В одном из моих постов пользователь под ником ViZet85посоветовал мне эту книгу для создания рандомных поселений. За 13 лет мастерства я никогда не натыкался на эту книгу. И я подумал а вдруг кто то тоже про неё не знает и решил поделиться этой информацией. Так же я нашел русскую версию этой книги (было просто) ссылка в конце поста.
Начинаем создание с происхождения и приоритетов поселения а так же определяем возраст, состояние и размер.
Даже то как будет выглядеть ваша торговая площадь
и то как будут заниматься ряды.
Численность населения, правила и законы тоже есть.
В конце же мы создаем по этой книги события которые происходили в поселении.
Для определенных целей прям офигенная вещь, или когда вам нужно быстро состряпать город а игра уже через пол часа. В общем пользуйтесь те кто не знал. Ещё раз спасибо ViZet85я всегда придумывал все города сам и не знал о таком помощнике, а иногда сидишь и ничего придумать не можешь.
У меня уже есть 2 ностальгических поста о настольных играх 90х, книгах - играх и прочем. Но я как и обещал, пилю контент дальше. Ведь в этом посте, у меня будет о чем рассказать. Если в прошлый раз мы говорили о простых книгах - играх, таких как Подземелье Черного замка, Верная шпага короля и т.д. То сегодня я расскажу вам о целых игровых системах, собранных в книжке. Это уже реально, что то схожее с D&D а местами даже интереснее (Да простят меня дндшники за слова такие). Кстати ссылки, сборки, топы и прочее настольное, в нашем настольном комьюнити. Заходите! Будем рады всем: https://t.me/solonastole
Карта игры Странник изганющий мрак
Начну пожалуй, с самой известной для нас книги (которая возможна появлялась на ваших полках) Странник изгоняющий мрак. Вышла эта диковина заморская аж в 1996 году и тогда вероятно вызывала впечатления, космического масштаба. По крайней мере у нас, детей игравших с резиновым советским мячиком (хм, че это я именно этот мячик вспомнил?) Отвлекся. Так вот...
Странник изгоняющий мрак, это не просто книга игра. Во первых к игре прилагалась карта, довольно подробная карта, которую реально нужно было изучать и по ней передвигаться в рамках игрового мира. Каждая локация - это отдельный мирок, со своими фишками. В общем это больше похоже уже не на текстовый квест, а на полноценную RPG. Мы ходим по локам, качаемся, сражаемся. Ноо! Самое главное отличие от стандартных книг - игр, это то, что мы можем (и это рекомендуется) играть в эту книгу с друзьями. То есть не просто читать всей гурьбой и весело давать друг другу советы. А прям собрать партию. Петя - Бард, Вася - Маг и я Великолепный непобедимый уничтожитель Миров. И погнали молотить нежить! При том, мы можем расходится в разные стороны, заниматься каждый чем хочет и прочее. Вы вообще понимаете, что в Скайриме, до сих пор нет мультиплеера а в этой штуке в 1996 был?!
По итогу, данная книга - это целая ролевая система, которая была да и остается восхитительной игрой. Купить ее скорее всего сейчас не получится, а вот PDF на просторах могучего найти легко. Можно распечатать за пару деревянных, и будет вам счастье а можно и с планшета поиграть например
Что ж, следующая игра имеет название, которое Google мерзость такая , всегда исправляет как Боевые ямы КАРТА! Но, реальное название звучит так: Боевые ямы Крарта. Ну Крарт - город такой.. или мир... хоть убей, не помню. Знаю точно, что книга эта не сильно известна на постсоветском пространстве. А жаль, игра представляет из себя, все тот же текстовый квест, но с крутыми фишками и возможностью, опять таки играть до 4х человек. В живую книгу я не видел никогда, но благодаря PDF файлику лет так 8-10 назад мы упешно играли в это с друзьями.
К слову, в этой игре вы точно так же как и в обычных книгах - играх читаете параграфы и собираете лут, но вот боевка здесь необычная. Вместо обычных бросков кубиков, попадая в бой, вам нужно начертить мини поле боя и расставить точки (бойцы. Персонажи). То есть рисуем условное мини поле боя, и используя снарягу, кубики и прочее, тактически сражаемся на этом поле. Кстати, когда играли мы, я вел партию. Играл за книгу, читал и так далее. Ко всему прочему, играли мы не с настольщиками. Точно помню, что понравилось всем бомбически.
А это пожалуй самое масштабное из всего, что я видел в мире книг - игр. Земли сказаний - это серия книг игр из 7 штук, в которые внимание! Можно играть во все разу. То есть, Земли сказаний не похожи ни на одну прочую серию книг-игр. Суть в том, что вы можете проходить книги в любом порядке, возвращаясь к предыдущим книгам серии всякий раз, как возникнет такое желание. Чтобы начать приключение, вам хватит и одной книги, но, собрав остальные книги серии, вы сможете исследовать более обширную часть этого богатого фэнтезийного мира. В Землях сказаний вместо всего одной сюжетной линии, можно испытать практически неограниченное число приключений. К сожалению или счастью ( а то вас, за уши не достанешь) из 7 книг, на русском в доступе есть только 4. Я собственно играл только в одну из них - Истерзанное войной королевство. Могу охарактеризовать одним словом - эпично. Достойная игра, на которую необходимо много времени. Опять же карты, по которым нужно ориентироваться, ключевые слова, какие то записи, сражения и так далее. А самое крутое, что для всего этого, во всех вышеупомянутых проектах, нам нужны только карандаш и пара чистых листов бумаги и все. Приключение обеспечено.
В этом посте, я конечно упомянул не всё, о чем слышал и знаю. Но по крайней мере в эти проекты, я хотя бы играл. Делитесь в комментария своими воспоминаниями и заходите в наш уютный настольный клуб: https://t.me/solonastole
В своем детстве, в конце 90х годов я ничего не знал про ролевые игры. Компьютеров... да каких компьютеров, ни приставок, ни тетрисов тогда еще не было. Помню только, что у одного знакомого семьи была приставка Атари с парой игр, но это были черно-белые игры (или игры на черно-белом тв) в стиле беги - прыгай. Собственно поэтому знать, про ролевки по типу ДнД или чего то подобно было не дано. Но в то время уже появлялись какие то примитивные настолки и прочие забавы подобного типа. Кстати про настольные игры из 90х и не только я писал пост, он есть в моем ТГ канале Настольная солянка, заходите буду рад каждому https://t.me/solonastole
Думаю, многие, кто читает сейчас этот пост, знают про эти книги не меньше чем я. Но я все же напомню вкратце, что это и как это. Книга игра, это книга с большим количество концовок, всегда разным сюжетом и зачастую различными похожими на настолки фишками. То есть по сути ролевая игра, где обычно на странице ты выбираешь 1 из 2-3 вариантов ответа и в зависимости от результата идешь на определенную страницу .
Например в ПЧЗ сюжет был настолько прост, что уже некуда. Есть злой маг, он живет в замке, черном замке, он похитил принцессу и нам нужно ее спасти. ВСЕ! Но сколько же там вариаций, историй, ситуаций. Например вы читаете, как вы идете по лесной дороге и слышите шум. Варианты действий следующие: Прыгнуть в кусты, продолжить идти, поставить ловушку, если она есть (в книге есть возможность собирать предметы и качаться). И вот выбрав один из вариантов мы переходим на страницу и видим результат. И так нужно пилить до самого конца, собирать ништяки, качаться, драться с помощью бросков кубиков, чертить себе карту. Короче это ДнД для одного игрока. Тога это казалось чем то заоблачным и невероятным. Яиграл в эту книгу чуть ли не каждый день, пока не прошел все концовки. А книга я вам скажу хардкорная, с первого раза не пройти.
Не менее популярная книжка в то время, которая также была мне вручена братом - Тайна капита Шелтона, на мой взгляд еще хардкорнее чем Замок. Но по сути это та жа книга, только в пиратском сетинге. Но это я сейчас понимаю, тогда это были абсолютно разные миры, ты мог смотреть этот фильм у себя в голове, проживать это все. Я помню как мой детский мозг полностью погружался в это все. Никакое гта и даже Ведьмак не смогут сделать такое.
Еще одна супер популярная книжка - Верная шпага короля. Ну конечно Мушкетеры. Тогда без них никуда. Дворцовые разборки, клинки, французский шарм. Я думаю вы поняли, что у данного автора смысл книг сильно не менялся, менялись только миры и этого было более чем достаточно.
Но к сожалению у этих книг, как и у любого другого продукта, есть свой конец (хотя здесь их много) Но все равно, они были заиграны до дыр а доступа к чему то новому к сожалению не поялялось. И вот в начале нулевых, толи на волне хайпа, толи просто так, в библиотеках и магазинах, начали появляться небольшие книжки. Мне кажется их тогда прочитал все. Ноо, они были совсем не те. Мелкие, без ролевой составляющей, с простенькими историями и примитивными выборами. Короче, после Браславского эти книги казались чем то слегка унылым.
1/3
Таких книг было около 10-15
Уже позже настал тот момент, когда книги отошли на 2й план и появились приставки, тетрисы, какие то настолки и прочее. Поэтому к следующим книгам я добрался уже в совсем недавнем времени, скачав PDF и читая ихс планшета, хотя это и книги старые (Просто у меня их не было)
Эти книги, это уже даже более комплексные системы чем у Браславского. Для некоторых нужно печать карту, для некоторых нужн оее запоминать, где то нужны тактические поля для боев. В общем это реально сложные настольно-ролевые системы, плюс в них уже можно играть не только соло. Вот некоторые из них: Странник изгоняющий мрак, Боевые ямы Крарта, Принц Варваров. О них и не только я расскажу в следующем посте, так как инфы и деталей там много. Также будет отдельный пост по современным книгам играм, так что не забывайте подписываться. Добавляйтесь в наш ТГ: https://t.me/solonastole Соберем комьюнити, где сможем общаться по настолым темам. До связи
А это отличительный знак болельщика. Каждую неделю четыре блогера с Пикабу записывают видео, а все остальные их поддерживают: комментируют и ставят реакции. Дело не только в азарте, но и в призах. Заходите сюда: тут иконки, ачивки и подробности.
Всем доброго времени суток. Прошу помощи в поиске книги-игры, даже скорее серии, потому то помню две книги. История начинается с того, что в нейком королевстве отравили принца, и местный волшебник переносит нас в их мир.
Помню что надо было найти горных великанов, и если нет волшебной флейты они нас выслушают но промолчат. На обложке из одной из книг вроде было что ГГ паутине, а к нему подползает что то типо женищины арахнида. И все, все что помню) Еще они не были сильно обьемными.
Захотелось вспомнить поиграть понастольгировать. Спасибо за внимание) upd: найдена, серия " Приключения Золотого Сокола
Привет, паучата! Очередной обзор новостей за прошедшую неделю с восьмого февраля по пятнадцатое включительное.. Я собрал события по настольно ролевой игре Подземелья и Драконы за предыдущие восемь дней. Изучил их, прокомментировал и показываю вам. Я опишу краткое содержание и своё мнение о них. В некоторых случаях буду указывать на ошибки или проблемы работ. Помните, что делаю я это опыта для, а не обиды ради.
Начало перевода бестиария “Том Зверей 2” от Круговорот Миров.
Привет, паучата! Это обзор новостей за прошедшую неделю. События собраны исключительно по настольной ролевой игре Подземелья и Драконы и близким к ней темам. Я вкратце расскажу содержание новости и прокомментирую от себя. Я часто указываю на ошибки или ворчу. Помнит, что это не ради обиды, а опыта для.
Это видео, где я собрал события по настольной ролевой игре Подземелья и Драконы за две недели. Все новости я изучил и прокомментировал со своей колокольни. Учтите, что многие мои слова указывают на ошибки работ авторов и сделано это не ради обиды, а опыта для. Пишите в комментариях ваши впечатления.