Малый игральный бестиарий или моя колода карт
Таки недавно мне пришлось оперативно сообразить по учёбе проект. Я изначально знала, что буду делать иллюстрацию и что-то с мифологией. По итогу, выбор пал на игральные карты. Очень долго прорабатывала как и по какому принципу существа должны делиться по мастям, по итогу всё же поделила каждую масть по стихии, обычные огонь, вода, воздух, земля.
Трактовок какую масть олицетворяет какая стихия просто уйма, там куча споров, потому поделила как мне было удобно и логично) Тварей тоже ограниченный ореол, я взяла, условно, европейскую территорию. Ну и так же условно, наверное, крупнейшие мифологические группы: античную, скандинавскую, кельтскую, славянскую. Опять же, мифы и персонажи перетекают из культуры в культуру, так что много где можно найти пересечения. Ну и ограничила цветовую палитру - на каждую масть по 4 цвета.
А вот подобрать существ было уже намного сложнее. Таких, что бы прямо были, опять же, олицетворением, немного и, в основном, это элементали из алхимического учения, они есть в каждой масти. Остальные либо живут в данной стихии, либо как-то иначе связаны с ней по своим способностям, внешним признакам.
Таким образом масть пики (они же вини) стала водой. Здесь у нас Кракен, Ундина, Келпи.
Черви - воздух. Тут Гарпия, Сильфида, Двоедушник.
Крести превратились в землю (хотя тут оно даже природное просто чутка). Гном, Дриада, Тролль.
Ну а бубны - огонь. Айтварас, Саламандра, Огневик.
Собственно, все карты колоды. Не смотря на то, что каждая масть имеет свой основной цвет, есть условные две красные (более светлые) и две чёрные (тёмные) масти, что позволяет сохранить связанную с этим механику, когда в игре это используется. Вручную писала все обозначения, сканила и подгоняла.
Ну и просто картиночки, как колода могла бы выглядеть в реальности. Коробка и рубашка:
К нему так же был сделан небольшой "справочник", где есть арт карты покрупнее и кратное описание что это за существо.
Тоже как он мог бы выглядеть:
Для сдачи я вставила инфу из открытых источников, но, если печатать, кншн, буду перерабатывать своими словами, пока сортировала на первых этапах это всё, набрала много информации про каждую тварь, но время поджимало, да и её всё равно бы никто не читал.
Как-то так :)
И малая чуть дёгтя ложки негатива, её можно не читать)
Защита прошла.. дерьмово. Прям печально. Просто, я уже много лет нахожусь в затяжном артблоке, хотя раньше рисование было для меня так же естественно как дыхание. Картинки выше - это за месяц нарисовано больше, чем за последние года три. Так что этот проект был моей надеждой на выход из этого дерьма. Но на защите проект ощутимо засрали, там очень дичь была, маршрутка лежала прифигела вся группа. Я не буду много и в подробностях, просто скажу, что мне всё ещё очень плохо. Если до защиты я убеждала себя, что как бы там не было, я довольна проектом, я сделала его действительно так, как планировала и всё хорошо, пошли все к чёрту, то сейчас меня душит то, что всё, что бы я не сделала - зря и отвратительно. Потряхивает, хотя прошло уже больше недели. В общем.. ну такое.
Так что, если вам действительно понравилась колода и не сложно поделиться чем-то хорошим, было бы неплохо) Поддержим всех грустных, лучи добра, котятки (один на коленях ща спит) и прочие милости приветствуются :`)
Ильверморни. Живые символы факультетов.
В своей серии иллюстраций с фантастическими существами мира Гарри Поттера я не могла обойти стороной существ-символы факультетов американской школы волшебства Ильверморни. Лично для меня британская история магии пока еще ближе и роднее, но звери интересные.
Рогатый змей. Проживает в болотистых местностях Северной Америки. Способен разговаривать на парслтанге. Рога этой рептилии используются в качестве сердцевины для волшебных палочек. Змей на иллюстрации потерял часть его рога в борьбе с волшебником, который хотел создать себе новую палочку. Существует несколько видов рогатых змей, но самый интересный представитель имеет во лбу алмаз, который, как полагают, дарит умение становиться невидимым и летать.
Гром-птица, взмахи крыльев которой порождают раскаты громы и яростные молнии! Мощнейшее существо из американской мифологии. Эта иллюстрация была нарисована первой из четверки, потому стилистика несколько отличается.
Пакваджи. Предположительно являются родственниками гоблинов и возможно домашних эльфов. В описании книги не сказано, что на спине этих существ растут иголки, но все изображения, включая герб факультета школы магии и волшебства Ильверморни, изображают его с иголками. Я предположила, что предками Пакваджи были дикобразы и потому у них есть способность выстреливать своими отравленными иголками во врагов. Однако, учитывая высокий интеллект этих существ, со временем они поняли, что использовать лук намного практичнее и теперь из самых ровных игл делают стрелы. Так же при необходимости они могут обломить кончик иглы и выстрелить им из духовой трубки, которая висит на бедре. Я полагаю, что именно после встреч с Пакаваджи североамериканские индейцы начали делать устрашающие шапки из перьев на головах, подражая иголкам этого фантастического существа.
Пакваджи считаются хорошими целителями и шаманами, потому этот держит в руке шары-амулеты с магическими символами, укрепляющими дух воина, а так же исцеляющими от ранений и хворей. Пакваджи настроены враждебно по отношению к людям и никогда не помогут человеку в беде. Кроме тех Пакваджи, которые охраняют школу Ильверморни, предком которых был Уильям, друг основательницы школы Изольды Сейр.
Вампус - шестиногий кот, обитающий в горах Аппалачи. Напоминает горного льва (пуму). Его тело длиннее, чем у обычной пумы. Гибкий позвоночник, очень длинный хвост и мощные задние ноги помогают этой кошке развивать огромную скорость. Он умеет бежать быстрее стрелы. Индейцы Чероки единственные могут добыть шерсть этого зверя для использования ее как сердцевин для волшебных палочек. По поверьям желтые глаза этого кота обладают силой гипноза и легилименции.
P.S. Я ввела тег для своих иллюстраций с фантастическими существами - mary beasts.
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.