Разница мифологий
Источник: https://vk.com/wall-136233778_50123
Источник: https://vk.com/wall-136233778_50123
Вёльва
Рассказ о Сотворение Мира
Создание первых людей
Вещие норны и Древо Иггдрасиль
Первая война и казнь Гулльвейг
Один и валькирии
Смерть Бальдра
Рагнарёк
Смерть Одина
Возвращение Бальдра и Хёда
Художник Анкер Эли Петерсен
Всем привет!
Решил выложить сюда "статьи", которые когда то писались мной в одном из пабликов вк. Если будет интересно, то продолжу выкладывать те, которые уже есть, может и новые напишу.
Разумеется начнём знакомство с царём всех богов- асов Одином.
Он – бог войны и смерти, неба, мудрости и поэзии, Всеотец всех северных богов, великий знаток магии.
Сотворив мир, Один и его братья (Вили и Ве) задумали его населить. На берегу моря они нашли два дерева: ясень и ольху (по другим источникам — иву). Из ясеня сделали мужчину, а из ольхи — женщину. Затем Один вдохнул в них жизнь, Вили дал им разум, а Ве — кровь и румяные щеки. Так появились первые люди: мужчина — Аск, и женщина — Эмбла.
Один и его сыновья: Тор, Фрейр и Лоуи
Один и его сыновья: Тор, Фрейр и Лоуи
Женой Одина являлась богиня Фригг, которая покровительствовала любви и семейным отношениям. Но бог Один не всегда был верен своей супруге. Детей у Одина насчитывается девять. Трое из которых были рождены в законном браке. Всем известный Тор, бог-громовержец, также был рождён вне брака. Вне брака родились и покровитель растений, бог мщения, бог мудрости, страж мирового древа, а также бог чести и войны.
Один ездит на восьминогом коне Слейпнире. Его оружие – знаменитое копье Гунгнир, которое, будучи брошенным, никогда не даёт промаха и убивает всякого, в кого попадает. На руке он носил волшебное золотое кольцо Драупнир, выкованное гномом Синдри, но потом отдал его сыну Бальдру. Два ворона – Хугин и Мунин («Думающий» и «Помнящий») сообщают Одину все, что происходит где-либо в мире.
Ради того чтобы обрести великие знания, Один бросил один свой глаз в источник мудрости возле корня священного дерева Иггдрасиль. Такую плату запросил с него охранявший этот источник великан Мимир. Но и после глотка оттуда Один не получил всех знаний, которых желал. Даже жертва глаза оказалась мала. Чтобы стать ещё мудрее, Один влез по ветвям к вершине Иггдрасиля и сам пригвоздил себя к его стволу копьём, вонзённым в грудь. Так провисел он девять дней в страшных мучениях, качаемый ветром, а на девятую ночь открылись ему великие тайны. Восставший из царства мёртвых великан Бельторн, отец Бестлы, матери Одина, поведал ему все секреты вселенной и научил искусству писать и понимать руны. Первые руны Один в ту же ночь вырезал на дереве, окрасив их своей кровью. Искусству пользоваться письмом он затем научил не только других богов, но и людей, карликов, великанов.
Один обладает искусством принимать различные образы. Он бродит по земле и может являться людям – чаще всего в облике старца с копьём в синем плаще и войлочной шапке, а иногда – в виде бедного странника или карлика-урода.
Всем привет, дорогие пикабушники! Хочу поделиться с вами ещё одной картинкой с воронами. Вашему вниманию герои скандинавского эпоса Хугин и Мунин!
Имена воронов имеют древнеисландское проихождение и в переводе Huginn означает «мыслящий», а Muninn — «помнящий». Эти персонажи часто встречаются в скальдической поэзии XIII века.
Хугин и Мунин -- волшебные вороны из свиты Одина, которые докладывают богу-мудрецу обо всём, что творится за пределами Асгарда. Они наделены речью и способностью беспрепятственно пересекать границы 9 миров. Так что Хугин и Мунин старательно собирают новости, слухи, сплетни, легенды и несут в одну сторону (к Одину), а в другую -- приказы, повеления, слухи и сплетни ;))
У меня они изображены вместе с рунами -- скандинавскими буквами -- как с инструментом, который позволяет записывать и передавать информацию. Один получил руны в обмен на глаз, поэтому можно считать алфавит таким же атрибутом Одина, как и самих воронов (у него ещё волки были! Как-нибудь потом расскажу!). Опять же в средневековье рунам приписывали магические свойства, применяли для гадания, заговоров, приворотов и прочих полезных вещей.
В большинстве традиционных культур вороны, так или иначе, наделены какими бы то ни было магическими способностями -- находить дорогу из мира живых в мир мёртвых, предсказывать судьбу, накликивать беду и др. Часто эти способности весьма пугающие. Видимо, это связано с тем, что обладая необычайным умом и памятью, вороны довольно жутковатые птицы :))
О моём личном знакомстве с воронами напишу в комменте. Пост и так вышел очень длинным, не хотелось бы утомлять вас личной историей, вряд ли это интересно всем :)
Всё те же ручки и всё те же скетч-фломастеры :) Да, меня уже критиковали за то, что супер-крутые фломастеры я использую как ребёнок, который калякает в раскраске :)) -- Так и не удалось разобраться, как смешивать цвета и делать красивые переходы, однако мне нравится результат и стиль, который удалось выработать :)
Других воронов, выполненных в такой же технике, можно посмотреть здесь:
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Здесь я оставлю книгу, которая помогла мне научиться рисовать плетёные орнаменты, возможно, кому-то она будет полезной:
https://drive.google.com/file/d/136GlVQArWgYGPD-41kUOqsYuuUK...
Пользуйтесь с удовольствием :) Не буду пугать вас угрозами, что удалю через 2 недели или типа того, -- всё равно забуду))) Так что качайте, рисуйте, радуйтесь до тех пор, пока жив гугл диск!
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Дико извиняюсь, что не получилось сделать пост на прошлой неделе. Как говорится, человек предполагает, а начальство располагает -_- После работы не было ни сил ни желания даже мемасики смотреть, не то, что сделать пост.
И чтобы хоть немного подсластить горькое послевкусие от невыполненного обещания, вот вашему вниманию ещё одна картинка с вышеозначенными Хугином и Мунином, но теперь уже цифровая ;)
Это иллюстрация для моего игрового проекта, который я потихоньку пилю... Когда-нибудь наберусь смелости, чтобы и про него рассказать :)
Дорогой @MeinOtdushina Вы наконец-то дождались той картинки, которую так надеялись увидеть, спасибо Вам за терпеливое ожидание, надеюсь, результат Вас не разочаровал :)
Иллюстрация к скандинавскому мифу о Торе и Мировом змее Ёрмунганде
Другие мои работы можно посмотреть по этой ссылке https://vk.com/apollinarius_artist
Решил приобщиться к истокам, заказал аж сразу три книги от издательства МИФ. Начал, естественно, со славянских, дочитаю, поделюсь впечатлениями.
Каждое утро Один отправляет в странствие воронов Хугина и Мунина, чтобы те принесли вести о том, что происходит в мире. По прошествии многих тысячелетий это занятие превратилось в настоящую гонку. Соревнуйтесь в скорости и пользуйтесь помощью хитрого Локи, который может сделать ваш путь легче или задержать соперника. Но не случится ли, что коварный бог будет играть на обе стороны? Есть только один способ это выяснить!
Odin's Ravens - это гонка для двоих. Игровое пространство представляет из себя последовательность из 16 карт с попарным изображением различных видов ландшафта. Каждый из воронов движется по своей половине. По достижении конца пути, ворон игрока переходит на противоположную половину, возращаясь обратно уже по стороне соперника.
Каждый из игроков располагает своей колодой карт полёта и небольшой (8 карт) колодой карт Локи. В начале игры участники берут пять карт из своих колод в любой пропорции.
(Слева - карты полёта, справа - карты Локи.)
В свой ход игрок может совершить любое количество действий.
Видов действий всего два:
- разыграть карту полёта,
- разыграть карту Локи.
Чтобы продвинуть своего ворона на одну карту пути, необходимо сбросить соответсвтующую карту полёта. (Чтобы перелететь в горы - нужно сбросить карту гор, в леса - карту леса и т.д.) Также можно сбросить любые две одинаковые карты полёта, если на руках нет нужной карты для перемещения.
Карты Локи дают игрокам возможность совершать различные хитрости:
- убрать карту с пути, сделав путь короче;
- превернуть карту пути на 180°;
- увеличить путь соперника, добавив карту к его пути
и т.п.
Побеждает игрок, завершивший свой полёт первым.
Odin's Ravens - бодрая и незамысловатая игра наперегонки в стильном и красивом оформлении. Её можно использовать как в качестве разогрева перед более серьёзными играми, так и в случае, если всего лишь хочется ненадолго отвлечься ⏰
Если вам кажется, что поэтические батлы с непременными оскорблениями соперников — это изобретение нашего времени, то советуем вам основательно погрузиться в скандинавскую мифологию. Задолго до любых Оксимиронов и прочих мастеров спорного искусства унижать оппонента в стихах подобные поединки практиковали знакомые нам герои саг и легенд.
Особенно хорош в этом был лукавый бог огня. Есть даже отдельная древнеисландская песнь, которая называется «Перебранка Локи». Там острый на язык Локи прошелся по всем своим друзьям и недругам. Изрядная порция весьма едких издевательств досталась практически каждому обитателю Асгарда.
Но про это мы поговорим как-нибудь в другой раз. А сейчас расскажем про ругательный батл, который устроили два самых сильных бога на всем древнескандинавском Олимпе — одноглазый Один и сын его Тор.
В общем-то, затея целиком и полностью принадлежит Одину, который решил подшутить над своим могучим отпрыском. Владыка Асгарда переменил облик, представ перед ним невзрачным старикашкой по имени Харбард, работающим на переправе через пролив.
Тор как раз возвращался из страны великанов (очевидно, после очередной серии подвигов) и, подойдя к берегу, окликнул перевозчика. Мол, давай-ка, переправь меня, героя, на ту сторону. Но не тут-то было!
Один, скрывающийся за личиной Харбарда, начал насмехаться над сыном:
Едва ли тремя ты
дворами владеешь,
если ты бос
и одет как бродяга:
даже нет и штанов!
Так началось выяснение отношений. Поначалу Тор отвечает сдержанно, но постепенно начинает заводиться:
Неохота мне вброд
брести по заливу
и ношу мочить;
не то проучил бы
тебя, сопляка,
за брань и насмешки,
на берег выйдя!
После череды реплик Харбард-Один задевает соперника за живое:
У Тора сил вдоволь,
да смелости мало;
со страху ты раз
залез в рукавицу,
забыв, кто ты есть;
от страха чихать
и греметь ты не смел, —
не услышал бы Фьялар.
Это отсылка к знаменитой саге о путешествии Тора и Локи в Утгард, где им довелось повстречаться с великаном Утгардом-Локи. Один из эпизодов этой саги посвящен ночевке в странном доме, который оказался гигантской рукавицей. Фьялар - как раз и есть одно из прозвищ Утгард-Локи.
На это Тор, уже еле сдерживаясь от ярости, отвечает:
Харбард срамной!
Я убил бы тебя,
да пролив мне помеха.
Не будем здесь приводить всю их длинную полемику. Найдите эту песнь и почитайте, она весьма занятная и смешная. Особенно для тех, кто хорошо знает подробности скандинавских мифов. Она так и называется: «Песнь о Харбарде».
Дело кончается тем, что Тор, плюнув на все, решает идти в обход. Переправиться у него так и не получилось.
Источник: Литинтерес