Ответ на пост «Херь»
Ты идеально справился. Продолжай в том же духе
Ты идеально справился. Продолжай в том же духе
А как вообще научиться постить хрень?
Я не говорю что все мои посты, гениальны, скорее всего для кого-то они тоже хрень) Но я как-то стараюсь приносить что-то полезное, как мне кажется. Как без стыда постить что-то вроде "смотрите какой у меня завтрак" , "вот я посрал без черкашей" ?И кому это вообще интересно?
Мне например не интересно каким человеком был Малевич, но очень интересна идея супрематизма, и я читаю именно о ней. Не интересно что за человек Покрас Лампас, но его идея каллиграфутуризма, мне близка и я изучаю именно её.
Как думаете какова идея и ценность в постах о чужих завтраках, и новых вещах?
Личное я считаю что нет, вообще не люблю рэмэйки. Если хотите навариться на ностальгии, снимайте продолжение
Для каждого из нас смысл жизни приобретает свои уникальные контуры. Некоторые ищут его в достижении цели, реализации потенциала, другие строят его вокруг отношений, обучения, или в постоянном стремлении к счастью. Для некоторых смысл жизни открывается в духовных исканиях или религиозных убеждениях, в то время как другие находят его в принятии и упрощении жизни.
Мне было бы интересно узнать ваше мнение на этот счет. Каким вы видите смысл жизни? Какие у вас ценности и убеждения, помогающие вам найти свой путь и ваше место в мире? Возможно, ваш опыт и взгляды на жизнь помогут кому-то сориентироваться или увидеть ситуацию под новым углом.
Очень грустно, что Capcom, как и многие другие большие издатели, так и не поняли как делать мобильные игры. Перед нами очередная безликая доилка, которая не имеет никакого отношения даже лорного к игре, и в которой просто понапихали персонажей вместе с скучным сюжетом и огромным количеством меню, в котором хуй разберешься.
Начинается все довольно неплохо, но это лишь на первые 15 минут. Суть в том, что у нас команда из охотников на демонов, состоящая из трех персонажей, у каждого перса есть ульта, удар, удар помощнее, прыжок и дэш. Уже на уровне сюжетных миссий видно насколько создатели не старались, схема простая: аренка, кат-сцена, аренка, кат-сцена и так до бесконечности. Одна сюжетная миссия не отличается от другой, зачастую даже врагами не отличается, бегать особо не надо, зачем? Боевка заключается в переключении между персонажами и нанесении ударов, когда у персонажа не на экране заполняется шкала, вы переключаетесь на него, и он бьет специальным ударом, дальше месите врагов этим персом до заполенния шкалы у других, переключаетесь и так по кругу. В принципе, неплохая боевка, но она быстро наскучивает из-за малого количества персонажей и отсутствия разнообразия.
Ну а потом начинается ад типичной мобилки середины десятых. Огромное количество меню, хрен пойми куда что тыкать, самая банальная прокачка абсолютно всего. Купи миллион подписок, баттл пасс состоит из трех составляющих: бесплатный, платный и платный подороже. Поскольку игра бесплатная, игроков решили заманить крутками, но поскольку, видимо, сложно придумать как мотивировать людей кидаться деньгами в баннеры, решили просто сделать миллион вариаций персов: Данте с кулаками, Данте с мечом, Верджил с электрическим мечом, Верджил с огненным мечом, Неро с кулаками, Неро с таким-то мечом и Леди с миллионом пистолетов. Причем существует, к примеру, четырехзвездочный Верджил с электрическим мечом и пятизвездочный Верджил с тем же мечом, разница там только в статах. Не знаю кого может замотивировать тратить деньги такая скукотища в персах. Огромное количество покупок в магазинах лишь расфокусирует внимание игрока, совершенно непонятно что брать и сколько потратить, чтобы было весело.
Собери миллион всего и получи миллион хуйни. Типичные проблемы подобных мобилок это то что тебе с ходу наваливают какого-то говна в инвентарь, а ты даже не понимаешь что это. Каким образом разрабы решили что люди захотят разбираться в тоннах этого дерьма? Непонятно. Тебе постоянно где-то нужно нажать "Claim", постоянно что-то дается, а ты в начале даже не понимаешь что от тебя нужно. Миссии закопаны в таких дебрях меню, что после прохождения первой главы, непонятно как играть дальше и куда нажимать. Самое смешное, что здесь присутствует лобби, которое тоже прокачивается и при этом не несет в себе никакого смысла, все перемещение по игре происходит в менюшках - нахуя тогда это лобби? Для красоты?
Справедливости ради, есть и пара хороших моментов. Игра неплохо выглядит для мобилки и есть кучка ивентов, которые бы подошли как раз для такой игры. Дроч комбо на Perfect Timing, убей кучу мобов за время и сделай все приемы и т.д. Плюс дейлики забавно реализованы в виде слот-машины, которая роллит тебе задание с определенными целями. Но на этом все положительные стороны заканчиваются, и Devil May Cry, к сожалению, оказывается типичной мобилкой из миллиона, а ведь это игра из прекрасной франшизы!
Я не понимаю, почему компании занимаются такой хуйней. Наверняка, какие-то фанаты будут играть и в это, конечно, но как можно производить такое по миллионной франшизе, когда существует тот же Genshin Impact? Секрет успешности подобных игр сейчас крайне прост: надо сделать обычную игру и навернуть в нее систему монетизации мобильных игр. Навернуть без жадности, без огромного количества всплывающих окон, без миллиона подписок и всего остального - достаточно одной подписки, баттл-пасса и чего-то что люди крутили бы в баннерах. Не одних и тех же персов с разными оружками, а пусть даже крутят разные оружия или скины те же. Но скины в этом DMC банально покупаются за бабло, хотя можно было бы оставить и так и взять Фортнайтовскую систему.
Так вот, игры на мобилках уже давно перешли порог простеньких аркадок. Геншин уже давно это доказал и все тайны давно раскрыты. Надо было сделать обычный Devil May Cry, добавить сайд-квестов, челленджей всяких, какую-нибудь бесконечную дрочильню для игроков, которые SSS хотят выбивать и самое главное: выкинуть нахуй этот ублюдочный интерфейс. Игра должна выглядить как обычная игра, без кучи этих меню, игроки сами разберутся где и что качать не перегружайте их этим. Я уже молчу про то что не понимаю, почему все подобные игры запирают на мобилках - они должны выходить и на ПК и на консолях, почему нет? Это ведь часть франшизы! Да даже если и не франшизная игра - это дополнительный охват аудитории, почему компании от этого отказываются? И управление должно быть построено таким образом, чтобы без проблем играть и с тач-скрина и с геймпада и с клавомыши. У Геншина, сделанного нонейм-китайцами, получилось, почему так не может сделать крупная компания, известная крутейшими тайтлами?
Совершенно непонятно, почему нельзя вбросить в подобную игру чуть больше бабла, зато потом получить в ответ еще больше бабла. Такое впечатление что Capcom и все остальные, когда думают о мобилочках, предполагают будто это игры, сделанные за пару сотен баксов и приносящие пару миллионов баксов в месяц. Но это не так. Когда-нибудь, надеюсь, компании это поймут, и Геншин перестанет быть приятным исключением. Когда-нибудь.
Кому интересно поиграть и у кого проблемы со скачиванием из Google Play, игра есть в Taptap
Одна бабка сказала, что потенциальный Switch 2 уже находится у некой испанской компании, которой вероятнее всего является MercurySteam, давние партнеры Nintendo.
Если это действительно так, то в 2024 году, максимум в начале 2025, у нас будет Switch 2, т.к. от рассылки девкитов до релиза у Нинтендо проходит малое количество времени. Может быть мы увидим трейлер новой консоли уже этой осенью, а может все будет в следующем году. От трейлера Switch до его релиза прошло всего полгода, поэтому всем ждунам Switch Pro ждать осталось недолго.
Нинтендо давно не выпускала 3D-Марио, а значит, что вероятнее всего, стартовым тайтлом будет Марио как это обычно бывало у Нинтендо, однако какие еще игры могут ждать нас на новом Свиче? Switch стал единственной консолью, за долгое время, не получившей свой номерной Марио Карт, а в долгостроях до сих пор находится Metroid Prime 4. Очень хочется надеяться, что преемник Switch получит полную обратную совместимость, учитывая как Нинтендо смогла развить свой магазин и онлайн-сервис, это весьма вероятно. Было бы крайней тупостью заставить пользователей покупать все по новой и запустить новый цикл ремастеров и переизданий.
С одной стороны, при обратной совместимости у Nintendo сразу будут в комплекте их самые известные игры, в которые до сих пор играют: Super Smash Bros, Splatoon, Animal Crossing, Mario Kart, Pokemon и т.д. Их можно ничем не заменять, они прекрасно себя показывают и продаются. С другой стороны, ничего не помешало Нинтендо выпустить Splatoon 3 при наличии точно такой же игры, и аудитория это не осудила, а значит можно спокойно перевыпускать игры каждые 5 лет, не переживая о бухтеже аудитории.
Впрочем, у Нинтендо еще есть огромное количество забытых франших, но вряд ли большинство из них получат какие-то новые части. У руля компании сейчас стоит типичный бизнесмен, который начинал работать бухгалтером, в отличие от последних трех СЕО, которые прямо занимались разработкой видеоигр. Отсюда и засилье ремастеров, переизданий и прочих игр, похожих на своих предшественников как две капли воды (привет, Сплатун, Пикмин и Зельда). Конечно, сейчас подают надежды новый 2Д-Марио и новая игра про принцессу Пич и, может быть такой застойный период компании объясняется стратегией переживания ковида и сейчас когда весь мир уже отпустило это пандемийное помешательство, Нинтендо вошла назад в свою струю и новых игр будет больше чем старых. А тут и новая консоль подъедет.
Проводится эксперимент с целью попросить пользователей отключить блокировщик рекламы или подписаться на Youtube Premium.
Хотя пока все это называется экспериментом, вполне есть вероятность, что это станет обычной фичей в будущем. Если пользователь не послушается и не выключит блокировщик или не подпишется на Youtube Premium, то платформа даст посмотреть всего лишь 3 видео, а затем заблокирует эту возможность. Блокировка будет временной, хотя и не уточняется насколько.
Как обычно, подается это все под соусом "мы такие бедные несчастные живем за счет рекламы, а вы!" и т.д., но это уж какие-то совсем драконовские меры. Прекрасно понимаю как может заебать пользователей вездесущая реклама, ведь многие стали смотреть Ютуб вместо телевизора, который погряз в рекламных блоках, но в итоге Ютуб пришел к той же схеме. Так теперь еще и людей будут прям заставлять ее смотреть или откупаться от этого деньгами.
Очень жаль, что свободной подачи контента в интернете с каждым днем становится все меньше, скоро чихнуть бесплатно будет нельзя либо рекламу смотри либо денег плати. Иронично, что российским пользователям на это (пока что) наплевать.
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
В файтинге десятилетней давности подверглись цензуре удивительные вещи.
Skullgirls уже более 10 лет, но грозная рука толерантной цензуры дотянулась и до него. Причем цензура, как обычно это сейчас бывает, странная, выборочная и иногда совершенно непонятная.
Всегда можно понять когда убирают панцушоты, окей закрыть выступающую попу в трусах - это еще можно понять. Хотя, я такого не понимаю, как по мне ничего страшного в этом нет, ни один человек в мире не станет сексуальным маньяком если подрочит на кусочек попы в труселях. Но буквально на следующей же картинке видно что панцушот не зацензурен, а просто... сменен цвет трусов??! Что же это получается? Белые трусики у девочек это плохо, а черные нет? Белые трусики возбуждают похотливых мужланов, а черные это...? Даже не знаю. Не возбуждают лал?
Дальше - больше. Какие-то странные смены цветов у каких-то кишков, видимо, лишь бы не напоминали человеческие тела. Где-то закрыли декольте и рваное платье - уххх, проклятые мастурбаторы, вот вам! Убирание расчески из афро-прически и стирание повязок на одежде - вот это, конечно, борьба. Интересно как кого-то оскорбляет декор-элемент прически и повязка, хоть очевидно намекающая на что, но не имеющая никаких подобных символов, и явно относящаяся к сюжетной части игры. Просто режем ножницами, потому что какая-то снежинка в компании вдруг решила обидеться.
Но самый смак это, конечно, скриншот где цензоры открыли лицо девочке и при этом на картинке присутствуют две тянки с максимально открытыми платьям и светящими бубисами в экран, которые даже не подверглись цензуре. Во втором случае зацензурили красное платье, тоже непонятно почему. То есть с одной стороны иметь открытый наряд норм, а красное платье не норм.
Лишнее доказательство того, что в совеременной игровой индустрии многие разработчики вместо того чтобы заниматься своим прямым делом - разработкой видеоигр - страдают хуйней и играют в паладинов всего самого доброго и светлого. Когда-нибудь, надеюсь, они вспомнят что благими намерениями выложена дорога в ад.