А у меня и нескольких друзей вот уже полгода, как традиция. Каждую субботу в 14:00 онлайн встреча и куча игр по сети (старых, из детства, по возможности, перевыпущенных под большое разрешение). За полгода было поиграно в герои 3, Star Craft, казаки 1, казаки 2, Red Alert, сейчас астрологи объявили месяц Stronghold, на очереди Эпоха Империи и Worms Armageddon. Всех нас очень сильно разбросало по миру. Теперь живём на разных континентах и в разных часовых поясах. Я самый западный, когда у меня 14:00 у самого восточного 23:00 и ещё двое посередине. Теперь это традиция обрастает деталями. Во первых, во время игры, да и после - это то время, когда мы можем пообщаться, хотя бы в голосовом чате. Во вторых, подготовка к такой встрече сопровождается кучей приятных хлопот: освободить себе полдня дома (иногда это целый квест), приготовить какую нибудь вкуснятину, купить выпить какую нибудь диковинку... Теперь это своего рода гараж, где мужики встречаются по выходным, только виртуальный.
Блять всю лигу геймеров уже засрали своей «импотенцией» Ну не нравится тебе больше в игры играть, так не играй. Одному лучше бизнес открыть, чем «пустые» достижения получать, у второго там забор на даче покосился - ему важнее, у третьего мозг вдруг осознал, что оказывается в играх все неправда, и теперь не расосознать обратно никак, четвертому сказку какую-то надо от игр в 50 лет. Этому блять стало неинтересно, а тут вдруг стало интересно - да не стало тебе интересно! Было б интересно сидел бы да играл, а не про «импотенцию» свою брюзжал. *А было ли у кого то еще такое? Нет, блять, ни у кого нахуй такого не было!! Ты первый в мире человек у которого интересы изменились! За неделю уже 20 постов про это, но ни у кого такого не было!
И в конце самый главный вопрос - а зачем это постить в Лигу Геймеров? Ты же не геймер, тебе игры не нравятся. Создайте уже себе лигу импотентов и меряйтесь там кому больше не хочется в игры играть!
А потом дети взрослые, разъехались, тебе становится скучно, решаешь снова окунуться в мир иллюзий, тем более он теперь практически неотличим от настоящего, были бы средства на реализацию, а они есть. Правда хватает этого мира ненадолго, нет того, что было раньше, не хватает эмоций, понимаешь иллюзорность достижений. И поселяется в душе такое странное чувство будто что-то потерял и вроде все правильно в жизни, но как-то грустно что-ли...
Думаешь ладно, технологии растут, развиваются, полная погруженность, VR и в то же время понимаешь, что ты себя обманываешь. Все кончено, для тебя закрыт мир волшебства и ожидания сказки, что откроется вот прямо за тем поворотом.
Остается только здесь и сейчас, тем более, забор на даче надо поправить, да и движок маунта (уже нет, теперь нет, в данный момент это просто машина) как-то странно работает надо бы глянуть. Смотришь в потухший монитор, потом вздыхаешь и идешь спать.
В какой-то момент обнаруживаешь, что гонять воргена или ведьмака по экрану не заводит, как раньше. Убивать 100500 одинаковых врагов за нарисованную шмотку, с которой можно пойти в подземелье, где будут те же 100500 одинаковых врагов но с повышенными характеристиками и шанс на шмотку, с которой можно пойти в рейд, где будет страаашный враг, с которого может выпасть шмотка, с которой... А меж тем в реале ветка талантов растёт, профа подкачалась, репа с кой-какими фракциями накапала, появляются нескучные квесты за неиллюзорный лут.
Находится девушка, с которой интересно вдвоём. Основываете свой клан. Сначала с ресурсами туговато, но не забываем качать профу и репу, лут подымаем, шаг за шагом и вот уже клановый замок появился, маунт под окном стоит, пета завели. И все в реале.
Ещё вдруг оказывается, что в жизни есть виды, от которых замирает сердце и хочется летать. А порой и можется. И до них вполне реально добраться. И делиться ими с женой куда круче, чем шляться одному.
А потом из ваших вопящих тамагочи вдруг вырастают люди, и с ними вообще огонь. Пяток-другой лет — кто барда качает, кто алхимика, кто плута. И квесты подкидывают, редкие, порой и эпичные. И всё интересно.
А тут лид вашей локации затевает, мать его, эпичный ивент на весь сервер. И от вашей фракции сыпется такая цепочка квестов, что ойойой. Правда, награды тоже нескучные.
Вдруг оказывается, что в прессе прокачки интеллекта запустил показатель телосложения, нужно прокачиваться. Получаете новые знакомства, вам кидают пати на побочные квесты, в ваших привычных местах открываются скрытые локации.
Взрослеть здорово. Стареть не пробовал пока, напишите через четверть века. Может, обратно к играм вернусь, когда надоест ветку знаний качать.
Тут скорее другое. В игре должен быть сюжет и интересная механика.
Любая игра как правило цепляет, пока не поймёшь что к чему. Потом или тебя держит сюжет, или интересная реализация.
Ради второго и проходят игры по несколько раз.
Например, скачал Ассасин Крид, наиграл часов 15 Всё вроде и ок, но случайно наткнулся на какую-то экшен игрушку 10 летней давности. И то порт с приставки. Управление корявое, камера ужасная, графика устарелая ( на сама картинка в игре приятная и чем то цепляет), но сюжет шикарен...
Забил на ассасина, прошёл её за пару вечеров.
Или скачал какую-то РПГ типа Фаллаута. Вроде всё ок и сюжет ничего так. Но дней через 5 стало просто скучно. Механика понятна, чем всё кончится в принципе тоже. И уже не цепляет..
Сейчас Скайрим на 3 раз прохожу)
Может на этот раз до финала. Обычно просто бросаю на 70-80%.
Надоедает. А сейчас настроение просто в открытом мире позалипать.
Как вывод, могу предположить, что игрушка как книжка. Или интересно или нет.
А всякие рассуждения про реальный мир и возраст, это скорее индивидуальные проблемы, а не в играх дело.
Или немного теорий заговора на тему отмены игры по ЗВ от Respawn и отказ от триквела Star Wars: Battlefront.
Довольно долгое время в игровой индустрии титул корпорации зла принадлежал компании Electronic Arts. Она скупала другие студии, заставляла клепать сиквелы, а когда не получала нужного результата — закрывала их. Так, например, было с Visceral Games. Разработчиков сначала вынудили состряпать Dead Space 3 с упором на кооператив, который громко провалился по сравнению с прошлыми частями, а после насильно заставили Battlefield: Hardline. Тут тоже чуда не случилось и от студии избавились.
Все жертвы EA
Можно еще вспомнить историю разработчиков Westwood Studios, подаривших нам Command & Conquer. После поглощения студии компанией EA несогласных с новой политикой сотрудников уволили, а оставшиеся приступили к созданию шутера от первого лица под названием Command & Conquer: Renegade. Проект не имел коммерческого успеха, поэтому Westwood Studios тоже закрыли.
Наверное не стоит говорить отдельно про низкое качество игр на релизе? Думаете только Battlefield 2042 и Star Wars Jedi: Survivor были забагованными кусками дерьма (в техническом плане)? Нихрена подобного. В 2010 году на консолях вышла недоработанная во всех смыслах survival horror головоломка Dead Space: Ignition, созданную только для поднятия бабла на фанах, а в 2013 году всех своим состоянием порадовал Battlefield 4. Последнюю игру патчами довели до ума, но на старте она имела кучу проблем.
Как вам такие кадры? Как будто из хоррора.
А помните скандал с продажей редких карточек футболистов одним из сотрудников из EA Sports, которые как раз клепают Fifa? Они же запихнули в спортивный симулятор скрипт, следящий за тем, чтобы игроки сильно не выигрывали, но и не проигрывали. То есть, если слишком много побеждать, в какой-то момент игра начинала откровенно читерить в пользу соперника. Все ради того, чтобы средний уровень побед был не больше 50 процентов.
Ну и самое яркое событие — донатное безумие в Star Wars: Battlefront II. Об этом даже писали в таких СМИ, которым обычно плевать на всякий геймерский движ — настолько громким был скандал. Тогда EA вовсю пыталась доказать, что так и нужно, это нормально, ради этого корпораты даже заглянули на Реддит и дали там свой важный комментарий, войдя в историю, как самый задизлайканный в истории площадки.
Тот самый задизлайканный
Нормально так набралось злодеяний, да? Казалось бы, кто может отобрать доставшийся таким трудом титул. Это не вышло ни у бедной французской инди-студии Ubisoft, ни у продающей одну и ту же игру на всевозможных платформах чуть ли не каждый год Bethesda, ни у до ужаса жадных японцев из Square Enix (они еще любят цензурить свои продукты для западных геймеров). Но с приходом в игровую индустрию Disney баланс сил изменился.
Подобная цензура встречает пользователей на сервисе Manga Up от Square Enix
В первую очередь давайте разберем часть прошлогоднего слива данных студии Insomniac Games. Там столько интересной информации оказалось, вплоть до того, сколько именно заработали разрабы на своих проектах. Только нас интересует не это, а соглашение между Disney/Marvel и игроделами.
На скрине выше перечислено то, чего не должно быть в играх по лицензии Marvel, если оное заранее не разрешено самой компанией в письменной форме. Внушительный списочек вышел ограничений, ради соблюдения всех правил придется создать целый отдел, следящий за этим. Ниже перевод:
• Реклама фильмов с рейтингом NC-17;
• Реклама видеоигр с рейтингом AO;
• Лекарства, отпускаемые по рецепту или без рецепта, витамины и биологически активные добавки;
• Контрацептивы;
• Наркотики (марихуана и т. д.);
• Сексуально откровенные изображения;
• Потенциально клеветническое или пасквильное содержание;
• Азартные игры (за исключением государственных лотерей, тотализаторов и выдуманных лиг);
• Реальные политические партии и группы политических интересов;
• Дискриминация по признаку расы, пола, религии, национальности, инвалидности, сексуальной ориентации или возраста;
• Незаконная деятельность или любые материалы, которые нарушают или помогают другим нарушать авторское право, торговую марку или другие права интеллектуальной собственности;
• Язык, вводящий в заблуждение;
• Изображения или контент, включение которых в реальном мире является незаконным, вредным, угрожающим, клеветническим, оскорбительным или попадает под определение харассмента;
• Несанкционированное или неодобренное использование творческих активов Marvel;
Как вам? Многие из них справедливы, но некоторые вызывают недоумение. К примеру, запрещена дискриминация. То есть, бандиты не могут сказать, что не любят цветных? У нас они теперь благородные, правильные. А как же быть тогда с Людьми Икс, у которых одна из главных тем — дискриминация?
Или язык, вводящий в заблуждение. Это как? Это что? Это зачем? Я еще посмеялся с предпоследнего пункта. Нельзя даже показывать харассментом, что ли? Такими темпами скоро у супергероев в играх не будет проблем и забот (сарказм).
Теперь давайте взглянем на вопрос с отчислениями. Они существенно влияют на то, сколько можно заработать, когда выпускаешь что-то по лицензиям. Расценки есть на скрине, цифры представлены как для физических изданий, так и для цифровых. Может показаться, что диски продавать выгоднее, отчисления ниже, но не забываем, что освободившиеся проценты пойдут тому, кто будет их печатать. Черт, эт прям какая-то ловушка Джокера.
Marvel даже получают бабки за продажи бандлов, когда вместе с тем же «Marvel’s Spider-Man» идет целая консоль. Там приведены примеры, как правильно рассчитывать роялти. В зависимости от объемов это будет от $15,75 до $45 за каждый проданный бандл. Кажется, ничего такого, но сколько Sony еще отстегнут за упаковку, логистику и прочие важные штуки? При таком раскладе каждый цент важен.
Тут можно посмотреть расценки на приобретение лицензии на Людей Икс. Вы видели суммы? За полный комплект 641кк зеленых, притом еще есть обязательства в виде конкретных сумм. Не меньше 120кк на разработку и 30кк на маркетинг, а еще штраф в 9кк, если Sony расторгнет договор. Также прописаны роялти, но тут ничего не поменялось — проценты схожие.
Сильно останавливаться на этой теме не будем, ее разобрали вдоль и поперек, она здесь нужна, чтобы показать, как сильно давит главная корпорация зла на другие студии, даже на такого гиганта, как Sony.
Видели же новость, что совсем недавно Disney влила 1,5 млрд долларов в Epic Games? Ради совместного проекта на движке Unreal Engine, который будет как-то связан с Fortnite и куда запихнут все купленные «Мышкой» бренды. «Звездные войны» тоже входят в сделку.
И тут отменяют шутер от первого лица во вселенной ЗВ от Respawn, хотя о нем мы узнали примерно неделю-полторы назад. Все из-за новой политики EA. Она заключается в том, чтобы сосредоточиться на выпуске оригинальных IP, а не игр по лицензии. Шрайер как раз говорил, что «Электроники» в 2023 году не планируют продлевать эксклюзивный контракт по выпуску игр по ЗВ.
Разбавим пост мемом
И вот зарубежный блогер Star Wars Theory выпустил видос, где поделился крайне любопытной информацией, полученной от нескольких источников в EA. Надо сразу уточнить, что данный инфлюенсер оброс не самой хорошей репутацией, был не раз замечен в различных скандалах, а в тусовке фанатов ЗВ его сильно недолюбливают, поэтому верить ему стоит где-то на половину.
Раскидаю же по пунктам его инсайды:
• Новость об отмене шокировала разработчиков;
• Disney/Lucasfilm заявили, что по истечению эксклюзивного контракта, заключенного еще в 2013 году, по всем новым лицензионным соглашениям вырастут отчисления до 22% от прибыли;
• Позже корпорация зла добила своих партнеров тем, что подняла для еще не вышедших игр роялти до 33%;
• Epic Games будут единственным разработчиками без отчислений, из-за тесного сотрудничество с Disney;
• Повышением роялти Disney пытается вынудить партнеров отказаться от предыдущих соглашений и заплатить штрафы, иначе им бы самим пришлось отстегивать бабло;
• Disney продолжит поднимать поборы со всех лицензий по своим брендам;
• The Old Republic единственная игра, с которой Disney ничего больше не перепадет EA/Broadsword Online Games теперь полностью владеют этой игрой в связи с окончанием сделки).
Всему хорошему приходит конец, но не для Дисней
Вот такая информация поступила. Она частично стыкуется с тем, о чем совсем недавно писал Хендерсон. Из-за высоких отчислений EA отказалась от разработки Star Wars: Battlefront 3, ведь прошлая часть принесла столько же, сколько принес Battlefield V, хотя проданных копий почти на 2 млн меньше.
Повторюсь, Star Wars Theory имеет сомнительную репутацию, но последние новости как-то подозрительно хорошо накладываются друг на друга. Точно сказать можно только одно: после истечения контракта EA обязана выпустить все игры по ЗВ в течении следующих двух лет, а потом уже будет поздно, поэтому вполне могла отменить те проекты, которые не укладываются в выделенный срок. Если до этого не каждая игра по лицензии окупалась, то поднятие отчислений до тех же 33% напрочь убьют желание что-то выпускать по вселенной у любой студии, кроме Epic Games.
Гораздо хуже, когда наоборот. Обычно, когда случается "игровая импотенция", значит в реальной жизни нашлось что-то поинтереснее. И у меня бывало такое, даже в мои 26.
А я тут пропала два месяца назад, скачав в новогодние праздники BG3.
Я и раньше увлекалась фэнтезийной тематикой. Властелин колец, Гарри Поттер и т.д. Всякие книги про вампиров, драконов и прочее. И в целом много играла: HOMM, Diablo, Witсher. Но никогда игры не увлекали меня настолько сильно. Я погружалась в них на время игры, выбрасывая из головы после. А тут... Понимаю как глупо прозвучит, и, даже по детски как-то, но мне до слез хочется попасть в такой мир с магией, приключениями и всем таким. Но чтобы магия была обязательно )) Опустим эти приколюхи на тему: "прикинь, оказалась в мире с магией, а ты обычный магл. "
Возможно, наложилось еще то что решила пересмотреть сериал "Волшебники/The Magicians", где ГГ внезапно узнает, что магия существует и начинается замес. Но уже второй месяц я рыдаю по вечерам от мыслей о том что все эти миры нереальны, а так хотелось бы в них попасть!
Забросила все свои хобби вне компьютера (раньше много занималась разного вида творчеством). Одно хорошо - еда тоже не приносит удовольствия, поэтому почти не жру и скинула 8 кг. На этом плюсы заканчиваются.
Понимаю что я, похоже, шагнула в депрессию и это становится разрушительным, но сил и решимости даже записаться к врачу не могу найти. Да и даже не представляю как я буду на полном серьезе говорить врачу, что хочу попасть в мир с эльфами и драконами. Мне и самой смешно в моменты просветления)) Я ж не ебанутая (хотя по этому тексту так и не скажешь, наверное) и прекрасно понимаю, что всего этого не существует. От того мне и грустно.
Все что я могу делать теперь - рыдать или спать (потому что сон теперь единственная возможность сбежать из этого пиздецки скучного мира. Иногда можно даже увидеть желаемое). Ходить на работу тоже стало очень тяжело. Хотя рабочие часы - единственное время, когда я не плачу, потому что приходится держать лицо.
Как таковых мыслей о роскомнадзоре у меня нет, ссыкло я в этом плане то еще)) Но очень хочется просто не проснуться.
Думаю, решила все это написать потому что в реальности никому не могу о таком рассказать. Для всех я почти не изменилась и остаюсь достаточно веселым человеком. А на самом деле существовать не хочется.
Не советов прошу, понимаю, что прямая дорога минимум к психотерапевту. Просто нужно было где-то это рассказать. Может быть это поможет мне подтолкнуть себя к походу к врачу.