МАМА ВСЕГДА ГОВОРИЛА или что такое интроекты - Ч.1
Если человек что-то воспринимает как данность, без критического осмысления, то можно говорить об интроекции. Обычно извне принимаются верования, ожидания, принципы, проекции, ценности и высказывания.
Заимствованные знания, которые мы однажды признали собственными.
Именно они и становятся интроектами – артефактами, обошедшими критический фильтр сознания – тщательную сверку чего-то внешнего с личной системой координат (в детстве ее ни у кого еще нет).
Интроекты формируют личную картину мира и закладывают основы из ценностей и убеждений под собственный критический фильтр сознания. Такой фильтр дает нам пространство для маневра и возможность выбирать не между принимаю\отвергаю, а рассмотреть знание и взять из него только полезную для себя часть или сделать свой вывод и взять только его. Ну это же очень круто! Согласны?
Почему большинство старых фильмов кажутся наивными?
Почему большинство старых фильмов кажутся наивными?
1. Ограничения технологий:
Спецэффекты: В прошлом технологии были ограничены, что приводило к менее реалистичным спецэффектам. Это может сделать старые фильмы наивными, особенно в сравнении с современными блокбастерами.
Операторская работа: В ранние годы кино операторская работа была менее развита. Это может сделать старые фильмы менее динамичными и интересными.
Монтаж: Монтаж в старых фильмах часто был более простым и менее эффектным, чем в современных фильмах.
2. Социальные изменения:
Цензура: В прошлом цензура была более строгой, что ограничивало темы, которые могли быть показаны в фильмах.
Социальные нормы: Социальные нормы в прошлом были более консервативными, что отражалось в фильмах того времени.
Уровень образования: Уровень образования в прошлом был ниже, что делало аудиторию более восприимчивой к простым сюжетам и персонажам.
3. Эволюция жанров:
Сюжетные линии: Сюжетные линии в старых фильмах часто были более простыми и предсказуемыми, чем в современных фильмах.
Персонажи: Персонажи в старых фильмах часто были более одномерными и менее реалистичными, чем в современных фильмах.
Темы: Темы, которые поднимались в старых фильмах.Часто бывали менее сложными и нюансированными, чем те, которые исследуются в современных фильмах.
4. Интерпретация:
Восприятие: Наше восприятие фильмов меняется со временем. То, что казалось реалистичными и захватывающими в прошлом, сегодня могут показаться наивными и простыми.
Ожидания: Наши ожидания от фильмов изменились. Теперь мы ожидаем более сложных сюжетов, реалистичных персонажей и изысканных спецэффектов.
Знание: Наше знание мира увеличилось. Теперь мы более осведомлены о различных способах создания фильмов и критичнее относимся к просматриваемым нами фильмам.
Важно отметить, что не все старые фильмы кажутся наивными. Некоторые из них по-прежнему считаются шедеврами киноискусства. Эти фильмы хорошо выдержали испытание временем, потому что они рассказывают универсальные истории, которые актуальны и по сей день.
В целом, важно смотреть на старые фильмы с точки зрения времени, в котором они были созданы. Если мы будем учитывать ограничения технологий, социальные нормы и эволюцию жанров, мы сможем лучше оценить их художественную ценность.
Странности Пикабу
Перечитываю свои комментарии, когда уже нет возможности их поправить, и создаётся ощущение, что кто-то специально поправил их, создав туеву хучу опечаток. При этом, когда перечитываю коммент перед отправкой или в срок, когда его ещё можно исправить, ничего не замечаю.
У вас тоже такая фигня?
Разница восприятия
Ответ на пост «Мужики 35-45 вы играете в видеоигры?»
Я понимаю, что игры, которые тут обсуждают, некорректно сравнивать с Симс ) Но хочется рассказать о своем ощущении. Мне было лет 29, когда я загорелась поиграть в Симс (какой-то новый тогда вышел), играла недели две. Все так интересно (ну для женщины во всяком случае ))
А к концу второй недели я вдруг поняла, что просто сижу и кликаю мышкой. Я просто, блин, сижу на жопе и кликаю мышкой. Жизнь проходит где-то снаружи, мир существует снаружи, время идёт, а я кликаю мышкой. Я даже ни с кем реальным не общаюсь (например, когда читаешь книгу - хотя бы знакомишься с мироощущением автора, ну и по затратам времени это не сравнить).
Это осознание меня так потрясло, что с тех пор играть я могу только изредка в онлайн-шахматы )
Мир в котором я живу называется...
В Питере шаверма и мосты, в Казани эчпочмаки и казан. А что в других городах?
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509