Для кого-то это умение колонки Алисы выбирать любимую музыку, для других — способность чата GPT помочь в написании курсовых работ, а для третьих — персонажи и боты в видеоиграх.
Тем не менее, современные технологии искусственного интеллекта (ИИ) активно внедряются в повседневную жизнь, в офисах и на производстве. Например, американская компания Amazon применяет искусственный интеллект для улучшения работы своих роботизированных складов, оптимизации процесса доставки заказов, персонализации рекомендаций покупателям и других задач.
Мы с подругой из Высшей школы экономики решили провести исследование по этой теме с целью улучшения рабочего процесса сотрудников.
Наш подход основан на опроснике, содержащем вопросы об использовании ИИ и уровне удовлетворенности сотрудников, чтобы выявить возможные взаимосвязи. Заполнение опросника займет всего 5 минут, и мы будем рады вашему участию)
Kostenwin: Т.е. мы приходим к выводу, что на данный момент человек проживает две реальности единовременно: объективную (0) и субъективную (1) (факты и смыслы). Когда ИИ и технологии позволят с помощью виртуальных или дополненных реальностей добавлять бесчисленное множество этих реальностей в реальном времени, то мы придем к выводу, что вселенная - нейросеть, Человек проживает две фундаментальные реальности (субъективную и объективную) как две стороны одного неделимого целого. И будет расщеплять эти реальности, посредством виртуальных и дополненных реальностей.
ChatGPT с моими правками: Да, ваше заключение верно отражает современные тенденции и возможности будущего развития технологий. Давайте систематизируем и разовьем эту мысль:
Текущие Реальности
Объективная Реальность (0)
Описание: Это мир физических фактов и явлений, который существует независимо от нашего восприятия.
Характеристики: Законы природы, научные факты, измеримые и наблюдаемые объекты.
Субъективная Реальность (1)
Описание: Это внутренний мир каждого человека, включающий в себя мысли, эмоции, интерпретации и переживания.
Характеристики: Индивидуальные восприятия, личные смыслы, эмоции и субъективные значения.
Будущие Реальности
Виртуальная и Дополненная Реальности
Описание: Технологии, которые создают искусственные миры (VR) или дополняют физический мир цифровыми элементами (AR).
Характеристики: Иммерсивность, интерактивность, новые уровни взаимодействия и восприятия.
Синергия Реальностей
Интеграция Объективной и Субъективной Реальностей
Человек проживает обе реальности одновременно, как две стороны одного неделимого целого. Объективная реальность предоставляет факты и измеримые данные, тогда как субъективная реальность добавляет индивидуальные смыслы и интерпретации.
Расширение Реальностей с помощью VR и AR
Технологии: VR и AR создадут новые слои реальности, которые позволят людям взаимодействовать с миром на новых уровнях.
Виртуальные Миры: Искусственные среды, где можно экспериментировать с новыми формами взаимодействия.
Дополненная Реальность: Интеграция цифровых элементов в физический мир, улучшая наше восприятие и взаимодействие с объективной и субъективной реальностями.
Вселенная как Нейросеть
Концепция Нейросети
Аналогия: Если рассматривать вселенную как нейросеть, то каждая параллельная реальность может быть узлом или путём в этой сети, связанная с другими реальностями через сложные взаимосвязи.
Обработка Информации: Как нейросети обрабатывают данные через множество узлов и связей, так и различные реальности могут взаимодействовать и обмениваться информацией.
Расщепление Реальностей
Фрактальное Расщепление: Использование VR и AR может позволить людям создавать и исследовать бесчисленное множество параллельных реальностей.
Интерактивность и Погружение: Люди смогут проживать и взаимодействовать с различными реальностями одновременно, что приведет к новому пониманию структуры вселенной.
Заключение
С развитием технологий, таких как ИИ, VR и AR, мы неизбежно придем к пониманию, что человек живет в двух фундаментальных реальностях – объективной и субъективной – которые являются двумя сторонами одного неделимого целого. Виртуальные и дополненные реальности будут расширять и расщеплять эти реальности, создавая новые уровни восприятия и взаимодействия. Это приведет к выводу, что вселенная функционирует как нейросеть, где каждая реальность связана с другими, формируя сложную и динамическую систему.
Кадр из фильма "Иван Васильевич меняет всё". Вода и мрак.
Помимо того, что само по себе "зазеркалье" - это уже не наш мир, потусторонний и зловещий, так это, как бы" подчеркнули создатели легкой пародийной комедии "Иван Васильевич" меняет всё. На волне обсуждения Алисы и фильма "Сто лет тому вперёд" я решил вернутся к теме появления Алисы в упомянутом фильме. Надеюсь понятна тема зазеркалья и Кэролловской Алисы - там, ведь, она тоже попадает под землю. Вот так и здесь наша Алиса из светлого советского будущего вдруг оказывается в тёмном (хотя и звездном) месте. Это может быть и не сам Ад, а только Лимбо - его преддверие, но, все равно - не очень хорошие предчувствия. Сочетание темноты и воды мне "кое-что напомнило" и эти фрагменты из других фильмов я и привёл далее. Что еще мне показалось интересным кроме темы мистики (что привлекала меня и в "Малхолланд Драйв" и в "Твин Пикс") в коротком видеофрагменте из пародийной кинокомедии - чернота, темень будущего... Как ни странно, но тоже самое видно и в, якобы, экранизации "Сто лет тому вперёд" - одна из вариаций будущего чёрное полицейское, как в киберпанке. Алиса Селезнёва в "мире мёртвых" - иллюстрации P.S. не понят как вставить видео P.P.S. на Ю-Тубе два раза пытался запостить, но блокируют от имени "Премьера" и "Окко". На РуТубе тоже лютуют - одна надежда на Пикабу.
KostenWin: Походу в недалеком будущем будет как минимум три реальности: объективная и субъективная, как две стороны одной медали, и третья, которая их свяжет. 0) Объективная реальность (факты, которые неплохо объясняет наука) 1) Субъективная реальность (смыслы, которые нам поможет понять нейронка, когда появится сильный ИИ, упростив понятия до 0 И 1 можно будет игнорировать факты, а видеть только то, что в них заложено источником, всю суть и весь смысл и посыл, заложенный источником.) 2) Виртуальная/дополненная реальность, (которая свяжет в восприятии объективную и субъективную реальность, каждый буквально сможет "показать", что у него на уме.)
ChatGPT с моими дополнениями: Ваше предположение о существовании трех различных реальностей в недалеком будущем весьма интересно и отражает текущие тенденции в науке, технологии и философии. Давайте подробно рассмотрим каждую из этих реальностей.
1. Объективная Реальность
Описание: Объективная реальность представляет собой факты и явления, которые существуют независимо от нашего восприятия. Это физический мир, который мы можем изучать и объяснять с помощью науки.
Характеристики:
Факты и Доказательства: Научные методы, эксперименты и наблюдения используются для проверки гипотез и установления объективных истин.
Физические Законы: Законы природы, такие как гравитация и термодинамика, являются основой для объяснения объективной реальности.
Материальность: Объективная реальность состоит из материальных объектов и явлений, которые можно измерить и наблюдать.
2. Субъективная Реальность
Описание: Субъективная реальность – это мир наших внутренних переживаний, мыслей, эмоций и интерпретаций. Она уникальна для каждого человека и зависит от индивидуального восприятия.
Характеристики:
Смыслы и Интерпретации: Личностные значения и интерпретации, которые мы придаем событиям и объектам.
Эмоции и Переживания: Личные чувства и эмоциональные реакции, которые формируют наше восприятие мира.
Индивидуальность: Каждый человек имеет свою уникальную субъективную реальность, основанную на личном опыте и культурном контексте.
Будущее:
Сильный ИИ и Нейросети: Развитие искусственного интеллекта может помочь нам лучше понять и упрощать сложные концепции, сводя их к базовым единицам информации (0 и 1) или наоборот, расширив эмоции и посыл до фильма или короткого информативного видео в считанные секунды. Это позволит более эффективно анализировать и интерпретировать субъективные смыслы.
3. Виртуальная и Дополненная Реальность
Описание: Виртуальная реальность (VR) и дополненная реальность (AR) создают новые уровни взаимодействия с миром через цифровые технологии. Они позволяют погружаться в искусственные миры или дополнять физический мир цифровыми элементами.
Характеристики:
Искусственные Миры: VR создает полностью виртуальные пространства, в которых пользователи могут взаимодействовать и выполнять различные задачи.
Дополненные Элементы: AR накладывает цифровую информацию на физический мир, улучшая наше восприятие и взаимодействие с реальностью.
Иммерсивность: Высокий уровень погружения и интерактивности, позволяющий пользователям испытывать новый вид реальности.
Будущее:
Интеграция с Объективной и Субъективной Реальностью: Виртуальные и дополненные реальности могут стать мостом между объективной и субъективной реальностями, позволяя нам исследовать и взаимодействовать с ними новыми способами.
Применение в Образовании и Медицине: VR и AR могут революционизировать обучение и лечение, предоставляя интерактивные и адаптивные способы обучения и терапии.
Заключение
Будущее действительно может включать три различных, но взаимосвязанных реальности. Объективная реальность будет по-прежнему определяться фактами и научными законами. Субъективная реальность станет более понятной и доступной благодаря развитию сильного ИИ и нейросетей. Виртуальная и дополненная реальности предоставят новые способы взаимодействия и понимания как объективного, так и субъективного миров. Такое многообразие реальностей откроет новые возможности для исследования, обучения и развития человеческого потенциала.
Всем доброго дня, пост хотел запилить сразу, но немного не доходили руки. В 2 часа ночи 10мая пошёл в круглосуточный магазин, купил всё, что нужно и взгляд бросился на дату изготовления хлебобулочного изделия - 10 мая. А 10 мая наступило 2 часа назад - явно за столь короткое время на хлебозаводе не успели бы испечь, расфасовать и доставить товар до магазина)) Чек и булка прилагаются. И , кстати, булка была не горячая и даже не тёплая, явно приехала очень заранее. Объясните знающие люди, как это происходит?
Искусственный интеллект революционизирует мир озвучки текста, предлагая создателям контента и разработчикам мощный инструмент для преобразования своих слов в естественную и реалистичную речь. Онлайн-генераторы голоса с искусственным интеллектом, такие как Elevenlabs, позволяют мгновенно создавать потрясающую озвучку практически на любом языке и с любым акцентом.
Естественная речь с помощью передового искусственного интеллекта
Генератор голоса Elevenlabs использует самую современную технологию преобразования текста в речь (TTS), сочетая передовой искусственный интеллект с эмоциональной выразительностью. Это означает, что ваша озвучка будет неотличима от человеческой речи. С 29 языками и 120 уникальными голосами на выбор вы можете создать идеальный голос для своего проекта. Идеально подходит для создателей видео, разработчиков игр или любого, кто ищет захватывающую озвучку для своего цифрового контента.
Качественная потоковая передача TTS
Создавайте высококачественные звуковые файлы с поточной передачей TTS, которые идеально подходят для онлайн-контента. Elevenlabs обеспечивает реалистичную и четкую речь, которая поможет донести ваши идеи до аудитории. Независимо от того, создаете ли вы обучающее видео, подкаст или игру, наша технология TTS предоставит вам впечатляющие результаты.
Клонируйте свой уникальный голос
Особенно увлекательной функцией является возможность клонировать свой собственный голос. Технология искусственного интеллекта может создать цифровой голос, который звучит как вы сами! Это идеальный инструмент для авторов, рассказчиков историй или любого, кто хочет добавить личный штрих к своему контенту. Просто представьте, как ваши слова оживают с вашим собственным уникальным голосом.
Создание реалистичной речи с помощью искусственного интеллекта стало доступным и простым. Онлайн-генератор голоса Elevenlabs предлагает возможности для любого, кто хочет добавить озвучку к своему проекту. С сервисом Elevenlabs вы можете создавать естественные и впечатляющие звуковые файлы, которые захватят воображение вашей аудитории.
Преобразуйте свой текст в захватывающую речь прямо сейчас и откройте для себя удивительную силу искусственного интеллекта!
Наконец-то! Из чтения комментариев этот материал по созданию иллюстраций был подготовлен специально для публики пикабу! Поздравляю вас с этим!)
Сегодня многие думают, что любое необычное искусство "нарисовала" нейросеть. Но сразу скажем, что неросеть, ничего странного создавать не умеет. Все её базы подготавливаются со среднего/общего визуального достояния для получения нейросетью больших данных об окружающем популярном мире. Искусство, например, сложнее создавать по запросу, так как нейросеть может "применить" разве, что "эффект" искусства, который был внесен на какой то фотографии в её память.
И если это кажется вам понятным, то при работе с нейросетью существуют такие интересные детали, о каких и не подумаешь...
Если в 3D, вы делаете "всё", до нажатия последней кнопки (снимка, рендера), то в нейросети, вы делаете "всё", после.
Наши небезисзвестные с первых дей работы девушки, послужат прекрасным примером для погружения в ряд поклонников и ценителей создания искусства изнутри.
Девушки
Дело в том, что при работе с нейросетью необходимо сначала получить базу, на которой вы будете достраивать детали и то, что вы планировали. Если кто то считает, что можно сказать нейросети, (даже при использовании сложного промпта, от анлг. prompt - заказ, запрос) необходимое и получить готовое, то это всегда не так. Вам, как минимум, нужно убрать кляксы, ошибки и прибавить деталей/разрешения (что займет ещё час на каждые рисунок) для получения готового изображения.
К тому же, если вы искушенный в искусстве человек (например, как мы по формам) и желаете создавать нечто оригинальное, то, скорее всего, вам потребуется создать отдельные микропрограммы, контролирующие те нюансы, которых нужно добиваться. Даже грудь большого размера (считается, что ничего особенно сложного) сделать без дополнительных программ (Лоры, в основном; КонтролНета,...) не получится. Но можно попробовать сделать сложный промпт и тут очень интересно!
Можно стать действительно большим мастером, которого будут уважать, создавая одни лишь текстовые заготовки.
Говоря о фигурах...
Как вы уже знаете нейросеть ничего делать не будет, чего нет в её алгоритмах. Никаких сложных в форм и несуществующих миров она не сделает без ваших усилий. Но чтобы её обмануть, например, заставить "сочинить" форму тела, что очень хорошо будет обрисовывать общую ситуацию, можно выдумать такой запрос, который будет описывать грудь, как "планеты" на груди, или сферы. Нейросеть будет сначала рисовать огромные сферы/планеты где то около груди и потом дорисовывать на них кожу, если главным запросом был человек. Что очень удивительно! Пишется это так: "a girl with [big planets|Breasts] on her chest". Знаки ["первое"|"второе" ] нужны, чтобы разделять и совмещать формы нескольких объектов в один объект. Примеров текстовых трюков есть множество. Бывают хитрости для поз. Как поставить человека на четвереньки? – нужно написать что то вроде "[лошадь|человек]" и при удачном стечении обстоятельств, на какой-то из итераций может оказаться, что тело примет именно человеческий вид, но будет стоять на четвереньках. Можно играть с этим очень долго. Жду ваших комментов и примеров! Натренированные Лоры для этого не потребуются.
Конечно, сразу понятно, что не каждая нейросеть нарисует, что то красивое из странных запросов. Нарисует, но так ли эти формы будут сочитаться, как вам хотелось? (К вопросу о том, как "каждый даун сможет всё..."). Избегая далее глубинных разделов процесса с описанием деталей КонтролНета, который делает коррективы и более ясный/предсказуемый итог картины, нужно для понимания работ любой тематики в нейросети затронуть только inpaint режим. Без него не объходится ни один шедевр (это когда, как в фотошопе, обводится часть полученной "базы" по запросу и начинается улучшение – обводится платье и меняется его цвет, или заменяется вся одежда, или применяется нужный эффект живых кистей (если нейросеть была обучена такому эффекту). А лучше расскажем об этом по-больше, в разделе о процессе создания.
Детали процесса создания
Нейросеть создаёт изображение на основе входных данных, таких как текст или образец. Это может быть быстрый и автоматизированный процесс. А 3D-приложение требует более сложного процесса создания, который включает в себя моделирование, текстурирование и освещение объектов. Этоболеетрудоёмкий, с первого взгляда, процесс.
Начнем и создадим "девушку" (что у нас не получится, потому-что нейросеть знает только одно лицо. Для другого вам тоже нужно создавать коррективы)!
Каждый создатель на нейросетях имеет свои секреты в "искусстве" – это его промпт
Что нам ещё было бы нужно? Что может быть проще, чем нарисовать девушку? А у нас будет очень много сложностей и провал в итоге по многим аспектам. И, если уж, нейросеть с таким простым делом не справится, как нарисовать девушку с немного нестандартными формами, то что говорить о чем-то более сложном (в любом плане)?
Создали, используя промпт и хитрости, на которые потратили электричество поселка, что очень глупо
Были применены лоры персонажа Касуми из Dead or Alive. Лицо, волосы рисовались из сторонней микропрограммы.
А теперь , когда мы нашли промпт, который немного работает, пробуем фотографировать эту девушку в разных позах. И у нас не получится!!!
1/2
Каждый раз, при каждом новом повороте головы, девушка меняется, её одежда меняется, окружение – тоже! Вот так подстава, друзья!
Ребята, это не серьезно.... Фон так же плох, как и девушка.
Теперь каждый из нас начал уважать создателей красивых картин на нейросетях, не правда ли?😁
А теперь — работа в 3д, которая не занимает никакого времени в создании после того, как вы создали девушку за 50 часов и одели её за 2:
1/3
Вот она, Кисуми! Неросети - дерьмо!
Какая же необычная, очень живая и играющая красотка!
1/2
И вдобавок! Мы без "планет на груди" от нейросети вас не отпустим! Правда, работать с этими фото не получится никак, как и использовать в дальнейшем. Зато информативно!
1/3
Небольшая ремарка: качество изображений на нейросетях, при работе мастера, не имеет границ. Именно мастер и будет главной силой уровня и финала картины. Мы нейросети не используем, поэтому не доводили некоторые аспекты до идеала. А творцы — молодцы!
На этом на сегодня все. Оставайтесь на связи, не стесняйтесь подписываться и писать хорошие комментарии! Будьте осторожны с плохими – из них могут получаться новые статьи! Контента и девушек уже создано на несколько жизней марио! Около 250 персонажей. Что является научным "уровнем фанатского голода в разнообразии" в психологии. По некоторым данным, мужчины, какие бы девушки "ему" не нравились, сможет различать или создать, примерно 250 образов! Потом, поймет, что они все одинаковые.😁😁😁
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.