Вся правда об айти
У меня 10 лет опыта работы за плечами, профильное образование, даже школа с уклоном. И я хочу поведать всю правду об этой профессии.
1. Платят не так уж и много. По миру абсолютно средне. Примерный уровень зарплат джун - 1к$, мидл - 2к$, синьор - 3к$. По России зарплаты айтишников выше других, но не в разы. Если конечно не сравнивать их с молодыми учителями и врачами, что очень любят всякие продажники курсов и постят такие истории вообще везде. В реале если вы упретесь рогом и будете также целенеправленно пахать в сторону денежных специальностей можете получать и больше. Вся "магия айти" строится исключительно на людях откровенно забивших на карьеру, поэтому когда они делать все что надо было делать с самого начала, внезапно оказывается, что их старания приносят плоды. По деньгам может выходить меньше, но когда зарплата идет выше 100к рублей, то на первый план выходят другие ценности.
2. Проблема с женщинами. Надо понимать, что с момента как вы выбрали техническую специальность, колличество женщин будет стремиться к 0. Уже с момента выбора класса с техническим направлением в школе колличество парней будет раза в 4 больше, в институте будет еще хуже, а на работе может и не быть вовсе. И если ты не красавчик с подвешенным языком, шансы остаться одиноким девственником далеко не нулевые. Сами понимаете, вокруг одни такие же парни, отношения мало у кого есть, то есть быть одиноким норма. Есть конечно выход один надо где-то факультативно добирать этот опыт. Обычно это танцы, рисование. Однако все это сложнее, особенно если ты видишь девушек только условно по субботам, да и за молодых девушек страшная конкуренцию, и для того чтобы успешно конкурировать надо уже иметь опыт, то есть чтобы получить опыт, нужен опыт. Такой вот замкнутый круг.
3. Надо постоянно учиться.
Не типо чтобы равиваться, а чтобы оставаться на плаву. Это художники, врачи и прочие как работали 10 лет назад, так ничего принципиально не поменялось. Не вышло организма 2.0 улучшенная версия человека, не изменились и вкусы людей сильно. В айти за 5 лет ничегонеделания в свое свободное время опытный программист, которого сейчас все хотят за любые деньги, будет считать удачей если сможет куда-то попасть джуном. За 5 лет теряется 70% приобретенного опыта и это как правило самые важные знания. Хочеться стоять твердо на ногах, а не получается. Те задачи которые были актуальны вчера и где ты уже набил свою руку, больше не нужны, индустрия эволюционировала и ты снова должен бежать вперед. Из-за этого постоянного обесценивания твоего опыта ты постоянно конкурируешь со вчерашними школьниками. То есть со свежими умами, горящими глазами, без семей и прочих обременений. Выхода тут два либо идти в управление (если получиться), либо приобретать знания предметной области, там где все меняется не так быстро. Часто например это математика, которая есть у тех кто получил профильное образование. Не очень круто если вспомнить, что надо еще и знать английский, желательно на разговорном уровне.
В итоге мало того что учим мы полную хрень, часто из серии техно-религии, которая вообще никаким боком не относиться к реальному миру, так эта хрень еще и постоянно обесценивается. Люди естественно нередко перегарают, так как внезапно деньги не решают проблему того, что ты постоянно по кругу ломаешь мозги над проблемами эльфиского языка.
4. Перспективы айти.
Расти довольно сложно. За выслугу лет здесь особо ничего не дают. Да и умных людей здесь много. Имейте в виду, что любой программист это человек, который обучил себя сам, и конкурировать с такими не то же самое, что со средней массой. Порог входа тоже постоянно растет. Как по мне айти было привлекательным 10 лет назад, но не сегодня.
Спрос на айтишников долгое время был вызван случайностью, то есть несколькими технологическими прорывами.
Расскажу на примере игр. Изначально игры делали компании и продавали их на дисках. Потом появились маркет плейсы типа steam-а, где можно было продавать игры на весь мир. Потом появились социальные сети, где тоже стали делать игры и приложения в браузере. Потом появились ios и android, которые открыли огромные рынки. Потом случилась пандемия, которая еще больше надула пузырь, который должен был лопнуть еще в 20-м году. Рынки расширялись, но с точки зрения программиста картина становилась только хуже. Если в начале любая игра была не мыслима без программиста, а желательно комманды программистов с математической базой, то уже к 2018 программист в простых проектах они стали вовсе не нужны, или с их работой справлялся новичок за спасибо. К сожалению все эти годы я лишь наблюдаю обесценивание опыта и навыков программистов, который свершается за счет самих программистов. У нас тут многие болеют техно-фашизмом, и готовы трудится бесплатно, выпускать библиотеки и решения за спасибо, которые решают задачи других программистов. Многие руководствуются правилом выживает сильнейший. В итоге порог разработки постоянно снижается, так что сейчас даже художники могут за пару недель освоить язык программирования для создания визуальных новел. А вот порог для входа постоянно растет. Короче программисты успешно себя автоматизировали себя еще до всяких ИИ. И если художники забили тревогу с появлением ИИ, и вполне успешно отгораживаются и ревностно следят, чтобы AI контент не попадал на их площадки, то от программистов такого ждать не приходиться.