"1 На Всех" 2 серия в моей озвучке
Попросили озвучку 2 серии. На канале так же имеются другие видео. Если уже смотрели это, что вероятнее всего, попробуйте глянуть другие. Понравилось, подпишись) Спасибо за внимание.
Попросили озвучку 2 серии. На канале так же имеются другие видео. Если уже смотрели это, что вероятнее всего, попробуйте глянуть другие. Понравилось, подпишись) Спасибо за внимание.
К астрологии отношусь скорее скептически. Пост сделан из-за наличия большого количества свободного времени и шутки ради.
Водолей
Водолей - прирожденный лидер, и его часто тянет к гуманистическим ценностям. Даже злые священнослужители вселенной D&D обладают независимым сильным духом, и их энергия часто ведет и подпитывает остальную часть партии. Водолей часто является моральным центром группы, и клирик также выполняет эту роль.
Рыбы
рыбы часто относят к числу наиболее музыкальных знаков зодиака, что является очевидной связью, рыбам следует выбирать класс бард. К тому же рыбы зачастую полагаются на интуицию, и бард часто является членом партии, который и должен считывать эмоции и мысли других, полагаясь на это качество.
Овен
Физическая активность и умственная выносливость вот лишь некоторые из общих черт человека Овна и класса Рейнджеров. Оба честны и мужественны, им гораздо привычнее использовать свои таланты в ограниченной домашней обстановке, чем где-либо еще.
Овен отлично способен справляться с несколькими разноплановыми задачами, а класс Рейнджеров может отыгрывать несколько ролей, что отражает гибкость знака. Рейнджеры уникальны в том смысле, что они могут путешествовать как в одиночку, так и в группе, и так же хороши в рукопашном бою, как и в обращении с оружием дальнего боя.
Телец
Сила монаха заключается не столько в его физической силе, сколько в глубокой духовной энергии. Знак Тельца управляется подобными силами. Они надежны, стабильны и ответственны, и с удовольствием руководят вместе с тем, чтобы быть частью команды и руководствоваться общими интересами и целями.
Близнецы
Возможно не самая очевидная параллель, но тем не менее - класс, обладающий способностью к изменению формы, может быть связан с двусторонними близнецами, но именно мятежный дух и неустанный поиск знаний и мудрости делают Друида идеальной парой для этого знака зодиака. Они оба ценят свободу, которую дает путешествие в дикой местности, с группой или в одиночку. Вера, которой следуют друиды, - древняя, идеальная пара для вечно любознательного и легко приспосабливающегося знака Близнецы.
Рак
Паладины-не единственный класс, который опирается на традиции и братство, но эти святые воины принимают древние священные ритуалы и традиции как часть своей идентичности. Они, по сути, священнослужители, которые носят мечи, посвященные защите и служению, и Рак как нельзя лучше подходит под это описание.
Рак-один из самых консервативных знаков зодиака, почитающий традиции честь, семью и веру, что фактически является готовым описанием среднестатистического Паладина. Также, считается что раки предпочитают опираться на действия, а не на многословие и демагогию, что также присуще многим паладинам.
Лев
Львы от природы талантливы, красивы, в чем-то исключительны (видимо, это описание составлял кто-то из Львов), и пожалуй, из всех классов именно Чародеи в большей степени соответствуют этим качествам. Этот класс не изучает магию и не выбирает высшую сущность для служения, а просто с рождения наделен многими талантами, благодаря экзотической родословной, либо некому влиянию космических сил. Как знак зодиака Лев, так и класс Чародеев очень харизматичны, часто находятся в центре внимания партии и общества в целом, с их ошеломляющей внешностью или удивительными способностями.
Дева
Знак Дева-это символ учености, воплощенный в преданном и одиноком волшебнике, который посвящает свою жизнь конкретной области изучения. Практичные и трудолюбивые, представители знака Дева могут стать отличными волшебниками. При этом Дева не обязательно будет занудным стариканом волшебником, корпящим годы напролет над древними книгами. Из девы вполне выйдет волшебник странник, который отправится куда угодно, ради совершенствования своих знаний.
Весы
Класс плут универсален для игроков, которые хотят использовать мульти-класс или двойной класс своих персонажей а также играть главного героя со сложной предысторией и нестабильным мировоззрением. Они могут играть как бойцы, с более явными талантами ближнего боя, как пираты, или как скрытные, но смертоносные убийцы. Весы-это знак, который ищет равновесие во всем и не отдает преимущество какой-то одной стороне личности, что делает класс Плут интересным как с точки зрения игровой механики и отыгрыша для представителей знака Весы.
Скорпион
Решительный и надежный храбрый и самоотверженный, Скорпион-это знак, отлично подойдет на роль лидера в трудных кампаниях.
Класс воин является универсальным, это часто многоклассовый или двухклассовый персонаж, и находчивый Скорпион, скорее всего, построит главного героя, исходя из особенностей кампании и нужд сопартийцев.
Стрелец
Считается, что стрельцы любят свободу, открытый воздух, необъятные пространства и ненавидят быть стесненными. Под это описание можно подвести класс Варвар — ведь его представители также предпочитают свободу и суровую аскетичную жизнь на просторе. Что в описании знака Стрелец, что в описании класса Варвар речь идет больше не о физических проявлениях свободы, а скорее о философии и образе жизни, так что можно провести между ними параллель.
Козерог
Колдун получают свои силы не от божеств, не из книг, и не благодаря своим предкам, родословной или счастливому случаю. Они поклоняются и заключают сделки с более могущественными существами не из нашего мира, с Древними, понять замыслы и цели которых не под силу абсолютному большинству смертных и даже божеств. Никто другой не смог бы этого сделать, кроме стального Козерога, представители которого известны как мастера самоконтроля и познания своей личности (по крайней мере такое описание попадалось мне). Так что, на мой взгляд, класс колдун подойдет именно для козерога.
⚔ Фракция Северного Меча -- последователи Кнота Стягата. Кнот -- младший из трёх братьев, чье исчезновение коствено спровоцировало полный разлад между Князьями. Ему приписывают убийство Великого Князя Северюнгов, так же ходят слухи, что именно у него находиться таинственный артефакт выкованный из Мерака, который добыт из самого сердца горы Всеотца -- "Северный меч". Самого Кнота уже давно ни кто не видел, говорят что его стан находится в Великих болотах и что от туда он посылает свое мертвое войско, а сам он стал отражением Берзаарха.
⚔ Нежить -- средний боец сражающийся в первых рядах.
⚔ Нежить это порождение темных ритуалов некромантии, не умершие до конца: крестьяне, разорившиеся дворяне, пленники Кнота. Через Экзархию их вводят в небытие и они перерождаются, верные своему господину и готовые нести смерть его врагам.
⚔ Несмотря на простоту экипировки этого воина, он способен долго держать натиск легкой пехоты -- благородя невосприимчивости его тела к ударам и травмам. При этом он плохо воспринимает проколы, а потеря конечности для него смертельна, так как в нем продолжают работать все органы, правда несколько по другому. Все жизненные процессы в них текут, но крайне медленно.
⚔ Нежить в отличии от скелета разумна, об этом пишет в своем трактате Сергий Кроп, Она может наносить средние повреждения, пехоте противника, вооружена нежить различным оружием -- топорами, баграми, секирами вилами, косами. Нежить не пользуется сложным оружием.
⚔ Самое главное достоинство Нежити -- полная невосприимчивость к любой магии. И не важно что это, адский огонь или проказа. Дело в том что, нежить после перерождения, находиться на посрединном состоянии и ее часть находится в ином из миров, возможна та, другая, часть и воспринимает все невзгоды от магических атак, но в нашем мире Нежить остается глуха к бормотанию магов.
Множество настольных ролевых игр (НРИ) использует для своей боёвки всякие сетки (гриды) и их различные вариации. Некоторые наборы предлагают сложенные бумажные/пластмассовые маты с распечатанными на них локациями или модульные картонные подземелья, но у них имеются свои минусы, а если вы вдруг решили стартануть эпическую D&D кампанию, живя в Мусохраново, о подобной роскоши остаётся только мечтать. Поэтому сегодня мы отправимся в магазин, который есть везде. И он -- строительный!
Этот пост затронет тему гридов, в основном предназначенных для боя. Вроде таких как на фото ниже, только осязаемых:
Начну, пожалуй, с самого ленивого, дешёвого и доступного.
1. Панель ПВХ листовая
По-человечески она может ещё зваться пластмассовой мозаикой, и всеми производными. Короче, это такой лист:
Сто́ит он крайне дёшево, за квадратный метр можно отдать 100-150 рублей, в зависимости от нужды его может хватить действительно надолго. В бою он выглядит так:
Это для одной особо крупной битвы я просто положил два цельных листа рядом.
Плюсы:
+ Дешёвая цена
+ Его можно свободно обрисовать маркером, как досочным, так и перманетным, или вообще покрасить
+ Один лист можно порезать ножницами на десять комнат 10х10
+ Он плотный и по столу ездить не будет
Минусы:
- При неправильном хранении его можно погнуть, впоследствии вернуть правильную форму будет почти невозможно, и тогда лёжа на столе он будет идти волнами.
На данный момент этой мой любимый мат, так как с его помощью можно подготовить огромное столкновение за условные пять минут и вдобавок менять его по ходу игры при помощи маркера.
Но чаще всего я им пользуюсь порезав предварительно на пачку листов 10х10 квадратов, с небольшими изменениями местности, можно вытаскивать их из перетасованной колоды и формировать уникальные леса/поля/деревни.
2. Мозаика
Ни больше ни меньше, это просто множество каменных плиточек, приклеенных на сетку. Один квадрат 12х12 клеток стоит примерно 300р. Вблизи выглядит так:
В игровых условиях фото не довелось сделать :(
Плюсы:
+ Неубиваемость
+ Отлично держатся на столе, не ездят
+ Они сразу покрашены и аутентичны относительно игрового мира как материал. У них так же большой выбор по цветам и форме, а для любителей или заложников гридов с гексами, такая мозаика тоже имеется (пример из сети, при продаже они, конечно, без швов):
Минусы:
- Вес и объем, они довольно тяжёлые для частой транспортировки
- Немного дороже
- Могут отклеиться от сетки, придётся клеить их обратно.
3. Сделанные вручную.
3.1. Пластика! Или полимерная глина, если есть желание возиться с печью.
Пользуясь материалом из пункта №1 сего поста я оттеснил себе несколько плашечек самого разного размера. Берём кусок пластики, раскатываем его в блин, а затем очень сильно надавливаем на него панелью ПВХ. За неимением панели можно семь раз отмерить и просто выдавить их линейкой, но я рукожоп, поэтому у меня они всё равно получаются немного разные и стыковать их без разъездов не получается.
На получившиеся плашки теперь можно зубочисткой или иголкой нанести царапины, колдобины и прочие повреждения для "естественного" состаривания. После высыхания отлично красится акрилом. При должном желании можно сделать/найти штамп и задать всем плиткам одинаковые узоры. По удобству ничем не уступает панели ПВХ, когда-то я наделал себе таких штук сорок, и до сих пор не знаю беды. (Когда-нибудь надеюсь накрафтить себе стены для них).
3.2. Широко известный в узких кругах создателей настоящих террейнов, пеноплекс.
Это такие вот строительные листы:
Используются обычно в качестве утеплителя, но ролевикам они нравятся, потому что из них очень удобно формировать настоящие многоуровневые террейны любой сложности. Но это тема отдельная, и на Пикабу даже неоднократно раскрывалась, так что продолжаем ленивый вариант:
Я просто расчертил линии маркером а затем вокруг каждой провёл неглубокую борозду под углом 45 градусов. В результате имею такой вот зал для минибоссов в данжей:
Здесь он уже покрашен в монотонный серый цвет. А плашки в бою выглядят примерно так:
Я люблю их за лёгкий вес, притом они достаточно тяжёлые чтобы не снести их кубиками или миниатюрами. Они легко складываются вместе и из них всегда можно на скорую руку собрать любую карту.
Гриды из пеноплекса можно делать гораздо больше, разнообразнее и красивее, даже гиперреалистично, но эта тема точно не влезает в этот пост ¯\_(ツ)_/¯
Вот такие вот рецепты от ленивого ДМа. Чего бы ещё такого интересного по D&D запостить?
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Тут такое дело, мои игроки в D&D уже довольно высокоуровневые.и среди них алхимик и пара магов с алхимическими знаниями.Так вот напишите существ которых можно скрафтить типо гомункулов(ДнДшных естесна) итд.
жду хотя бы нескольких