 и будущее будет за гаджетами, которые совмещают в себе функционал как телефона, так и компьютера. Вместе с Nokia, Motorola и Ericsson, Psion создаёт новую компанию — Symbian Ltd. и в том же 1998 году, она выпускает EPOC Release 5.
Nokia 9000 Communicator. Внутри этого малыша настоящий x86!
Первым мобильным устройством на Symbian (а вернее EPOC Release 5u) стал Ericsson R380, вышедший в 2000 году. Именно к нему впервые был официально применен термин «смартфон», ведь его дизайн и функционал были просто невероятными. В закрытом состоянии это был обычный кнопочный телефон, по дизайну ничем особо не отличающийся от Motorola DynaTAC или Nokia тех лет, однако если откинуть клавиатурный блок — перед нами открывался широкий монохромный дисплей с приличным разрешением в 120x360, а также резистивным тачскрином. В отличии от органайзеров Psion, на R380 нельзя было устанавливать сторонний софт, но всё равно это было революционное для своих лет устройство.
Годом позже подтянулась и Nokia, выпустив в 2001 году новую модель из линейки Communicator — 9210. Модель отличалась форм-фактором ноутбука, цветным внутренним дисплеем и достаточно высоким уровнем интеграции. Для нового устройства Nokia специально доработала существующую аппаратную платформу DCT-3, выделив её в отдельную ветку DCT-L. Именно 9210 стал первым Symbian-смартфоном от Nokia, однако в отличии от знакомой нам оболочки S60, коммуникаторы использовали S80 — специально разработанную для подобного формата устройств. Помимо этого, 9210 был первым Symbian-смартфоном с возможностью установки сторонних программ.
Может у кого-то есть плата для 9210? Мою упаяли так, что мне пока не под\ силам её поднять.
В 2002 году на свет появился первый Symbian-смартфон в привычном для нас форм-факторе — им стал флагманский слайдер 7650 с VGA-камерой. Это было первое устройство, которое использовало фирменную оболочку S60, а также построенное на новой аппаратной платформе WD2, которая и стала основой для легендарных смартфонов из первой половины нулевых...
Но сегодняшним героем станет легендарная «бочка» — Nokia 6600, которая является одним из самых популярных смартфонов эпохи WD2 наравне с N-Gage. Таких устройств у меня целых два и оба подарены подписчиками, за что вам огромное спасибо! Давайте же посмотрим, что у WD2-гаджетов было «под капотом»!
❯ Разбираем
В те годы смартфоны от Nokia делили не только общую аппаратную платформу, но и конструктив. Многие модели были выполнены как эдакий «бутерброд»: верхняя крышка, средняя часть корпуса с отдельной платой клавиатуры, сама плата и задняя часть корпуса. При этом «навесные» модули по типу вибромотора и разъёма зарядки зачастую прижимались пружинными контактами, благодаря чему их можно было легко заменить, а сами детали стоили копейки и были взаимозаменяемыми. Нередко «ремонт» заключался лишь в чистке в контактов... сравните это с заменой слухового динамика на последнем айфоне :)
Красавец-мужчина!
Первым делом в процессе разборки мы встречаем TN-дисплей с разрешением 176x208. Довольно интересен тот факт, что практически все WD2-смартфоны использовали один и тот же дисплей с одинаковой диагональю и распиновкой. В некоторых моделях менялся лишь направление шлейфа дисплея, но если подключить к N-Gage обратной стороной матрицу от 6600 — она запустится и будет работать. Помимо WD2-устройств, этот дисплей встречался в переходных устройствах таких как N70 и N72, но необычные инженерные решения этих устройств — тема для отдельной большой статьи!
С подключением дисплеев в смартфонах Nokia был отдельный казус. Дело в том, что для устранения наводок на сигнальные линии от радиотракта, инженеры решили использовать EMIF-фильтры в корпусе «стеклях». Только вот эти самые фильтры были очень хрупкими и легко повреждались как в следствии падения, так и погружения под воду — из-за чего телефон показывал белый экран при общей работоспособности. Мастера нередко заменяли эти фильтры на перемычки и всё работало прекрасно.
С фронтальной стороны платы расположилась основная платформа смартфона, а в её центре — чипсет (AP-процессор) под названием UPP WD2. На практике это специальная заказная версия TI OMAP с одним ядром ARM926EJ-S, работающим на частоте 104МГц, SDRAM-контроллером, контроллером NOR-памяти, DSP для работы с GSM-стеком, специальным ASIC'ом и другой периферией по типу контроллера UART и шины I2S. Весьма интересным является тот факт, что Nokia в паре с TI не использовала внешние Baseband'ы (модемы) в паре с AP-процессором, как это было принято в Windows Mobile-устройствах, а уместила всё в один чип...
А потом в N70 поставила целый RAP3G от BB5 со своей флэшкой и ОЗУ!
Чуть ниже процессора расположились 4 чипа NOR-памяти производства AMD, каждый объёмом в 8МБ, что в сумме даёт целых 32МБ! В отличии от NAND-флэшек, NOR включались напрямую в адресное пространство процессора и реализовывали технологию XIP — eXecute In Place. Поскольку EPOC изначально была ориентирована именно на XIP NOR и ROM память, в системе сразу же была оптимизация по потреблению оперативной памяти за счёт того, что библиотеки не загружались в ОЗУ, а выполнялись напрямую из флэш-памяти. Левее процессора расположился чип SDRAM-памяти производства Samsung объёмом в 16МБ — что для тех лет было весьма неплохо!
Чуть выше процессора распаян чип UEM, который выполняет роль контроллера питания, ЦАП/АЦП для динамиков и микрофона, а также «часового» — если процессор в течении 32 секунд после включения не откликается — UEM отключает питание (помним «белые экраны», после которых телефон отключается?). Кроме того, UEM согласовывает напряжение логических уровней для SIM-карты и F-BUS (UART) интерфейса с процессором, а также отвечает за переход в тестовый режим и мониторинг потребления тока с помощью микросхемы токового датчика Zocus.
У разъёма дисплея в верхней части платы можно заметить тот самый фильтр-стекляшку. Такие же фильтры можно увидеть слева от контактов для клавиатуры!
Под защитными экранами скрывается ещё два чипа: первый — PMB3346, который выполняет роль RF-фронтэнда (трансивера) для работы с GSM-сетью. Если говорить очень грубо, то это чип, которому на вход поступают цифровые пакеты GSM, а в эфир уходит радиоволна. Справедливо и обратное — как только приемнику прилетает «пакет» от GSM, он отправляет его DSP Baseband'а, а тот обрабатывает их в читабельный или прослушиваемый вид и отдаёт центральному процессору (или через DMA отправляет аудиотракту — реализации могут быть разными).
Левее расположился GSM-усилитель производства Renesas. Тут особо ничего и не добавить кроме того, что радиочасть у смартфонов на WD2 была относительно больным местом и зачастую при ремонте в этих смартфонах меняли всё по очереди: UPP, UEM, PMB3346, усилок и так далее пока не получат нормальный прием сети.
С обратной стороны платы расположился лишь BT-модуль и камера. В целом, конструктив у устройства простой, но из-за использования жесткого компаунда, который нужно было долго и упорно вычищать из под процессора и UEM, аппаратный ремонт смартфонов Nokia не всегда был простой задачей. Кроме того, особенно отличалась программная часть: мало того что для прошивки необходим программатор, так ещё если не забэкапить сертификаты или, например, в процессе ремонта отъехала флэш-память, то приходилось ещё и покупать эти самые сертификаты, иначе смартфон вообще не работал или падал в ошибку. Вот такая веселуха!
❯ Включаем
Вы когда-нибудь задумывались о том, что происходит после нажатия на красную кнопку? Вот я — да и поэтому по крупицам на основе опыта с другими устройствами выстроил следующую схему. Начинается всё с того, что контроллер питания обнаруживает низкий уровень на пине PWRBUTTON после нажатия на кнопку включения и переходит в состояние «включения». UEM включает необходимые для работы процессора и памяти регуляторы напряжения, а также разрешает работу драйвера подсветки, после чего в течении 32х-секунд ожидает начала поступления сигналов Ping от процессора — это этап «белого экрана».
В это время, процессор сначала выполняет первичный код инициализации из BootROM для настройки периферии, а затем начинает выполнение первичного загрузчика (SPL) из NOR-памяти. В это время загрузчик проверяет показания от токового датчика (Zocus), среднего пина аккумулятора — BSI (если установить BL-4C в смартфон на WD2 — то можно получить лого Nokia без подсветки), и проверяет режим, в котором необходимо запустить смартфон — например Local mode или Test mode. После этого, загрузчик передаёт управление ядру Symbian, ядро проводит быструю самопроверку (как POST в ПК), а затем показывает логотип Nokia — пока ещё без анимации. В процессе загрузки ядра, смартфон инициализирует драйверы необходимые для работы устройства, запускает службы, инициализирует GSM-стек и если не найдена SIM-карта — показывает соответствующее диалоговое окошко. В обратном случае, Symbian показывает ту самую анимацию Nokia и запускает приложение домашнего экрана.
После включения, Symbian показывает себя во всей красе. На самом деле, эта ОС была очень крутой и продвинутой по меркам своих лет, однако из-за сложного API системы и отсутствия совместимости с POSIX (была лишь частичная, да и то через стороннюю библиотеку), разработка приложений для неё была слишком сложна. В отличии от Windows Mobile, для Symbian не было нормального симулятора с отладчиком, адекватной IDE (Carbide — это неадекватная IDE) и даже базовые концепции ОС были чужды для многих разработчиков десктопных приложений. Взять хотя-бы те же самые конструкторы объектов: рантайм C++ в Symbian не поддерживал исключений в угоду производительности и из-за этого каждый объект может иметь два конструктора и два метода-фабрики — один из которых может кидать псевдоисключение и возвращать null, а другой — нет.
Помимо этого, у системы была сложная оконная система. Поскольку играм нужен был прямой доступ к фреймбуферу, предлагалось получить указатель на дескриптор дисплея, ручками определять версию структуры этого самого дескриптора и относительно него выбирать формат пикселя (к слову именно поэтому некоторые игры на поздних Symbian имели искаженные цвета) — коих было целых три — 12, 16 и 18 бит. В общем, полная жесть!
Но тем не менее, те, кто справлялся с сложностью программирования под Symbian — получали максимальную отдачу от железа. Чего уж там говорить, если на 104МГц процессоре такая легендарная 3D-игра, как Lock'n'Load, шла в стабильные 25-30 кадров без какого либо GPU? Чего уж говорить об эмуляторах NES и SMD, которые 6600 уже в 2004-2005 году переваривал практически в Full Speed!
Довольно крутая графика для смартфона 2004 года!
Однако для тех, кому C++ был слишком сложен, была передовая Java-машина. Помимо базового профиля MIDP 2.0, Nokia добавляла свой собственный набор API для работы с устройством. В целом, на Symbian-устройствах чаще можно было встретить именно Java-приложения, поскольку весили они немного и нередко покрывали все потребности пользователя. Мессенджер? Аська! Браузер? Opera MIni или UC Web. Игры? Bobby Carrot и Asphalt!
Стоит ли говорить о том, что мультимедийные возможности смартфона были тоже на высоте? И пристойная VGA-камера, и поддержка как аудиофайлов в формате MP3, так и видеороликов в MP4/AVI и многих других форматах. И всё это умудрялось работать с настоящей, трушной многозадачностью без «скриншотов» как на айфоне, умещаясь в какие-то жалкие 16МБ памяти? Вот то-то же, умели раньше оптимизировать софт!
Заключение
Вот такими были легендарные смартфоны Nokia на платформе WD2. Вся информация бралась из официальной документации на API Symbian и EPOC, схем на устройства и из немногочисленных утечек и наблюдений моддеров. Пожалуй, это самый доступный ретроспективный экскурс в мир Symbian-устройств для гиков!
А если вам интересна тематика ремонта, моддинга и программирования для гаджетов прошлых лет — подписывайтесь на мой Telegram-канал «Клуб фанатов балдежа», куда я выкладываю бэкстейджи статей, ссылки на новые статьи и видео, а также иногда выкладываю полезные посты и щитпостю. А ролики (не всегда дублирующие статьи) можно найти на моём YouTube канале.
Что думаете о гаджетах на Symbian?
Что думаете о такой рубрике?
Очень важно! Разыскиваются девайсы для будущих статей!
Друзья! Для подготовки статей с разработкой самопальных игрушек под необычные устройства, объявляется розыск телефонов и консолей! В 2000-х годах, китайцы часто делали дешевые телефоны с игровым уклоном — обычно у них было подобие геймпада (джойстика) или хотя бы две кнопки с верхней части устройства, выполняющие функцию A/B, а также предустановлены эмуляторы NES/Sega. Фишка в том, что на таких телефонах можно выполнять нативный код и портировать на них новые эмуляторы, чем я и хочу заняться и написать об этом подробную статью и записать видео! Если у вас есть телефон подобного формата и вы готовы его задонатить или продать, пожалуйста напишите мне в Telegram (@monobogdan) или в комментарии. Также интересуют смартфоны-консоли на Android (на рынке РФ точно была Func Much-01), там будет контент чуточку другого формата :)
Кроме того, я ищу подделки на брендовые смартфоны 2009-2015 года выпуска. Многие из них работают на весьма интересном железе и об их моддинге я бы мог сделать интересный контент. Особо разыскиваются подделки Apple iPhone и HTC (по типу HD2 и Touch Diamond 2)на Windows Mobile и Android, а также Samsung Galaxy. Также представляют моддерский интерес первые смартфоны Xiaomi из серии Mi, Meizu (ещё на Exynos) и телефоны Motorola на Linux (например, EM30, RAZR V8, ROKR Z6, ROKR E2, ROKR E6, ZINE ZN5, о которых я хотел бы подготовить отдельные статью и видео, поскольку они работали на очень мощных для своих лет процессорах, поддавались серьезному моддингу и были способны запустить даже Quake.
Большое спасибо читателям и зрителям за подгоны, без вас контент бы не выходил!
OPPO представила в Малайзии новый смартфон среднего сегмента — A5i Pro 5G. Анонс прошёл без громких заявлений, но с акцентом на конкретные технические параметры, включая защиту корпуса, ёмкий аккумулятор и поддержку актуальных стандартов связи.
Модель поступила в продажу в единственной конфигурации — 8 ГБ оперативной памяти и 256 ГБ встроенного накопителя — по цене 799 малайзийских ринггитов, что в пересчёте составляет около 15 200 рублей.
Экран смартфона — 6,67-дюймовая LCD-панель с разрешением HD+ (1604 х 720 пикселей). Несмотря на более скромное разрешение по сравнению с Full HD+, дисплей поддерживает частоту обновления 120 Герц, поддерживая плавную прокрутку интерфейса и контента.
Источник изображения: OPPO
Частота опроса сенсорного слоя достигает 240 Герц, что делает отклик на касания более точным, особенно при активном использовании. Пиковая яркость в режиме HBM (High Brightness Mode) составляет 1000 нит, позволяя комфортно использовать устройство под прямыми солнечными лучами.
Цветопередача охватывает 88% пространства DCI-P3 и 100% sRGB, это делает изображение насыщенным и приближенным к стандартам, используемым в мультимедийном контенте. Поверхность дисплея защищена стеклом Corning Gorilla Glass 7i — одной из последних разработок компании Corning, ориентированных на устойчивость к царапинам и ударам при падениях на твёрдые поверхности.
Источник изображения: OPPO
За производительность отвечает чипсет MediaTek Dimensity 6300, построенный на 6-нанометровом техпроцессе. Он сочетает в себе восемь ядер CPU и графическое ядро ARM Mali-G57 MC2. Процессор работает в паре с 8 ГБ оперативной памяти типа LPDDR4X и 256 ГБ флеш-памяти стандарта UFS 2.2. Такая комбинация обеспечивает достаточную производительность для повседневных задач, многозадачности и запуска игр средней нагрузки.
Также предусмотрена возможность расширения памяти через microSD-карту. Смартфон работает под управлением ColorOS 15.0.1, построенной на базе Android 15, с предустановленными обновлениями безопасности и оптимизацией энергопотребления.
Камерная система включает два модуля на задней панели. Основной — это 50-мегапиксельный сенсор с апертурой f/1.8, который отвечает за основную съёмку, а второй — 2-мегапиксельный монохромный датчик, предназначенный для съёмки чёрно-белых изображений и вспомогательных задач, таких как определение глубины резкости. Фронтальная камера получила датчик на 8 Мп и ориентирована на селфи и видеозвонки. Обработка изображений осуществляется через алгоритмы OPPO, интегрированные в систему.
Источник изображения: OPPO
Один из ключевых элементов устройства — ёмкая батарея на 6000 мАч. Такой запас энергии позволяет использовать аппарат в течение 2х дней при умеренной пользовании. Поддержка быстрой 45-ваттной зарядки SUPERVOOC позволяет значительно сократить время восстановления заряда, которое осуществляется через порт USB Type-C.
Смартфон поддерживает 5G, Wi-Fi 5, Bluetooth 5.4 и модуль NFC, что позволяет использовать его для бесконтактных платежей. Биометрическая защита реализована через боковой сканер отпечатков пальцев, встроенный в кнопку питания. Он работает быстро и стабильно, без необходимости в дополнительной настройке. Также предусмотрен 3,5-мм аудиоразъёмом для пользователей с проводными наушниками.
Источник изображения: OPPO
Важной особенностью стал уровень защиты. Новинка имеет степень пыле- и влагозащиты IP65, что означает устойчивость к брызгам воды и полную защиту от проникновения пыли. Кроме того, устройство прошло сертификацию по военному стандарту MIL-STD-810H, включающему испытания на устойчивость к падениям, ударам, перепадам температур и вибрациям.
На данный момент информация о поставках в другие регионы отсутствует.
Изначально я писал своему другу по поводу данной ситуации, но он еще не отвечает. А сюда решил написать, ведь как я понимаю это местный 4ch
У меня случилась странная ситуация с телефоном.
Контекст:некоторое время(довольно редко) у меня у телефона появлялось сообщение "Интерфейс системы не грузит", хотя все норм было. Сегодня утром я проснулся, а у меня сбросились обои у блокировки, все приложения стали квадратными и сбросились разрешения у всех приложений.
Я зашел по уведомлению об этом(идиот, надо было мне ссылку того сайта оставить), а там пишет что это либо из-за ошибок интерфейса либо из-за системных ошибок.
Вот теперь вопросы... ЧТО МНЕ ДЕЛАТЬ?! МНЕ БОЯТЬСЯ ЧТО У МЕНЯ СБРОСИЛИСЬ ВСЕ ДАННЫЕ?! МНЕ ПРОСТО ЗАБИТЬ И ДАТЬ РАЗРЕШЕНИЯ ПРИЛОЖЕНИЯМ И ЖИТЬ ДАЛЬШЕ?! А ПО ПОВОДУ ОШИБКИ ЧТО ДЕЛАТЬ?! ЭТО ИЗ-ЗА СЛИШКОМ ЧАСТОГО СИДЕНИЯ В ТЕЛЕФОНЕ ИЛИ ЧТО?! ПРОШУ ПОМОГИТЕ!!!!
Телефон у меня Poco M7 Pro
P.S я написал также под комментариями тгк "4ch" и мне там посоветовали сбросить до заводских настроек. Я сделал +- резервную копию,но как я понял это делается через компьютер. Но на выходных я не смогу, ведь сейчас я в саду.
Также я через антивирусник проверил файлы и там обнаружилось 2 "угрозы" и я их удалил.
Честно говоря не знаю стоит ли сбрасывать все же, а то я сейчас пользуюсь телефоном и все нормально.
Сразу скажу, я знаю то что этот пост возможно получит куча хейта и дизлайков, но мне все равно. Мой друг (живёт в Англии) прислал мне статью о том как Max за нами следит (и оставил ссылку на про-западный источник 🤦). Так вот, вот все основные пункты, и почему они не обоснованны:
Max будет знать:
Кто вы. Ваш возраст, пол, адреса электронной почты, номера телефонов, а также ID ваших аккаунтов в других соцсетях (например, ВКонтакте и Одноклассники).
Во первых, приложению, особенно мессенжеру, нужно знать о вас информацию чтобы она показывалась в вашем аккаунте (как это сделано например в ОК).
Во вторых, были идеи связать Max с госуслугах и. Это значит что у него по-любому бы был доступ к вашему паспорту, документам и т.д.
Что вы делаете. Отслеживаются все ваши действия внутри приложения, включая покупки и переходы по ссылкам.
Я спросил друга айтишника и он сказал что скорее всего это сохраняется как Кэш (уже открытые ссылки будут грузится быстрее в следующий раз).
Также, если предпологать что на Мах можно покупать вещи (как сказанно сверху), то ваши интересы в также ваша информация может быть использована для рекламы. К примеру я сомневаюсь что 14 летнему парню интересен капельный полив с Алиекспрэесс 😂.
Или на крайняк поскольку Мах используется большинством, если ещё не всеми компаниями, то переходы по ссылкам могут быть использованы для подсчёта статистики.
С кем вы общаетесь. Запрашивается полный доступ к вашей телефонной книге для её синхронизации с серверами.
Разве мессенжеру не нужен доступ к контактам чтобы отправлять им сообщения? 🤔
Также вся эта вещь с 'синхранизацией серверов', может быть тем что Мах сверяет ваши информацию с его, чтобы у него не было устаревшей информации 🤷.
Что у вас на телефоне. Приложение может получить список всех установленных у вас приложений.
Я точно не знаю про Мах, но другие мессенжеру часто бывают связанными с другими приложениями.
К примеру, Facebook и Instagram связаны. То есть постить что-то в обоих приложениях очень легко. Все гугловские приложения свзанны (Docs, Classroom, Slides и т.д.). То есть может будут ещё приложения в будущем, с которыми будет связан Мах, а это просто сделали заранее.
Автозапуск при включении. Вам не нужно даже открывать приложение. Оно запустится само в фоновом режиме, как только вы включите телефон.
Приложение должно работать в фоновом режиме чтобы отправлять вам сообщения. Если бы Мах включался только когда вы в него заходите, то уведомлений вам не видать.
Доступ к камере и микрофону. Приложение может в любой момент получить доступ к камере и микрофону для работы в фоновом режиме.
Насколько мне известно, если идёт звонок (видео или аудио, без разницы), и вы выйдете из приложения, то оно будет считаться как в 'фоновом режиме'. Если вы хотите возможность говорить по телефону и делать что-то в другом приложении, то это разрешение необходимо.
Запись экрана. Самое опасное. «Макс» запрашивает право на запись всего, что происходит на вашем экране.
В Телеграмме например тоже есть возможность записи экрана во время всяких видео звонков и т.д. И вопросов это ни у кого не вызывает.
Сбор набираемого текста. Приложение может собирать информацию о тексте, который вы набираете в чате, даже до того, как вы нажмёте кнопку «Отправить».
Было ли у вас когда-то такое что приложение предлагает вам слова чтобы завершить фразу? Да, приложению нужен для этого доступ к сообщению 😱.
Это были самые главные 'доказательства' шпионажа. Мне кажется я их все опроверг. Если я не прав, или что-то неправильно понял, пожалуйста объясните, буду рад узнать больше)
*P.s. я ещё чуть прочитал этот ТГ канал, и буквально их предыдущий пост это то что они хвалили геолокацию в Телеграмме, и как это мол удобно. А буквально следущий пост это он хейтит Мах за то что ему требуется ваша локация 🤦😂
Истории о загоревшихся телефонах звучат страшно, но причина почти всегда одна — проблемы с аккумулятором. Разберёмся, как это работает и что делать, чтобы не попасть в неприятность.
Почему батарея превращается в бомбу
Современные телефоны работают на литий-ионных батареях. Внутри них анод, катод и жидкий электролит. Всё разделено тонкой плёнкой. Если плёнка повреждается, возникает короткое замыкание. Элемент начинает быстро нагреваться, электролит выделяет газ, и процесс разгоняется сам собой. Это и называется термический разгон. Итог — дым, огонь и иногда настоящий хлопок.
Главные причины возгорания
Сильный удар или прокол корпуса.
Старение батареи и заводской брак.
Дешёвые зарядные устройства и кабели.
Перегрев на солнце или у батареи.
Попадание влаги внутрь.
Неоригинальные аккумуляторы.
Как понять, что батарея опасна
Телефон стал сильно греться даже без нагрузки, корпус вздулся или экран отошёл? Время работы резко упало, при зарядке слышен запах гари? Всё это тревожные сигналы. После падения или удара тоже стоит насторожиться, даже если внешне всё целое.
Что делать, если телефон задымился
Сразу убрать его из кармана и отойти. Не дышать дымом. Лучше всего тушить порошковым огнетушителем. В быту часто используют воду, но главное — охладить батарею и не держать рядом легковоспламеняющиеся вещи. Если пострадала кожа, промыть водой и обращаться к врачу.
Как снизить риск
Заряжать только оригинальными или сертифицированными устройствами.
Не оставлять телефон на солнце и рядом с нагревателями.
Не держать его всю ночь на зарядке.
Своевременно менять батарею при вздутии или резком перегреве.
Не носить телефон в кармане с ключами и острыми предметами.
Коротко
Смартфоны редко «взрываются» сами по себе. Обычно виноват износ батареи, удар или дешёвая зарядка. Внимание к мелочам — запаху, нагреву, вздутию — может спасти здоровье и вещи.