Без контекста не понять, на сколько это а*yeнно!
Всем фанатам халвы! При просмотре видео возникают невероятно приятные, теплые чувства. Magic! Оригинальное видео на канале в youtube HALF-LIFE 1 - 1980 VHS Movie Trailer (HL, Half Life) - YouTube
Всем фанатам халвы! При просмотре видео возникают невероятно приятные, теплые чувства. Magic! Оригинальное видео на канале в youtube HALF-LIFE 1 - 1980 VHS Movie Trailer (HL, Half Life) - YouTube
Добрый вечер.
Продолжаю пост, не знаю как это сделать красиво, что бы была ссылка на предыдущий пост, поэтому отвечаю комментарием.
В первую очередь выполнил разметку деталей в принципе справился быстро, думал будет дольше.
Начал собирать киль. В комплекте идет специальный стапель.
Начал сборку шпангоутов, они состоят из 3 частей нижняя, левая, правая.
Установил на/в киль. И приклеил перекрытия?? В наборе так же шаблон для выставления зазора между шпангоутами. Все шпангоуты устанавливаются
В местах лазерной резки следы ожога, вручную шкурить можно притомиться, поэтому заказал на озоне головку/насадку на бор машинку. С ней работа пошла очень быстро, но надо производить зачистку очень аккуратно, проверял, стачивает примерно 0,1-0,3 мм, для такой толщины шпангоута не критично.
В некоторых шпангоутах не соблюдены размеры, вследствие чего между деталей образовывается зазор.
Пришлось подпиливать торец нижней части шпангоута из-за чего образовалась ступенька высотой 0,4мм, но ее практически не видно. Плюса потом зашлифую.
Так же заказал на озоне настольный станок с циркулярной пилой. Пока жду.
Пока засыхал клей, начал собирать шлюпки
На этом пока все)
Всем добрый день. Деньги начали жечь карман и параллельно я увидел в продаже Виктори лимитированную модель) Немного подумал и принял решение ее заказать. Если кому интересно, то вот ссылка на производителя https://occre.com/ru/pages/hms-victory
Пока добиваю предыдущую модель (сечение Сантисимы Тринидад), плюс впереди командировка, так что к Виктори планирую преступить недели через три. Поэтому в этом посте только распаковка)
Сам я тот еще рукожоп, поэтому если кому то интересно смотреть на человека, который делает модели красиво, то закрывайте Пикабу и идите на ютуб, там есть полная сборка этой модели)
Сама модель интересна тем, что должна максимально походить на адмиралтейский стиль, но конечно есть вещи, которые в наборе мне не нравятся, напишу о них ниже.
Итак поехали
Огромная коробка весом в 15-16 кг, еле допер ее до дома.
Под картоном классная деревянная коробка с указанием номер. Всего, логично предположить, изготовлено 999 штук.
Сразу под крышкой всякие мелочи. Вот тут то, что мне не понравилось, это блоки, которые сделаны как для всех моделей, хотя могли бы изготовить качеством получше. Детали для изготовления рустеров (решеток), которые устанавливают между палуб, для вентиляции и освещения, так же обычного качества, как и для остальных моделей. Так же штурвал металлический, а не деревянный. За такую цену хотелось бы таких мелочей лучшего качества.
Носовая фигура, табличка и монетка.
Опорные конструкции для корабля, якоря, мерительный инструмент и какая-та желтая херота) мерительный инструмент грубоватый, острый, в руках неприятно держать.
Дальше идет инструкция и чертежи. Инструкцию особо не смотрел, но на первый взгляд довольно подробно.
Две коробки с рейками, деревянными деталями, парусами и нитями для такелажа, нитей очень много.
А вот паруса из обычных наборов, для такого масштаба очень толстые, задроты моделисты делают сами паруса, но поскольку я не такой, то пока не знаю что буду с ними делать.
В общем и целом проект интересный. Буду выкладывать дальнейшую сборку, но все это не быстро)
У меня есть друг очень напоминающий Сида Дженкинса из сериала «Skins», поэтому далее буду называть его Сид. Неловкий задрот, который моется раз в полгода, не чистит зубы, может спать неделю в одной и той же одежде, не снимая и не стирая её. Недавно удивился, что люди меняют носки каждый день. При этом дома у него всё нормально, хорошая семья, чистая квартира.
Отношений, первого поцелуя и любой романтики у него тоже ещё не было. Нам по 24 года, а дружим ещё со школы. Себя я бы назвала симпатичной девушкой в глазах других людей. В 90% случаев парни со мной знакомились и дружили, чтобы потом предложить встречаться. Но Сид никогда не проявлял ко мне такой интерес. На мои шутки про то, что у нас свидание, или любой другой шуточный флирт он реагировал либо смехом, либо просил вести себя нормально. Стал мне хорошим другом и поддерживал, когда я дважды переживала неудачные отношения. Сам он тоже много раз безответно влюблялся и всегда в странных девушек. Самой нормальной из них была наша общая подруга, которую все путают с парнем и считают томбоем.
Кроме меня, близких друзей у Сида тоже почти нет. Пара подруг из уника, школы или игр. С парнями у него дружба не клеится, и они часто спрашивали у меня, как я с ним вообще общаюсь.
Пару раз происходили достаточно странные для меня ситуации. Лет в 19-20 Сид ночевал на диване в моем доме, потому что не мог вернуться домой. Ночью я проснулась из-за скрипа дивана и других звуков, потому что он дрочил. Находясь со мной в одной комнате. У меня до сих пор психологическая травма. Позже мне было неприятно с ним общаться, но мы помирились и всё обсудили. И Сид признался, что так же спокойно дрочит в общаге, когда в комнате его сосед. К слову, от него 3-4 раза съезжали соседи.
Сейчас Сид собирается в армию и часто ноет мне о том, как он будет там выживать. А я думаю, поможет ли это ему хоть как-то социализироваться.
Ну шо, ребятки, вот и стукнуло 9 лет с того дня, как я наконец-то решился оформить свою наглую морду на Пикабу официально. Но только оформить. Залипать в Пикабу конкретно я начал лишь летом прошлого года. Да того чёт хз, почему-то не тянуло. Сейчас понимаю, как много я "потерял". Говорят тогда Пикабу был зеленее и комменты чище.
Ну а я взял пузырь конинки и отмечаю сию дату))) Всем бобра.
Northgard - это такая игра про викингов с упором на баланс производств, когда надо рабочих постоянно перекидывать между зданиями, перевоплощая их то в дровосеков, то в фермеров, то в пехоту
Ну и там есть миссия, где надо пройти через долину, а вход преграждают 2 клана великанов - землевладельцы и пастухи
У них там между собой конфликт на тему того, кто должен приоритетно получать ресурс с овец - тот, кто их пасёт или тот, чьи пастбища
Причём, пастухи слева, а землевладельцы справа - вижу в этом тонкий юмор разработчиков :)
Выбор надо сделать, но он чисто косметический, большого эффекта на партию не имеет
По итогу мы помогаем или одному клану, а второй шлёт на нас волны атакующих, или наоборот
По сути, цель миссии - отбиваясь от волн атак, захватить по одной зоны, добраться до реликвии, изучить её, и примирить кланы
Ну или можно сильно сесть на торговлю, снабдить одну из сторон достаточным запасом ресурсов, и тогда они пропустят тебя просто в благодарность
А ещё можно попросту всех убить
Я решил играть на экстремальной сложности и взять ачивку "без знахарей"
Играть без знахарей - это значит, что я не смогу лечить своих юнитов - раненых воинов надо будет куда-то сливать (в рабочих их вернуть не вариант т.к. у однорукого падает производительность) и ещё успевать получить новых воинов
Надо сказать, было сложно даже просто придумать план т.к. атаки великанов это очень серьезно (надо отбиваться в 4-5 юнитов от каждого великана), а их количество со временем растёт
Пытаться честно отбиваться решительно невозможно
Уже двух великанов отбить имеющимися ресурсами нереально без критического урона производству
А если бросить всех рабочих на войну, то через игровой месяц можно сдохнуть, на выбор:
- От голода - нехватки еды, когда все болеют, а их нечем лечить
- Холода - нехватки дерева, опять все болеют
- Или разрухи - нехватки денег, когда рушатся случайные дома, а их нечем чинить
В итоге мой гениальный план был такой:
- Зарашить постройку порта и отправлять экспедиции за "славой", чтобы получить доступ к способности вождя "приручить животных"
- В это время отбиваюсь вождём и 1 великаном, которого нам дали союзники; Смерть любого из них - проигрыш
- Вождь может не только приручать, но и лечить животных - и это мой единственный шанс как-то восстанавливать бойцов
- Дальше я использую баг с save/load, который сбрасывает счётчик прирученных животных и позволяет приручить не одно животное, а несколько
- Собрать по всей карте медведей (5 шт.), т.к. это единственные стоящие юниты против великанов
- Поставить за медведями метателей топоров (аналог простейших лучников) и таким образом получить какую-то армию
Дальше я стал планомерно воплощать это всё в жизнь и раз 20 сохранялся-загружался т.к. на Extreme очень туго с ресурсами - надо буквально планировать, где какой домик поставить и в какой момент потащить туда рабочих
Ещё есть прикол с тем, что если приручить 2 животных (что как бы нарушение правил игры), и одно из них умирает, то игра чет там внутри себя пытается поделить на 0 и выпадает с ошибкой
Можно продолжить играть, но скриптовой движок перестает работать и остаётся только убить всех юнитов в бессмысленной бойне т.к. победы или поражения уже не достичь
Короче, 3 или 4 дня я пытался победить эту миссию и наконец-то продержался необходимые 5 000 очков "изучения" реликвии - гигантского меча, воткнутого в землю
После чего мои шаманы-сказители должны были сообщить, что этот меч принадлежит праотцу великанов и он тут воткнут не в разделение, а в качестве связующего звена
Мол, папенька хотели мира между братьями пра-великанами, и негоже их потомкам ссориться
И вот, когда я намайнил почти нужное количество "науки":
4990 из 5000
4995 из 5000
4999 из 5000
Игра, внезапно, выплюнула окошко "критическая ошибка", как при смерти хакнутого медведя
Мол, игровая логика вылетела, можете продолжить смертоубийства, но миссию уже не завершить
"Не понял" - вслух говорю я, и загружаю сохранение
И она опять зависает
Оказывается, так как я сломал счётчик прирученных зверей, то игра не может провалидировать итоговый результат, и я не могу завершить миссию
Короче полное, блядь, фиаско
Из рабочих идей у меня осталась мысль поабузить игровую тактику компа - застроить какую-то зону так, чтобы великаны бегали вокруг озера за каким-либо юнитом, а их обстреливали бы метатели топоров и охранная башня
Но это довольно сложный приём - великаны атакуют случайные зоны, не везде рельеф позволяет проделывать такие вещи, да и при вводе новых юнитов в зону, они переагриваются
Реализовать на практике это не вышло
Потом была попытка запустить аналог ArtMoney и попробовать хакнуть ресурсы, но видимо игра их хранит в кодированном виде и в памяти светятся только значения для отображения, а реальные показатели, влияющие на геймплей, напрямую не видно, и поменять не получается
В итоге я, конечно, это безумие чисто из принципа прошёл хотя бы на Normal, где производительность юнитов повышена, а ресурсов изначально с избытком
А как пройти третий бонусный челлендж на Extreme - прямо задача
В общем, будет скучно - попробуйте засесть в Northgard, кампания Rig's Saga, Chapter 7
Обязательно на сложности Extreme и на ачивку "Win without having a Mender"
Охуенно увлекательно, я считаю
Подписывайтесь на мой канал Ютуб: https://youtube.com/@alco_trash_stories?si=z3sXz3KJG_KeFGeM
Прислать свою историю в ТГ: t.me/Alcoholic_way_manager
Телеграм канал: https://t.me/kukapanchos
Телеграм чат: https://t.me/alco_trash_story