Покидайте картинок
Есть гусь обнимусь, картинки, игрушки и тд.... а есть рысь отъебись.... @ZaTaS ты осилишь?
Есть гусь обнимусь, картинки, игрушки и тд.... а есть рысь отъебись.... @ZaTaS ты осилишь?
Струя желтого потока устремилась прямо в лицо Севы, щипая его веки. Потоки, желтого утреннего солнца, бомбардировали пространство комнаты своими солнечными лучами. Открывшись, зрачки Севы вошли в реальность нового дня. Зрачки расплылись по завораживающей картине его постели. Его любимая постель лежала в его объятиях. Руки Севы растянулись по всей кровати. Тело Севы лениво текло по кровати в наслаждение новым утром. Подобно геро*ну, кровать скручивала всего Севу в наслаждение, пока тот начинал тянулся. Страстный пуховый поцелуй подушки смывал с Севы его сонный вид. Шуршание покрывала стимулировало внутренние кишки ушей Севы. Симфония Севы и его кровати сморкалось идеальным утром на зло всему миру. Кончил. Кончил валяться.
Сева отрываясь от своей возлюбленной кровати, подливой протёк из комнаты в ванную. Нужно было умываться и собираться на работу. Умываясь, он наводил демократические отношения между своими лицом и новым днем. Во время утренних процедур, Сева только и стругал свой мозговой аппарат - мыслями о возлюбленной. Любимая кровать была часть его сердца, часть его души, часть его. Он не мог представить себя без своей любви. Нет меня - есть мы.
Дочистив унитаз своей полости рта, Сева решается вывалить кучу. Кучу повторных чувств любви на кровать. Их объятия свершают момент существования удовольствия. К сожалению бегающие секунды все так же продолжают напоминать Севе, что тому пора на работу. Последнее страстное соприкосновения лица и подушки завершают их счастье, пора возвращаться в «рабочий день»
Наблевав своими ногами следы к проходу, Сева прощается со своей любовью - на время рабочего дня. Кровать так же харкает взаимностью, отдающим теплом их ночи, в сторону любимого Севы. Их взгляды на прощание проносят улыбку на лице Севы.
Дверь закрыта. Улица. Шаг. Метро. Спуск. Шум. Подъем. Время. Бег. Успел. Ебланиться. Работа. Обед. Сигареты. Работа. Ебланиться. Мысли. Мысли о ней. Мысли о тепле любимой. Мысли о сне. Вечер. Наконец то…
Отрыжкой - метро выплевывает Севу в его районе. Устал. Шаг набирает скорость под хлыстом мыслей об отдыхе. Сева дома. День снова травануться существованием Севы, но теперь Сева вершит свое переваривание в этом дне.
Кастрация плохого настроения. Бегство обратно в объятия любимой. Холод. Она холодная. Исходящее утренние тепло ушло. Сева хочет страстно наброситься в любви на свою возлюбленную, но та холодна.
-Я не буду манипулятором, пытаясь навязать свои желания моей возлюбленной, если она не желает того, что хочу я. Я буду мужчиной и дам ей время. А пока посижу в зале, я могу посмотреть ТВ. -заключает Сева, насмотревшись Тик Токов про «здоровые отношения». Его шаги мрачным прибоем паркуют его в диван.
Меланхолией крутятся диски на диджейском пульте мозговых волн и мыслей. Они играют о любви и отношениях. Ворсинки дивана нежно пробежались по коже Севы, словно множественный микроскопический атомных ударов - нанесенный точно по тактильным чувствам удовольствия. Сева устал, вся его душа желает отдаться, как портовая шала*а… в удовольствие. Удовольствие отдыхать и релакса. Текстура дивана продолжает стимулировать недры Севы.
-Я сейчас засну прямо на этом диване… -шепчет Сева с закрытыми глазами.
-Бл*ть что?! Нет! Я не буду изменять своей любимой! -брызгая по всем нейронам, семяизвергается его осознание того, что он был так близок к измене! Испугавшись нарастающих сонных влечений к дивану, Сева отправился в бар. Там он хотел прийти в норму и вернуться позже в объятия любимой кровати.
Кружка. Пенится. Глоток. Мысли. Кружка. Продолжение. Стопка. Горечь в горле. Мысли. Горечь в мыслях. Стопка.
Севу обоссало утреннее похмельем, пролившись на него головной болью. Утро. Солнце все так же прекрасно. Руки начинают разливаться по текстуре спального места.
-Еб*ть! Что?! -Удивление и страх только что решили собраться в понимание измены. Диван по утреннему пыхтел от жара тепла Севы.
-П*здец. -профессорски эрудированно заключил Сева всю ситуацию. Его мозг только что просмотрел самое отвратительное искусство предательства. Главное роль - Сева. Шала*а - диван. Любовь - умерла.
Точнее не умерла, она исчезла. Записка унизительно лежала по середине его спальни. «Я все видела», последнее что осталось от кровати. От его возлюбленной. Пустота и оскверненный болью чувств листок. Вот и весь декор.
Бег. Бег. Бег. Бл*ть и ещё раз еб*ный в рот бег! По улице. Поиски. Пытаться спасти ситуацию. Пытаться исправить ошибку. Пытаться доказать искренность. Взгляд. Она.
На свалке лежит в том же прежнем виде - его кровать. Его возлюбленная. Тонкая натура его любви изверглась в пламя бегства в её сторону. Поцелуй. Поцелуй падения его тела в её объятия. Оба знают. Оба чувствуют. Оба понимают. Она прощает. Люди странно смотрят на лежащего парня на помойке. Но Сева счастлив, что смог спасти, то что по настоящему ценно в этой жизни - спальное место для хорошего сна и "ничего не делания".
Их отношения продолжаются в браке - преданности друг друга. Ошибка осознана. Ошибка заменена языком преданности. Что касается Дивана, то он так и продолжил принимать случайных заходящих в гости гостей в своё мягкое "лоно". Часто даже не брезговал принимать на свои углубления по несколько человек одновременно. Определенно Дивану нравилось. Позже доктор скажет Дивану, что от его случайных возлюбленных и частых «посиделок» в четыре позиции одновременно - у Дивана появились вши. Кто то из партнеров занес их с улицы. Диван сд*х от внутреннего заболевания. Сева и Кровать продолжили быть в браке. Бывало Сева любил ходить спать на старые трухлявые скамейки. Эксперименты нужны - так заключал свои похождения Сева. Кровать не знала. Любовь продолжалась и развивалась. Позже, пьяные избиения спального места стали часто навещать бывшую комнату любви. The end.
Друзья, если мой рассказ раскрутил ваши нейроны на смех - буду рад вашей обратной связи на моё творчество. Лайк, комментарий и репост - твой личный гордый взнос в развитие моего творчества! Спасибо!
P.s
Подписывайся на мой паблик, чтобы вкупать ещё больше разнообразных рассказов: https://vk.com/f1rstshotfr33
Про создание:
Я создаю свои рассказы, используя сюр подсознания, далее укомплектовывая это в мета - пост модернистское цельное произведение, запряженное сюрреализмом и раскрашивая самыми неожиданными «приемами» в русском языке, которые нарушают все нормы его правил.
Дисклеймер:
Рассказ(новелла) - лишь новейший юмор, не несущий за собой никакого действия оскорбить кого либо или что либо. Не способность правильно пережёвывать моё творчество, может служить к надуманной попытке воспринять данный "сюр" всерьез, обманув своё восприятие - надуманной иллюзией из личного подсознания, которое не является правдой оригинала данного рассказа(новеллы).
Пфф. Подумаешь «насилие». У них еще есть скрытый режим «инцест». Мне подарили робота сяоми. Так этот ебантяй на второй день (в первый видимо присматривался) выебал свою китайскую сестру. Причем так агрессивно накинулся, что чуть не расколол её стеклянный пердак. Ладно я вовремя услышал насильственные звуки и оттащил этого азиатского ебуна. Так бы без потерь среди китайских гаджетов в моем доме не обошлось.
Не. Я всё понимаю. Залежался на складе. Захотелось вольности. Но. Ебать свою сестру это пиздец я считаю. Трахнул бы он тефалевский утюг например то мне похер было б. А тут…
В общем я хз че у этого долбаеба в мозгах.
Всем привет, меня зовут @MorGott, и если вы меня знаете, то в курсе, что я люблю всратые мемы и люблю доносить их до массовой общественности. Но в этот раз произошло скорее наоборот, потому что вчера я сделал лучшее свое вложение 37 рублей за вчерашний день, купив игру, претендующую на звание "игра гойда", поднимающая отечественную отрасль игростроения с колен - Русы против ящеров!
Для тех, кому нужна пояснительная бригада - она внизу поста, придержите свои сигнальные ракетницы. А для начала обзор этого шедевра исторической достоверности.
Игра "Русы против ящеров" (в английской версии LIZZARDS MUST DIE) мы играем за древних русичей, которые, как известно, противостояли жидорептилоидам, защищая священные воды Байкала от ящеров, инопланетян и обороняя Тыву от полчищ захватчиков. Игра переполнена историческими подробностями, а мы, играя за трех исторических личностей, защищаем Байкальск, берег Гипербореи и другие древние русые локации. Трейлер геймплея был представлен разработчиками не так давно:
Мы играем за одного из трех персонажей:
Радислав Багиров. Обладает коротким мечом и щитом. Исторически достоверен, фамилия названа в честь известного историка, доктора кандидата исторических наук и обладателя четырех дипломов.
Дрочеслав, сын Сергея. Имеет длинный бердыш, что позволяет ему колотить ящеров на большой дистанции. Очень могучий персонаж, также истерически достоверен.
Всеслав Чародей. Носит с собой две метровые заточки, любит практиковать славянский зажим яйцами и представляет собой наивысшую угрозу для ящеров и поганых пришельцев.
Противостоят нам ящеры и поганые пришельцы, но они никому неинтересны, поэтому хватит того, что мы просто всех убиваем.
У всех персонажей есть особенные приемы, связанные с их оружием, а также ультимативные способности, такие как "Сила Перуна", "Славянский зажим яйцами", "Гойда" и "Славянский прострел сундука".
Всего в игре пять миссий, которые позволяют нам:
Защитить Байкальск, на который напали ящеры, чтобы подпитываться силами чудотворного озера. Мы их всех переубиваем, после чего пьем сытную байкальскую воду, пьем квас и делаем зарядку.
Защита Гипербореи, которая начинается с исторически достоверной зарядки, которую снова прерывают ящеры, нападая на Гиперборею. Здесь мы используем такие славянские сюжетные ходы как "Славянская военная хитрость" (но тут без спойлеров), и снова побеждаем, после чего делаем зарядку и пьем квас.
Ночное нападение на Байкальск, в котором мы должны защитить Байкал от подлых пришельцев, которые хотят всю её украсть. Поскольку игра исторически достоверная, то мы снова побеждаем их и пьем квас.
Нападение на караван в Тайге. Из учебников истории мы знаем, что Тайга богата на ресурсы, но так было не всегда. Тайга стала богатой после того, как русы разбили в нем караван, в котором ящеры пытались вывезти добро русов к себе.
Защиты Тывы. Финальная битва, в которой мы разбиваем последние силы ящеров, нападавших на древнюю Тыву. В финале мы побеждаем и пьем байкальскую воду, что как вы понимаете, исторически достоверно.
Посмотрите на проработку локаций. Ради этого не жаль купить 3050.
В игре потрясающие проработанные локации. Например, вы можете посмотреть на лучи, реализованные силами наших, русских разработчиков:
Потрясающе детализированные локации, рядом с которым Старфилд - жалкая поделка. Вот где виден весь бюджет, а не на пустых и безжизненных кусках камня Тодда. Кроме того, стоит отметить реализм, который показывает, насколько разработчики вложились в секретные документы. Когда русы используют СИЛУ ПЕРУНА - то вокруг них начинают бить молнии самых разных форм-факторов. Иногда этот реализм играет злую шутку с игроком - когда я получил способность "Гойда" и применил её в первый раз, то увидел, что вокруг меня ничего не произошло и не поменялось. Только спустя время до меня дошло, что это так и должно было быть.
Конечно же, в игре потрясающие диалоги. Сюжет не подразумевает разных концовок, потому что как мы знаем, конец может быть только один - смерть всем ящерам! Кроме того, авторы с уважением отнеслись и к современной культуре, добавив множество отсылок, которые можно найти на просторах игры
И конечно, в игре исторически достоверный саундтрек в виде подборки древнего славянского фонка, который играет во все время игры. Пример одного из таких треков
В игре, конечно, есть и минусы. Например, в ней до сих пор нет кооперативного режима, о котором просят сотни игроков в официальном дискорд-канале разработчиков. У игры за первые сутки более 1800 рецензий, 97% из которых положительные. Игроки просят добавить также сюжетную кампанию, а также отдельные миссии за ящеров. Разработчики отвечают, что постараются учесть все замечания и сделать игру ещё более исторической и достоверной.
Отдельных слов требует потрясающая маркетинговая кампания, которая призывает нас бороться с ящерами:
Так что всем советую, эта игра - то, что делает нас великими, поэтому я ставлю ей 12 русов из 10 на кончиках топора.
Гойда! Игра гойда!
Ну а если вы дочитали досюда и в теме - с вас однозначно плюс. А если вы дочитали и ещё не сошли с ума, то я сейчас поясню.
Дело в том, что любом жителю просторов бывшего советского союза не надо рассказывать о том, что в последние лет тридцать у нас периодически случаются наплывы совершенно поехавших граждан, упарывающихся по долбославию - новоязыческим культам, накалыванию себе на лоб всяких коловратов и обращающихся к древним высосаным из хуя практикам, придуманным в героиновых подвалах питера.
Естественно, адекватная общественность таких индивидуумов быстро деклассирует, и даже сами родноверы из числа "кажущихся адекватными" от такого пытаются откреститься. Но интернет помнит всё! А значит, все эти граждане рано или поздно должны были стать мемами. И стали - в нижних интернетах уже не первый год колесят всякие Викторы Корнеплоды и им подобные, у группы Infornal Fuck есть трек "Долбослав", и в целом тема известная. Но несколько месяцев назад мемы вышли на новый уровень, когда на канале под названием "Профессор Багиров" начали толкать чуть в лучших традициях РЕН-ТВ:
Такую отборную дичь общественность любит, и потому её начали неплохо так распространять, добавляя подробностей. На Хабре (ХАБРЕ, КАРЛ!) опубликовали статью с подробной историей этого явления, оно тоже прекрасно: https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/762716/. Там же объясняется и откуда взялись ящеры, и откуда в принципе пошла эта хрень.
А я лишь вкратце поясню, что канал продолжал развиваться, разгоняя тему древних битв русов против ящеров и монголов 68 миллионов лет назад, а с ним и прочее творчество, достойное внимание любителей всратых мемесов:
Ну и собственно ,как залупа иваныча привела к тому что онлайн-кинотеатры начали снимать тизеры к нему, то и форс этого мема привел к тому, что пару месяцев назад ребята объявили о том, что делают игру про древних русов. И собственно вот. Это конечно, дико стебное говно, но веселое, и мне оно подарило три часа охуенного настроения - два часа на прохождение игры и час на написание этого обзора.
Если вам слишком всрато - ну, значит, это канеш не ваше, просто выключите комп, или мобилу, попейте квасу да зарядку сделайте. Но если треш ценой вбанку пива вам норм - то как минимум один вечер веселейшего кринжа под дебильный фонк вам обеспечен. Я в восторге. Всем рекомендую, нам не хватает простого и незамутненного веселья.
Пост с пересказом ЗВ, как обычно - завтра. Подписывайтесь, чтобы не потерять, всё как всегда)
Телеграм - https://t.me/trash_tv404/257