Башня рандома - в итоге за 2 дня потратил 15 часов на переделывание артов
Tower of Random - История безымянного скелета
Безымянный скелет, так его именует башня. Но имя у него есть, благодаря чему он все еще способен мыслить и что-то помнить, в отличие от большей части населения второго этажа. Будучи закованным в тяжелую броню своего рода, он возглавлял подавление очагов сопротивления людей, не желавших принимать веру проповедника. И в какой-то момент, осознав свою неправоту, собственноручно уничтожил свою сотню солдат, с которыми погубил десятки тысяч жизней. Это было до исхода, и с тех пор он одиноко бродит по этажу башни, помогая усиливаться авантюристам за скромную плату или иногда отдавая свой меч после своего поражения.
#tor #towerofrandom
Tower of Random - первая фаза последнего босса этажа
⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘
👊 Противник: Проповедник
🔹 Уровень: 20
🔹 Раса: Нежить
Описание: Именно с этого амбициозного психопата всё и началось. Точнее, как, началось всё с башни, но склонять людей к вере в не жизнь начал именно он, и вскоре подмял под себя весь оставшийся мир, который в итоге поглотила башня.
🛡️ [Приказ защищать] Приказывает культистам защищать себя любой ценой. Блокирует 1 входящую атаку. Откат 3 хода, шанс прока 30%
🖤 Здоровье Проповедник: 3000/3000
✨ Маг урон: 40-150
🛡 Физ защита 100 | 🌟 Маг защита 100
⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘
Башня Рандома - вся прелесть лора
Идеальная задумка для текстовой ММОРПГ, которую можно развивать бесконечно. В чем же идея? Каждый из этажей — это свой лор, в котором был разный исход уничтожения мира. Ну как уничтожения. Башня появляется в каком-то мире и начинает постепенно ассимилировать его разными способами. На первом этаже типичное фентези, в котором было все грубо. Орки, гоблины, эльфы и т. п. И в один момент, когда башня накопила критичное количество опыта за смерти входящих, выпустила огромную армию во главе с Шассалом, которая уничтожила большую часть мира. Ну а один кусок вокруг башни забрала вместе с жителями, которых поместила в вечные круги смертей и перерождений. И постепенно стирая их память и вводя безумие. Некоторые представители башни все еще могли поведать о происшествиях.
А вот на втором этаже все было немного аккуратнее. Башня действовала через проповедника, который дарил всем нежизнь, которая в итоге и привела к исходу.
vk.com/towerofrandom
#tor #towerofrandom
Юмор про ископаемого ящера
"Ископаемый ящер": Почему копать скелет, если вокруг полно живых динозавров?
В World of Warcraft есть множество безумных и забавных моментов, но один из самых ироничных — это археологическая маунта "Ископаемый ящер". По сути, это скелет динозавра, которого игроки могут раскопать и оседлать. Но вот в чём прикол: в Азероте (и других мирах Warcraft) до сих пор полно живых динозавров!
1. Контекст: Динозавры в WoW — не редкость
Пока одни игроки усердно копают артефакты в надежде собрать фрагменты для скелета ящера, другие просто ездят на живых динозаврах, которых полно в игре:
Равазавры на острове Зул’Гуруб — огромные хищники, которых можно приручить.
Девизавры в Ун’Горо — мирные, но массивные ящеры, на которых можно кататься.
Кровавые змеи (по сути, тоже динозавры) в Зандаларе.
И даже король Террокк из подземелья Сетеккские залы — это гигантский птеродактиль!
2. А теперь представьте ситуацию:
Игрок 1: "О, я наконец-то собрал все фрагменты для Ископаемого ящера! Теперь у меня есть крутой скелет динозавра!"
Игрок 2: "А зачем? Мы же в Долине Четырех Ветров можем просто поймать живого равазавра..."
Игрок 1: "..."
3. Логика Blizzard (или её отсутствие)
Разработчики, видимо, решили:
"Да, в нашем мире динозавры всё ещё бегают, летают и жрут героев... но что если сделать ещё одного динозавра, только мёртвого? Это же археология!"
Вот так игроки тратят часы на раскопки, чтобы оседлать разваливающийся скелет, в то время как буквально в соседней локации можно запрыгнуть на живого, здорового, мясистого ящера.
4. Зачем тогда вообще эта маунта?
Потому что это WoW, и здесь логика часто уступает место крутости и абсурду. Плюс, скелет динозавра — это стильно!
Он хрустит при ходьбе.
Он заставляет задуматься: "А что, собственно, случилось с этим парнем? Может, он просто неудачно упал, а вокруг его сородичи до сих пор резвятся?"
Вывод:
Ископаемый ящер — это маунта, которая существует не благодаря, а вопреки логике мира Warcraft. Но именно поэтому она такая забавная. В конце концов, разве не весело скакать на древнем скелете, пока мимо пробегают его живые родственники?
P.S. Если встретите палеонтолога в WoW, спросите его: "Почему вы копаете кости, если динозавры ещё не вымерли?" И послушайте, как он нервно смеётся.
Система навыков\перков
Выкатил обнову с перками.
Сейчас в игре есть две рабочие ветки: Атака и Защита. Там есть несколько десятков перков, которые можно улучшать за счёт очков навыков (апов). Апы даются по мере получения опыта и при взятии новых уровней.
На время ЗБТ каждому игроку доступно неограниченное количество сбросов, чтобы все могли спокойно потестить любые билды.
Найдите 10 отличий от Киберпанка)0
Игра находится на стадии закрытого бета-теста (ЗБТ). Вход в игру пока что возможен только по пропускам.
После завершения ЗБТ игра станет абсолютно бесплатной и доступной всем желающим. Кроме того, я категорически против pay-2-win, поэтому в игре не будет продаваться убершмот, неубиваемые корпуса и прочая имбовая ерунда.
Присоединяйтесь!
Телеграмная флудилка для вопросов-ответов: t.me/spacescouts_chat
Новостной телеграм-канал (только самые важные посты): t.me/spacescouts_news
Tower of Random - Квестовый моб - Гоплич
⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘
👊 Противник: Гоплич
🔹 Уровень: 12
🔹 Раса: Нежить
Описание: Лич с странной манерой речи, в прочем это не мешает ему быть достаточно сильным призывателем и бойцом ближнего боя.
⚫️ [Луч порчи] На навершии посоха концентрируется темная энергия и выстреливает тонким лучом. Урон 50-250. Откат 3 хода, шанс прока 30%
🖤 Здоровье Гоплич: 1800/1800
✨ Маг урон: 70-140
🛡 Физ защита 100 | 🌟 Маг защита 140
⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘
vk.com/towerofrandom
#tor #towerofrandom















