или Как визуальные эффекты продлевают жизнь актерам
Мы живем в интересное время: еще никогда актеры не играли в фильмах уже после смерти. Но в последние пару лет этим уже никого не удивишь.
Спасение проекта
После гибели Пола Уокера в 2013 году команда «Форсажа 7» была вынуждена спасать проект, прибегнув к помощи визуальных эффектов и двух братьев актера: Коди и Калеба, один из которых похож на него фигурой, а другой — лицом.
Хотя это и не афишируется, но сегодня в любом боевике есть сцены с цифровым дублером, либо с живым дублером, на которого «приклеивают» цифровую голову актера (раньше старались искать похожих людей или надевали дублеру маску). Актера просто заранее сканируют в 3D.
В отдельных случаях артиста просят отыграть соответствующие сцены в хромакейном павильоне. И это ни у кого не вызывает вопросов. Конечно, у VFX команды «Форсажа 7» был скан головы Пола Уокера. Им оставалось только воспроизвести его игру в тех сценах, которые команда не успела отснять.
Впрочем, это не первая картина, которую пришлось так спасать. В 1999 году на съемках «Гладиатора» умер Оливер Рид. Ридли Скотт мог переснять его сцены с другим актером, но было решено использовать дублера для тела и «цифровую» голову.
Некоторые кадры просто композили из отснятого материала или неиспользованных дублей. Создать убедительное полностью цифровое лицо для крупного плана на тот момент было еще почти невозможно.
Российский опыт
Вот и в российском кино есть проект, который пришлось спасать с помощью графики — фильм «СуперБобровы: Народные мстители». А ведь его чуть не закрыли, когда во время съемок скоропостижно скончался Владимир Толоконников. Он не успел сняться в нескольких ключевых сценах картины.
До сих пор в российском кино не было опыта воссоздания фотографически верного цифрового человека. Да, был проект «Напарник», в котором действовал цифровой человек, в общем-то, похожий на юного актера, который эту роль играл в сценах, где можно было использовать реального ребенка. Однако зрители не приняли эту версию — уж очень неубедительным был этот трехмерный портрет.
Всего в фильме «Супербобровы: Народные мстители» около 40 шотов с цифровым персонажем.
Воскрешение
Но есть и другие задачи. Например, студии ILM понадобилось «оживить» генерала Таркина для картины «Изгой-один». Конечно, в 80-е годы никому не приходило в голову, что в будущем образы ушедших звезд могут кому-нибудь понадобиться. Но у ILM был слепок лица Питера Кушинга — их делают для дизайна и создания грим-накладок.
Команда студии достала слепок из своего архива, сдула с него пыль и сделала 3D-скан. Дальше всю роль отыграл похожий актер с маркерами на лице. Но мимические мышцы у всех разные, и то, что «работает» для одного, пусть даже внешне похожего лица, не очень работает для другого. Поэтому Таркин получился крайне странный, прямо вышедший из Зловещей долины.
Сегодня мертвых воскрешают не только в кино — в будущем году голограмма Эми Вайнхауз поедет в тур, чтобы собрать со зрителей денег в благотворительный фонд имени безвременно почившей певицы.
А студия Digital Domain уже показала всем голограмму Тупака Шакура на музыкальном фестивале Coachella.
Бесконечная молодость
Мы живем в эпоху, когда нет почти ничего невозможного. Студия Lola VFX на регулярной основе делает секретную подтяжку лиц и официально омолаживает героев фильмов Marvel. Они уже омолодили Майкла Дугласа, Роберта Дауни мл., Мишель Пфайффер, Курта Рассела, а в следующем году мы увидим молодого Сэмюэла Л. Джексона в «Капитане Марвел».
Но для «Изгоя один» потребовалось воссоздать 19-летнюю Кэрри Фишер. За основу они взяли молодую актрису Ингвильд Дейлу, ее выбрали за сходство профиля с профилем Кэрри Фишер. Девушка отыграла свою роль с маркерами на лице. Но Лея получилась похожей еще меньше, чем Таркин, хоть и очень живой.
Кажется, очень скоро даже смерть суперзвезды не помешает ее образу работать и зарабатывать деньги на благо своих потомков. Нужно всего лишь окончательно избавиться от Зловещей долины. А это — всего лишь дело техники.
Lucasfilm еще в прошлом году объявили, что будут сканировать своих звезд в 3D в обязательном порядке, вне зависимости от того, понадобятся эти сканы для фильма или нет. Таким образом, франшиза может продолжать использовать своих звезд бесконечно.
Цифровое сохранение
VFX компания Digital Domain подсуетилась и открыла выгодный бизнес (хоть они его и не афишируют): богатые клиенты могут сосканировать себя в 3D и сохранить навечно для потомков. «Мы не делали объявлений „Сохрани свой образ“ в газетах», — говорит директор отделения Digital Humans Group студии Digital Domain Даррен Хендлер.
Они предлагают знаменитостям сканировать лицо, что в будущем может облегчить задачу по омолаживанию их персонажей или воссозданию их образа. И, кстати, они уже сосканировали около 60 человек.
346 светодиодных лампочек, составляющих сферу, позволяют сосканировать лицо в высоком разрешении, вплоть до пор и дефектов. Подобную систему использовали для создания персонажей в таких фильмах, как «Загадочная история Бенджамина Баттона» и «Аватар».
Эта система также позволяет имитировать любое освещение для воссоздания правильных рефлексов, например, если человек стоит на пляже, то сверху на него будет светить голубое небо, а снизу — желтый песок.
«Мы фактически снимаем то, как изменение движения крови под кожей влияет на цвет лица», — говорит Хендлер. Эта технология помогает запечатлеть все движения складок кожи и мимических морщин в движении, что позволит сделать цифровые лица более убедительными и живыми.
Процесс полного сканирования может занять два дня и будет стоить около миллиона долларов. Именно цена пока останавливает студии, но в будущем она упадет, и сервис станет доступнее. А артисты, готовые заплатить за такую услугу, смогут играть более молодых персонажей и лицензировать собственную внешность, чтобы она продолжала работать после их смерти.
Бо Джансен, глава школы визуальных эффектов, игр и анимации Gnomon, считает, что добиться абсолютной убедительности в движениях и коже цифровых людей — это все еще непреодолимая задача для VFX-художников. Маленькие несовпадающие с реальностью детали до сих пор выдают компьютерную графику. Но ее решение уже не за горами.
Подробный скан точнее, чем работа по реальным слепкам или старым зернистым пленкам. С его помощью воссоздать умершего актера можно быстрее. Для Джансена воскрешение почивших — просто еще одна VFX-задача, поскольку, как мы говорили выше, замена головы — это вполне рутинная работа для экшн сцен. «Я не вижу это как некий Рубикон, который невозможно перейти, — говорит он. — Потому что в кино и так происходит много такого, о чем зрители не догадываются».