Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Отправься в мир мышек с забегами в реальном времени! Призывай духов, собирай команду для сражений, проходи кампанию, выполняй задания, наряжай персонажа и общайся с друзьями в веселом онлайн-приключении.

Мыши: Эволюция

Аркады, Приключения, Казуальные

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
Toaster.Gaimera
Toaster.Gaimera

Геймеры ликуем вышел патч для Dying Light: The Beast⁠⁠

11 дней назад

Геймеры, ликуем!
Вчера вышел патч для Dying Light: The Beast, где игра наконец-то получила долгожданный апдейт — завезли New Game+. Теперь игру можно перепроходить на повышенной сложности. В обновлении:

• Враги становятся сильнее, выносливее и агрессивнее;
• Мощность оружия теперь масштабируется под текущий уровень Легенды;
• Появились новые награды и наборы лута.

Режим уже доступен — его можно проходить бесконечно. Чтобы разблокировать New Game+, нужно завершить основной сюжет на любой сложности с сохранением.

Коротко говоря: если давно искал повод вернуться в The Beast — вот он.

Геймеры ликуем вышел патч для Dying Light: The Beast
[моё] Игры Компьютерные игры Dying Light: The Beast
1
6
ChessHub
ChessHub
Шахматы
Серия Pikabu против Chesshub: шахматный эксперимент

Челлендж: Pikabu против Chesshub: шахматный эксперимент⁠⁠

11 дней назад

Правила игры простые:
♞ Я хожу → вы в комментариях пишете свой ход.
♛ Через 24 часа выбираем самый популярный.
♚ Один день = один ход. Двигаем партию вместе, как единый игрок.

Была выбрана Защита Каро-Канн, Атака Панова.

Играем дальше: 1. e4 с6 2. d4 d5 3. ed cd 4. c4 Кf6 5. Kc3 e6 6. c5 Сe7 7. Cb5 Сd7 8. a4 0-0 9. Kf3 b6 10. cb Фb6 11. 0-0 Сb5 12. ab a6 13. Cf4 Кbd7 14. Фa4 a5 15. Лfc1 Лfc8 16. h3 Лс4 17. Фd1 Фb7 18. b3 Лb4 19. Лa4 Ke4 20. Ke4 de 21. Лс7 Фb5 22. Лb4 Сb4 23. Ke5 Ke5 24. Ce5 Се8 25. Фh5 Фе8 26. Фg4 Лb8 27. Лf7 Крf7 28. Фf4 Крg8 29. Cb8 Фb5 30. Cd6 Фf5 31. Ce5 Фf4 32. Cf4 Се7 33. Крf1 Сf6 34. Ce3 Крf7 35. Крe2 Крe7 36. f3 ef 37. Крf3 Крd6 38. Крe4 Крс6 39. g4 g6 40. Cd2 Крb5 41. g5 Сg7 42. d5 ed 43. Крd5 Cf8 44. Крe6 Сb4 45. Cc1🤜🤛

Ваш ход!

Челлендж: Pikabu против Chesshub: шахматный эксперимент
Показать полностью 1
[моё] Шахматы Игры Развитие
3
3
bolotnikoff.a
bolotnikoff.a

Продолжение поста «Как я создавал ландшафт в unity по реальным геоданным»⁠⁠5

12 дней назад

Вобщем настало время все это безобразие покрыть текстурами. Идея в том, что надо как-то покрывать все это разными текстурами, а если точнее, то делать привязку по высотам (для начала) . И вот тут я решил, что надо сразу заложить оптимизацию, ибо множество текстур для разных высот да плюс еще карты нормалей и все такое, вобщем надо чтобы не тормозило. Было приято решение передавать в шейдер не отдельные текстуры а массивы текстур. Итак, первая проблема, надо написать механизм который создаст карту слоев, на основании настроек привязки к высотам. Я решил, что буду делать одну большую текстуру и передавать в нее данные смещения для текселей и размер области выборки тайла. Это позволит передать в шейдер сразу всю карту. Так, значит скрипт в Unity генерирует текстуру R8, т.е. это одноканальное изображение с 255 значениями на пиксел, что по моей задумке будет указателем на индекс текстуры в массиве. Ну или проще говоря, мы будем делать семпл каждого текселя в слое с индексом взятым из карты слоев.

Аналогичным образом, очевидно надо строить и карту смешивания, потому что без смешивания мы видим резкие переходы. Тут меня ждал небольшой сюрприз. Дело в том, что мне надо как-то передать в шейдер, где "заканчивается" область одного слоя, и начинается область другого. Пока я остановился на том, что буду так-же генерировать еще одноканальную R8 текстуру (карту смешивания) которая будет содержать данные о "силе" пикселя, наверное это просто аналог альфа-канала. Значит, я делаю семпл для конкретного текселя из карты смешивания, и если значение больше 0, то делаю интерполяцию с нижним слоем... Ну это в теории, на практике пока это все еще не заработало

Все эти сложности и хитрости, мною задуманы исключительно ради оптимизации семплов, потому что я к примеру пробовал делать подобное на стандартном Terrain от Unity, и тормоза выхвали не слабые)

АААААА, точно, я ж еще и стохастическое семплирование прикрутил, так что это еще +3 семпла на тексель для текстуры и карты нормалей. так что думаю я еще отказаться от интерполяции между слоями, в пользу дезеринга ( https://ru.wikipedia.org/wiki/Дизеринг )

Это позволит экономит один-два семпла...поглядим

ну и вот видео-отчет:

https://youtu.be/w3Fqocu-6zw?si=lEOOGZ64jFp_SH9w

https://rutube.ru/video/e47009a893ea36a1d091ab538ab52686/

https://vkvideo.ru/video-227321118_456239036

Показать полностью 3
Игры Unity Открытый мир Эксперимент Программирование Ответ на пост YouTube (ссылка) Видео Видео ВК YouTube RUTUBE Длиннопост
0
1
Аноним
Аноним
Лига Потерянных Игр

Игра на телефон гуглплей⁠⁠

12 дней назад

3д старая игра примерно 2016 года про японскую девушку которая ходит в школу. Из самого запоминающего рядом со школой была казнь гильотина с кровью и отметкой снизу. И также при загрузке игры заставка школы с гильотиной. Еще можно было на другую локацию перенестись с домом и улицой с другими домами. Потом нашел другую игру high school

Ищу игру Игры Текст
4
102
2goldx
2goldx
Топовый автор
Zenless Zone Zero

Продолжение поста «Лисичка»⁠⁠7

12 дней назад
Продолжение поста «Лисичка»
Показать полностью 1
[моё] Контент нейросетей Zenless Zone Zero Hoshimi Miyabi (zzz) Арт Девушки Игры Anime Art Аниме Арты нейросетей Animal Ears Девушка в очках Ответ на пост Волна постов
12
1
user10358838
user10358838

Вопрос к игрунам...⁠⁠

12 дней назад

А есть что-то максимально приближенное? Без монстров и прочей шелухи? Не крайзисы, фаллауты и подобное... без монстров. Чтоб поймал пару-тройку слив и труп... Вот чисто как треник... Реакцию погонять... А то всё, что знаю - ты два десятка в оппонента, а он бегает... В тебя три десятка - укололся и как новенький.... Так не бывает...

Без рейтинга Игры От первого лица Текст
22
50
ghazan
ghazan
Котомафия

Милые бранятся - только тешатся⁠⁠

12 дней назад
Перейти к видео
Кот Когтеточка Игры Царь горы Видео Без звука Вертикальное видео Короткие видео
1
Shavermis

Want You Gone На 3д принтере⁠⁠

12 дней назад

Она же песня из титров portal 2 . Тут использовал только ось Z

Перейти к видео
[моё] 3D печать Portal 2 Музыка Музыкальные инструменты Игры Видео Короткие видео
1
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии