Оцените Сюжет 2D игры которая попала в разработку
2D Dark Fantasy Platformer
Мы маленькая инди-компашка разработчиков из трех человек, и наша игра вступила в разработку пару недель назад. Мы уже начали создавать начальные локации и прорабатывать первых боссов. Если вы хотите увидеть больше материалов о шагах создания данной игры, проявите активность, и мы обязательно начнем разрабатывать игру вместе с вашей помощью. Будем рады любой оценке.
А теперь представьте...
5 оккультистов с магическими книгами захотели провести апокалипсис и соединить демонический мир с нашим, но совсем неподалеку начинающий волшебник Артус ищущий знания и силы что не доступны смертным встречает устрашающий замок из которого явно идет нечистая сила , к сожалению герой подсматривал неаккуратно из за чего падает и нарушает обряд тем самым делая обряд нестабильным , замок начинает рушиться , прибивая одного из оккультистов , перед обвалом в подземелье наш герой успевает взять его книгу и узнает что в каждой из такой книги храниться заключенное и сконцентрированное заклинание , но опасность все еще есть , да бы не дать завершиться обряду нужно убить и отобрать оставшиеся 4 книги у оккультистов.
Из за нестабильности обряда , вам придется сражаться и решать головоломки перемещаясь из реального мира в демонический , используя разные силы для конкретного измерения.
Что выберет главный герой одолеть злых оккультистов и отменить ритуал или воспользуется их силой и сам станет всадником апокалипсиса?
WAD
Несколько иллюстраций для Western Art Department.
Организация занимается поддержкой и продвижением культуры и эстетики Дикого Запада.
Монохром
Как-то одно время переклинило меня на монохром.
Полгода где-то рисовал чисто в нём.
Это часть работ - в основном архитектурные сооружения. Здесь 3 цвета.
Очень нравится работать с ограничениями, когда у тебя вся палитра цветов - чувствуешь себя как Буриданов осёл.
Ограничения снимают эту проблему. Есть 3-4 цвета - показывай мир таким, каким ты его видишь в 3-х цветах. Однако после этого очень сильно усиливается восприятие цвета.
Это сродни депривации - убираешь яркость, а потом начинаешь её понимать из-за ограничений выставленных ранее.
Фоны для игры Ninja Noire
Бэки для квеста Ninja Noire который еще, вроде, дорабатывается - с заказчиком долго не пересекался уже, точно не в курсах.
Это квест в недалеком будущем. ГГ - детектив который распутывает загадочные преступления.
Сильно много о сюжете мне не известно - но в целом это киберпанк, культы, чипы в мозгах, массовая слежка и т.д.
Тут чисто 2 цвета, так называемый 1-битный пиксельарт.
Фоны для игры Vengeful Heart
Работал над ней лет 5 назад.
ЛОР вкратце - корпорации перекрывают населению доступ к воде что провоцирует массовые бунты.
Это визуальная новелла, доступна в Steam и на Nintendo DS.
Фоны для игры PsyAI
Всем приветы.
Решил вернуться на любимый ресурс.
Меня зовут Дмитрий Петякин.
Я уже 18 лет в геймдеве как композитор и 7 как пиксельартист - совмещаю достаточно удачно. Здесь буду выкладывать свои работы по пикселям.
Начну, пожалуй, с PsyAI.
Я в основном рисую фоны и персонажку, однако для этого проекта меня наняли чисто на фоны. ЛОР вкратце - антиутопия под контролем ИИ, банды, синдикаты, чипы, кибернетика - в общем всё что мы любим и ценим :)
Игра на данный момент в разработке, дата выхода пока неизвестна.
Недорогой и все еще крутой телефон!
Подпишитесь на наше сообщество!
Закажите прямо сейчас на Aliexpress!



















































